40k turnaus skenuja testaamaan

Hyvinkään ja Riihimäen peliporukka

Valvoja: Peliporukkavalvojat

Avatar
togottaja
Viestit: 1126
Liittynyt: Ma 23.01.2006 15:54
Paikkakunta: Vantaa

40k turnaus skenuja testaamaan

Viesti Kirjoittaja togottaja »

Johdettuaan joukkonsa lupaavalta vaikuttaneelle planeetalle Venus XIV:lle komentaja Johnson huomaa, etteivät he ole täällä yksin. Häädetään nämä kurjat Xenot pois meidän planeetalta! Me oltiin täällä ensin!

Skenaariot:

1. Puhkaiskaa vihollislinja!


Komentaja on valmis taistelemaan tästä planeetasta ja sen hän tekeekin! Hän johtaa joukkonsa nopeaan iskuun vihollislinjan murtamiseksi. Pääjoukon edetessä etulinjoille lähetetään kevyitä iskuryhmiä vihollisen kiusaksi.

Recon, gamma
+seuraavat lisäsäännöt:

Maihinnousujoukot:
Ennen puolen valintaa molemmat pelaajat asettavat pöydälle vuorotellen 2 markkeria. Ensimmäisen markkerin asettaja arvotaan. Markkeri tulee asettaa väh. 12” päähän pöydän reunasta ja toisesta markkerista. Pelaajat saavat käyttää kahta omaa markkeriaan infantryluokan yksiköiden tuomiseen reservistä.
Yksikön tuominen: kun infantry-yksikkö tulee reservistä, pelaaja saa tuoda sen markkerin kautta peliin. Yhtä markkeria voi käyttää enintään yhden yksikön tuomiseen per. vuoro. Koko yksikkö asetetaan markkerin ympärille mahdollisimman tiiviiseen rinkiin, kuten deep strikessa. Tämän jälkeen ne eivät saa liikkua tai assaulttaa, ainoastaan ampua(lasketaan liikkuneeksi), kuten deep strikessa.


2. Mutkia matkassa

Vihollisten ensimmäinen linja murrettiin ja päästiin eteenpäin. Vihollisen joukot ovat kuitenkin hidastaneet raskaimman kaluston etenemistä, mutta kenraali haluaa tuloksia rintamalta! Niinpä vapaana olevat kevyet jalkaväkijoukot lähetetään valtaamaan uusia alueita, mutta kuinka kauan he voivat sinnitellä ilman raskasta tukea?

Cleanse, omega


3. Ammu se!

Raskaat tankit ehtivät juuri ajoissa pelastamaan päivän. Nyt komentajan tiedustelijat ovat saaneet selville vihollisen suunnitelmasta lähettää pieni iskujoukko tuhoamaan muona- ja asevarastojamme muun armeijan pitäessä meitä kiireisinä taistelun tuoksinnassa. Ei onnistu! Iskujoukko tuhotaan ja kappaamme heidän tärkeän voiman lähteensä heidän nenänsä alta!

Take and Hold, gamma
+seuraavat lisäsäännöt:

Iskujoukko:
Ennen puolen valintaa molemmat pelaajat valitsevat vastustajan armeijasta yhden yksikön, jonka tuhoaminen tuottaa heille pelin lopussa 200 Victory Pointtia. Pelaajat arpovat, kumpi valitsee ensin. Lisäksi pelaajat saavat 150 Victory Pointtia, jos heidän kyseinen yksikkönsä on pelin lopussa keskiobjektiven sisällä( ryhmästä väh.puolet, isoista figuista väh. puolet pinta-alasta) ja scoring unit.


4. Taisteluun!

Suurista tappioista huolimatta vihulaispomo ei lannistu ja lisäksi miehet alkavat olla väsyneitä ja varastot lopussa. Aamun koitteessa komentaja on päättänyt koota koko armeijan ja murskata vihollisen yhdellä iskulla!

Seek and Destroy, gamma
Normaaleista special ruleista ainoastaan Victory Points on käytössä.
+seuraavat lisäsäännöt:

Lisäjoukot:
Pelin aikana pelaajat voivat halutessaan kierrättää enintään kaksi kuollutta yksikköä. Kierrätys: pelistä kuolleen yksikön(FoC) saa tuoda takaisin peliin aikaisintaan seuraavalla vuorolla sen tuhoutumisesta. Kierrättäminen on pelaajille ilmaista. Tietyn yksikön voi kierrättää vain kerran. Kierrätettyjen yksiköiden tuhoamisesta saa normaalisti Victory Pointteja, mutta muuten niitä ei lasketa scoring uniteiksi. On siis mahdollista tappaa yksikkö kaksi kertaa ja näin saada siitä kaksinkertaiset Victory Pointit. Yksikkö saapuu juuri, kuten se tulisi reservistä. Ennen puolen valintaa heitetään 1D3. Tulos kertoo, mitä yksiköitä pelaajat saavat kierrättää:

1: 0-2 TROOP-valontaa
2: 0-2 TROOP-valintaa tai 0-1 TROOP-valintaa ja 0-1 FAST ATTACK-valintaa
3: 0-2 TROOP-valintaa tai 0-1 TROOP-valintaa ja 0-1 ELITE-valintaa

TROOP-valintojen kierrättämisessä ei ole rajoitteita, ELITE- tai FAST ATTACK-valinta voi maksaa pisteissä enintään 150 pistettä.

Before sunrise:
Pelin ensimmäinen vuoro pelataan night fight säännöillä.

5. Viimeinen temppu

Vihollinen on murskattu voitokkaasti ja ajettu käpälämäkeen. Vai onko? Ei ihan, vihulaispomo on päättänyt tehdä viimeisen temppunsa ennen kuin poistuu Venus XIV:ltä. Hänen joukkonsa lähestyy meille elintärkeää viestintätukikohtaa. Ehtiikö komentaja Johnson tukikohtaa vartioivien joukkojen avuksi ajoissa?

Asettelu:
- Yksi objective asetetaan pöydän keskelle ja kaksi muuta pituussuunnassa 18” päähän siitä.
- Pelipareista se, jolla on vähemmän pelipisteitä, on hyökkääjä ja toinen on defender
- Defender asettaa enintään puolet armeijastaan(eli 875 pisteen edestä) enintään 8” päähän keskipisteestä, loput jäävät reserviin.
- Attackerin deployment zone on jompikumpi pöydän lyhyt pääty. Hän saa asettaa joukkojaan enintään 12” päähän pöydän reunasta ja vähintään 18” päähän vastustajan joukoista.
- Defender päättää ja kertoo, kummalta pöydän pitkältä reunalta hänen reservinsä saapuvat. Jos attacker ei asettanut yhtään joukkoja, hän seuraavaksi tekee saman.
- Nopan heiton voittaja päättää aloittajan.

Reservit:
Kaikki joukot, joita ei asetettu kentälle pelin alussa saapuvat normaalein reservisäännöin(ks. Asettelu!)

Suojakenttä:
Keskimmäisen objektiivin suojakenttä antaa sen sisällä olijoille aina 5+ cover saven(jos se ei muuten saisi parempaa). Eli ammuttaessa kohdetta, jonka vahvuudesta(/pinta-alasta) väh. puolet on 8” sisällä keskiobjektiivista, saa cover saven. Tämä pätee vain sisäänpäin, ei ulos. Myös kaikki muut coveriin liittyvät säännöt pätevät, esim. jos yksikkö assaulttaa coverissa olevaa vihollista, vihollinen lyö I10:llä.

Tehtävän tavoitteet:
Victory pointteja jaetaan tapoista sekä seuraavista:

Attacker saa 300 Victory Pointtia keskimmäisen objektiivin tuhoamisesta. Objektiivi lasketan koneeksi jolla armour value 12 joka suunnasta, +seuraavat poikkeukset:
- Objectiven näkee aina, jos sen edessä ei ole kokoluokkaa 3 olevaa tavaraa, area terrainia tai close combattia.
- Objektiivia ampuessa suojakentän ulkopuolelta siihen osuu 5+(tähän lasketaan mahdolliset modifierit) ja sen armour value on 14
- iskettäessä objektiivia combatissa siihen osuu 4+
- objektiivia vahingoittaessa ainoastaan tuhoavat tulokset taulukossa lasketaan

Defender saa 150 pistettä kaappaamalla sivuilla olevat objektiivit normaalein säännöin.

Speciel Rules: Victory Points, Infiltrate, Deep Strike, Dusk&Dawn
Viimeksi muokannut togottaja, Pe 08.02.2008 22:54. Yhteensä muokattu 9 kertaa.
Avatar
togottaja
Viestit: 1126
Liittynyt: Ma 23.01.2006 15:54
Paikkakunta: Vantaa

Re: skenuja testaamaan

Viesti Kirjoittaja togottaja »

Tässä ois nää skenut ja kirjotin joka skenulle sen "perimmäisen idean" jos sitä on hankala hahmottaa. Elikkä jos et jostain syystä ole näitä vielä nähnyt niin näistä vois laittaa kommenttia(kerholla olis helpointa). Mutta jos ketään kiinnostaa niin ihmiset vois noita kokeilla kerholla tai itsekseen. Mielellään 1750 pisteen listoilla mutta varmasti ihan hyvin vähän pienemmilläkin. Ja niitä vois pelata silleen testimielellä, eli onko tasapainossa molempien pelaajien kannalta, suosiiko sknenu liikaa jotain tietyn tyylistä listaa tjms.
Avatar
Sopuli
Viestit: 1596
Liittynyt: Ti 01.04.2003 17:45
Paikkakunta: Tampere

Re: 40k turnaus skenuja testaamaan

Viesti Kirjoittaja Sopuli »

- Viime pelin hävinneet ovat nyt attackereita, voittaneet defendereitä.
Jos pelataan swissillä, niin on aikas todennäköistä, että vastakkain astelee kaksi voittajaa ja 2 häviäjää. Mitäs tällöin tehdään? Ratkaistaanko sillon kumpi voitti/hävisi isommalla pistemäärällä vai mitä?
Lisäksi pelaajat saavat 150 Victory Pointtia, jos heidän kyseinen yksikkönsä on pelin lopussa keskiobjektiven sisällä( ryhmästä väh.puolet, isoista figuista väh. puolet pinta-alasta).
Mitenkäs pitääkö olla scoring unit-statuksella varustettu, eli päälle puolessa kunnossa?
Molemmat pelaajat saavat pelin aikana kierrättää D3 yksikköä. Eli pelissä kuolleen yksikön(yksi FoC slotti) saa tuoda takaisin kentälle aikaisintaan sen tuhoutumista seuraavan vuoron alussa, juuri kuin se tulisi reservistä. Tämä ei maksa pelaajalle ylimääräisiä pisteitä. Kierrätettävien yksiköiden määrä arvotaan armeijoiden asettamisen jälkeen, mutta ennen aloittajan arpomista. Molemmat pelaajat saavat kierrättää saman verran yksiköitä.
Lasketaanko näistä kuitenkin pisteet normaalisti. Eli tapat vaikka vastustajalta land speederin ja se tulee uudestaan kentälle ja tuhoat sen jälleen. Tulisiko tästä victory pointteina 2xspeederin hinta. Eli onko uusi kentälle tullut yksikkö uusi vai "vanha". =Saako uuden yksikön taposta uudestaan pisteet?

-Sopuli
Väitän et Samu voitti vaan siks et se osaa pelaa, on ollu WTC:s ja on mukava tyyppi
-HP
Avatar
togottaja
Viestit: 1126
Liittynyt: Ma 23.01.2006 15:54
Paikkakunta: Vantaa

Re: 40k turnaus skenuja testaamaan

Viesti Kirjoittaja togottaja »

1. No ei luulis niin suuri onkelma olevan jos peliparit kuitenkin katotaan normaaliin tyyliin paras voittanut vastaan paras hävinnyt jne.? Voi kyllä olla että ton voisi vaihtaa normaaliksi ni ois kaikkein tasapainoisin.
2.Pitää. Mutta 200 pisteeseen pitää olla kokonaan tuhottu.
3.Tota mietitään. Mielestäni vois olla hyvä ratkaisu se, että jos kierrättää, maksat siitä pisteet(kuten fabassa nostetaan undeadeja kai?). Tai sitten pisteraja kierrätettäville.

Kiitos näistä kommenteista. :D
Viimeksi muokannut togottaja, Pe 01.02.2008 13:26. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Avatar
Sopuli
Viestit: 1596
Liittynyt: Ti 01.04.2003 17:45
Paikkakunta: Tampere

Re: 40k turnaus skenuja testaamaan

Viesti Kirjoittaja Sopuli »

togottaja kirjoitti:1. No ei luulis niin suuri onkelma olevan jos peliparit kuitenkin katotaan normaaliin tyyliin paras voittanut vastaan paras hävinnyt jne.? Voi kyllä olla että ton voisi vaihtaa normaaliksi ni ois kaikkein tasapainoisin.
2.Pitää. Mutta 200 pisteeseen pitää olla kokonaan tuhottu. itseasiassa sehän lukee siinä heti perässä
3.Tota mietitään. Mielestäni vois olla hyvä ratkaisu se, että jos kierrättää, maksat siitä pisteet(kuten fabassa nostetaan undeadeja kai?). Tai sitten pisteraja kierrätettäville.

Kiitos näistä kommenteista. :D
1. Swississähän ideanana on, että se johtaja pelaa sitä kakkosta vastaan jne. Eli mahdollisimman tasaset parit... Ja yleensä näin muodostuu voittaja vs voittaja pelejä. Vai missasinko jotain pointistasi?

2. Itse kyllä käsitän tuon vain sinä määritelmänä kuinka kaukana pitää objektiivista olla, en onko yksikkö vielä scoring.

3. Miettikää rauhassa... Kunhan etsin porsaanreikiä säännöistä...

-Sopuli
Väitän et Samu voitti vaan siks et se osaa pelaa, on ollu WTC:s ja on mukava tyyppi
-HP
Avatar
togottaja
Viestit: 1126
Liittynyt: Ma 23.01.2006 15:54
Paikkakunta: Vantaa

Re: 40k turnaus skenuja testaamaan

Viesti Kirjoittaja togottaja »

Muokkasin 3. skenun sellaiseksi kun mietittiin(en oo varma menikö oikein? näyttääkö yhtään paremmalta?). Siitä en muistanu puhua mutta laitoin vikaan skenuun, että attacker on se jolla on vähemmän turnauspisteitä. Ei tule epätasaisuuksia ja attackerhan on hitusen verran paremmassa asemassa tossa skenussa. Onko ok? Mielestäni tätä voisi pelata vielä yhden pelin hiukan erityylisillä armeijoilla(nidit puolustaa ja tau hyökkää? :D).
Avatar
Vile
Viestit: 818
Liittynyt: Pe 03.09.2004 18:20
Paikkakunta: örkki luola

Re: 40k turnaus skenuja testaamaan

Viesti Kirjoittaja Vile »

Häviääkö sellainen attacker automaattisesti vikan skenun, jolla ei ole mitään normaalisti pöydälle asetettavaa pelin alussa?

Aloittaja arvotaan? Dicerollin voittaja saa päättää, vai onko joku koko turnauspaikalla suoritettava arvonta, joka määrää sitten, että kaikki attackerit aloittavat tms?

Missä vaiheessa defender päättää miltä reunalta reservit saapuvat? Mitä joukkoja attackerin on jätettävä reserviin? Jos ei ole pakko jättää ketään, niin mitäs helvetin järkeä siinä sitten on?

Objektiveen ammuttaessa sen "suojakentän" ulkopuolelta siihen osutaan enintään 5+? Siis 5+ tai 6+, vai kaikki bs1-jannutkin vitosilla?

Objektivella coverissa istujien cover save on aina vähintään 5+? Haittaako siis, jos käytän aina vaikka 2+ savea?

Nojoo, ei oikein kuulosta miltään swissiä tukevalta ratkaisulta heittää tota skenua vikaksi - mahdollisesti ratkaisemaan jopa turnausvoittoa. Näihin on kuitenkin jo totuttu.
wanhan liiton örkki pomo
Andros
Viestit: 304
Liittynyt: Ti 06.07.2004 21:29
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: 40k turnaus skenuja testaamaan

Viesti Kirjoittaja Andros »

Toi viimenen skenu menee jo vähän liian hämäräksi, varsinkin kun puhutaan pelistä jossa lopullinen turnausvoittaja ratkaistaan. Mielestäni turnauksen kannalta olisi parasta että viimeinen matsi olisi joku ihan näistä sääntökirjan perus skenaarioista jollain pienellä lisämausteella, varsinkin jos muistetaan että viimeksi kävijämäärä laski juurikin liian sekavan säädön vuoksi.
Vile kirjoitti:ANDROS KALAMIESTEN AATELIA, KAIKKIEN TAUKENRAALIEN ISÄ, KESKI-MAAN SANKARI
Avatar
togottaja
Viestit: 1126
Liittynyt: Ma 23.01.2006 15:54
Paikkakunta: Vantaa

Re: 40k turnaus skenuja testaamaan

Viesti Kirjoittaja togottaja »

Jos nyt vähän viitsisi antaa armoa, kun ei ole joka sanamuotoa hionut oikeaksi. Elikkä oikaisen sen mitä pystyn:
@Vile
1. Lisäämpä, että ei, niin ei karkoteta podinmariineja.
2. Korjaus, tietysti noppaa heitetään kuten normaalisti.
3. Varmaan sen voisi päättää alussa niin on reilumpaa. :o Ei järkeä siksi, että attackerilla on alussa ylivoima? Siinä on nelosen maastoa+vitosen koveri vakiona.
4. Korjaus: parhaassa tapauksessa viitosella.
5. Haittaa. Olin siis tarkoittanut, että vitonen on aina vakio, mutta se voi olla tietysti parempikin.
6. Se voi olla, kerhon heimoneuvosto käsittelee tätä keskiviikkona ellei aikaisemmin.

@Andros
1. Joo'o.
2. En ihmettele niillä säännöillä ja säädöillä. :D
Avatar
Vile
Viestit: 818
Liittynyt: Pe 03.09.2004 18:20
Paikkakunta: örkki luola

Re: 40k turnaus skenuja testaamaan

Viesti Kirjoittaja Vile »

Jep, ei mitään hyökkäystä ollut tarkoitus tietenkään laittaa. Mielummin vaan saan vastauksen ennen turnausta kuin varsinaisessa tilanteessa, jolloin aika harvoin kukaan pystyy edes antamaan tarkkaa vastausta - yleensä lopuksi pelataan kuitenkin skenuntekijän tarkoittaman pointin vastaisesti. Joka tapauksessa hyvin ootte jaksanut tehdä ihan omat skenut, testipelatakin ja muuta. Thumbs up.

Vastaukset nyt tyydyttänee toistaiseksi. Vielä kiinnostaa se, että onko attackerin pakko jättää jotain reserviin vai voiko kaikki tuoda suoraan laudalle?
wanhan liiton örkki pomo
Avatar
togottaja
Viestit: 1126
Liittynyt: Ma 23.01.2006 15:54
Paikkakunta: Vantaa

Re: 40k turnaus skenuja testaamaan

Viesti Kirjoittaja togottaja »

Kuten edellisen viestin kohdassa 1. laitoin niin ei, se muutetaan niin ei kusta silmään esim. podeja.
Avatar
Vile
Viestit: 818
Liittynyt: Pe 03.09.2004 18:20
Paikkakunta: örkki luola

Re: 40k turnaus skenuja testaamaan

Viesti Kirjoittaja Vile »

Okei, no mitä sitten pitää jättää reserviin? Vai onko se ihan valinnanvaraista?
wanhan liiton örkki pomo
Avatar
togottaja
Viestit: 1126
Liittynyt: Ma 23.01.2006 15:54
Paikkakunta: Vantaa

Re: 40k turnaus skenuja testaamaan

Viesti Kirjoittaja togottaja »

Öö, joo? Miksei? Olisko attacker liian ylivoimainen? Testipeleissä defender on ihan hyvin kestänyt ampumista ja on siitä hyötyäkin että saa tulla hyökkääjän flänkistä.
Avatar
Vile
Viestit: 818
Liittynyt: Pe 03.09.2004 18:20
Paikkakunta: örkki luola

Re: 40k turnaus skenuja testaamaan

Viesti Kirjoittaja Vile »

Siis hmm, en nyt oikein tiedä mikä tässä on, kun puhutaan ihan eri asiasta. Säännöissä lukee, että attackerin on pakko laittaa kentälle vähintään yksi yksikkö - okei, selvä. Jos haluan laittaa kentälle vain yhden yksikön, vaikka armeijassani on vaikkapa 10 yksikköä, millä perusteella ne jätetään reserviin, vai saanko valita?
wanhan liiton örkki pomo
Avatar
togottaja
Viestit: 1126
Liittynyt: Ma 23.01.2006 15:54
Paikkakunta: Vantaa

Re: 40k turnaus skenuja testaamaan

Viesti Kirjoittaja togottaja »

Muuten joo mutta ton väh. 1 yksikkö kentälle-sääntö poistetaan! :)
Avatar
togottaja
Viestit: 1126
Liittynyt: Ma 23.01.2006 15:54
Paikkakunta: Vantaa

Re: 40k turnaus skenuja testaamaan

Viesti Kirjoittaja togottaja »

Skenuja muutettu hieman selkeämmiksi, mahdollisesti loppulliset versiot. Valittaa kuitenkin saa vieläkin. :)
Monolith
Viestit: 592
Liittynyt: Su 05.03.2006 21:25

Re: 40k turnaus skenuja testaamaan

Viesti Kirjoittaja Monolith »

Olisiko pekka mahdollisesti tänään kiinnostunut pelaamaan 5 skenu uudestaan, kun sen porsaan reiät pitäisi täyttää? :D
Eli IG vs TAU...

Ja akvaarion kansan yli kuhana toimii togo :D (eli pelaajana)
Chicken and corn!
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Hyvinkää ja Riihimäki”