"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Taktiikoita thousand soneille

Jos sinua askarruttaa, kuinka pärjätä ystäväsi voittamattomalle porukalle, täältä voit saada vinkkejä armeijasi kokoonpanoon sekä vastalääkkeitä erilaisten vihollisyksiköiden kohtaamiseen.
ogre bull
Viestit: 66
Liittynyt: Ma 18.12.2006 17:21
Paikkakunta: pori

Taktiikoita thousand soneille

Viesti Kirjoittaja ogre bull »

Niin taktiikoita tälläisellä thousand sons armeijalle, jossa karkeasti on.

lordi daemon weaponilla ja tzeentchin markilla.

2 spawnia

Predator, jossa autocannon ja heavy boltterit.

2 thousand son porukkaa, molemmissa 8+aspiring sorcerer

2 rhinoa troopeille

2 obliteraattoria

Niin hyviä taktiikoita eldareita ja blood angeleita vastaan?
Ottaen huomioon, että kaikki joukot aika hitaita, pääasiassa pelit ovat city fightia.
ogres are the best!!!!!
Avatar
The Warmaster
Viestit: 948
Liittynyt: Pe 02.02.2007 18:52
Paikkakunta: Turku

Re: Taktiikoita thousand soneille

Viesti Kirjoittaja The Warmaster »

Tietysti auttais vähän, jos kertoisit, mitä ongelmia on. Thousand Soneilla on se "hyvä" puoli cityfightissa, että kun on sitä Difficult terrainia niin paljon, niin ei SaP haittaa niin paljoa :).

Mutta Rhinot ovat kyllä kuraa cityfighteissa, tai ainakin mulla on ollu. Ei mahdu menemään minnekkään, eikä ole mitään mieltä kruisailla kaupungin "ulkopuolella". Ainoa hyvä juttu, jonka niillä voi saada aikaan, on teiden tukkiminen vihuilta, ja senkin toteuttaminen on välillä vähän haastavaa.
Avatar
Zaraki Kenpachi
Viestit: 792
Liittynyt: Ma 31.10.2005 15:08
Paikkakunta: Nilsiä

Re: Taktiikoita thousand soneille

Viesti Kirjoittaja Zaraki Kenpachi »

Kävelet vihollisen lähelle suojassa ja sittne ammut noilla ap3 boltereilla, luulis kuolevan porukkaa. Oblit tekee mitä ne osaa, eli kykkii ja ampuu. Eipä tuossa paljoa muuta, meet vaan lähikseen sitten loordilla ja spawnit kannoilla tykin ruokana tai jotain sellaista...
"Ride with the wind, emerge from the gunsmoke like demons..."

Kuopion Figupelaajat KuoFi Ry
KuoFi.net
http://www.facebook.com/figupelaajat
Avatar
Anasa
Viestit: 168
Liittynyt: La 13.01.2007 22:56
Paikkakunta: Helsinki

Re: Taktiikoita thousand soneille

Viesti Kirjoittaja Anasa »

Eiväthän ne thousand sonit nyt erityisesti suojaa tarvitse, kun kuitenkin omaavat sen 4+ invuseivin?
My format, Virus: To corrupt and conquer!
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Taktiikoita thousand soneille

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Anasa kirjoitti:Eiväthän ne thousand sonit nyt erityisesti suojaa tarvitse, kun kuitenkin omaavat sen 4+ invuseivin?
Jepjep, harvemmin tulee hyvää coveria mihin kannattaisi juosta, mutta toisaalta laakien määrää kannattaa vähentää. Päitä ei montaa ole, ja 3+ saveen ei voi luottaa.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Avatar
Zaraki Kenpachi
Viestit: 792
Liittynyt: Ma 31.10.2005 15:08
Paikkakunta: Nilsiä

Re: Taktiikoita thousand soneille

Viesti Kirjoittaja Zaraki Kenpachi »

Siis en sen cover saven saamisen takia siellä suojassa sitä tonnipoju yksikköä kävelyttäisi vaan sen takia että esim jos fire warriorit saavat sitä yksikköä avomaastossa pari kierrosta rummuttaa niin ei siitä paljoa tuolla mahtavalla 4+invulla tai 3+savella pelasteta. Ja niistä saa sikana victory pointteja, nimimerkillä kokemusta omaava (sistereiden fasti ryhmällä, mikä lie olikaan, viereen ja 4 lieskaa niskaan).

Eli mahdollisimman nopeasti jänistuli-etäisyydelle ja kaikki 3+ ja huonomman saven omaavat lakoon.
"Ride with the wind, emerge from the gunsmoke like demons..."

Kuopion Figupelaajat KuoFi Ry
KuoFi.net
http://www.facebook.com/figupelaajat
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Harvoin coveri on parempi kun 4+ ja jos on niin sitä ei usein kentällä ole paljoa. Eli kyllä se invu usein coverin korvaa. Rhinoissa on nykysäännöissä vain se vika että joukot kuolevat liian helposti kun ensimmäinen bolter kaataa rhinon kumoon. Itse siirtäisin nämäkin pisteet massaan ja kävelisin pelikentän reunoja pitkin ampuen psyykkisillä voimilla ja boltereilla kaikkea mikä on kantamalla. Kenttien reunoja sen takia ettei vihollinen voi keskittää tultaan yhtä helposti.

Pilkunviilaus:
Zaraki Kenpachi kirjoitti:--Eli mahdollisimman nopeasti jänistuli-etäisyydelle ja kaikki 3+ ja huonomman saven omaavat lakoon.

Kyseessä on koski-etäisyys; ei rabbit-range.
Avatar
Zaraki Kenpachi
Viestit: 792
Liittynyt: Ma 31.10.2005 15:08
Paikkakunta: Nilsiä

Re: Taktiikoita thousand soneille

Viesti Kirjoittaja Zaraki Kenpachi »

Meidän peliporukoissa se on aina ollut jänistulitus ja tulee aina olemaan, sitä ei mikään kirjanoppinut tule muuttelemaan :P
"Ride with the wind, emerge from the gunsmoke like demons..."

Kuopion Figupelaajat KuoFi Ry
KuoFi.net
http://www.facebook.com/figupelaajat
Avatar
Lord of Carcassonne
Viestit: 6949
Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
Paikkakunta: Orivesi

Re: Taktiikoita thousand soneille

Viesti Kirjoittaja Lord of Carcassonne »

Kannattaa huomioida se että jos fire warriorit esim ampuu thousand son heppuja niin thousand son pelaaja todennäköisesti käyttää normi armour savee sen sijaan kuin invaa. sillä vain yhtä savea saa käyttää. Thousand sonit on oikeastaan heikkoja niitä vastaan joita vastaan normaalisti saavat saven. Etenkin jos haavoittavia tulee iso kasa. yksi mikä on thousand soneja vastaan myrkkyä niin IG:n jalkaväki. sieltä sataa tulta niin paljon niskaan että kyllä siel jokunen thousand son kuolee. Ite en tiiä miten thousand sonit pärjää city fightissa koska en ole ite pelannu city fightingii koskaan.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2

Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Steropes
Viestit: 87
Liittynyt: Su 05.08.2007 13:35
Paikkakunta: Oulu

Re: Taktiikoita thousand soneille

Viesti Kirjoittaja Steropes »

Eldaareja vastaan: ammu paljon, ja erityisesti pyri saamaan ne kiinni avomaastossa, jolloin ne ei saa coveria. Varo guardianeja ja dire avengereja, koska niitä on yleensä monta ja se taas tarkoittaa montaa laukausta mikä taas tarkoittaa saveja ja tämä taas tarkoittaa kämmättyjä saveja. Tämä Pysy mahollisimman pitkään pois lähiksistä, vaikka tuhkakupit ovatkin mariineja, sillä ne pystyvät tekemään enemmän vahinkoa etäältä. Farseerit ovat ilkeitä kettuja ja ne voivat ottaa esineitä, jotka häiritsevät pelaamista pahasti. Ei oo mukavaa heittää kolmea noppaa psykik testeissä, kun aspi sorkut ovat niin tärkeässä asemassa tonnipojilla. Tzeentchin loordia en oo vielä kerennyt kokeilemaan, mutta luulempa että sorkku pärjäis paremmin ja tuo lähis iskuvoimaa warp timellä. Rinot ovat meleko turhia, sillä vastustaja tulee itse usein nopeasti päälle. Taktiikkana kannattaa olla hidas ja varma eteneminen vältellen liikaa tulelle altistumista, kunnes aletaan olla tuli kantamalla jolloin lähetään perääntymään. Oblit metsästämään vastustajan mahdollisia tankkeja. Prettu ampumaan ja loordi jompaan kumpaan yksikköön suojaan: se ei selviä yksin raskaasta tulesta ja jos mahdollisuus ilmenee lähikseen. Kiekko ois hyvä, sillä se antaa liikkuvuutta tarvittaessa ja sen yhden lisäattackin. Spawnit luultavasti kaatuu nopesti, kun niitä ei oikein voi kontrolloida. Häiritsevät vastustajaa kuintenkin ja jos pääsevät lähikseen saattavat tehdä jopa jonkin verran tuhoa.

Blood angeleista ei itsellä ole kokemusta, joten en ala niistä neuvomaan. Tietenkin auttais myös jos tietäis suurinpiirtein millaista armeijaa vastustajat tykkää ulkoiluttaa.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Taktiikat”