Harad (Serpent Kingdoms)
Re: Harad (Serpent Kingdoms)
Kun ei niitä pelkästään tietenkään oteta. Massaa saadaan helposti enemmän kuin minasseilla. Ja silloin voidaan itse vyöryä niiden yli massalla.
Re: Harad (Serpent Kingdoms)
Olisi kiva kyllä päästä testaamaan noita vastaan..ku kuitenkin sitten haradien massa(siis perusharadit) kuolevat helpommin kuin perusminasit (esim. jousilla) ja mitä enemmän niitä ottaa sitä vähemmän saa mahudeja...hyvinkin mielenkiintoista..jnoita vastaan joutuu miettimään armeijan koostumuksen tarkkaan..paitsi sitten tietenkin Kamelit tulee ja juoksee yli..=)
Lisää rakentelusta/pelailusta, Mun blogi
Re: Harad (Serpent Kingdoms)
Tule siis Loimaan turnaukseen ja koe niiden kauhut minun armeijaani vastaan :D. Joo tänään tuli ne testattua ja seuraava analyysi koskee merirosvoja, arbalestereita sekä mahud warrioreita ja kuningasta:
Mahud king: Aivan mahtava vempele! Iskua ottaa kyllä kovaa jos vastassa elffejä, mutta kyllä se niitä teurasti.
Mahud warrior: Ei päässyt oikeuksiinsa elffejä vastaan, mutta kyllä ne 1 vs. 1 hoiteli. Pisteet tuli kyllä takaisin helposti.
Corsair of Umbar: Aika perus massaa. Daggerit melkein woundasi Gwaihiria ja hoiti hommansa hienosti. Corsair kapu kuoli jousitulitukseen joten siitä en kommentoi :D
Corsair Arbalester: Kyllä näitä ottaisi enemmänkin :P Piti vastustajan varpaillaan koko pelin ja Haldir selvisi vain faten avulla. Tavallisia elffi warruja taisi kaatua 4 tai 5, eli nämäkin hökötykset maksoi pisteet takaisin (6x arbalesteriä). Ei uskalla vastustaja ampua näitä D6/3 mörköjä vastaan. Ei kannata laittaa kombattiin. Hoitaa hommansa parhaiten 24" päästä kohteesta.
Eli vielä yhteenveto: Mahudit pääsevät oikeuksiinsa vasta kun F arvo on pienempi tai samanarvoinen. Kingi kannattaa pitää nuolien ulottumattomissa ja hyökätä perus mosurien kimppuun. Suladanin kanssa oiva kombo. Merkkarit oli astetta kovempaa sakkia ja D3 ei haittaa menoa kun vastustaja todennäköisesti kohdistaa nuolitulen Mahudeihin tai ratsuväkeen.
P.S: tuli tasuri Storm the campissa... aika loppui kesken...
Mahud king: Aivan mahtava vempele! Iskua ottaa kyllä kovaa jos vastassa elffejä, mutta kyllä se niitä teurasti.
Mahud warrior: Ei päässyt oikeuksiinsa elffejä vastaan, mutta kyllä ne 1 vs. 1 hoiteli. Pisteet tuli kyllä takaisin helposti.
Corsair of Umbar: Aika perus massaa. Daggerit melkein woundasi Gwaihiria ja hoiti hommansa hienosti. Corsair kapu kuoli jousitulitukseen joten siitä en kommentoi :D
Corsair Arbalester: Kyllä näitä ottaisi enemmänkin :P Piti vastustajan varpaillaan koko pelin ja Haldir selvisi vain faten avulla. Tavallisia elffi warruja taisi kaatua 4 tai 5, eli nämäkin hökötykset maksoi pisteet takaisin (6x arbalesteriä). Ei uskalla vastustaja ampua näitä D6/3 mörköjä vastaan. Ei kannata laittaa kombattiin. Hoitaa hommansa parhaiten 24" päästä kohteesta.
Eli vielä yhteenveto: Mahudit pääsevät oikeuksiinsa vasta kun F arvo on pienempi tai samanarvoinen. Kingi kannattaa pitää nuolien ulottumattomissa ja hyökätä perus mosurien kimppuun. Suladanin kanssa oiva kombo. Merkkarit oli astetta kovempaa sakkia ja D3 ei haittaa menoa kun vastustaja todennäköisesti kohdistaa nuolitulen Mahudeihin tai ratsuväkeen.
P.S: tuli tasuri Storm the campissa... aika loppui kesken...
Re: Harad (Serpent Kingdoms)
Ei se Kingi se kovin nappi oli. Kokeileppa Tmasteria. Ihan samat statit (huonompi courage) mutta huomattavasti halvempi. Tietty se kingi pitää olla pitämässä muut kentällä, mutta Tmaster tappaa yhtä hyvin.
Re: Harad (Serpent Kingdoms)
Kysymys:
Toimiiko kamelit hukkien tavalla ratsastajan poistuttua satulasta? Siis ottavatko sen rohkustestin vai puikkivatko heti häntä koipien välissä kotitalliin? Tuskin näitä kuitenkaan keräämään rupean, kunhan kysyin...
Toimiiko kamelit hukkien tavalla ratsastajan poistuttua satulasta? Siis ottavatko sen rohkustestin vai puikkivatko heti häntä koipien välissä kotitalliin? Tuskin näitä kuitenkaan keräämään rupean, kunhan kysyin...
Jos on päätä myöten kusessa, kannattaa pitää suu kiinni
Minkä nuorena varastaa, sen vanhana omistaa
Hyvää yritetään, mutta priimaa pukkaa
Minkä nuorena varastaa, sen vanhana omistaa
Hyvää yritetään, mutta priimaa pukkaa
Re: Harad (Serpent Kingdoms)
Lähtevät kotiin.
Re: Harad (Serpent Kingdoms)
Tästäkään ei voi olla kauhean varma, koska kameleita ei ole missään selitetty. Mutta kun niillä ei ole attackia, niin ne kotiin lähtevät.
-
Eorl Nuori
- Viestit: 643
- Liittynyt: Ma 12.03.2007 16:28
- Paikkakunta: Kangasala
Re: Harad (Serpent Kingdoms)
Mukava tehdä paluu LotRiin ja huomata, että näin komeita figuja on ilmestynyt :). Tosin ikävä kuulla, että ne ovat ylitehoisia (kuten uutuudet aina)... Täytyypä joskus hommata pari mahudia.
Re: Harad (Serpent Kingdoms)
Voisiko joku valottaa mumakin uudistuksia? Lisävarusteet, pääosin mitä tekevät ja suuripiirteinen pistehinta. Sääntökirjaa on mahdollisuus kurkkia pisteiden vertaamiseksi.
Valitse joko ihmiset tai teknologiatasankoninjasamuraisorkkaeläinkalat.
- vompovompatti
- vompovompatti