Tyranid mietintää, arvontaa ja spedeilyä
- Slipoilfan
- Viestit: 168
- Liittynyt: Ma 01.01.2007 12:24
Tyranid mietintää, arvontaa ja spedeilyä
Vaihteeksi suunnitelmissa olisi rankentaa uusi armeija. Tällä kertaa Tyranneista ja pelattavaksi tämä tulee 5 edikkan aikoihin, joten lähinnä sen - vielä olemattomia - sääntöjä pitäisi ottaa huomioon. Tahdon pelitehokkaan, mutta myös teemallisen armeijan, jolla olisi tarkoitus pelata 1500 turnauspelejä ja 3000 Apoccia. Olen kuitenkin kohdannut jonkin verran perustavan laatuisia ongelmia.
Armeijan pohja olisi kuitenkin 6 Magnetofexiä kaikilla herkuilla ja 2 Magnetotyranttia. Ukot olen varustanut huippuunsa, joten nämä muodostavat ison osan armeijastani. 2 fexin varustusta on normaalipeleissä tarkoitus tiputtaa, että ne saa eliteen. Loput kolme sitten taas vastustajasta riippuen closis- tai snipufexejä. 1 fexi taas normaali peleissä nukkuu koko sodan ajan.
Kentälle laitan sitovaa massaa, eli 3 kappaletta 8 hengen ryhmiä geenivarkaita, 24 gaunttia ja 24 termaganttia. Näille olen taas lyönyt kehiin Extended Carapacet, jotta kestäisivät edes vähän pidempään. Geenivarkaiden on tarkoitus vetää tulta pois fexeistä ja gaunttien tarkoitus on blokata lähisyksiköitä, että ne eivät pääse ukkojeni kimppuun.
Gauntteja on taas paimentamassa 9 kappaletta Closis Warrioreita.
Alla muutama otos suunnitellusta listastani:
Tyranid Warriors (9) + lisäosat 360 pts
- Extended Carapace 27 pts (Sv+1), Adrenal Clands 27 pts (I+1), Adrenal Clands 18 pts (WS+1), Leaping 72 pts, Scything Talons 36 pts (A+1), Rending Claws 54 pts.
Genestealers (24) + lisäosat 576 pts (ryhmät yhdessä)
- Scything Talons 96, Extended Carapace 96 (Sv+1)
Termagants (24) + lisäosat 216 pts
- Extended Carapace 24 pts (Sv+1), Scuttlers 48 pts, Fleshborers 48 pts
Hormagaunts (24) +lisäosat 264 pts
- Extended Carapace 24 pts (Sv+1)
Carnifex +lisäosat 239 pts (Snipu)
- Bonded Exoskeleton 20 pts (T+1), Extended Carapace 25 pts (Sv+1), Regenerate 30 pts, Reinforced Chitin 15 pts (W+1), Enhanced Senses 8 pts (Bs+1), Flesh Hooks 1 pts, Venom Cannon 35 pts, Barbed Strangler 20 pts.
Mitäs tästä olis järkevä alkaa karsimaan? Massamäärät ovat ainakin aika pienet. Mitenkäs pelitaktiikat?
Ääähs? Apua?
Armeijan pohja olisi kuitenkin 6 Magnetofexiä kaikilla herkuilla ja 2 Magnetotyranttia. Ukot olen varustanut huippuunsa, joten nämä muodostavat ison osan armeijastani. 2 fexin varustusta on normaalipeleissä tarkoitus tiputtaa, että ne saa eliteen. Loput kolme sitten taas vastustajasta riippuen closis- tai snipufexejä. 1 fexi taas normaali peleissä nukkuu koko sodan ajan.
Kentälle laitan sitovaa massaa, eli 3 kappaletta 8 hengen ryhmiä geenivarkaita, 24 gaunttia ja 24 termaganttia. Näille olen taas lyönyt kehiin Extended Carapacet, jotta kestäisivät edes vähän pidempään. Geenivarkaiden on tarkoitus vetää tulta pois fexeistä ja gaunttien tarkoitus on blokata lähisyksiköitä, että ne eivät pääse ukkojeni kimppuun.
Gauntteja on taas paimentamassa 9 kappaletta Closis Warrioreita.
Alla muutama otos suunnitellusta listastani:
Tyranid Warriors (9) + lisäosat 360 pts
- Extended Carapace 27 pts (Sv+1), Adrenal Clands 27 pts (I+1), Adrenal Clands 18 pts (WS+1), Leaping 72 pts, Scything Talons 36 pts (A+1), Rending Claws 54 pts.
Genestealers (24) + lisäosat 576 pts (ryhmät yhdessä)
- Scything Talons 96, Extended Carapace 96 (Sv+1)
Termagants (24) + lisäosat 216 pts
- Extended Carapace 24 pts (Sv+1), Scuttlers 48 pts, Fleshborers 48 pts
Hormagaunts (24) +lisäosat 264 pts
- Extended Carapace 24 pts (Sv+1)
Carnifex +lisäosat 239 pts (Snipu)
- Bonded Exoskeleton 20 pts (T+1), Extended Carapace 25 pts (Sv+1), Regenerate 30 pts, Reinforced Chitin 15 pts (W+1), Enhanced Senses 8 pts (Bs+1), Flesh Hooks 1 pts, Venom Cannon 35 pts, Barbed Strangler 20 pts.
Mitäs tästä olis järkevä alkaa karsimaan? Massamäärät ovat ainakin aika pienet. Mitenkäs pelitaktiikat?
Ääähs? Apua?
Skenehuora
- 'Neljäviitonen
- Viestit: 1010
- Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
- Paikkakunta: Lappeenranta
Re: Tyranid mietintää, arvontaa ja spedeilyä
No ainakin terma- ja hormagaunteilta extended carapacet pois, kun eivät kumminkaan saa boltteriin savea.
Ja carnifexeiltä pois ainakin regenerate ja ehkä vielä bonded exoskeleton, mutta ei välttämättä. Riippuu vähän.
Ja carnifexeiltä pois ainakin regenerate ja ehkä vielä bonded exoskeleton, mutta ei välttämättä. Riippuu vähän.
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
- Slipoilfan
- Viestit: 168
- Liittynyt: Ma 01.01.2007 12:24
Re: Tyranid mietintää, arvontaa ja spedeilyä
Regenerate on sitten niin "hidas", että siitä ei ehdi olla mitään todellista hyötyä?Walzu45 kirjoitti:Ja carnifexeiltä pois ainakin regenerate ja ehkä vielä bonded exoskeleton, mutta ei välttämättä. Riippuu vähän.
Skenehuora
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: Tyranid mietintää, arvontaa ja spedeilyä
Maksaa paljon ja on arvaamaton. Joskus sen avulla Carni ei kuole oikein millään, mutta joskus taas se ei auta yhtään. Jos heität kutosia hyvin, niin kyllä sitä voisi ajatella.Slipoilfan kirjoitti:Regenerate on sitten niin "hidas", että siitä ei ehdi olla mitään todellista hyötyä?Walzu45 kirjoitti:Ja carnifexeiltä pois ainakin regenerate ja ehkä vielä bonded exoskeleton, mutta ei välttämättä. Riippuu vähän.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
- Slipoilfan
- Viestit: 168
- Liittynyt: Ma 01.01.2007 12:24
Re: Tyranid mietintää, arvontaa ja spedeilyä
Noppakäteni on niin sanotusti säännöllisen epäsäännöllinen, mutta kun se pitää con carnet hengissä... niihinhän tämä armeijä perustuu. Mitens tuo scout?Half-breed kirjoitti:Maksaa paljon ja on arvaamaton. Joskus sen avulla Carni ei kuole oikein millään, mutta joskus taas se ei auta yhtään. Jos heität kutosia hyvin, niin kyllä sitä voisi ajatella.Slipoilfan kirjoitti:Regenerate on sitten niin "hidas", että siitä ei ehdi olla mitään todellista hyötyä?Walzu45 kirjoitti:Ja carnifexeiltä pois ainakin regenerate ja ehkä vielä bonded exoskeleton, mutta ei välttämättä. Riippuu vähän.
Skenehuora
- 'Neljäviitonen
- Viestit: 1010
- Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
- Paikkakunta: Lappeenranta
Re: Tyranid mietintää, arvontaa ja spedeilyä
Gaunttien vai?Slipoilfan kirjoitti:Mitens tuo scout?
Kannattaa ottaa mieluummin genestealereille, kun ne eivät tarvitse sitä synapsea
ja niiden olisi suotavaa päästä nopeasti lähikseen.
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
Re: Tyranid mietintää, arvontaa ja spedeilyä
Ei kannata ottaa 'Stealereille ellet sitten käytä erittäin 'Stealerpainotteista armeijaa. Muuten päätyvät sillä scouttiliikkeellään linjan etummaisiksi ja ammutaan vielä nopeammin kuin tavallisesti. Parempi mennä gaunteilla edeltä niin vihun on pakko ampua ne gauntit etteivät joudu sidotuiksi lähikseen. Sitten toivotaan että nopat suosivat tai vihun tulivoima ei riitä gaunttien ampumiseen, tai riittää pelkästään niiden ampumiseen, jolloin se oikeasti tappava kama pääsee perille.Walzu45 kirjoitti:Gaunttien vai?Slipoilfan kirjoitti:Mitens tuo scout?
Kannattaa ottaa mieluummin genestealereille, kun ne eivät tarvitse sitä synapsea
ja niiden olisi suotavaa päästä nopeasti lähikseen.
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
-Sörkan Sika-Harri-
- 'Neljäviitonen
- Viestit: 1010
- Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
- Paikkakunta: Lappeenranta
Re: Tyranid mietintää, arvontaa ja spedeilyä
Onhan se tietysti noinkin, mutta jos gauntit juoksevat liian kauas synapseista (luulen kyllä, että ammutaan sohjoksi ensin)Kurimus kirjoitti:Ei kannata ottaa 'Stealereille ellet sitten käytä erittäin 'Stealerpainotteista armeijaa. Muuten päätyvät sillä scouttiliikkeellään linjan etummaisiksi ja ammutaan vielä nopeammin kuin tavallisesti. Parempi mennä gaunteilla edeltä niin vihun on pakko ampua ne gauntit etteivät joudu sidotuiksi lähikseen. Sitten toivotaan että nopat suosivat tai vihun tulivoima ei riitä gaunttien ampumiseen, tai riittää pelkästään niiden ampumiseen, jolloin se oikeasti tappava kama pääsee perille.Walzu45 kirjoitti:Gaunttien vai?Slipoilfan kirjoitti:Mitens tuo scout?
Kannattaa ottaa mieluummin genestealereille, kun ne eivät tarvitse sitä synapsea
ja niiden olisi suotavaa päästä nopeasti lähikseen.
niin käy huonosti.
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
- Slipoilfan
- Viestit: 168
- Liittynyt: Ma 01.01.2007 12:24
Re: Tyranid mietintää, arvontaa ja spedeilyä
Perässä siis juoksee warriorit, joten synapsesta ei ole ongelmaa. Turpaansa ne kyllä ottavat liiankin nopeasti, jos eivät pääse suojasta suojaan.Walzu45 kirjoitti:Onhan se tietysti noinkin, mutta jos gauntit juoksevat liian kauas synapseista (luulen kyllä, että ammutaan sohjoksi ensin)Kurimus kirjoitti:Ei kannata ottaa 'Stealereille ellet sitten käytä erittäin 'Stealerpainotteista armeijaa. Muuten päätyvät sillä scouttiliikkeellään linjan etummaisiksi ja ammutaan vielä nopeammin kuin tavallisesti. Parempi mennä gaunteilla edeltä niin vihun on pakko ampua ne gauntit etteivät joudu sidotuiksi lähikseen. Sitten toivotaan että nopat suosivat tai vihun tulivoima ei riitä gaunttien ampumiseen, tai riittää pelkästään niiden ampumiseen, jolloin se oikeasti tappava kama pääsee perille.Walzu45 kirjoitti:Gaunttien vai?Slipoilfan kirjoitti:Mitens tuo scout?
Kannattaa ottaa mieluummin genestealereille, kun ne eivät tarvitse sitä synapsea
ja niiden olisi suotavaa päästä nopeasti lähikseen.
niin käy huonosti.
Skenehuora
Re: Tyranid mietintää, arvontaa ja spedeilyä
elikkä ei ehkä liity aiheeseen, mutta itselläni on paljon genestealereita melken 80 niin pystyisikö tekemään jotain genestealer cult armeijaa joka pärjäisi?
Quis custodiet ipsos custodes?