"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Tyrkkyarmeijan kasausta.

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Avatar
El Capitan
Peliporukkavalvoja
Viestit: 5676
Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä

Tyrkkyarmeijan kasausta.

Viesti Kirjoittaja El Capitan »

On se vain niin kumma miten Starship Troopperia, Aliensseja ja Lost Planettia katsomalla ja pelaamalla tulee halu aloittaa Tyrkkyarmeijalla pelaaminen. Figutkin kun ovat niin perhanan hienoja suurimmaksi osaksi niin pakkohan sitä tyydyttää halut. Onhan se tietenkin kiva kanssa pelata muutakin kuin fabaa välissä.

Mitään en vielä omista, mutta enköhän tässä tulevana kuukautena edes jotain osta armeijaani. Ihan ensimmäinen kysymys sitten kuuluukin, että onko armeija sen verran uusi, että ei olisi vain uudistumassa seuraavana vuotena? Meinaan vaan, että sitten ei ole ehkä yhtä hohdokasta ostella armeijaa ja huomata, että ihan paskaksihan se tulikin uuden kirjan myötä.

Yksiköitäkin olen vähän vilkuillut refence sheetissä, mutta eipä siitäkään mitään apua ole kun koko pelimekanismi on periaatteessa yhtä hepreaa, vielä. Mutta mutta. Magragestahan saa ihan kivan alun armeijalle kuten varmaan bataljoonastakin. Hormagauntteja, gene steelerejä, warrioreja ja carnifex. Siihen vielä kun ostaa Tyrantin ja iskee siivet selkään niin siinähän on jo hyvä armeija vai?

Onko sitten Tyranideilla joitain yksiköitä, jotka ovat surkeita, että pitäisi välttää? Spore minet, onko niistä mihinkään? Gene steelerit hakkaa kyllä lähiksessä kuulemma ihan kivasti, mutta selviytyykö ne sinne sen kokoisina, että olisi edes mahdollisuuksia voittaa tai tehdä tuhoja? Gargoilitkaan ei stateiltaan mitään kovia kavereita ole, mutta saako niille jotain kivaa laitettua, että olisi kannattavaa tuhlata fast attack slotin vai minkä ne nyt veikään?
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
Avatar
janat
Viestit: 416
Liittynyt: Ti 03.04.2007 13:11
Paikkakunta: Nastola

Re: Tyrkkyarmeijan kasausta.

Viesti Kirjoittaja janat »

Tyranidit eivät ole aivan lähiaikoina uudistumassa, koska nykyinen codex taitaa olla vuodelta 2004. Ehkä sitten parin vuoden päästä nähdään näille uusi codex.
El Capitan kirjoitti:Yksiköitäkin olen vähän vilkuillut refence sheetissä, mutta eipä siitäkään mitään apua ole kun koko pelimekanismi on periaatteessa yhtä hepreaa, vielä. Mutta mutta. Magragestahan saa ihan kivan alun armeijalle kuten varmaan bataljoonastakin. Hormagauntteja, gene steelerejä, warrioreja ja carnifex. Siihen vielä kun ostaa Tyrantin ja iskee siivet selkään niin siinähän on jo hyvä armeija vai?
Kyllähän tuosta kiva pieni armeija tulee, tosin tyranttiakaan ei välttämättä tarvitse, koska warriorit voi ottaa pakolliseksi HQ-valinnaksi.
El Capitan kirjoitti:Onko sitten Tyranideilla joitain yksiköitä, jotka ovat surkeita, että pitäisi välttää? Spore minet, onko niistä mihinkään? Gene steelerit hakkaa kyllä lähiksessä kuulemma ihan kivasti, mutta selviytyykö ne sinne sen kokoisina, että olisi edes mahdollisuuksia voittaa tai tehdä tuhoja? Gargoilitkaan ei stateiltaan mitään kovia kavereita ole, mutta saako niille jotain kivaa laitettua, että olisi kannattavaa tuhlata fast attack slotin vai minkä ne nyt veikään?
Spore mineja voi ottaa, jos ylimääräisiä pisteitä on ja fast attackiin ei ole tungosta. Kyllä ne jotain voi tehdä (ainoita järkeviä toxic sporet tai mitä nyt olikaan). Gargoileja voi myös ottaa jos fast attackeja on vapaana, mutta hinta (pisteissä ja rahassa) on aika suolainen. Eivät kummatkaan mitään tehopelaajan ykkösvalintoja, mutta eivät turhiakaan.

Biovoreja ei kannata ottaa, koska heavy supportiin on paljon parempiakin vaihtoehtoja. Broodlord on vähän hankala tapaus, kai sitä voi oppia hyödyntämään (tyrantti yleisesti parempi).
Avatar
The Warmaster
Viestit: 948
Liittynyt: Pe 02.02.2007 18:52
Paikkakunta: Turku

Re: Tyrkkyarmeijan kasausta.

Viesti Kirjoittaja The Warmaster »

janat kirjoitti: Spore mineja voi ottaa, jos ylimääräisiä pisteitä on ja fast attackiin ei ole tungosta. Kyllä ne jotain voi tehdä (ainoita järkeviä toxic sporet tai mitä nyt olikaan).
Veteraanipelaajat ovat lähes yhtä mieltä siitä, että bio-acid on paras itiömiina. Mutta tätä varmaan tarkoititkin...
Avatar
janat
Viestit: 416
Liittynyt: Ti 03.04.2007 13:11
Paikkakunta: Nastola

Re: Tyrkkyarmeijan kasausta.

Viesti Kirjoittaja janat »

Warmaster91 kirjoitti:
janat kirjoitti: Spore mineja voi ottaa, jos ylimääräisiä pisteitä on ja fast attackiin ei ole tungosta. Kyllä ne jotain voi tehdä (ainoita järkeviä toxic sporet tai mitä nyt olikaan).
Veteraanipelaajat ovat lähes yhtä mieltä siitä, että bio-acid on paras itiömiina. Mutta tätä varmaan tarkoititkin...
Juuri tuota, codexia kun ei enää ole en voinut tarkistaa.
Avatar
El Capitan
Peliporukkavalvoja
Viestit: 5676
Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä

Re: Tyrkkyarmeijan kasausta.

Viesti Kirjoittaja El Capitan »

Uuh, kiva kiva. Voi siis rauhassa ostella kirjanen ja figuja kun ei ole heti uudistumassa.

En nyt vielä osaa sanoa varman päälle, mutta eiköhän siellä fast puolella ole tyhjyyttä kun on vain kolme eri yksikköä. Ei sentään kaikkia niitä tarvi tuhlata ravenereihin. Sehän näyttäisi jo tylsältä. Se on kuitenkin ihan eri asia onko pisteitä vapaana, sitä kun voi nuo isot möröt ja tykinruoka gauntit viedä aika lailla.

Voihan noi gargoilit vääntää vaikka ihan suoraan jostain hormagauntista. Melkein samallainen veijari asetta lukuunottamatta. Siivet saa vaikka tarpeen tullen gs:stä tehtyä kunhan vain taidot ajan kanssa paranee. Tokkopa kukaan nyt suuttuu niin kovaa, että alkaisi inisemään tuosta konvauksesta (joka luultavasti ei onnistu nätisti). Tai noh, Halffi on aina Halffi, joten se inisee, mutta ketä se kiinnostaa.

Vielä olisi kyllä kiva kuulla, että minkä kokoisissa yksiköissä gauntteja ja gene steelerejä kannattaisi pitää. Boxissa niitä tulee sellainen 8 kappaletta, joten kovin suurta yksikköä tuskin kannattaa tehdä, mutta onko tuo minikokokaan sitten järkevä vaihtoehto. 9-11 vai kuinka isoja ihmiset ovat peluuttaneet ja nähneet?
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
Avatar
Shadow Angel
Viestit: 136
Liittynyt: La 05.01.2008 10:47
Paikkakunta: Olisiko se Espoo?

Re: Tyrkkyarmeijan kasausta.

Viesti Kirjoittaja Shadow Angel »

Stealerit minimikoossa toimivat max. pumpilla hyvin esim. kaartia vastaan kunhan etenevät suojassa.


Maksikoolla taas käytetään paljaina ellei pelata avoimella kentällä mariineita vastaan.

Variaatioita käytetään yleensä 8-14 stealereiden joukoissa pienellä pumpilla tai vähän vähemmän pienellä pumpilla. Yleissääntö on se, että pieniä ryhmiä ei käytetä ilman pumppia ja isoja taas ei käytetä paljolla pumpilla.
A nuclear error, but I have no fear,
'Cause London is drowning, and I, I live by the river!
Avatar
m4ths
Viestit: 168
Liittynyt: Pe 07.12.2007 16:11
Paikkakunta: Espoo

Re: Tyrkkyarmeijan kasausta.

Viesti Kirjoittaja m4ths »

Shadow Angel kirjoitti:Stealerit minimikoossa toimivat max. pumpilla hyvin esim. kaartia vastaan kunhan etenevät suojassa.
Ei tarvitse edes max. pumpattuja stealereja. Homma hoituu helpommin esim. hormagaunteilla
Live with the best, die like a rest.
Avatar
P. Ruuhijärvi
Viestit: 1498
Liittynyt: Ke 06.02.2008 20:16
Paikkakunta: Tulii mänii Jämsän välii.

Re: Tyrkkyarmeijan kasausta.

Viesti Kirjoittaja P. Ruuhijärvi »

Kylähän genut kaartilaisia venyttää ja paukuttaa miten haluaa, kunhan vaan pääsee lähikseen. Yhdessä matsissa silpoivat puoli kentää kaartilaisia, kunnes ei päässyt omalla vuorolla lähikseen ja viitisen lasgunia hoiti mokomat.
Ilfierno kirjoitti: Sun pelkästä viestistä tietää kuka sen kirjottaa, ei tarvi nimeä katsoa. Sen verran omaperäisellä tavalla kommentoit. :)
Avatar
'Neljäviitonen
Viestit: 1010
Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Tyrkkyarmeijan kasausta.

Viesti Kirjoittaja 'Neljäviitonen »

DakkaDakka kirjoitti:Kylähän genut kaartilaisia venyttää ja paukuttaa miten haluaa, kunhan vaan pääsee lähikseen.
Niinkö? Pelasin juuri pari tuntia sitten kaartilla nidejä vastaan ja 30 conscriptiäni, 1 sentinelini, veteraani ryhmäni ja commissar Yarrickini kaatoivat LÄHIKSESSÄ 16 geneä, broodlordin ja lähistely fexin.
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
Avatar
MacKeke
Viestit: 581
Liittynyt: Ma 30.08.2004 14:31
Paikkakunta: Heinola

Re: Tyrkkyarmeijan kasausta.

Viesti Kirjoittaja MacKeke »

Turha noihin kerran elämässä tapahtumiin on vedota. Jos niihin voisi luottaa, niin örkkiarmeijoissa ei olisi kuin grotteja, ne on pudottanut lukemattomia Terminaattoreita yms.
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Näin IG-pelaajan näkökulmasta niin ainut missä genet ovat perempia IG vastaan kuin gauntit on niiden scout ja mahdollinen infiltrate. Muuten gaunttien halvempi hinta ja tästä juontuva massa korvaavat tehokkaammat genestealerit. Tietenkin geneillä voi yrittää myös korkata IG;n usein runsaita tankkeja. Eli ovat hieman monipuolisempia mutta silti pitäisin niiden upgradet vähäisinä jos IG vastaan menee. Yleisestikin genejen määrä kannattaa pitää pienenä.
Weedeeo
Viestit: 1259
Liittynyt: Ti 31.07.2007 23:46
Paikkakunta: Tampere

Re: Tyrkkyarmeijan kasausta.

Viesti Kirjoittaja Weedeeo »

En kyllä hyökkäisi geneillä IGn tankkeja vastaan, kun saattaa olla kohtuu vaikeaa päästä lähelle jos niitä tankkeja on useampia. Minä käyttäisin fexejä tankkien tuhoamiseen.
Mitä on rakkaus?
santso kirjoitti:sitä kun on päästetty menemään ja satsit ladattu koneeseen ja kone käy kuumana, nesteet virtaa ja tahti on kova :D
Avatar
Viral Infection
Viestit: 101
Liittynyt: To 07.02.2008 19:18

Re: Tyrkkyarmeijan kasausta.

Viesti Kirjoittaja Viral Infection »

janat kirjoitti:Broodlord on vähän hankala tapaus, kai sitä voi oppia hyödyntämään (tyrantti yleisesti parempi).
Itse olen havainnut Brood Lordin käteväksi kaatamaan KEVYITÄ panssareita ja raskasta jalkaväkeä jota ei ole paljon 10 genen ryhmässä. ESIM. Necron warrut kaatuvat helpolla ja Space Marine Rhino {tai predatorkin kaatuu hyvällä tuurilla} Lantikka on jo liian kova jokapaikan höylälleni. Mutta raskasta tulitusta ja massaa broodari ei juurikaan kaada.

Takaisin asiaan. Ehdottomasti ensin Battleforce siinä tulee Carni ja kaikki muu tarpeellinen (GENET GENET GENTET!!!) Warriorit sitten paimentamaan Hormia. Hive Tyrant on kyllä ihan kätevä ja itse käytän miekalla&ruoskalla ja Venomilla (ja pari muuta Biomoppia, mutta vaihtuu armeijan mukaan)
Oberon_ kirjoitti:No se on voivoi sitten. Paskan möivät, mitäs läksit, kikkeliskokkelis.
Avatar
janat
Viestit: 416
Liittynyt: Ti 03.04.2007 13:11
Paikkakunta: Nastola

Re: Tyrkkyarmeijan kasausta.

Viesti Kirjoittaja janat »

PredAlieni kirjoitti:
janat kirjoitti:Broodlord on vähän hankala tapaus, kai sitä voi oppia hyödyntämään (tyrantti yleisesti parempi).
Itse olen havainnut Brood Lordin käteväksi kaatamaan KEVYITÄ panssareita ja raskasta jalkaväkeä jota ei ole paljon 10 genen ryhmässä. ESIM. Necron warrut kaatuvat helpolla ja Space Marine Rhino {tai predatorkin kaatuu hyvällä tuurilla} Lantikka on jo liian kova jokapaikan höylälleni. Mutta raskasta tulitusta ja massaa broodari ei juurikaan kaada.
Vielä siitä broodlordista. Kyllähän se lähiksessä harvalukuista porukkaa kaataa, tai sitten tankkeja, mutta ongelma on se lähelle pääseminen. Infiltratea kun ei saa broodlordin ryhmälle.

Ja tosiaan battleforce kannattaa aluksi hankkia, ehkä kaksikin.
Avatar
Kurimus
Viestit: 1487
Liittynyt: Pe 22.08.2003 17:48
Paikkakunta: Sastamala

Re: Tyrkkyarmeijan kasausta.

Viesti Kirjoittaja Kurimus »

janat kirjoitti:Vielä siitä broodlordista. Kyllähän se lähiksessä harvalukuista porukkaa kaataa, tai sitten tankkeja, mutta ongelma on se lähelle pääseminen. Infiltratea kun ei saa broodlordin ryhmälle.
Älä puhu rähmää. Codexissa lukee selvästi että Infiltrate on sekä Broodlordilla että retinuena ostettavilla Genestealereilla. Muutenhan Lordi ei edes hyötyisi Infiltratesta mitään kun retinue on pakko ostaa.

Silti se lähelle pääseminen on ongelma. Broodlordilta kun puuttuu Fleet, joten se hidastaa ryhmänsä etanavauhtiseksi.
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
Avatar
janat
Viestit: 416
Liittynyt: Ti 03.04.2007 13:11
Paikkakunta: Nastola

Re: Tyrkkyarmeijan kasausta.

Viesti Kirjoittaja janat »

Kurimus kirjoitti:
janat kirjoitti:Vielä siitä broodlordista. Kyllähän se lähiksessä harvalukuista porukkaa kaataa, tai sitten tankkeja, mutta ongelma on se lähelle pääseminen. Infiltratea kun ei saa broodlordin ryhmälle.
Älä puhu rähmää. Codexissa lukee selvästi että Infiltrate on sekä Broodlordilla että retinuena ostettavilla Genestealereilla. Muutenhan Lordi ei edes hyötyisi Infiltratesta mitään kun retinue on pakko ostaa.

Silti se lähelle pääseminen on ongelma. Broodlordilta kun puuttuu Fleet, joten se hidastaa ryhmänsä etanavauhtiseksi.
Muistin sitten väärin, eli se ei saa siis fleettiä.
Avatar
El Capitan
Peliporukkavalvoja
Viestit: 5676
Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä

Re: Tyrkkyarmeijan kasausta.

Viesti Kirjoittaja El Capitan »

janat kirjoitti:Ja tosiaan battleforce kannattaa aluksi hankkia, ehkä kaksikin.
Olishan se kaksi ihan kiva, mutta yhdelle kerralle aika paljon tuhlattavaksi. Puhumattakaan siitä maalausmäärästä. Olisi sentään hyvä saada edes yksi armeija valmiiksi ennen kuin figuille tulee 3v ikää :).

Mutta hei. Armeijakirjasta en valitettavasti tänään kyennyt tuomaan kotiin hiplattavaksi, joten kaippa sitten voisi kysyä sitä tässä. Mites toi Zoantrouppi? Heavy supportissa pitämässä seuraa fexille, mutta kannattaako siihen tuhlata slottia? Niin ja kannattaako fexiä laittaa ampumakuntoon? Bs2:lla ei kuitenkaan paljoa juhlita, mutta saako sille laitettua sen verran kovia vempeitä, että voisi miettiä, josko jättäisi lähistelyn muulle armeijalle?
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
Avatar
P. Ruuhijärvi
Viestit: 1498
Liittynyt: Ke 06.02.2008 20:16
Paikkakunta: Tulii mänii Jämsän välii.

Re: Tyrkkyarmeijan kasausta.

Viesti Kirjoittaja P. Ruuhijärvi »

Kaverin fexi on lähistelyvarustuksella. Eipä paljoa tehnyt aikaan viime matsissa. Pystyi karttamaan sitä viimeisille vuoroille asti. Sniperfexi ehdottomasti.
Ilfierno kirjoitti: Sun pelkästä viestistä tietää kuka sen kirjottaa, ei tarvi nimeä katsoa. Sen verran omaperäisellä tavalla kommentoit. :)
Avatar
janat
Viestit: 416
Liittynyt: Ti 03.04.2007 13:11
Paikkakunta: Nastola

Re: Tyrkkyarmeijan kasausta.

Viesti Kirjoittaja janat »

El Capitan kirjoitti:
janat kirjoitti:Ja tosiaan battleforce kannattaa aluksi hankkia, ehkä kaksikin.
Olishan se kaksi ihan kiva, mutta yhdelle kerralle aika paljon tuhlattavaksi. Puhumattakaan siitä maalausmäärästä. Olisi sentään hyvä saada edes yksi armeija valmiiksi ennen kuin figuille tulee 3v ikää :).

Mutta hei. Armeijakirjasta en valitettavasti tänään kyennyt tuomaan kotiin hiplattavaksi, joten kaippa sitten voisi kysyä sitä tässä. Mites toi Zoantrouppi? Heavy supportissa pitämässä seuraa fexille, mutta kannattaako siihen tuhlata slottia? Niin ja kannattaako fexiä laittaa ampumakuntoon? Bs2:lla ei kuitenkaan paljoa juhlita, mutta saako sille laitettua sen verran kovia vempeitä, että voisi miettiä, josko jättäisi lähistelyn muulle armeijalle?
Zoanthropeja kannattaa usein ottaa, koska niihin voi kuitenkin tuhlata korkeintaan yhden (1) heavy supportin. Ja tietynlaisia fexejä kun saa myös eliteen :).
Fexit onkin hyvä laittaa ampumaan, koska niiden ampumataitoa voi parannella vähän. Kyllä se melko hyvin osuu. Lähistely kannattaa jättää muulle armeijalle.
Weedeeo
Viestit: 1259
Liittynyt: Ti 31.07.2007 23:46
Paikkakunta: Tampere

Re: Tyrkkyarmeijan kasausta.

Viesti Kirjoittaja Weedeeo »

No minua ainakin pelottaa ajatella kaverini fexin rynnäkköä kohti Lemanini sivu/taka panssaria. Pahoja kokemuksia on lähistely fexistä tullut, ryttää dredin in no time. <-- Tällaista omista pelikokemuksista, jotka ovat suht vähäiset. Viisaammat auttakoon ja valistakoon sinua.
Mitä on rakkaus?
santso kirjoitti:sitä kun on päästetty menemään ja satsit ladattu koneeseen ja kone käy kuumana, nesteet virtaa ja tahti on kova :D
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijat ja yksiköt”