"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Visioita Keisarikunnasta #103 - 2000pts

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Avatar
Rune
Peliporukkavalvoja
Viestit: 6376
Liittynyt: Ma 06.01.2003 14:18
Paikkakunta: Joensuu

Visioita Keisarikunnasta #103 - 2000pts

Viesti Kirjoittaja Rune »

  • Lords
Lady Melanie Scholl
Wizard Lord – 175
-Barded Warhorse – 21
-Diamond Ring of Impact (Mace of Helsturm) - 60
-Armour of Tarnus – 35
=291
  • Heroes
Hans-Adolf Himmel
Captain of Manor Krausenhof – 50
-Great Weapon - 4
-Full plate mail – 8
-Enchanted shield – 15
-The Orb of Thunder – 30
=107

Daisy Cristopher
Battle Witch – 65
-2nd level – 35
-Lantern of Power – 30
=130

Boris Kraus
Master Engineer Supreme – 65
-Light armour – 2
-Repeater pistol – 10
=77
  • Core
24x Spearmen – 120
-Shields – 24
-Full command – 20
=164
+6x Archers – 48
+10x Free companiers – 50

5x Knights – 115
-Musician – 8
=123

5x Knights – 115
-Musician – 8
=123

11x Crossbowmen – 88
-Marksman – 5
=93

22x Swordsmen – 132
-Full command – 25
=157
+6x Archers – 48
+10x Free companiers – 50
  • Special
5x Pistoliers – 90
-Musician – 7
=97

10x Inner Circle Knights – 260
-Full command – 40
-Warbanner - 25
=325
  • Rare
1x Helblaster Volleygun – 110
=110

.

Total: 1993
Power: 7 + Lantern (0-2)
Dispel: 5 + Lantern (0-2)

# of Models: 121
Units on setup: 9
Warmachines: 1
Missile units: 1
Infantry: 2
Cavalry 4

.

Jep jep. Tämmöistä olisi luvassa. Hassuja ajatuksia hassuihin perjantai-illan peleihin. Ongelma tässä on se, että en omista vielä ratsastavaa maagia. Semmoinen pitäisi hommata. Tartteis osia sieltä sun täältä...

Suurin visiohan oli siis kolmostason maagi. Melanie Scholl valmistui mielessäni viime yönä leskeksi jääneenä nuorena aatelisnaisena, taiteita rakastavana taitavana poliitikkona ja taitavana velhottarena. Mutkan jos toisenkin kautta Grandbeloksen kartanon kaartia on lähetetty tukemaan tätä naista ja hänen henkivartioitaan, Schollin sukua tukevaa pientä ritarikuntaa.

Armour of Tarnus ja hevonen eivät ole poistumassa rouva Schollin varustuksesta. Tuo ympäristöjä räjäyttelevä sormus taasen on ihan toinen juttu - ajattelin ensin joko Grey wandia tai Crystal ballia ja Doomfire ringiä. Perintösormus se fluffin mukaan on jokatapauksessa, mutta efekteistä en vielä tiedä. Joko se kertoo ympäristöstä kaikkea kivaa ja sylkee tulipalloja, räjäyttelee sankarien ja jättiläisten sisuskaluja tai sitten se vaan buustaa loitsuja. Tuossapa vaihtoehtoja joita minä keksin tähän hätään. Speculum olis kanssa ihan jännä valinta, mutta tuskinpa sitä kukaan tahtoo oikeasti haasteeseen viedä - jos minä tahdon, muut eivät, ja muut eivät tahdo kun pelkäävät heittäväni sen kieltäytymällä takariviin. Simplex.

Ajattelin siis pitää liian isoja mörköjä poiss helblasterilla ja engineerillä. Hochlandfigu olisi siistimpi mutta en omista kuin sen tankissa tulleen pistoolia kantavan rillipään. Teemaa jatkavat iso liuta ritareita ja loput porukasta edustavat Grandbeloksen halpaa kuraa, jota on syydetty ongelma-alueelle tykinruoaksi.

Eniten minua pelottaa tässä ehkä se, että sankarivalintani eivät ole ihan tarpeeksi tukevalla pohjalla. Selviytymiskapasiteetin perusjutukkeita vastaan pitäisi olla ihan jees, ja jos kerta tarkoitus ei ollut haastaa vihollisen charruja ensinkään vaan pysyä tarvittavan kaukana niistä ja tappaa peruskauralla ja magialla vihollisen peruskaura, van horstmannseja ja semmoisia tuskin lähden hakemaan. Magiavaiheeni ei jotenkin tunnu, kuten sanottua, tarpeeksi täydeltä. Orb of Thunder nyt ei ole ihan maksimaalinen valinta vaikka saattaa auttaakin, ja vaikka kolmen kolminoppaisen loitsun syytäminen vihollisen niskaan (tai omien joukkojen buustaukseksi) pitäisi olla ihan tehokasta, niin boundeja jään melkeinpä kaipaamaan. Niihin voi ainakin luottaa. Doomfire ring, Volans? Pappeja...? Papeista en kyllä tykkäisi teeman puolesta tällä kertaa.

Ideoita saa heitellä perusteluineen (siis nimenomaan perusteluineen), kommenttia listasta yleensä ja yksikkötasolla ja fiiliksiä setistä yleensä. Ehkä se on vähän repaleinen...
Viimeksi muokannut Rune, Pe 07.03.2008 18:04. Yhteensä muokattu 3 kertaa.
#Ostium
http://cabal-ostium.blogspot.fi/

For a Pessimist, I'm pretty Optimistic
Xenon
Peliporukkavalvoja
Viestit: 3130
Liittynyt: Ke 11.05.2005 17:47

Re: Visioita Keisarikunnasta #103 - 2000pts

Viesti Kirjoittaja Xenon »

Ihan hyvältä listalta näyttää. Toisaalta mikä epäilyttää on tuo empiren magia, se ei ole oikein ikinä onnistunut ainakaan minua vakuuttamaan. Mutta yksikkövalinnat näyttäisi olevan ihan hyvin tasapainossa, löytyy ritaria ja löytyy jalkaväkeä. Mutta oletko varma ettet tahdo sitä yhtä great cannonia mukaan, jos tulee se lohmu tai joku muu hirviö vastaan niin saattaa olla aika vaikeaa eliminoida se. Hellblasteri on kumminkin suhteellisen epäluotettava ja sen rangea on helppo vältellä.

Mutta pörröinen tuo lista ainakin on, siitä plussat. Vähän vaikea tuota on kyllä lähteä muuttamaan ilman että teema särkyisi.
Avatar
Gilaelin
Peliporukkavalvoja
Viestit: 2886
Liittynyt: Su 18.04.2004 19:22
Paikkakunta: Joensuu

Re: Visioita Keisarikunnasta #103 - 2000pts

Viesti Kirjoittaja Gilaelin »

Pientä viilattavaa näkisin siellä täällä:

Ritarien yksikökoko on sellainen, että ainakin minulla on siitä vain huonoja kokemuksia. Meinaan kymmenestä peltipurkista pitää tiputtaa vain yksi ja sitten onkin rivi pois, mutta yhdeksän ritarin yksikköä ei tee sitten oikein mieli reformatakkaan yhteen riviin. Melkein ottaisin niitä sitten kerralla 11+sankari tai 12, jolloin eturivistäkin tulisi enemmän hyökkäyksiä ja rivi pysyisi pidempään. Maksaahan se hiukan enemmän mutta onpahan sitten isompi jyrä. Pisteet muutokseen vissiin saisit poistamalla yksikön champan ja taikalipun, joka ei ainakaan minusta ole funktionsa arvoinen.

Orb of thunder ei oikein aukea minulle, mutta kai sinulla on sille sitten jokin suuri visio. Itse melkein vaihtaisin sen, taikka ottaisin sen lisäksi Himmelille gw:n sillä s4:lla hakkaaminen ei oikein tue blokkia tarpeeksi, jossa sankari istuu, sillä tuolla strenalla ei saa hakattua tarpeeksi resoa vihollisesta ja eikö reson hakkaaminen nimen omaan tämän sankarin idea ld:n jakamisen lisäksi ole?
Eyes that fire and sword have seen
And horror in the halls of stone
Look at last on meadows green
And trees and hills they long have known.
Avatar
Rune
Peliporukkavalvoja
Viestit: 6376
Liittynyt: Ma 06.01.2003 14:18
Paikkakunta: Joensuu

Re: Visioita Keisarikunnasta #103 - 2000pts

Viesti Kirjoittaja Rune »

Xenon kirjoitti:Ihan hyvältä listalta näyttää. Toisaalta mikä epäilyttää on tuo empiren magia, se ei ole oikein ikinä onnistunut ainakaan minua vakuuttamaan. Mutta yksikkövalinnat näyttäisi olevan ihan hyvin tasapainossa, löytyy ritaria ja löytyy jalkaväkeä. Mutta oletko varma ettet tahdo sitä yhtä great cannonia mukaan, jos tulee se lohmu tai joku muu hirviö vastaan niin saattaa olla aika vaikeaa eliminoida se. Hellblasteri on kumminkin suhteellisen epäluotettava ja sen rangea on helppo vältellä.

Mutta pörröinen tuo lista ainakin on, siitä plussat. Vähän vaikea tuota on kyllä lähteä muuttamaan ilman että teema särkyisi.
Juuen ole varma ettenkö tahtoisi tykkiä. Pisteitä ei vain oikein tahtonut irrota tällä kertaa kun yksiköitä summamutikassa listaillessani sain sattumalta 1980 pistettä kasaan ja täytin kahden tonnin rajaa free companiereilla. Lisäksi, BS4:llä kaiken skirmaavaa pienemmän eliminointi onnistuu (jos onnistuu) blasterilla mahdollisesti jopa paremmin kuin tykillä. En suoraan sanottuna ole ihan täysin varma siitä, että tykki on parasta lohikäärmeiden eliminointia mitä löytyy. Tietty se, että tykin kantama rajaa lentsikan parkkialuetta runsaasti enemmän kuin blasterin, mutta epävarmuustekijät woundien sisäänajamiseen tykillä ampuessa ovat jopa suuremmat kuin nykyajan blasterissa. Näin ainakin koin unessa jonka näin toissayönä. Ritareita ja muuta ylimääräistä voi kanssa uhitella blasterilla - tykki ei oikein siihen muottiin sovi. Jättiläisiä ja ogreja saa kanssa tuoda blasterin kantamalle minun puolestani. Olis ainakin kiva testata taas vaihteeksi, ja engineeriä en ole peluuttanut vielä ikinä. Paitsi ehkä kerran, ja taisi antaa kymmenen tuuman scatterin sijasta kivan hitin mortarilleni pari vuotta sitten jos en väärin muista. :)
Gilaelin kirjoitti: Ritarien yksikökoko on sellainen, että ainakin minulla on siitä vain huonoja kokemuksia. Meinaan kymmenestä peltipurkista pitää tiputtaa vain yksi ja sitten onkin rivi pois, mutta yhdeksän ritarin yksikköä ei tee sitten oikein mieli reformatakkaan yhteen riviin. Melkein ottaisin niitä sitten kerralla 11+sankari tai 12, jolloin eturivistäkin tulisi enemmän hyökkäyksiä ja rivi pysyisi pidempään. Maksaahan se hiukan enemmän mutta onpahan sitten isompi jyrä. Pisteet muutokseen vissiin saisit poistamalla yksikön champan ja taikalipun, joka ei ainakaan minusta ole funktionsa arvoinen.
Papiksihan se olisi kai sitten taas menossa... /huokaus

Paha paikka, warrior priest kun tekisi yksiköstä kovin mehukkaan (tykkään S6 re-rolleista melkein enemmän kuin ylimääräisistä herojen lancehyökkäyksistä), mutta ajattelin juuri etten käyttäisi semmoista tällä kertaa. Jotain ratsastavaa sankarintapaista yksikkö kyllä toisaalta kaipaisi, siinä ollaan samaa mieltä. Ylimääräiset ritarit ovat lähinnä tykinruokaa muuten huteralle yksikölle ja lisää US:ää, varsinkin tarpeellisia jos aion saada jonkinnäköisen tappolekan aikaiseksi. Ja miksen tahtoisi. Taikalipulla saisin sen aiheuttamaan pelkoa tai jotain...

Lipusta sen verta, että tällä hetkellä paniikki-immuniteetti on toki ehkä hieman hyödytön, mutta jos saan jotain yksikköön että se voisi tehdäkin jotain lähiksessä, kämmättyjen paniikkitestien aiheuttama vitutuspotentiaali nousee eksponentiaalisesti. Eli eli, pisteitä jostain mundaaneja tavaroita heiluttavaan ratsupappiin (Icon of Magnus?) esim. Hans-Adolfista ja rouva Schollin meleesormus tulipalloboundeihin ja kristallipalloon? Pahoja valintoja.
Orb of thunder ei oikein aukea minulle, mutta kai sinulla on sille sitten jokin suuri visio. Itse melkein vaihtaisin sen, taikka ottaisin sen lisäksi Himmelille gw:n sillä s4:lla hakkaaminen ei oikein tue blokkia tarpeeksi, jossa sankari istuu, sillä tuolla strenalla ei saa hakattua tarpeeksi resoa vihollisesta ja eikö reson hakkaaminen nimen omaan tämän sankarin idea ld:n jakamisen lisäksi ole?
Tottakai minulla on visio! Minusta Power level 5:n boundi joka kieltää lentämisen kun minulla ei sitä ole, eikä juurikaan ampumistakaan, kuulostaa kovinkin hienolta. Ongelma on siinä, että se toimii sen kerran pelissä tai ehkä toisenkin, ja jos kaveri ei armeijallaan lennä niin pisteet valuvat kovin hukkaan. Kovasti lentämiselle allergiset empirelistani ovat tavallisesti ihan kusessa jos joku pörrää taivalla enemmän kuin tahtoisin, ja kaikki rohdot tällaisen estämiseen on kiva käyttää. Tykit toisaalta voisivat toimia paremmin orb of thunderin kanssa, jos saisi jonkun lennokin maadoitettua kriittisellä hetkellä paikalleen toisen osumayrityksen saamiseksi - toisaalta harvemmin ne laskeutuvat ensinkään tykkien näkyville. Ritarit lähinnä tykkää, arvaan ma.

GW on kyllä totta, sen lisäänkin saman tien. Pitää vielä kuitenkin miettiä otanko papin herr Himmelin tilalle vai en.


Runedit\\ No mutta mitä mietinkään, Warbanner paniikki-immuniteetin korvaajaksi tietysti. Heti paranee lohko.
#Ostium
http://cabal-ostium.blogspot.fi/

For a Pessimist, I'm pretty Optimistic
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijalistat”