Farlander

Hyvinkään ja Riihimäen peliporukka

Valvoja: Peliporukkavalvojat

Avatar
Crystania
Viestit: 1726
Liittynyt: Ke 17.05.2006 21:05
Paikkakunta: Riihimäki

Farlander

Viesti Kirjoittaja Crystania »

Hei !!!
Kun kerran kerho nähtävästi pelailee 40k turnauksia perjantaisin niin pistäisin tälläistä peliä kehiin.

Farlander kertoo pienestä maasta jossa erillaiset kuninkaan ovat eläneet rauhassa, mutta nytten on tullut ahneus ja he haluavat valloittaa tämän pienen maan kokonaan.
Peli koostuu lauta pelistä jossa liikutaan, niin paljon kuin keritään aina yhden päivän aikana.

Peliin tarvitsee 500p Faba armeijan ja tarpeeksi alue markkereita ja jokaiselle armeijalle jonka kehität oman liikkumis markkerin josta erottaa eri armeijan.
Peliä siis pyritään pelaamaan niin paljon, kun aina keritään eli tämä voi päättyä 1-2 viikossakin ehkä.
Peliin mahtuu max. 7 pelaajaa, joten mielummin immoja tänne ja jos hedelmä viitsii sanoa niille kenellä ei ole nettiä niin kerholla tiedottaa asiasta.
Tehkää markkereista pieniä tai ne voivat olla paperistakin tehtyjä.

Säännöt

Ihan ensimmäiseksi pelaaja rakentaa 500p armeijan joka koostuu seuraavanlaisesta forcesta.
1 Hero +1 Core 0-1 Special 0-1 Rare
Seuraavin sääntö poikkeuksin.
-Herolle ei saa ostaa mitään tavaroita
- Commandeja ei saa ostaa millekkään ryhmälle
- Chariotit ja sotakoneet ovat pannassa
Huom tämä ensimmäinen armeija on kuninkaalinen armeijasi.

Tämän jälkeen kun kukin pelaaja on rakentanut listan aloitamme pelin.
Peli aloitetaan heittämällä 2D6 ja se joka heittää isoimman luvun saa valikoida ensimmäisenä linnan jne.

Vuoro kulkee jokaisella pelaajalla alottavasti ja vaihtuu aina myötä päivään, eli joku pelaaja tekee ekana rakentamisen ja siitä sit seuraava jne. Ja ens kerralla se toinen aloittaa jne.
Vuorot.
1. Resot
2. Rakentaminen
3. Kehittäminen
4. Valloitus, liikkuminen tai ryöstö
5. Taistelut

Resot
Pelin ensimmäisellä vuorolla pelaajalla on 300p varastossa. Alussa lasketaan jokaisesta alueesta yhteensä kaikki resot mitä pelaaja saa ja ne on sitten käytettävissä. Näitä siis voi kerätä muutaman vuoron aina jos haluaa, mutta ryöstö uhka on aina vaara.

1 Rakentaminen

Rakennus vuorolla voi tehdä seuraavia toimenpiteitä.

Linna: Tuottaa 40p
Linnaan voi rakentaa:
1. Armori: Maksaa 100p Tämän jälkeen pelaaja pystyy 500p armeijaan rakentamaan commandeja,ostamaan aseita jos mahdollista uniteille, Chariotteja ja sotakoneita.( sotakoneiden hinta saa olla max 50p ) Herot voivat ostaa omasta varustuksestaan tavaroita.
2. Magic Smith: Maksaa 300p Tämän jälkeen Herot saavat käyttöönsä Commonmagic item listan.
3. Varasto: Maksaa 100p Tämän jälkeen ryöstäminen on 2D6x10
Uutta linnaa siis ei pysty rakentamaan, vaan näitä rakennuksia pystyy tekemään linnaan.

Peltoalue: Tuottaa 40p
Pellolle voi rakentaa:
1. Maatila: Maksaa 100p Jonka jälkeen aluetuottaa 50p. Lisäksi antaa mahdollisuuden kehittää yhden lisä special paikan 100p ja yhden lisä rare paikan 200p

Metsäalue: Tuottaa 25p
Metsään voi rakentaa:
1. Hakuumaja: maksaa 80p Jonka jälkeen alue tuottaa 30p. Lisäksi 100p voi kehittää, että sotakoneiden max. piste määrä on 140p ja mahdollisuuden maagisiin kone varustuksiin.

Kehittäminen
Kehittämis vuorolla voi tehdä seuraavia toimenpiteitä.

Palkkaa uusi armeija.
500p Armeija joka sisältää heron joka ei osaa taikoa samoilla säännöillä, kun ensimmäinen armeija.
600p Armeija joka sisältää heron joka osaa taikoa samoilla säännöillä, kun ensimmäinen armeija.
Armeija Kehittyy linnassa 2 vuoroa ja kun se on valmis se voi samalla vuorolla kun valmistuu lähteä liikkumaan, Jos sinulla ei ole enää linnaa niin saat päättää missä alueella armeija kehittyy.

Vaihdat armeijaasi sotilaita. Muista älä laske commandoja tähän mukaan.Vaihtamisesta ei myöskään saa lisää pisteitä vaihdetusta unitista.
Ostat 500p:een Armeijallesi Commandoa. Eli armeijat koostuvat 500p:stä, mutta kun niihin ostaa commandoja pisteet voivat nousta reippaasti yli sen 500p:een
Ostat Maagisia tavaroita sotakoneille.
Täydentää rivejä, eli haavoittuneet yksiköt voi parantaan täyteen olevaan yksikköön mitä se oli ennen taistelua. Sen piste määrä jaettuna 4:llä pyöristettynä isompaan kokonaislukuun on korvaus hinta tälle yksikölle.

Ostat Maagisia tavaroita Herolle.
Herolle ei voi suoraan ostaa kaikkea kivaa vaan sen verran mitä haluamasi esine maksaa joudut keräämään pisteitä ostaaksesi tuon kyseisen aseen.
Hero voi kantaa maksimissaan yhtä asetta kerrallaan, joten jos vaihdat asetta pitää vanha heittää pois.
Pisteitä Heroille saa taisteluista.

Valloitus, liikkuminen tai ryöstö
Tällä vuorolla voi tehdä seuraavanlaisesti.

Valloitus: Tarkoittaa ihan, että pelaaja menee vastustajan alueelle ja yrittää valloittaa sitä itselleen. Jos pelaaja saa valloitettua alueen, niin alueelta poistetaan kaikki rakennukset mitä sinne on rakennettu pois. Pelaaja voi vain puolustaa aluetta jos oma armeija on joko sillä alueella tai viereisellä alueella joka koskettaa aluetta.

Liikkuminen: Pelaaja liikkuu yhden alueen verran johonkin suuntaan omalla alueella.

Ryöstö: Pelaaja valikoi vastustajan alueen ja jos puolustavan pelaajan armeija ei ole lähettyvillä pelaaja heittää suoraan 1D6x10 ja saa niin paljon resoja vastustajalta. Lisäksi jos alueella on rakennus niin 1D6 ja 4+ hän polttaa tämän talon pelaajalta. Lisäksi alue ei tuota ensi vuorolla yhtään resoa. Jos vastustaja on lähellä käydään taistelu ja jos puolustava voittaa niin tätä reso ryöstöä ja polttamista ei tapahdu. Jos ryöstäjä voittaa niin sama tapahtuu ja lisäksi murtaa vastustajan armeijaa.

Taistelut

Peli pelataan yhdellä alustalla jossa on armeijat ovat vastakkain. Peli pyritään rakentamaan sen mukaisesti mitä maasto on aluella, joten puolia ei heitetä vaan rakennetaan sen mukaisesti. Hyökkäävä pelaaja saa päättää mistä kohdin rajaa hän tulee vastustajan alueelle. Jos ei tule selvää maastosta niin pelin johtaja eli mä rankasen ankarasti ja teen teille kentän.
Jos Hyökkäys on linnaan niin seuraavat säännöt koskevat puolustavaa pelaajaa.
- +1 armour save jalkaväelle jonka max. save on +2 vaihka menisi +1 asti.
- Kaikki joukot saavat +1 Ld lisää max 10.
- Kaikki paniikki testit saa heittää kaks kertaa joista sitten valikoi toisen. ( Lähinnä Tomb Kingei ja Vampire countseja varten )
- +1 Casting heittoihin ja Dispell heittoihin
- +1 power ja dispell dice pooliin

Joukot jotka tuhoutuvat kokonaan taistelussa tuhoutuu sitten siitä armeijasta kokonaan pois. Ne jotka ovat alle puolessa, niin niitä voi täydentää ja ne jotka ovat yli puolessa ovat täysissä voimissa seuraavassa taistelussa. Monsterit ja charioitit ym. moni woundiset pitää tappaa kokonaan. Jos ryhmiä ei ole täydennetty ne aloittavat sillä luku määrällä mitä sinne jäi viime taistelussa.
Jos Hero kuolee ja muuten armeija jää henkiin tai ylipäätänsä jotain jää, niin heitetään seuraavaa taulukkoa.

1D6
1. Johtaja kärsi pahan taistelu haavan ja näin ollen ensi taistelussa joka tulee niin -1w
2. Johtaja kaatui erittäin pahasti ja ei pysty näin ollen käyttämään seuraavassa taistelussa kilpeä ja ainoastaan hand weaponia voi käyttää.
3. Johtajan ranne nyrjähti juostessa karkuun, joten -1 osumisiin ensi taistelussa.
4. Johtaja sai pienen iskun päähän ja kärsii lievästä aivotärähdyksestä joten -1ws seuraavassa taistelussa
5. Johtajan sormi murtui kun kompuroi matkalla karkuun joten -1BS seuraavassa taistelussa
6. Johtajan nilkka nyrjähti kun yritti juosta karkuun ja saa -1M seuraavaan peliin.

Herot saavat pisteitä seuraavanlaisesti tapoista, jolla voi ostaa magic itemeitä itselleen.
1p UnitS1 yksiköistä
2p UnitS2 yksiköistä
2p Yksikön kapteenista UnitS1
3p Yksikönkapteenista UnitS2-3
3p UnitS3 yksiköistä
5p Kärryistä, Sotakoneista ja Monstereista
10p Challengesta vastustajan Heron kanssa

Pelipisteet
0-151p Pienikahakka missä pelaajat teloivat yksiköitään ja kumpikin palaa kotiinsa vahvistamaan joukkojaan.
152-351p Isompi voitto hyökkääjälle ja voittaa pelin. Voittaja saa 25p
352-550p Suuri voitto vastustaja joutuu maksamaan 50p sotasaalista voittajalle
551+p Verilöylytys Lisäksi vastustaja joutuu maksamaan isot lunnaat 100p voittajalle. Hero saa 2p loistavasta strategiastaan vastustajaansa vastaan.

Pelikenttä pisteytys.
-Kulmista ei saa pisteitä
-Tapoista saa pisteet
-Lipuista saa 50p
-Herosta 100p

Taistelua ei ole pakko ottaa vastaan vaan voi suoraan perääntyä jos haluaa.

Monta armeijaa samaan alueeseen?
Jos käy niin, että useampi pelaaja tunkee samalle alueelle niin peli kenttä pidennetään 2 alustaan ja jossa kaikki pelaajat pelaavat samaan aikaan jotka sinne ovat menneet. Jos käy niin, että vastustaja tulee alueellesi missä on 2 armeijaa niin niistä valikoidaan toinen ja jos vastustaja voittaa tässä tilanteessa hän saa päättää jatkaako nahistelua seuraavan armeijan kanssa vai perääntyykö sittenkin takaisin omalle alueelleen. Tässä vaiheessa se kenellä on eniten pisteitä on voittaja ja se ketä on toisena katsotaan millanen voitto häneen verrattuna on. Viiminen kenellä on vähiten pisteitä palaa takaisin alueelle tai perääntyy alueelta saamatta mitään.

Peli ohi omalta osalta?
Peli päättyy siihen kun sinun linnasi on valloitettu, ja kuningas/kuningatar tapettu ei riitä, että toinen vaan on tehty koska aina voi ylentää uuden kuningattaren tai kuninkaan. Eli yleensä siinä vaiheessa kun sinulla ei ole linnaa eikä yhtään armeijaa enää jäljellä. Pelin voi myös luovuttaa koska haluaa.

Kumpi Kuningas vai Kuningatar?
Kunkku: +1w Profiiliin, +1ws Profiiliin, +1 to hit.
Queen: +1w Profiiliin, +1I Profiiliin, +1A Profiiliin
Lisäksi kuninkaalinen armeija jossa kunkku tai kuningatar on niin kaikkien yksiköiden LD on 10 ja ovat immuuneja fearille.

Mitä jos heti tuhotaan ja peli päättyy samantien?
Pelissä on 7:n vuoron suojelus, eli tällä hetkellä alueitasi ei voi valloittaa tai ryöstää. Kun 7:n vuoroa on ohi tulee sodankäynti mukaan.

Pisteet miinuksen puolella ja velkaa?
Jos pisteesi ovat 0 ja olet velkaa vastustajalle et voi muuta kuin maksaa vastustajalle resoja koko ajan kunnes ne on maksettu.

Vihollinen hyökkää loukkaantunut armeija?
Jos armeijasi on vajaa ja haavoittunut voit joko perääntyä pois vihollisen edestä tai sitten taistella sillä hajanaisella joukolla vihollista vastaan.

Jos en ole paikalla kun peliä pelataan?
Tällöin maakuntasi maita ei voi valloittaa, mutta ryöstää niitä voi, mutta vain 1/2 kätköstäsi joka kertyy vuorojen ajan. Jos peli ei kiinnosta ilmoita asia niin kuntasi tulee muitten käyttöön tai jos sinusta ei kuulu 2vk mitään niin alueesi deletoidaan.

Aika?
Yhtä peliä on 30min aikaa pelata ja yhtä vuoroa on 1 tiimalasin verran aikaa miettiä. n.1min. Tällä pyritään, ettei tämä peli kestä mitään 1kk verran vaan pysyisi pienessä ajassa jolloin voisi ehkä pelata uuskin, jos on innokkaita. Eli kun 30min on kulunut taistelut lopetetaan siihen oli tilanne ja vuoro missä vaiheessa hyvänsä ja jos vastustaja pitkittelee tahallaan siitä rangaistaan lunnailla toiselle pelaajalle.

Immoja tänne seuraavanlaisesti
1.Nimi
2. Armeijan nimi jossa tulee ilmetä millä pelaat.
3. Kuningas tai Kuningatar ja hänen nimensä.

Paikkoja jäjellä 2/7
1. Antti Suvanto, Rising Dead The Vampire Counts, Queen Crystania
2.Janne Saarikko,
3.
4.
5.
6.
7.

Peli aloitetaan 9.4.08 n. klo: 17.00 monarilla
KAIKKI INNOKKAAT JA VÄHÄN INNOKKAAMAAN ( HEDELMÄ >8) ) MUKAAN!!
Viimeksi muokannut Crystania, Su 16.03.2008 14:35. Yhteensä muokattu 4 kertaa.
Avatar
togottaja
Viestit: 1126
Liittynyt: Ma 23.01.2006 15:54
Paikkakunta: Vantaa

Re: Farlander

Viesti Kirjoittaja togottaja »

Vois olla hauskaa jos sais armeijan mut vaikuttaa epätodennäköiseltä :/
Hedelmäpeli
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1181
Liittynyt: Ma 12.04.2004 17:11
Paikkakunta: Rastila/Riihimäki

Re: Farlander

Viesti Kirjoittaja Hedelmäpeli »

minusta on 10e osallistumis maksun vois poistaa. ihan turhaa kerhon sisäisestä toiminnasta kerää maksua, palkinnot vois mennä samaan tapaan kuin kilos non-stop turnauksissa.
Elämä on Peliä, koskaan ei tiedä mitä kohdalle pyörähtää.
Avatar
Crystania
Viestit: 1726
Liittynyt: Ke 17.05.2006 21:05
Paikkakunta: Riihimäki

Re: Farlander

Viesti Kirjoittaja Crystania »

Tää on tällen pikku juttu hauska juttu eli ei maksuja mut tulkaa mukaan pelaamaan ketkä pystyy
Avatar
Crystania
Viestit: 1726
Liittynyt: Ke 17.05.2006 21:05
Paikkakunta: Riihimäki

Re: Farlander

Viesti Kirjoittaja Crystania »

Säänttis tullu ilmoja ketkä pystyy ja jotenkin ne ketkä ei pysty
Avatar
Crystania
Viestit: 1726
Liittynyt: Ke 17.05.2006 21:05
Paikkakunta: Riihimäki

Re: Farlander

Viesti Kirjoittaja Crystania »

Tuo linnan valikoiminen ja kentän rakentaminen muuttui, eli ylhäältä voi lukea.
Johtuu siitä, että peli laatikon pohjassa on juuri sopivan kokoinen peli maailma kunhan muutamat alueet jotka ovat just ja just kuvattuja laitetaan sinitarralla piiloon.
Edelleen niitä immoja jos haluaisitte pelata plzzzzzzzz
Avatar
Crystania
Viestit: 1726
Liittynyt: Ke 17.05.2006 21:05
Paikkakunta: Riihimäki

Re: Farlander

Viesti Kirjoittaja Crystania »

Tuli mieleen, että jos ihmiset haluaa voimme pelata tämän läpi kokonaan vaihka 19pv jos ihmisiä kiinnostaa ??? Mut jos ei kiinnosta nii ei haittaa >8)
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Hyvinkää ja Riihimäki”