"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

1000pts Space Marines

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
TranssiApina
Viestit: 965
Liittynyt: To 06.06.2002 11:02
Paikkakunta: Vantaa

1000pts Space Marines

Viesti Kirjoittaja TranssiApina »

Ja taas vähän toisenlaista suunnitelmaa listalle, täysin ampumiseen painottuva.

Traits:
+ Scions of Mars & Suffer not the works of heretics
- Eye to Eye & Die standing

HQ

Tech Marine
+1 Wound
Full Servo-harness
4 x Heavy Bolter Servitors
-215pts-

Elites

Dreadnought
Venerable
Extra armor
Missile Launcher
-140-

Troops

5 Scouts
4 x Sniper Rifle
1 x Missile Launcher
-95pts

8 Space Marines
Lascannon
Plasmagun
-145pts-

Heavy Support

8 Devastators
4 x Heavy Bolter
-180pts-

8 Devastators
4 x Missile Launcher
8 x Tank Hunter skill
-224pts-

-999pts-

Siinä ois. Jalkaväkipainotteinen ampumaan lähtevä lista. Techmarine päätettiin ottaa HQ:ksi Gun Servitoreilla, tuntuu olevan viksumpi ratkaisu kuin se yksinäinen Chaplain ampuvassa listassa, vaikka melkoisesti kalliimpi onkin ja Servitorit melkosta paperia.
Viimeksi muokannut TranssiApina, To 20.03.2008 11:58. Yhteensä muokattu 3 kertaa.
"If it bleeds, we can kill it."
Avatar
Pikkuauto
Viestit: 240
Liittynyt: To 17.01.2008 21:30
Paikkakunta: Kangasala/Tampere

Re: 1000pts Space Marines

Viesti Kirjoittaja Pikkuauto »

Tecmariini vie liikaa pointseja, se chaplaini oli parempi minun mielestäni ja sille iskee pienen close squadin tai assaultmariinit.

Dreadnoughtille assaultcannoni (vai oliko se vakio) koska se voi tehdä silti damagee vaikka siltä iskettäisiin jalat alta ja maksaa osan itsestänsä takaisin.

Snipereiltä missilelauncheri pois vaan mielummin heavy boltteri tai sniperi koska et pysty käyttämään missilee tuhoamaan tankkia ja snipereitä ampumaan jalkaväkeä samaan aikaan.

Pistä mielummin devastoreille kaikille lascannonit ja squadilta pois se ja niille heavyboltteri koska sama asia kuin scouteilla. Ota vielä devastoreilta tankhunter skilli ja pari marsua pois, liikaa pointseja 8 hepun joukkueeseen.

Pistäs vielä toinen normi kopio marsuja troopiksi.
The will is a great factor in every battle.
Without it, you can't use a petty slugga.
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: 1000pts Space Marines

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Axe Reaper kirjoitti:Dreadnoughtille assaultcannoni (vai oliko se vakio) koska se voi tehdä silti damagee vaikka siltä iskettäisiin jalat alta ja maksaa osan itsestänsä takaisin.
Tulee perustana.
Axe Reaper kirjoitti:Snipereiltä missilelauncheri pois vaan mielummin heavy boltteri tai sniperi koska et pysty käyttämään missilee tuhoamaan tankkia ja snipereitä ampumaan jalkaväkeä samaan aikaan.
Ei Boltteria, sillä se ei tehoa isoihin otuksiin. Sillä missilellä voidaan ampua myös sellaisia kuin Frag missilejä.
Axe Reaper kirjoitti:Pistä mielummin devastoreille kaikille lascannonit ja squadilta pois se ja niille heavyboltteri koska sama asia kuin scouteilla. Ota vielä devastoreilta tankhunter skilli ja pari marsua pois, liikaa pointseja 8 hepun joukkueeseen.
Lassojen hinta devoilla on niin suolainen, että niitä ei niille anneta. Lisäksi lasso on todella hyvä normimarsuilla, kun se on niin halpa. Se ettei boltterit nyt voi vahingoittaa vihollisen peltejä ei ole niin ikävä juttu, kun lasso tekee reiän vehkeeseen. Tankhunterin poisjättäminen on myöskin typerää, sillä se tekee missileistä lassoja halvempaan hintaan.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Dark Servant
Viestit: 627
Liittynyt: Su 04.11.2007 12:13
Paikkakunta: Joensuu

Re: 1000pts Space Marines

Viesti Kirjoittaja Dark Servant »

Vaikka itse en ole pelannut Techmarinella, niin en näe mitenkään tarpeelliseksi muuttaa sitä Chaplainiksi ja lähistelyryhmään, sillä melkein kaikilla on sellainen. Se on tehokas, kyllä (paitsi minulla), mutta ymmärrän varsin hyvin tuon Servitor+h.bolter yhdistelmän, sillä kun saadaan se HQ-slotti käytettyä ja saadaan samalla neljä h.boltteria niittaamaan jalkaväkeä. Ymmärrän myös sniper+missile kombon, itsekin sitä käyttänyt.

Muuten komppaan Half-breedia, devoille lasso on aivan liian kallis kun taas normimarsuille jokin h.bolter on lähinnä tuhlausta verrattuna lasson tuomaan taktiseen etuun kentällä. Eikä se devaryhmän suuri koko ole huono asia, onpahan sitä lihamuuria jottei tarvitse heti ensimmäisten tappioiden tullessa alkaa poistamaan erikoisaseita.

Ei ollenkaan huono armeija tonnin listaksi. On jonkin verran AT-tulta, jos vastustaja vaikka päättäisi ulkoiluttaa ajoneuvoja (joita ei saa kovin paljoa tonnin listaan) ja löytyy myös aika järkyttävä määrä AP-tulta. Eikä siinä, kyllä isompikin ökkiäinen ottaa woundia vähän heikommista aseista, varsinkin kun sitä rautaa lentää ilmassa enemmän kuin laki sallii (jos kohdistaa kaikki h.bolterit johonkin demoniprinsessaan, niin kyllä sieltä pakosta on tultava woundi tai kaksi ja jollei tämä riitä, niin assault cannonista lisää rautaa naamalle).
"Victory or Death! Or if we're lucky, both."
TranssiApina
Viestit: 965
Liittynyt: To 06.06.2002 11:02
Paikkakunta: Vantaa

Re: 1000pts Space Marines

Viesti Kirjoittaja TranssiApina »

Kiitos kommenteista!

Olinpahan muuten laskenut pisteitä väärin, ja Sinko-Devastatoreista irtosi 40pts tyhjää. Onkos ehdotuksia mihin nämä törsätä?
"If it bleeds, we can kill it."
Avatar
samppuliini
Viestit: 1056
Liittynyt: To 26.01.2006 16:31
Paikkakunta: Riihimäki

Re: 1000pts Space Marines

Viesti Kirjoittaja samppuliini »

Dreadnought venerableksi ja normi marsuille plasma.
Warhammer 40k 5.th edition Tyranids W/25 D/11 L/14

Playing Warhammer is just like making love. It's usually done on a table and afterwards you always feel great shame.
TranssiApina
Viestit: 965
Liittynyt: To 06.06.2002 11:02
Paikkakunta: Vantaa

Re: 1000pts Space Marines

Viesti Kirjoittaja TranssiApina »

Siinä ois kyllä ihan muikeat lisäykset, laitetaan listaan.
"If it bleeds, we can kill it."
Avatar
Lihamestari
Viestit: 2758
Liittynyt: Pe 04.02.2005 11:49
Paikkakunta: Valkeakoski

Re: 1000pts Space Marines

Viesti Kirjoittaja Lihamestari »

Mikä tuon Dredin lähistelykäden tarkoitus on? Eikö ohjus sopisi paremmin?
Maailmojen Tuhoaja, Elävien Jumala, Taivaankannen Kannattaja, Vuori Kultainen,
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
TranssiApina
Viestit: 965
Liittynyt: To 06.06.2002 11:02
Paikkakunta: Vantaa

Re: 1000pts Space Marines

Viesti Kirjoittaja TranssiApina »

Meinasin kyllä sitäkin vaihtaa tosiaan Missile Launcheriin, mutta luulen että nyrkki saa jäädä jo ihan tyylisyistä. Ja jos joku nyt meinaa ihan lähelle tulla, niin on jotian millä mukiloida(ellei sitten jalat ole jo särki :P)
"If it bleeds, we can kill it."
Dark Servant
Viestit: 627
Liittynyt: Su 04.11.2007 12:13
Paikkakunta: Joensuu

Re: 1000pts Space Marines

Viesti Kirjoittaja Dark Servant »

TranssiApina kirjoitti:Meinasin kyllä sitäkin vaihtaa tosiaan Missile Launcheriin, mutta luulen että nyrkki saa jäädä jo ihan tyylisyistä. Ja jos joku nyt meinaa ihan lähelle tulla, niin on jotian millä mukiloida(ellei sitten jalat ole jo särki :P)
Lähistelykäsi on siitä hyvä, että se silpoo pihalla ja puutarhassa ja varsinkin ryhmiä vastaan, joilla ei ole mitään millä tuhota drediä. Tietenkin siinä sitoo oman dredin lähikseen, mutta vastustajan jonkun ison ryhmän sitominen, ampumisen estäminen ja hidas repiminen kappaleiksi voi olla hyvä taktinen veto. Plus drediä ei voi ampua tällöin millään pelottavalla.

Tietenkin vastustaja voi sitoa dredin jollain halvalla lähistely-yksiköllä pitkäksikin aikaa pois jaloista, joten...
"Victory or Death! Or if we're lucky, both."
TranssiApina
Viestit: 965
Liittynyt: To 06.06.2002 11:02
Paikkakunta: Vantaa

Re: 1000pts Space Marines

Viesti Kirjoittaja TranssiApina »

Mitä nyt vielä vois miettiä, ni jos Drediä ei välttämättä halua ni Dredi ja Plasmagun pois, tilalle Predator Annihilator Lascannoneilla ja Extra Armorilla. Näin jos on tankkeja tosiaan odotettavissa :P
"If it bleeds, we can kill it."
Avatar
Lihamestari
Viestit: 2758
Liittynyt: Pe 04.02.2005 11:49
Paikkakunta: Valkeakoski

Re: 1000pts Space Marines

Viesti Kirjoittaja Lihamestari »

Dark Servant kirjoitti:
Lähistelykäsi on siitä hyvä, että se silpoo pihalla ja puutarhassa ja varsinkin ryhmiä vastaan, joilla ei ole mitään millä tuhota drediä. Tietenkin siinä sitoo oman dredin lähikseen, mutta vastustajan jonkun ison ryhmän sitominen, ampumisen estäminen ja hidas repiminen kappaleiksi voi olla hyvä taktinen veto. Plus drediä ei voi ampua tällöin millään pelottavalla.
Tosin sitten, jotta siitä lähistelykädestä hyötyy, pitäisi se 6" vuorossa tarpova Dredi saada sinne lähäriinkiin. Missile on siitä parempi, ettei tarvitse ryhtyä hippaleikkiin vastustajan kanssa.
Maailmojen Tuhoaja, Elävien Jumala, Taivaankannen Kannattaja, Vuori Kultainen,
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
Avatar
Pikkuauto
Viestit: 240
Liittynyt: To 17.01.2008 21:30
Paikkakunta: Kangasala/Tampere

Re: 1000pts Space Marines

Viesti Kirjoittaja Pikkuauto »

Kiitos hyvin selkeästä paksusta huonosta kommentista minun pienestä ajatuksestani tätä viestihommaa varten vaikka ajattelitte sanoa jotain tähän viestiin vastausta :(. Silti tecmariini ja 4 heavyboltteria 200 pisteeksi on aivan liian paljon pisteitä vievä homma, sillä saisi jo land riderin jossa olisi lisänä jo 2 lassoo ja heavy boltteri. Älkää vaan väittäkö vastaan. Kiitos etukäteen taas isosta huonojen kommenttejen pinosta tästä viestistä..... Katsos missilen fragi on niiin huono, voisi suurinpiirtein sanoa boltteriksi ja sanoisitko keitä vastaan menet?... Jos menitkin jotain nidejä tai tällasia vastaan...
The will is a great factor in every battle.
Without it, you can't use a petty slugga.
Avatar
Pikkuauto
Viestit: 240
Liittynyt: To 17.01.2008 21:30
Paikkakunta: Kangasala/Tampere

Re: 1000pts Space Marines

Viesti Kirjoittaja Pikkuauto »

Half-breed kirjoitti:Ei Boltteria, sillä se ei tehoa isoihin otuksiin. Sillä missilellä voidaan ampua myös sellaisia kuin Frag missilejä.
Frag missilejä ... jotka eivät myöskään tehoa isoihin otuksiin >:/
The will is a great factor in every battle.
Without it, you can't use a petty slugga.
Avatar
Lihamestari
Viestit: 2758
Liittynyt: Pe 04.02.2005 11:49
Paikkakunta: Valkeakoski

Re: 1000pts Space Marines

Viesti Kirjoittaja Lihamestari »

Axe Reaper kirjoitti:
Half-breed kirjoitti:Ei Boltteria, sillä se ei tehoa isoihin otuksiin. Sillä missilellä voidaan ampua myös sellaisia kuin Frag missilejä.
Frag missilejä ... jotka eivät myöskään tehoa isoihin otuksiin >:/
No jos et itse tajunnut että Halffi muisti nimet väärinpäin niin huhhuh.
Maailmojen Tuhoaja, Elävien Jumala, Taivaankannen Kannattaja, Vuori Kultainen,
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
Avatar
Pikkuauto
Viestit: 240
Liittynyt: To 17.01.2008 21:30
Paikkakunta: Kangasala/Tampere

Re: 1000pts Space Marines

Viesti Kirjoittaja Pikkuauto »

Lihamestari kirjoitti:No jos et itse tajunnut että Halffi muisti nimet väärinpäin niin huhhuh.
Mikkä hemmetin nimet, en puhunut mistään nimistä vaan heavy boltterista ja frag missilestä!
The will is a great factor in every battle.
Without it, you can't use a petty slugga.
Avatar
Lihamestari
Viestit: 2758
Liittynyt: Pe 04.02.2005 11:49
Paikkakunta: Valkeakoski

Re: 1000pts Space Marines

Viesti Kirjoittaja Lihamestari »

Axe Reaper kirjoitti:
Lihamestari kirjoitti:No jos et itse tajunnut että Halffi muisti nimet väärinpäin niin huhhuh.
Mikkä hemmetin nimet, en puhunut mistään nimistä vaan heavy boltterista ja frag missilestä!
Hohhoijaa. Otapa se Codex käteen. Näet sieltä, että Missile Launcher voi laukoa kahdenlaisia ohjuksia. On Frag, joka tekee sen blastin pienellä strenalla ja ap:lla. Sitten on myös Halffin tarkoittama Krak, joka ampuu sen yhteen mömmöön osuvan kudin isolla strenalla ja ap:lla.

Ei tämä ole vaikeaa.

Edit: Halffi häviää jälleen. Petraa sitä näpyttelynopeuttasi.
Viimeksi muokannut Lihamestari, Ti 18.03.2008 22:33. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Maailmojen Tuhoaja, Elävien Jumala, Taivaankannen Kannattaja, Vuori Kultainen,
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: 1000pts Space Marines

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Axe Reaper kirjoitti:
Lihamestari kirjoitti:No jos et itse tajunnut että Halffi muisti nimet väärinpäin niin huhhuh.
Mikkä hemmetin nimet, en puhunut mistään nimistä vaan heavy boltterista ja frag missilestä!
Tarkoitin sitä, että kun H. boltterilla optimikohde on pehmeät kohteet, niin Missilellä se optimikohde riippuu siitä minkä missilen ampuu. Täten jos ampuu kovia kohteita, niin voi ampua sen Krakin ja kun pehmeitä, niin frägin.
Ei minä niin sekavasti sitä mielestäni kirjoittanut.

Halfedit: Pakko kirjoittaa nopeammin.
Viimeksi muokannut Half-breed, Ti 18.03.2008 22:37. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Avatar
DaBandito
Viestit: 624
Liittynyt: To 04.10.2007 13:35
Paikkakunta: Nousiainen

Re: 1000pts Space Marines

Viesti Kirjoittaja DaBandito »

Miksei kukaan ole ehdottanut Masteria Techmarinen tilalle. Halvempi kuin techmariini ja LD10 on aina jees.
TranssiApina
Viestit: 965
Liittynyt: To 06.06.2002 11:02
Paikkakunta: Vantaa

Re: 1000pts Space Marines

Viesti Kirjoittaja TranssiApina »

Oho, tännehän kirjoitellaan ;P

Tosta Techmarinesta: Kyseessä on lähinnä kokeilu, ja omasta mielestä paras vaihtoehto ampuvaan listaan(en tosin pelissä päässyt testaamaan, paperilla/ruudulla näyttää hyvältä), kun normisti siihen HQ-choiceen uppoaa kuitenkin se 100pts, ellei alasti halua ottaa, mutta nyt saisi 200pts yhden ryhmän lisää, josta irtoaisi ihan näppärästi kutiakin. Eikä se Techmarine ihan käsi ole lähitaistelussakaan ja Dredi voi toki hyppiä nurkilla korjattavana :P
"If it bleeds, we can kill it."
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”