Kauhun hetket pelikentällä
- Slaughter Master
- Viestit: 510
- Liittynyt: La 21.05.2005 16:18
Kauhun hetket pelikentällä
Olettekos ikinä joutuneet Fantasy Battlessa sellaiseen tilanteeseen, jossa olette oikeasti pelänneet jotain kauheaa tapahtuvan yksiköillenne/ armeijallenne? Selvisittekö tilanteesta? Jos, niin miten? Vai oletteko kenties aiheuttanut vastustajienne silmissä kauhun kyyneliä?
Esimerkkinä voisin mainita PSYCHOTIC PRECISION Hellcannon guessing skillini, jotka joutui vihollisen kaaoskenraali kokemaan, kun arvaukseni osui sentilleen sen päähän pelin 1. vuorolla. Viholliseni oli jo luovuttamassa peliä, kunnes osumani scatteroi ja that's it. Meni siinä muutama chosen knight viholliselta, mutta muuten oli kyllä kuset housussa vastustajalla kun arvaukseni tupsahti kenraalia kuonoon.
Toinen oli se kun ammuin helf dragonin Hellcannonin "one lucky shotilla" alas.
Kolmas kauhumuisto osui samaisella Hellcannonilla vihollisen kolmen VC nekromancerin päähän. Siinä vaiheessa vastustajaani alkoi jo pelottaa, mutta kuitenkin onnistui watch out sir- säännössä. Meni siinä kuitenkin 20+ zombia taivaan tomuksi :D
Esimerkkinä voisin mainita PSYCHOTIC PRECISION Hellcannon guessing skillini, jotka joutui vihollisen kaaoskenraali kokemaan, kun arvaukseni osui sentilleen sen päähän pelin 1. vuorolla. Viholliseni oli jo luovuttamassa peliä, kunnes osumani scatteroi ja that's it. Meni siinä muutama chosen knight viholliselta, mutta muuten oli kyllä kuset housussa vastustajalla kun arvaukseni tupsahti kenraalia kuonoon.
Toinen oli se kun ammuin helf dragonin Hellcannonin "one lucky shotilla" alas.
Kolmas kauhumuisto osui samaisella Hellcannonilla vihollisen kolmen VC nekromancerin päähän. Siinä vaiheessa vastustajaani alkoi jo pelottaa, mutta kuitenkin onnistui watch out sir- säännössä. Meni siinä kuitenkin 20+ zombia taivaan tomuksi :D
-
ScreamEchoes
- Viestit: 14
- Liittynyt: Ti 18.03.2008 11:45
Re: Kauhun hetket pelikentällä
Eniten koin kauhua kun kaverin kissa hyppäsi keskelle pelikenttää ja rupesi teurastamaan wood elf dragonia, battle damagea tuli paljon ja siitä selvittiin muutamalla pitkällä läheisessä kuppilassa.
- Slaughter Master
- Viestit: 510
- Liittynyt: La 21.05.2005 16:18
Re: Kauhun hetket pelikentällä
Minulla taas kerran kävi niin, että pelipöytä oli epätasapainossa figujen takia ja yksi pyötälevy oli kaatua biljardipöydän päältä vieden mukanaan koko armeijani, joka oli pakattu laatikkoon. Kuitenkin ystäväni salamannopeat refleksit säästivät minut monilta kirosanoilta ja armeijani tuholta.
- El Capitan
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 5676
- Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
- Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä
Re: Kauhun hetket pelikentällä
Itse pidän longbeardeista hyvin paljon yksikkönä sen tehon ja muutenkin fluffikkuuden takia. Mitään pikkukersoja jaksa komennella, joten pitää sitä Captainejakin peluuttaa joka pelissä. Muutenkin, mikä se sellainen kääppäarmeija on, jossa ei ole kunnolla partaa? Koska en pidä anvilistakaan paljoa niin en keksi armeijassani mitään muuta hyvää paikkaa lordilleni kuin kestävät longit. Muissa yksiköissä se joko on liian altis kuolemaan (warrut) tai tekee yhdessä yksikön kokonaispistehinnan takia liian herkkupalan viholliselle (hammerers, ironit jne). Noh, lippuineen päivineen boxi maksaa sen 300-400p (lippuboonus mukaanlukien) ja tähän kun lisää 281p maksavan lordin (tappoboonus mukaan lukien) niin ei siinä oikein kovin rauhallisesti ja pelkäämättä voi pelata kun yhdessä M3 lootassa on kasassa 700p riippuen yksikön lippuriimuista. Onhan yksikkö kiven kova, mutta joskus vain tulee liikaa väkeä kimppuun tai lentäviä tikkuja kohti.
Viime pelissä Tk:ta vastaan ystäväni teki eriskummalisen taktiikkansa avulla depostani täysin paskan kiertämällä kaukaa linjojeni taakse. Kaksi yksikköäni, jotka ehdin liikuttaa vihollisarmeijan tielle ei tietenkään pitäneet tarpeeksi kauan tomb guardia, ushabteja ja mitä kaikkea sieltä tulikaan aisoissa päästäen ne juuri kyseisen longilootan ympärille. Tähän vielä kun lisätään ne saakuli skorpparit, jotka puhdistivat ampujani juuri sopivasti samaan aikaan kun tietenkin misfirejä piti heittää jokaiselle koneelle, jolla yritin ampua niitä.
Kaiken tämän aikana longilootani taistelu kukkulalla olevaa lurkkiyksikköä vastaan, jossa piileskeli muumio. Kukkulalla olo vaikeutti tuhoamista aika paljon, mutta enemmän häiritsi kaikki pikkukaverit, joita liikuteltiin kylkeen vieden rankit kaiken tämän lisäksi. Joka klosisvuoro kuitenkin sain tapettua tarpeeksi paljon väkeä, että joka vuoro kuoli sen 6-10 lurkkia. Viimeisellä vuorolla päästiin niin vastassa oli enää kolme hassua lurkkia ja muumio hengissä. Jos ne saisin tapettua saisin onerrunilla vietyä blokkini turvaan Tk:n muilta otuksilta, jotka odottivat hetkeä tulla niin selkään kuin kylkeenkin. Lurkkeja nyt lordini hakkasi koko ajan sen 3 kappaletta pois ja muumio kaatuisi resoon, mutta silti tässä kohtaa tosiaan alkoi pelottamaan. Blokissa kuitenkin oli niin paljon pisteitä kasassa, että sen säästyminen antaisi viholliselle korkeintaan minorin.
3-4 vuoroa tullut tapeltua ja kuolevaisia kun ollaan niin tietenkin pitää väsyä. Lordini evottaa eikä osu kun taas longini tekee vain kaksi haavaa, joista molemmat haarniska pelastaa. En muista tarkalleen miten reso meni, mutta kuitenkin juuri tarpeeksi vähän, että muumiolle jäi yksi haava. Muumio hengissä kun on niin ei päästy karkuun. Seuraavalla vuorolla 12 longia menetti henkensä lordini iskiessä selviytyneen muumion hengiltä.
Siinä on pelottavin hetki, jonka nyt muistan. Mutta tuon yksikön peluuttaminen on kyllä vähän hermostuttavaa, etenkin jos viholliselta löytyy ampumista.
El edit: Niin ja kun tuossa on noita kisujuttuja ja muita niin muistiin tuli muutamia kertoja tapahtunut erehdys, jolloin nostan jotain isoa ja painavaa (polvi, laukku) juuri sopivasti pöytään saaden sen hieman pompahtamaan. Aina kuitenkin ollaan säästytty säikähdyksellä, mutta ei oikein ole mukavaa kun sellaista tapahtuu.
Viime pelissä Tk:ta vastaan ystäväni teki eriskummalisen taktiikkansa avulla depostani täysin paskan kiertämällä kaukaa linjojeni taakse. Kaksi yksikköäni, jotka ehdin liikuttaa vihollisarmeijan tielle ei tietenkään pitäneet tarpeeksi kauan tomb guardia, ushabteja ja mitä kaikkea sieltä tulikaan aisoissa päästäen ne juuri kyseisen longilootan ympärille. Tähän vielä kun lisätään ne saakuli skorpparit, jotka puhdistivat ampujani juuri sopivasti samaan aikaan kun tietenkin misfirejä piti heittää jokaiselle koneelle, jolla yritin ampua niitä.
Kaiken tämän aikana longilootani taistelu kukkulalla olevaa lurkkiyksikköä vastaan, jossa piileskeli muumio. Kukkulalla olo vaikeutti tuhoamista aika paljon, mutta enemmän häiritsi kaikki pikkukaverit, joita liikuteltiin kylkeen vieden rankit kaiken tämän lisäksi. Joka klosisvuoro kuitenkin sain tapettua tarpeeksi paljon väkeä, että joka vuoro kuoli sen 6-10 lurkkia. Viimeisellä vuorolla päästiin niin vastassa oli enää kolme hassua lurkkia ja muumio hengissä. Jos ne saisin tapettua saisin onerrunilla vietyä blokkini turvaan Tk:n muilta otuksilta, jotka odottivat hetkeä tulla niin selkään kuin kylkeenkin. Lurkkeja nyt lordini hakkasi koko ajan sen 3 kappaletta pois ja muumio kaatuisi resoon, mutta silti tässä kohtaa tosiaan alkoi pelottamaan. Blokissa kuitenkin oli niin paljon pisteitä kasassa, että sen säästyminen antaisi viholliselle korkeintaan minorin.
3-4 vuoroa tullut tapeltua ja kuolevaisia kun ollaan niin tietenkin pitää väsyä. Lordini evottaa eikä osu kun taas longini tekee vain kaksi haavaa, joista molemmat haarniska pelastaa. En muista tarkalleen miten reso meni, mutta kuitenkin juuri tarpeeksi vähän, että muumiolle jäi yksi haava. Muumio hengissä kun on niin ei päästy karkuun. Seuraavalla vuorolla 12 longia menetti henkensä lordini iskiessä selviytyneen muumion hengiltä.
Siinä on pelottavin hetki, jonka nyt muistan. Mutta tuon yksikön peluuttaminen on kyllä vähän hermostuttavaa, etenkin jos viholliselta löytyy ampumista.
El edit: Niin ja kun tuossa on noita kisujuttuja ja muita niin muistiin tuli muutamia kertoja tapahtunut erehdys, jolloin nostan jotain isoa ja painavaa (polvi, laukku) juuri sopivasti pöytään saaden sen hieman pompahtamaan. Aina kuitenkin ollaan säästytty säikähdyksellä, mutta ei oikein ole mukavaa kun sellaista tapahtuu.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
- Sinitähti
Re: Kauhun hetket pelikentällä
No kerran kävi, niin, että grey seerini oli jäänyt yksin keskelle pelikenttää tuhottuaan sievän määrän vihollisia pirullisilla loitsuillaan. Warp-lightningin jälkeen nopat ei sitten enää riittänyt skitterleapiin ja sinne se sitten jäi. Kuitenkaan ainutkaan vihollisunitti ei nähnyt seeriä, mutta pahaksi onneksi banshee oli vaarallisen lähellä...
Vastustajan vuorolla banshee sitten tuli lähelle ja "ampui" huutonsa grey seeriä päin. Leadership 6:lla seeri kuolisi lapsellisen helposti ja pettymys sen kuolemasta alkoi jo hiipiä itseeni.
Onneksi vastustaja kuitenkin heitti(mahtavalla noppatuurilla) tulokseksi 4 ja seeri jäi henkiin!
(Kahdessadas viesti!!!!)
Vastustajan vuorolla banshee sitten tuli lähelle ja "ampui" huutonsa grey seeriä päin. Leadership 6:lla seeri kuolisi lapsellisen helposti ja pettymys sen kuolemasta alkoi jo hiipiä itseeni.
Onneksi vastustaja kuitenkin heitti(mahtavalla noppatuurilla) tulokseksi 4 ja seeri jäi henkiin!
(Kahdessadas viesti!!!!)
Tätähän mä hain- Lord Kroak ei pelkää enää Zombeja!
Re: Kauhun hetket pelikentällä
En ota peliä niin vakavissani, että voisin puhua varsinaisista kauhunhetkistä, vaikka tietyissä tilanteissa onkin omat jännitysmomenttinsa. Empirellä tällainen on yleensä kenraalin yksikön paniikkitestit Ld9:llä ja breikkitestit stubborn 8:lla. Jälkimmäistä en muista vielä mokanneeni, vaikka on se aika monesti jouduttu heittämään. Muutamaan kertaan on kyllä jouduttu turvautumaan bösbin tuomiin re-rolleihin.
Hellcannon-tarinoista paikallinen klassikko taitaa olla, kun kaksi(!) Hellcannonia yrittää ampua Louen Leoncoeuria. Guessit ovat millintarkasti Lönköörin päässä, mutta molemmat kanuunat misfirettävät, tapattavat miehistönsä ja rupeavat läpsimään toisiaan. Lähietäisyydellä ollut Grail knight yksikkökin kiittää ja ratsastaa rauhassa hellevien ohi samalla hattua nostaen.
Hellcannon-tarinoista paikallinen klassikko taitaa olla, kun kaksi(!) Hellcannonia yrittää ampua Louen Leoncoeuria. Guessit ovat millintarkasti Lönköörin päässä, mutta molemmat kanuunat misfirettävät, tapattavat miehistönsä ja rupeavat läpsimään toisiaan. Lähietäisyydellä ollut Grail knight yksikkökin kiittää ja ratsastaa rauhassa hellevien ohi samalla hattua nostaen.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
Re: Kauhun hetket pelikentällä
Tästä tuli mieleen eräs kauhunhetki josta en selvinnyt. oli O&G vs vc, ekalla vuorolla rock lobba sniputtaa blood dragon v lordiani suoraan naamaan, noh ajattelin, että sillähän on 1+ save... mutta sitten muistinkin, että lobba ei anna saveja, noh mutta onhan se 4 wardi joka pelastaa..... ei pelastannu. ja vielä iloinen muistutus oli se, että lobba tekee d6 woundeja, ja yllätys yllätys lordi kuoli vuorolla yksi, ja siinä sitten koko armeija mureni samalla käsiin.
Sweet Jesus, Khorne and Slaanesh together in the same box!?
Nope, just Khorne and Slaanesh, Jesus will be released in a blister.
Nope, just Khorne and Slaanesh, Jesus will be released in a blister.
Re: Kauhun hetket pelikentällä
Yleisesti ottaen miscast ja crownin testit vampirelordilla pelottavat.
Sitten oli yksi kerta kun blooddrägä lordi chargas warrupriestini kimppuun kolmella killing blow tällillä. Pelkäsin että siinä menee priest ja seuraavana on vuorossa sen takana luuraavat tykki ja mortar ja että matsi menee epäkuolleille. Noh, 6+ leluwardi seivi sillä kertaa kaikki ja huokaisin helpotuksesta. Tosin, drägä tappoi priestin seukilla vuorolla mutta ei yltänytkään sotakoneisiin. Drägä puolestaan ammuttiin tuusan nuuskaksi seuraavalla kiekalla pistolierssien toimesta.
Toki muistan myös kuinka petolordi erosi bestigor poppoosta silvotakseen sotakoneen miehistön ja stankki hengitti kukkulan takana niskaan. Noh, laskin että ehtii alta pois mutta toisin kävi. Pelotti hurjasti että osuukos se kuti vaikosta ei. Noh, osuihan se. Voitinpa silti matsin.
Ja vielä viimeinen, kahden slannin armeijaa vastaan ei ollu kiva pelata. Ne, magicphaset olivat jotain aivan hirveitä hermoraukoille.
Sitten oli yksi kerta kun blooddrägä lordi chargas warrupriestini kimppuun kolmella killing blow tällillä. Pelkäsin että siinä menee priest ja seuraavana on vuorossa sen takana luuraavat tykki ja mortar ja että matsi menee epäkuolleille. Noh, 6+ leluwardi seivi sillä kertaa kaikki ja huokaisin helpotuksesta. Tosin, drägä tappoi priestin seukilla vuorolla mutta ei yltänytkään sotakoneisiin. Drägä puolestaan ammuttiin tuusan nuuskaksi seuraavalla kiekalla pistolierssien toimesta.
Toki muistan myös kuinka petolordi erosi bestigor poppoosta silvotakseen sotakoneen miehistön ja stankki hengitti kukkulan takana niskaan. Noh, laskin että ehtii alta pois mutta toisin kävi. Pelotti hurjasti että osuukos se kuti vaikosta ei. Noh, osuihan se. Voitinpa silti matsin.
Ja vielä viimeinen, kahden slannin armeijaa vastaan ei ollu kiva pelata. Ne, magicphaset olivat jotain aivan hirveitä hermoraukoille.
"You're right. The Devil has come. Look
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: Kauhun hetket pelikentällä
Minulla taas onnistuneet Ld8 stubborn -testit voi laskea yhden käden sormilla, vaikka sentään peluutankin Greatswordeja melko usein. Isoa break testiin, minkä jälkeen pientä pakenemisheittoon - viimeksi eilen tulivat tallotuiksi kääpiöiden jalkoihin.jullevi kirjoitti:Empirellä tällainen on yleensä kenraalin yksikön paniikkitestit Ld9:llä ja breikkitestit stubborn 8:lla. Jälkimmäistä en muista vielä mokanneeni, vaikka on se aika monesti jouduttu heittämään.
Empirelleni suurta päänsärkyä tuottavat organ gunit ja muut autohit-aseet. Ensimmäisen kierroksen tykinlaukaukseni kuluvat yleensä aina siihen, että yritän varmistella organ gunit/rättärit/pari salamanteria pois vastapuolelta. Yleensä onnistuu (olen melko hyvä snaipperi tykkien kanssa, vaikka itse sanonkin), mutta jos noppa ei salli, niin sitten käy köpelösti.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Re: Kauhun hetket pelikentällä
Wompatin killing blow heitot.
Mikään ei pelota enempää.
Mikään ei pelota enempää.
Re: Kauhun hetket pelikentällä
Silloin kun minun 3 vuotias pikkuveli tuli huoneeseen kesken warhammer pelin. Hän sanoi että katsoo nätisti ja minä sinisilmäinen hölmö anan sen katsoa koska tietysti sitä kiinnostaa mitä isommat tekee ja tiedä vaikka innostuisi joskus warhammereista hänkin. No yhtäkkiä alkaa skelut lentelemään ja niitä tallotaan muutamia. tuho oli aika kova :(.
Sitten pelissä oleva kauhunhetki on ollut kun vastustaja tekee gobbo magella foot of gorkin ja en älynnyt ekalla kerralla dispellata kun en tiennyt mitä se tekee. no banshee kuolee ekalla vuorolla ja jää turhaksi. tietysti myös skinkki hordea vastaan pelaaminen käpsillä oli jo pelottavaa koko ajan. skinkit liikkuu ja ampuu semmosella vauhdilla ettei käpsät meinaa saada ikinä kiinni niitä ;/
Sitten pelissä oleva kauhunhetki on ollut kun vastustaja tekee gobbo magella foot of gorkin ja en älynnyt ekalla kerralla dispellata kun en tiennyt mitä se tekee. no banshee kuolee ekalla vuorolla ja jää turhaksi. tietysti myös skinkki hordea vastaan pelaaminen käpsillä oli jo pelottavaa koko ajan. skinkit liikkuu ja ampuu semmosella vauhdilla ettei käpsät meinaa saada ikinä kiinni niitä ;/
- Lord Mikke
- Viestit: 2556
- Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Kauhun hetket pelikentällä
Joo, kyllä vitutti kun yksi zombimusikantti raiskasi neljä leadbelcheriä lähiksessä. Älkää kysykö miten.
Peril of Warp
Re: Kauhun hetket pelikentällä
Anteeks että kysyn mut miten?Lord Mikke kirjoitti:Joo, kyllä vitutti kun yksi zombimusikantti raiskasi neljä leadbelcheriä lähiksessä. Älkää kysykö miten.
- El Capitan
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 5676
- Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
- Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä
Re: Kauhun hetket pelikentällä
Tekee haavan ja ogret hutasee ohi joka iskulla. Tasapeli ja torveen soitto pelottaa ogret karkusalle, jolloin jäävät jalkoihin.röde kirjoitti:Anteeks että kysyn mut miten?Lord Mikke kirjoitti:Joo, kyllä vitutti kun yksi zombimusikantti raiskasi neljä leadbelcheriä lähiksessä. Älkää kysykö miten.
Aika paska säkä Mikke :).
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
- Sinitähti
- Air Defence
- Viestit: 1556
- Liittynyt: Ke 30.07.2003 12:41
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Kauhun hetket pelikentällä
Ei satuunut omalle kohdalle, mutta seurasin kerran vierestä peliä, jossa vanhan VC kirjan mukainen necromancer horde kaikilla herkuilla matsasi jotain ranodomarmeijaa vastaa. Vuorolla yksi necromancerkenu kuolee omaan miscastiin. Peli ei kuitenkaan ollut vielä siinä, sillä vaikka luurangot alkoivatkin murentua, onnistuivat muut necrot nostamaan lisää väkeä tilalle. Kun chargejen aika sitten tuli, ryssi vastustaja melkein jokaisen fear chekkinsä, jonka seurauksesta puoliarmeijaa juoksee pöydältä. Lopputulos taisi olla tasuri, mutta necrojen hyväksi.
- Lord Mikke
- Viestit: 2556
- Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Kauhun hetket pelikentällä
Juurikin näin. Zombi oli summonin tulosta, ja kyllä naurettiin, vaikka kirosinkin helvettiin mokoman. :DEl Capitan kirjoitti:Tekee haavan ja ogret hutasee ohi joka iskulla. Tasapeli ja torveen soitto pelottaa ogret karkusalle, jolloin jäävät jalkoihin.röde kirjoitti:Anteeks että kysyn mut miten?Lord Mikke kirjoitti:Joo, kyllä vitutti kun yksi zombimusikantti raiskasi neljä leadbelcheriä lähiksessä. Älkää kysykö miten.
Aika paska säkä Mikke :).
Peril of Warp
Re: Kauhun hetket pelikentällä
Miten sillä muusikko oli jos se oli summonoitu?Lord Mikke kirjoitti:Juurikin näin. Zombi oli summonin tulosta, ja kyllä naurettiin, vaikka kirosinkin helvettiin mokoman. :DEl Capitan kirjoitti:Tekee haavan ja ogret hutasee ohi joka iskulla. Tasapeli ja torveen soitto pelottaa ogret karkusalle, jolloin jäävät jalkoihin.röde kirjoitti:Anteeks että kysyn mut miten?Lord Mikke kirjoitti:Joo, kyllä vitutti kun yksi zombimusikantti raiskasi neljä leadbelcheriä lähiksessä. Älkää kysykö miten.
Aika paska säkä Mikke :).
Re: Kauhun hetket pelikentällä
Incantation of Nehek, perhaps?..Rizky kirjoitti: Miten sillä muusikko oli jos se oli summonoitu?
What's going on here? Back from the grave and crap.
Re: Kauhun hetket pelikentällä
Eipä se nehekki sinne tyhjästä komentomodeleita tee. Jos se koko yksikkö tuli raise deadilla (=summonoitu), niin se on ilman komentoa. Nehekki nostaa kaatuneet komentomodelit pystyyn...
- Lord Mikke
- Viestit: 2556
- Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Kauhun hetket pelikentällä
Tjaah, mahdankohan muistaa väärin vai pelattiinkohan väärin, dunno, pitää varmaan vielä kamulta varmistaa, miten tohon tilanteeseen päädyttiin, mutta tollaista kombattia on kyllä vaikeaa unohtaa :D.
Peril of Warp