riders of rohan
riders of rohan
niin että mul ois pulma noin 35% peleistäni on kaverin rohaneja vastaan ja se ei osaa/tykkää käyttää rohanilaisia jalkaväki sotilaita, eli sillä on yleensä joka tyyppi hevosella. Eli siis pulma on että ku jokasella riderilla on bow base profilessa mutta vaan osalla kädessä ( kaikilla kuitenkin se bow jossain näkyy, esim selässä) niin voiko ne kaikki ampua jos sil on vaa 2tai 3 heroo ja vaikka joku 20riderii =/. siin on sit kiva juosta jotai ridereit kiinni mun goblineilla ku ne vaa perääntyy ja ampuu. että siis mikä tää rohan+rider+bow juttu on. oon kullu et on monelle muullekki ollu joskus/jossain epäselvää
Re: riders of rohan
Ongelma on helppo ratkaista. Tässä helpot ohjeet:
1. Pelatkaa oikeilla säännöillä. Pelissä on 1/3 jousirajoitus, eli puhtaasti sääntöjen kirjaimen mukaan pelkistä Rohanin ratsastajista koostuva armeija on laiton, koska joka jätkällä on jousi. Tähän on kuitenkin Suomen turnaussäännöissä lisätty kohta, jonka mukaan figut, joilla on jousi profiilissa valmiina (Rohanin ratsastajat, samoojat, Haradin ja Khandin hevosmiehet jne.) voivat halutessaan jättää sen pois. Tällöin voi juuri käyttää tuota "jousi kädessä = figulla jousi, jousi selässä = ei jousta" periaatetta. Tätä sääntöä käyttäen Rohaneilla on vain kourallinen jousia, joilla ei yksinään peliä voiteta.
2. Ota omia jousia mukaan. Vaikka goblin-jouset osuvatkin vain 5+, niitä armeijaan helposti sen 15 kappaletta, joilla saa vuorossa jo 1-2 hevosta tiputettua ja samalla jalkautettua ratsastajia. Jos vastustajalla on vain parikymmentä figua, tuo on jo paljon.
3. Pelatkaa skenaarioita. LotRia ei ole alunperinkään suunniteltu aikarajattomien "viimeiseen mieheen" -mättöjen pelaamiseen. Pakoon juokseminen ja ampuminen lakkaa olemasta pätevä taktiikka siinä vaiheessa, kun voitto ratkaistaan pelikentän alueiden hallinnalla tms. Skenaarioissa ratsumiehille löytyy aivan toinen rooli kiitos nopeutensa ja peli muuttuu muutenkin mielenkiintoisemmaksi, kun joka pelissä pitää käyttää erilaista taktiikkaa.
-Roope
1. Pelatkaa oikeilla säännöillä. Pelissä on 1/3 jousirajoitus, eli puhtaasti sääntöjen kirjaimen mukaan pelkistä Rohanin ratsastajista koostuva armeija on laiton, koska joka jätkällä on jousi. Tähän on kuitenkin Suomen turnaussäännöissä lisätty kohta, jonka mukaan figut, joilla on jousi profiilissa valmiina (Rohanin ratsastajat, samoojat, Haradin ja Khandin hevosmiehet jne.) voivat halutessaan jättää sen pois. Tällöin voi juuri käyttää tuota "jousi kädessä = figulla jousi, jousi selässä = ei jousta" periaatetta. Tätä sääntöä käyttäen Rohaneilla on vain kourallinen jousia, joilla ei yksinään peliä voiteta.
2. Ota omia jousia mukaan. Vaikka goblin-jouset osuvatkin vain 5+, niitä armeijaan helposti sen 15 kappaletta, joilla saa vuorossa jo 1-2 hevosta tiputettua ja samalla jalkautettua ratsastajia. Jos vastustajalla on vain parikymmentä figua, tuo on jo paljon.
3. Pelatkaa skenaarioita. LotRia ei ole alunperinkään suunniteltu aikarajattomien "viimeiseen mieheen" -mättöjen pelaamiseen. Pakoon juokseminen ja ampuminen lakkaa olemasta pätevä taktiikka siinä vaiheessa, kun voitto ratkaistaan pelikentän alueiden hallinnalla tms. Skenaarioissa ratsumiehille löytyy aivan toinen rooli kiitos nopeutensa ja peli muuttuu muutenkin mielenkiintoisemmaksi, kun joka pelissä pitää käyttää erilaista taktiikkaa.
-Roope
Re: riders of rohan
kiitos vastauksesta. vielä tuosta goblin rager jutusta, niin meillä ei kotona ole käytössä mittään,esim"50 tyypin" rajoja ( on meillä kaikki muut säännöt, kuten tuo 33% ) niin mulla on 600pts armeija jossa on 20 goblin prowleria aseistettuna boweilla ( osuu 4+ ). = )