"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Marines & Chaos Marines

Jos et tiedä, mitä C'tanit ovat tai kuka on Cypher ja ketkä olivat Primarkit, tieto löytyy tältä palstalta.
Avatar
Hammarist
Viestit: 554
Liittynyt: To 25.10.2007 16:30
Paikkakunta: Miehikkälä

Marines & Chaos Marines

Viesti Kirjoittaja Hammarist »

Eli Eli.
Tarkoitukseni olisi väkertää Dark Angeleista eronnut minichapter, joka on hylännyt Imperiumin sodat sekä johtahiensa komennot ja fanaattisesti etsii näitä Chaos marineita jotka pettivät Lionin.
Problematiikkaa tulee, kun mietin tämän poppoon Scouttikomppaniaa, sillä ajattelin tehdä Scouteista soluttautujia, CSM haarniskassa tottakai. Tahtoisin tietää, että havaitsevatko CSM ja Demonit, jos tavallinen mariini kävelee heidän keskuudessaan?
Esimerkkinä Örkit havaitsevat kaikki ei-örkinsukuiset lajit keskuudessaan omalaatuisten psyykkisten kykyjensä ansiosta.

Kiitos jo etukäteen.
Hartman kirjoitti: Yhdestoista käsky:
"Sinun ei ole nöyhtää & pelimecanicaa toisiinsa sotceman. "
Avatar
Lihamestari
Viestit: 2758
Liittynyt: Pe 04.02.2005 11:49
Paikkakunta: Valkeakoski

Re: Marines & Chaos Marines

Viesti Kirjoittaja Lihamestari »

Ööööö, miten ne scoutit onnistuu pukeutumaan näihin kaaospanssarikopioihin jos ne eivät pysty pukeutumaan edes aitoihin powerarmoreihin? Jos ne ovat vain kasa peltiä, ne ovat niin kömpelöitä niiden kanssa että fuskun huomaa jo heti kun se kävelee kohti.
Maailmojen Tuhoaja, Elävien Jumala, Taivaankannen Kannattaja, Vuori Kultainen,
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
Avatar
Air Defence
Viestit: 1556
Liittynyt: Ke 30.07.2003 12:41
Paikkakunta: Helsinki

Re: Marines & Chaos Marines

Viesti Kirjoittaja Air Defence »

Ei kai niillä kaamosmarsuilla mitään yliluonnollisia aisteja tuon suhteen ole (paitsi ehkä sorcilla). Silmät niillä tietenkin on päässä kuten muillakin, joten eivät scoutit taitaisi päästä sitä 18" lähemmäs, ennen kuin saavat tulta munille. Demoneista en tiedä, mutta ainahan voi kehitellä jonkun oman fluffihilavitkuttimen, joka on tehty sotasaaliiksi saadusta iconista ja joka hämää sopivasti niitä demonejakin (18" saakka). Ylimääräistä jännitystä taustatarinaan tietysti saadaan, jos näillä demoninhämäimillä olisi käyttäjiinsä korruptoiva vaikutus, tai ainakin näin huhuttaisiin.
Avatar
Hammarist
Viestit: 554
Liittynyt: To 25.10.2007 16:30
Paikkakunta: Miehikkälä

Re: Marines & Chaos Marines

Viesti Kirjoittaja Hammarist »

No, tuon Scouttien armourprobleemon voinee selittää sillä, että ne ovat tavallisia mariineita, jotka toimivat Scouttikomppanian mukana erikoistiedustelijoina?
Ajattelin juurikin pörrömielessä, että noilla haarniskoilla ja chaoksen riveissä pyörimisellä olisi jonkinlainen korruptoiva vaikutus, en nyt sen tarkemmin ole vielä miettinyt. Tokihan ne kaaosmarsut omansa tuntevat, joten ei se haarniska ikuisesti hämää.
Näiden onkin tarkoitus liikuskella kaaosmarsujen joukossa etsimässä "sitä oikeaa" poppoota, jonka kimppuun hyökätä.
Ajattelin myös lisätä näille jonkin sortin Beacon- laitteen, jonka sitten aktivoisivat nämä petturit löytäessään ja kutsuisivat muun joukon paikalle. En aivan tarkkaan ole miettinyt, mutta kaavailin tämän vaikuttavan pelissä siten, että se muuttaa 18" säteelle marsusta deep straikkaavien scatteria D3ksi D6en siasta. Toki näillä Scouttimariineilla olisi sitten infiltrate yms erikoissääntöjä.
En ole tarkemmin vielä syventynyt pelaamiseen ja sääntöihin, mutta kirjoittelen taustatarinaa jota varten kaipailen tietoja.
Hartman kirjoitti: Yhdestoista käsky:
"Sinun ei ole nöyhtää & pelimecanicaa toisiinsa sotceman. "
Avatar
Lihamestari
Viestit: 2758
Liittynyt: Pe 04.02.2005 11:49
Paikkakunta: Valkeakoski

Re: Marines & Chaos Marines

Viesti Kirjoittaja Lihamestari »

Hammarist kirjoitti:No, tuon Scouttien armourprobleemon voinee selittää sillä, että ne ovat tavallisia mariineita, jotka toimivat Scouttikomppanian mukana erikoistiedustelijoina?
Minkä takia niillä sitten on heikommat panssarit? Teknomarsuja ei kiinnostanut tehdä niistä kunnollisia?
Maailmojen Tuhoaja, Elävien Jumala, Taivaankannen Kannattaja, Vuori Kultainen,
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
Avatar
Hammarist
Viestit: 554
Liittynyt: To 25.10.2007 16:30
Paikkakunta: Miehikkälä

Re: Marines & Chaos Marines

Viesti Kirjoittaja Hammarist »

Kenties tuon Beacon- laitteiston mahduttamiseksi sen sisään piiloon piti pihistellä panssarin paksuudesta?
En ole vielä mitään tarkempia statseja näille kyllä miettinyt.
Hartman kirjoitti: Yhdestoista käsky:
"Sinun ei ole nöyhtää & pelimecanicaa toisiinsa sotceman. "
Avatar
Air Defence
Viestit: 1556
Liittynyt: Ke 30.07.2003 12:41
Paikkakunta: Helsinki

Re: Marines & Chaos Marines

Viesti Kirjoittaja Air Defence »

Jos tekisitkin nämä vanilla sm-codexin mukaan, niin voisit tiettyjen sääntöjen puitteissa ostaa myös tavallisille mariineille infiltroinnin. Kävisivät paremmin powerarmoroiduista kaamoksista kuin scoutit. Vanilla 'dexissä veteraanielle voi sen infiltroinnin tietysti ostaa ilman mitään lisäsääntöjä, mkä varmaan sinun luffiisi sopisi paremmin - ei pettureiden paikantamista millekkään vasta värvätyille uskottaisi, vaan asiansa tunteville veteraaneille. Tulisiko muu armeija sitten paikalle droppodeissa, kun kohde on paikallistettu?
Avatar
Hammarist
Viestit: 554
Liittynyt: To 25.10.2007 16:30
Paikkakunta: Miehikkälä

Re: Marines & Chaos Marines

Viesti Kirjoittaja Hammarist »

Ajattelin tämän homman niin, että suurin osa armeijaa totta kai laskeutuu ihan laskeutumisalusten yms mukana, joten deployaa normaalisti. Mutta sitten joitain eliitimpiä yksiköitä ajattelin DSsäillä, Dredejä ja Termareita, sopii fluffiin ja muutenkin kätevää. Tuon DS scatter parannuksen kehittelin lähinnä keksiäkseni jotain pelikäyttöä tuolle Beaconille -jonka nimi on vielä vähän kehitteellä, tällä hetkellä pelkkä Beacon-, ja tuollainen DS avustaja tuntui hyvältä.
Saa toki ehdotella muutoksia näihin, varsinkin ne jotka tuota SM fluffia tuntevat minua paremmin (=en yhtään). Harkinnassa on lisätä vaikutukseen Teleport Homer? vai mikä se nyt oli... samoin 18" päähän.

En ole vielä 100% varma edes 'dexivalinnasta, tokihan vanilladex sallisi enemmän muunnelmia ja Traitteja, kun taas DA dex sopisi armeijan fluffin kannalta paremmin. Kertokaapas kokeneet myös tähän plussia ja miinuksia joita mieleenne tulee.
Hartman kirjoitti: Yhdestoista käsky:
"Sinun ei ole nöyhtää & pelimecanicaa toisiinsa sotceman. "
Avatar
Lihamestari
Viestit: 2758
Liittynyt: Pe 04.02.2005 11:49
Paikkakunta: Valkeakoski

Re: Marines & Chaos Marines

Viesti Kirjoittaja Lihamestari »

Hammarist kirjoitti:
En ole vielä 100% varma edes 'dexivalinnasta, tokihan vanilladex sallisi enemmän muunnelmia ja Traitteja, kun taas DA dex sopisi armeijan fluffin kannalta paremmin. Kertokaapas kokeneet myös tähän plussia ja miinuksia joita mieleenne tulee.
Ihan sama vaikka tekisit oman kirjan noille, jos kerta kotona kehitettyjä wargeareja aiot ottaa mukaan.
Maailmojen Tuhoaja, Elävien Jumala, Taivaankannen Kannattaja, Vuori Kultainen,
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
Avatar
Air Defence
Viestit: 1556
Liittynyt: Ke 30.07.2003 12:41
Paikkakunta: Helsinki

Re: Marines & Chaos Marines

Viesti Kirjoittaja Air Defence »

Lihamestari kirjoitti:Ihan sama vaikka tekisit oman kirjan noille, jos kerta kotona kehitettyjä wargeareja aiot ottaa mukaan.
Joo, kannattaisi mahdollisimman pitkälle edetä count-assin linjoilla. Esimerkiksi se beaconi voi olla ihan vain teleport homeri, joka löytyy jokaiselta infiltrointiryhmän veteraanikessulta, eli terminaattoreita vain mukaan. Drop podit tietysti scatteroituisivat ihan normaalisti, mutta ei se sen eroikoissäänöjen ansiosta haittaa, vaikka laskeutuisikin vihollisen yksikön päälle.

Mitä 'dexivertailuun tulee, niin suosittelisin vanillaa. Se mahdollistaa paremmin chaptereiden tuunaamisen omaan makuun sopivaksi. Tosin vanillakin on ilmeisesti uudistumassa vuoden jälkipuliskolla ja jos nykyinen linja jatkuu, se menettää aika paljon niitä muokkausmahdollisuuksiaan.

[winkwink]...jos tuo pian vanheneva sm -codexi kuitenkin kiinnostaa, niin klikkaa sigiäni[/winkwink]

EDIT1:Nytpä tuli tämmöinen selitys mieleen, että ne scouttien päällä olevat kaaoksen kasimillin harjateräksellä koristellut powerarmorit ovat pahoin osumaa ottanutta sotasaalista ja siksi se save on vain 4+. Tai siis fluffin mukaanhan nämä olisivat niitä veteraanisoluttautuja tietenkin.

EDIT2:Tämmöinen ajatus vielä tuli, että jos tekisitkin tämän csm -codexilla, mutta sm -figuilla. Pienellä miettimisellä niistä ihan lojalistien näköisen listan ja veteraaneiltakin löytyisi se infiltrointi. Lähinnä tätä ajattelin, jos haluaisit ottaa peliinkin niitä kaaoksen korruptoimia mariineja esimerkiksi count-as possesedeina tai khorne berserkkereinä. Nämä tietysti hakisivat kunniakasta kuolemaa taistelussa pettureita vastaan.
Avatar
Hammarist
Viestit: 554
Liittynyt: To 25.10.2007 16:30
Paikkakunta: Miehikkälä

Re: Marines & Chaos Marines

Viesti Kirjoittaja Hammarist »

Seelvä, en tarkoittanut ihan joka ideaa pelikentälle meneviksi, kunhan mietin fluffin soveltamista pelipöydälle, sen pörrön takia tässä kyselin.
Mutta kiitos kuitenkin myös Codex- vinkeistä ja näistä parista sudenkuopasta joihin olin jo astua :D
Hartman kirjoitti: Yhdestoista käsky:
"Sinun ei ole nöyhtää & pelimecanicaa toisiinsa sotceman. "
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Historia”