"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Runes of warding vs. Runes of witnessing

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Avatar
sortaja
Viestit: 543
Liittynyt: Ti 22.04.2003 13:05
Paikkakunta: 00420

Runes of warding vs. Runes of witnessing

Viesti Kirjoittaja sortaja »

En löytänyt tästä aiheesta lopputulokseen päättynyttä vääntöä mistään, joten kokeillaan täältä.

ongelma on: Mitä tapahtuu kun 2 eldar-pelaajaa kohtaa, toisen farseer on varustettu Wardingeilla ja toinen witnessingillä. Oletetaan että witn. farseer heittää poweria käyttäen riimujaan joka antaa hänen heittää kolmella nopalla poistaen suurimman. Warding puolestaan pakottaa vastustajan heittämään kolmella, joista kaikki lasketaan. Tadaa, konflikti keitetty.

Muualla oli tarjottu tällaisia ratkaisuja:
1. Witnessing ajaa yli, sillä kuitenkin molemmissa heitetään kolmea mutta sillä saa deletoida yhden. Itse pidän tätä vääränä
2. Heitetään 4 noppaa ja otetaan suurin pois. Muuten hyvä, mutta kummassakaan säännössä ei sanota "throw an additional dice" vaan nimenomaan molemmissa lukee "3d6".
3. Heitetään joka vuoro nopalla kumpi rune toimii
4. Runet kumoavat toisensa. Mielestäni ihan pätevä vaihtoehto, mutta vaikutukset eivät kuitenkaan ole täysin käänteiset joten ei voi olla suora vastaus.
5. Epävirallisesta faqista löytyy kuitenkin ehkä paras vaihtoehto: Heitetään 3 noppaa, jos menee yli 12 niin Potw tulee, sen jälkeen poistetaan suurin ja katsotaan menikö läpi. Ja jää alle 12, poistetaan suurin ja katsotaan meneekö läpi. Näin molempien riimujen vaikutus tulee esiin.

Saako tähän selvyyttä millään tai jos jostain internetin ihmemaasta virallinen semmoinen löytyy niin linkkiä? Epävirallisen Faq:in löysin osoitteesta http://warseer.com/wintermute/Warseer%2 ... v1.0-3.pdf
Avatar
Vile
Viestit: 818
Liittynyt: Pe 03.09.2004 18:20
Paikkakunta: örkki luola

Re: Runes of warding vs. Runes of witnessing

Viesti Kirjoittaja Vile »

Turnauksessa faqiin asti fiksuinta on varmaan heittää joka vuorolla d6-kisa.
wanhan liiton örkki pomo
Avatar
Kurimus
Viestit: 1487
Liittynyt: Pe 22.08.2003 17:48
Paikkakunta: Sastamala

Re: Runes of warding vs. Runes of witnessing

Viesti Kirjoittaja Kurimus »

sortaja kirjoitti:En löytänyt tästä aiheesta lopputulokseen päättynyttä vääntöä mistään...
Ihan syystä et ole löytänyt, sellaista kun ei ole. Soppaa voidaan hämmentää vielä vähän lisää muistuttamalla että on vielä muitakin powereita joilla on samankaltaisia vaikutuksia, esimerkiksi Tyranidien Shadow in the Warp, joka pakottaa psyykkerin heittämään testinsä kolmella nopalla ja poistamaan pienimmän.

Itse käyttäisin joko vaihtoehtoa 3 tai 4. Vaikuttavat yleisesti reiluimmilta vaihtoehdoilta. Turnausten ollessa kyseessä täytynee tyytyä kysymään turnauksen järjestäjän kantaa, kaveripeleissä voi keskustella järkevimmältä tuntuvan vaihtoehdon.

Epävirallisista FAQ:eista puheenollen, pahamaineinen UKGT FAQ taisi antaa vastaukseksi vaihtoehdon 4 (ja kyllä, tiedän että sillä ei ole minkäänlaista painoarvoa ja että se oli täynnä täydellisiä aivopieruja, mutta sama pätee kaikkiin muihinkin epävirallisiin FAQ:eihin).
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
Avatar
Eltharrion
Viestit: 308
Liittynyt: Ma 07.03.2005 08:29

Re: Runes of warding vs. Runes of witnessing

Viesti Kirjoittaja Eltharrion »

Tuohon shadowiin sanoisin että jos on runes of witnessing, heitetään kolmea noppaa ja poistetaan se keskimmäinen tulos. Tällöin "discard lowest" ja "discard highest" kumoavat tavallaan neutraaliksi...

Muuten sanoisin vain suoraan että koska kumpikin poweri sanoo "throw three dice", heitetään kolmea noppaa ja seurataan kummankin ohjeita. Runes of warding sanoo: "opponent psychers rolls 3D6 and suffers perils of warp on any roll of 12 or above" ja witnessing taas: "farseer rolls 3D6 on psychic tests and discards the highest". Eli kumpikin käskee heittämään kolmea.

Voi kuulostaa hieman epäreilulta, mutta sanoisin itse puhtaalla maalaisjärjellä pelkästään noista teksteistä että heitetään 3D6, poistetaan suurin ja kärsitään perils jos tulos on 12 tai yli (tämä nyt tietysti on mahdottomuus muuten kuin tulos 12...) warding kun vain lisää perilin mahdollisuutta lisäämällä noppia. Tässä tilanteessa Faarseer kuitenkin heittää jo valmiiksi 3D6, joten määrää ei voi lisätä.

Toisin sanoen wardingista ei ole mitään hyötyä witnessiä vastaan omasta mielestäni. Eli se on aika turha ostos jos tiedät pelaavasi Eldaria vastaan Eldarilla (huh huh, kuulostaa kyllä todella harvinaiselta). Pelaan itse Eldareja (tosin vaihtamassa Tauhun...) ja kuulostaa kokemusten pohjalta ihan järkevältä ainakin omasta mielestä. Sen ainoan kerran kun pelasin kaverin kanssa Eldar vs. Eldar toimimme näin. (kumpikin oli varalle ostanut sekä witnessin että wardin...)

Tietysti joku nyt sanoo taatusti että "ei se voi olla niin kun se olisi epäreilua kun ei toimi". Tälläiseen vain vastaan: Toimiiko taskulamppu tankkia vastaan vaikka heität kutosen?
"if a plan does not plan for problems outside the plan, then it isn't a plan at all"
- Prince Ansom
Avatar
Kurimus
Viestit: 1487
Liittynyt: Pe 22.08.2003 17:48
Paikkakunta: Sastamala

Re: Runes of warding vs. Runes of witnessing

Viesti Kirjoittaja Kurimus »

Eltharrion kirjoitti:Tuohon shadowiin sanoisin että jos on runes of witnessing, heitetään kolmea noppaa ja poistetaan se keskimmäinen tulos. Tällöin "discard lowest" ja "discard highest" kumoavat tavallaan neutraaliksi...
Tuossa nyt ei ainakaan ole järkeä, tuolla tavalla testi onnistuu varmemmin kuin jos heitettäisiin normaalilla tavalla.
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
Avatar
Eltharrion
Viestit: 308
Liittynyt: Ma 07.03.2005 08:29

Re: Runes of warding vs. Runes of witnessing

Viesti Kirjoittaja Eltharrion »

Kurimus kirjoitti:
Eltharrion kirjoitti:Tuohon shadowiin sanoisin että jos on runes of witnessing, heitetään kolmea noppaa ja poistetaan se keskimmäinen tulos. Tällöin "discard lowest" ja "discard highest" kumoavat tavallaan neutraaliksi...
Tuossa nyt ei ainakaan ole järkeä, tuolla tavalla testi onnistuu varmemmin kuin jos heitettäisiin normaalilla tavalla.
Kenties. Ehkäpä shadowin tapauksessa siis powerit voivat vain kumota toisensa (kun kummankin toteuttaminen on hiukan typerää, jäisi yksi noppa jäljelle eli auto-sucess).
"if a plan does not plan for problems outside the plan, then it isn't a plan at all"
- Prince Ansom
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”