Tuli tässä Full Metal Jacketin jälkeen mielipistää tuommoinen IG yksikkö jonnekkin viidakkoon/pikkukaupunkiin juoksemaan Eldareita karkuun
Onko 40K:ssa Skirmish pelimuotoa ??
Onko 40K:ssa Skirmish pelimuotoa ??
Niin onko ?? Ihan virallinen vai epävirallinen ??
Tuli tässä Full Metal Jacketin jälkeen mielipistää tuommoinen IG yksikkö jonnekkin viidakkoon/pikkukaupunkiin juoksemaan Eldareita karkuun
...
Tuli tässä Full Metal Jacketin jälkeen mielipistää tuommoinen IG yksikkö jonnekkin viidakkoon/pikkukaupunkiin juoksemaan Eldareita karkuun
Tätä viestiä ei ole testattu kasviksilla eikä siinä mahdollisesti näkyviä perunoita ole vahingoitettu.
Re: Onko 40K:ssa Skirmish pelimuotoa ??
2nd editionin säännöt olivat lähempänä skirmishiä kuin nykyiset, ne ovat mielestäni parasta skirmish-osastolla. Patrol voisi olla jossain määrin parempi skirmishiä varten kuin normaalit 3rd editionin säännöt, mutta ne on silti sitä samaa juttua.Ghe'dahlg kirjoitti:Niin onko ?? Ihan virallinen vai epävirallinen ??
Inkvisiittori voisi tarjota yhden option?
Suoraan 3rd editionilla ei ole tarjota kunnon skirmish kamaa.
Viimeksi muokannut Vlad, Ti 04.03.2003 12:24. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Karkea ehdotelma 40k Skirmish peliksi:
Eli ensinäkin hylätään organisaatio kaavio. Sitten valitaan armeija listasta sopiva unit tai pari. Mieluiten trooppeja. Pisteraja miten hyvältä tuntuu, arvelisin 100 - 300p toimivan parhaiten. Noiden unittien optioilla sitten varustetaan unitit niinkuin normaalistikin.
Coherency unohdetaan. Modelit toimivat itsenäisinä unitteina. Ld testi, mikäli kaveri kuolee näköpiirissä.
Last Man Standing testi, mikäli ei omia näköpiirissä tai alle 6" päässä. Muuten ei tehdä.
Jokainen model saa valita itselleen maalin.
Close combat sännöt noiden uusien sääntöjen mukaan.
Frag granaatit S3 AP6 blast ase. Aiheuttaa pinningin.
To hit modifiereiden jakaminen mahdollisesti suotavaa.
Moninaisten lisäsääntöje, kuten aseiden poimimisen yms. lisäily on ihan ok, ne on helpointa sopia pelin kuluessa kaverin kanssa.
Muuten toimitaan joko 40k sääntöjen mukaan, tai kaverin kanssa soveltaen. Sääntömuutokset kuitenkin mieluiten pidetään minimissä (selvyyden vuoksi).
Siinäpä vähän pohjaa, tuo on ollut suunnittelupöydällä minulla pariinkin kertaan, mutta pelitestiin asti se ei vielä ole ehtinyt. Tuossa siis vain perus ideat, soveltamaan noihin joutuu vielä paljon. Jos kuitenkin joku tuolta pohjalta peliä kokeilee, niin saa lähettää vaikka privana ajatuksia aiheesta.
Eli ensinäkin hylätään organisaatio kaavio. Sitten valitaan armeija listasta sopiva unit tai pari. Mieluiten trooppeja. Pisteraja miten hyvältä tuntuu, arvelisin 100 - 300p toimivan parhaiten. Noiden unittien optioilla sitten varustetaan unitit niinkuin normaalistikin.
Coherency unohdetaan. Modelit toimivat itsenäisinä unitteina. Ld testi, mikäli kaveri kuolee näköpiirissä.
Last Man Standing testi, mikäli ei omia näköpiirissä tai alle 6" päässä. Muuten ei tehdä.
Jokainen model saa valita itselleen maalin.
Close combat sännöt noiden uusien sääntöjen mukaan.
Frag granaatit S3 AP6 blast ase. Aiheuttaa pinningin.
To hit modifiereiden jakaminen mahdollisesti suotavaa.
Moninaisten lisäsääntöje, kuten aseiden poimimisen yms. lisäily on ihan ok, ne on helpointa sopia pelin kuluessa kaverin kanssa.
Muuten toimitaan joko 40k sääntöjen mukaan, tai kaverin kanssa soveltaen. Sääntömuutokset kuitenkin mieluiten pidetään minimissä (selvyyden vuoksi).
Siinäpä vähän pohjaa, tuo on ollut suunnittelupöydällä minulla pariinkin kertaan, mutta pelitestiin asti se ei vielä ole ehtinyt. Tuossa siis vain perus ideat, soveltamaan noihin joutuu vielä paljon. Jos kuitenkin joku tuolta pohjalta peliä kokeilee, niin saa lähettää vaikka privana ajatuksia aiheesta.
Tuohan olis aika käypä varmaan.. vois oikeesti kokeilla tommosta..
itse kehittelin normaalisääntöjen mukaan (ei tosin force organisationin) tommosen marinet vs yks predator skenaarion, ideana että marineita on muutama tiimi ja ne ´deployaa 6" (tai muu sopiva alue- pöydästä riippuen) mistä reunalta vain kentälle, jonka jälkeen voi tehdä yhden vapaan liikkumisen, ja sitten tokalla vuorolla itse predator tulee metsästämään marineiden pääkalloja mihin vain kentälle.. ideana on kerätä mahdollisimman paljon kalloja / saada predator hengiltä 6 vuoron aikana (tai muu pituus sovittu etukäteen..)
säännöt on jo paperilla - vielä puuttuu testaus, jos menee hyvin niin varmaan postailen sen sotuun
itse kehittelin normaalisääntöjen mukaan (ei tosin force organisationin) tommosen marinet vs yks predator skenaarion, ideana että marineita on muutama tiimi ja ne ´deployaa 6" (tai muu sopiva alue- pöydästä riippuen) mistä reunalta vain kentälle, jonka jälkeen voi tehdä yhden vapaan liikkumisen, ja sitten tokalla vuorolla itse predator tulee metsästämään marineiden pääkalloja mihin vain kentälle.. ideana on kerätä mahdollisimman paljon kalloja / saada predator hengiltä 6 vuoron aikana (tai muu pituus sovittu etukäteen..)
säännöt on jo paperilla - vielä puuttuu testaus, jos menee hyvin niin varmaan postailen sen sotuun
Myytävänä Necron Armeija... yv jos kiinnostaa..
-
Brightstar
- Viestit: 1246
- Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
- Paikkakunta: Lahti
parhaimmat skirmish säännöt olisivat vanhat (tai revised) necromunda säännöt. ne on jotain 8-12 miehen mättöjä ja perusjamppojen yksilöllisyys pääsee omiinsa. ne ovat vielä kaiken lisäksi aika muokattavissa olevat säännöt eli omien jengien tekeminenkin on todella helppoa. marineita vaan tämä peli ei suosi... (marinet maksavat 300pts, jengin koko yleensä 1000...
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
-
Brightstar
- Viestit: 1246
- Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
- Paikkakunta: Lahti
siitä pitäisi tulla revised versio joskus tämän vuoden puolella. en tiedä tuleeko suomeen, ainakaan tänne lahden omaan liikkeeseen sitä ei ole kaavailtu.
Helsinkiläiset kylläkin voi olla vähän onnekkaampia: sinne ku on tulossa/tullut se ihka oikea GW:n oma puoti...
Helsinkiläiset kylläkin voi olla vähän onnekkaampia: sinne ku on tulossa/tullut se ihka oikea GW:n oma puoti...
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...