Sääntötulkintaa Helvetin kanuunasta...
- Isompi Arska
- Viestit: 1406
- Liittynyt: Ke 21.03.2007 22:34
- Paikkakunta: Helsinki
Sääntötulkintaa Helvetin kanuunasta...
Joo, elikkä GW taas tapansa mukaan tekee säänöt ymmärrettävän muotoon, Helcannonista olisi hyvä saada pari tulkinta ennen kuin sitä menee turnauksiin lätkimään.
Mikä on tykin mahdollinen overrun matka? sehän ei saa pursueta mutta or:sta ei sanottu mitään... 2d6? sitäkään ei suoraan mainita mutta se vaikuttaa mielestäni järkevimmältä.
entä miten käydään combat kun kanuuna riehaantuu kun kaikki crewit ovat kuolleet? kanuuna varmaankin lasketaan kokonaan omaksi kolmanneksi osapuoleksi, joka tekee omat resonsa yms. jos se vaikka on onnistunut rampageemaan taisteluun missä on kahden armeijan yksiköitä taistelussa? se negatoi molempien rivit ja saa flank boonukset vain itselleen ym ym?
Mutta miten määritellään että mihin ja ketä se lyö? tottakai sillä omet jätkänsä haluaa säästää, mutta jos kanuuna on kokonaan oma osapuolensa, niin eihän kaamospelaajalle periaatteessa ole enää kontrollia siihen...
Ja miten itse laskette resot ja otatte breikkitestit kolmen osapuolen taisteluissa? jokainen laskee oman resonsa ja vertaa sitä suurimpaan resoon ja ottaa sen mukaan breikin? niin olisi mielestäni järkevintä.
Magic user?
hellcannonin misfiren kutostuloshan tekee haavan jokaiseen magian käyttäjään... mites ne luokitellaan? maagit nyt ovat vähintään obvious, mutta miten bäundien käyttäjät, jotka eivät ole maageja tai käyttävät taika esineitä? esim. arkki lehtori tai captasus Doomfire ringin kanssa.
Mutta entäs jos nappi käyttää maagisia iskuja? onahn sekin magian käyttämistä, tosin vc pelaajia vituttaa kun näkee että jokainen ethereal mappi ottaa osumaa, tai en edes mainitse demonipelaajia :D. vaikuttaa kyllä turhan voimakkaalta siinä mielessä :)...
Demoneista puheenollen, miten horroreihin vaikuttaa misfire? nehän selvästi ovat maageja, tai yksikkö on YKSI maagi yhdessä, mutta jokainen napista voisi tulkinnan mukaan olla "magian käyttäjä"... vituttaa varmaan nasun turnausjyrää kun hellcannon pieraisee koko horrorpaskan helvettiin yhdessä vuorossa. onko tapa voittaa 32 pd:n tzeentch löytynyt xD?
taitaa olla vielä jotain muitakin kysymyksiä, mitä en nyt muista, mutta saahan muutkin heittää lisää ainesta soppaan...
Mikä on tykin mahdollinen overrun matka? sehän ei saa pursueta mutta or:sta ei sanottu mitään... 2d6? sitäkään ei suoraan mainita mutta se vaikuttaa mielestäni järkevimmältä.
entä miten käydään combat kun kanuuna riehaantuu kun kaikki crewit ovat kuolleet? kanuuna varmaankin lasketaan kokonaan omaksi kolmanneksi osapuoleksi, joka tekee omat resonsa yms. jos se vaikka on onnistunut rampageemaan taisteluun missä on kahden armeijan yksiköitä taistelussa? se negatoi molempien rivit ja saa flank boonukset vain itselleen ym ym?
Mutta miten määritellään että mihin ja ketä se lyö? tottakai sillä omet jätkänsä haluaa säästää, mutta jos kanuuna on kokonaan oma osapuolensa, niin eihän kaamospelaajalle periaatteessa ole enää kontrollia siihen...
Ja miten itse laskette resot ja otatte breikkitestit kolmen osapuolen taisteluissa? jokainen laskee oman resonsa ja vertaa sitä suurimpaan resoon ja ottaa sen mukaan breikin? niin olisi mielestäni järkevintä.
Magic user?
hellcannonin misfiren kutostuloshan tekee haavan jokaiseen magian käyttäjään... mites ne luokitellaan? maagit nyt ovat vähintään obvious, mutta miten bäundien käyttäjät, jotka eivät ole maageja tai käyttävät taika esineitä? esim. arkki lehtori tai captasus Doomfire ringin kanssa.
Mutta entäs jos nappi käyttää maagisia iskuja? onahn sekin magian käyttämistä, tosin vc pelaajia vituttaa kun näkee että jokainen ethereal mappi ottaa osumaa, tai en edes mainitse demonipelaajia :D. vaikuttaa kyllä turhan voimakkaalta siinä mielessä :)...
Demoneista puheenollen, miten horroreihin vaikuttaa misfire? nehän selvästi ovat maageja, tai yksikkö on YKSI maagi yhdessä, mutta jokainen napista voisi tulkinnan mukaan olla "magian käyttäjä"... vituttaa varmaan nasun turnausjyrää kun hellcannon pieraisee koko horrorpaskan helvettiin yhdessä vuorossa. onko tapa voittaa 32 pd:n tzeentch löytynyt xD?
taitaa olla vielä jotain muitakin kysymyksiä, mitä en nyt muista, mutta saahan muutkin heittää lisää ainesta soppaan...
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: Sääntötulkintaa Helvetin kanuunasta...
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Re: Sääntötulkintaa Helvetin kanuunasta...
Over run on kuitenki ihan normaali pursuit-liike BRB s.43.Isompi Arska kirjoitti:
Mikä on tykin mahdollinen overrun matka? sehän ei saa pursueta mutta or:sta ei sanottu mitään... 2d6? sitäkään ei suoraan mainita mutta se vaikuttaa mielestäni järkevimmältä.
Joensuun Pöytäpeliyhdistys
-
SilverSeed.eu
- Viestit: 525
- Liittynyt: To 24.04.2008 13:26
- Paikkakunta: Orivesi
- Viesti:
Re: Sääntötulkintaa Helvetin kanuunasta...
Säännöissä ei puhuta mitään, että crewin katoaminen tekisi siitä kolmannen armeijan. Se pysyy sinun armeijan osana, ja sinä päätät siitä yhätikin. Ainoa mikä muuttuu on se, että hellcannonille ei voi enää nominoida pelkästään viholliskohteita, vaan myös omat kohteet pitää ottaa valikoimaan mukaan. Jos tulee tilanne, jossa Hellcannon taistelee sinun joukkoja vastaan, ja samassa yksikössä on myös vihollisesi joukkoja (tilanne on aika epätodennäköinen), niin itse pitäisin parhaana ratkaisuna laskea aiheutuneet casualtit kaikki vihollisesi hyväksi. Sinunhan ei ole pakko hyökätä Hellcannonin kimppuun, mutta sille aiheutettuja vammoja en laskisi vihollisen hyväksi, mutta en myöskään vihollisen haitaksi (ei niitä kiinnosta tuhoatko oman tykkisi).Isompi Arska kirjoitti: entä miten käydään combat kun kanuuna riehaantuu kun kaikki crewit ovat kuolleet? kanuuna varmaankin lasketaan kokonaan omaksi kolmanneksi osapuoleksi, joka tekee omat resonsa yms. jos se vaikka on onnistunut rampageemaan taisteluun missä on kahden armeijan yksiköitä taistelussa? se negatoi molempien rivit ja saa flank boonukset vain itselleen ym ym?
Mutta miten määritellään että mihin ja ketä se lyö? tottakai sillä omet jätkänsä haluaa säästää, mutta jos kanuuna on kokonaan oma osapuolensa, niin eihän kaamospelaajalle periaatteessa ole enää kontrollia siihen...
Ja miten itse laskette resot ja otatte breikkitestit kolmen osapuolen taisteluissa? jokainen laskee oman resonsa ja vertaa sitä suurimpaan resoon ja ottaa sen mukaan breikin? niin olisi mielestäni järkevintä.
Ne jotka käyttävät winds of magicia, eli tuottavat power noppia. Esineitä jotka tuottavat noppia ei lasketa.Magic user?
Toinen tapa on laaja-alaisempi, eli kaikki jotka saavat käyttöönsä spellejä muutoin kuin esineistä.
Horrorit laskisin yhdeksi magic useriksi.
JOSS overrun liikkeen saa tehdä, niin sen heitto on 2d6-1, koska tykki liikkuu kuin kaaoskääpiö, kun liike on normaaliliike. Jos taas kaaoskääpiöt on kaikki kuolleet, niin silloin overrun olisi sen 2d6.
Salonen Risto
http://www.silverseed.eu
http://www.silverseed.eu
Re: Sääntötulkintaa Helvetin kanuunasta...
Overunnia ei saa tehdä. Pikku antoikin perustelut sille.SilverSeed.eu kirjoitti: JOSS overrun liikkeen saa tehdä, niin sen heitto on 2d6-1, koska tykki liikkuu kuin kaaoskääpiö, kun liike on normaaliliike. Jos taas kaaoskääpiöt on kaikki kuolleet, niin silloin overrun olisi sen 2d6.
"Internet on paikka, jossa miehet ovat miehiä, naiset ovat miehiä ja lapset ovat FBIn agentteja"
- Isompi Arska
- Viestit: 1406
- Liittynyt: Ke 21.03.2007 22:34
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Sääntötulkintaa Helvetin kanuunasta...
hmjaa, miksi näin? että vain poweris tuottavat taikurit ottaa hittiä? ei vain dispelliä tuottavat, kuten lichet?SilverSeed.eu kirjoitti:Ne jotka käyttävät winds of magicia, eli tuottavat power noppia. Esineitä jotka tuottavat noppia ei lasketa.Magic user?
Toinen tapa on laaja-alaisempi, eli kaikki jotka saavat käyttöönsä spellejä muutoin kuin esineistä.
voisinhan tuon taikuuden käyttä'jän rajoittaa vain maageihin, että vain kaikenlaiset tanhuajat ottavat hittiä, mutta paavit ym muut boundien käyttäjät pysyvät turvassa, koska eivät ole maageja.
se on kyllä ihan järkevää että horrorit ottaa yhen haavan naamaan per yksikkö, se nyt on omastanikin mielestä järkevää.
-
SilverSeed.eu
- Viestit: 525
- Liittynyt: To 24.04.2008 13:26
- Paikkakunta: Orivesi
- Viesti:
Re: Sääntötulkintaa Helvetin kanuunasta...
Siinä on kaksi esimerkkiä.Isompi Arska kirjoitti:hmjaa, miksi näin? että vain poweris tuottavat taikurit ottaa hittiä? ei vain dispelliä tuottavat, kuten lichet?SilverSeed.eu kirjoitti:Ne jotka käyttävät winds of magicia, eli tuottavat power noppia. Esineitä jotka tuottavat noppia ei lasketa.Magic user?
Toinen tapa on laaja-alaisempi, eli kaikki jotka saavat käyttöönsä spellejä muutoin kuin esineistä.
toisessa valitaan vain tavanomaista taikuutta käyttävät velhoiksi, jolloin Ogrekindomsin Gut magic ja Lichet jäävät ulkopuolelle. Molemmat taikuudet toimivat erikoissäännöillä, ja näiden yleispätevyydestä normaaliksi taikuudeksi ei oikein ole missään tarkaan sanottu.
Toisessa lasketaan mös lichit ja Butcherit yms mukaan.
Se kumpi on oikeampi onkin taas pitkällisen riitelyn takana (jos silläkään selviää)
Salonen Risto
http://www.silverseed.eu
http://www.silverseed.eu
Re: Sääntötulkintaa Helvetin kanuunasta...
Tai sitten ne vain lasketaan mukaan suoraan, koska ne käyttävät magiaa jolloin ovat magic usereita. Warrior Priestit ei taio, ne käyttävät rukouksia joita voi kuitenki dispellata. Muut bound itemit ei tee käyttäjistään yhtään enempään taikojia kuin mikää muu, taika on vain jossain tietyssä esineessä.SilverSeed.eu kirjoitti:Se kumpi on oikeampi onkin taas pitkällisen riitelyn takana (jos silläkään selviää)
Eli kai taikuuden käyttäjiksi voidaan laskea kaikki jotka heittävät noppaa omalla Magic Phasella jotta saa spellit läpi.
Mitä todennäköisemmin nopista pyörii mitä epätodennäköisempiä lukuja.
-
SilverSeed.eu
- Viestit: 525
- Liittynyt: To 24.04.2008 13:26
- Paikkakunta: Orivesi
- Viesti:
Re: Sääntötulkintaa Helvetin kanuunasta...
Magic user on terminä aika kohtalokas, mutta itse asettuisin sen puolelle, että "magic user" termissä magic tarkoittaa nimenomaan "Winds of magic" ilmiötä warhammer maailmassa, koska Magic alue alkaa sillä, että se kertoo winds of magicin olevan "the magic" jota loitsijat käyttävät. Tällöin MAgic users tarkoittaisi Wizards kappaleen tarkoittamia loitsijoita, eli niitä jotka tuottavat power dice noppia ilman esineiden apua.
Väitän, että jos olisi haluttu laajempi kategoria, niin olisi käytetty termiä "spell caster", jolloin kaikki noppaa heittävät olisi olleet tässä mukana. Ja vielä laajempi olisi ollut "spell user", jolloin kaikki magic vuorolla loitsun heittävät (ei esineestä), olisivat olleet kohteena.
Tosin siitäkin sopii sitten tapella, onko MAgic säänntöalueen ensimmäiset kappaleet pelkkää taustabluffia, jota ei kukaan oikea pelaaja edes lue.
Väitän, että jos olisi haluttu laajempi kategoria, niin olisi käytetty termiä "spell caster", jolloin kaikki noppaa heittävät olisi olleet tässä mukana. Ja vielä laajempi olisi ollut "spell user", jolloin kaikki magic vuorolla loitsun heittävät (ei esineestä), olisivat olleet kohteena.
Tosin siitäkin sopii sitten tapella, onko MAgic säänntöalueen ensimmäiset kappaleet pelkkää taustabluffia, jota ei kukaan oikea pelaaja edes lue.
Salonen Risto
http://www.silverseed.eu
http://www.silverseed.eu
Re: Sääntötulkintaa Helvetin kanuunasta...
Magic userin määrittämine on tosiaan hieman hankalaa. Magic User ei ole sääntökirjassa käytetty termi, joten sen tulkinta on arvailtavissa. Helpointa olisi varmaankin mennä määritelmällä Magic User = Wizard.
Joensuun Pöytäpeliyhdistys
- Isompi Arska
- Viestit: 1406
- Liittynyt: Ke 21.03.2007 22:34
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Sääntötulkintaa Helvetin kanuunasta...
niimpä niin, mielestäni tuo on paras ratkaisu että velhot ottaa vain osumaa, riittää ainaki se määrä tuhoa tän hellcannonin omistajalle :)... mutta butherit sekä lichet ovat wizardeja, joten kyllä niidenkin kuitenkin pitäisi ottaa osumaaPikku kirjoitti:Magic userin määrittämine on tosiaan hieman hankalaa. Magic User ei ole sääntökirjassa käytetty termi, joten sen tulkinta on arvailtavissa. Helpointa olisi varmaankin mennä määritelmällä Magic User = Wizard.
Re: Sääntötulkintaa Helvetin kanuunasta...
Samaa mieltä, että Wizard olisi hyvä peruste. Katsellessa noita aiempia tuli myös sellainen eteen, että Tomppelien Princet käyttää osittain samoja loitusja, mitä lichet, mutta niistä on erikseen mainittu, että ne EIVAT ole wizardeja. Muilla tulkinnoilla tämä olisi taas mielenkiintoinen asia. Jos siis mennään ihan wizard määritelmän mukaan, ei tätäkään ongelmaa ole.
"Cover my lovejunk in catnip and teabag a horny lion"
Spoonyone
Spoonyone
-
Höpöttiuhka
- Viestit: 321
- Liittynyt: Ke 16.02.2005 19:23
- Paikkakunta: Mouhijärvi
Re: Sääntötulkintaa Helvetin kanuunasta...
Heitän tähän nytten sit lisäkysymyksen:
Elikkäs, kun hc ampuu ja aiheuttaa templatella terroria, niin pystyykö se aiheuttamaan terroria uudemman kerran, Vai meneekö se niin et yks yksikkö voi vaan kerran ottaa terror checkin pelin aikana(jos onnaa ekan heiton)?
[seliseli]Oon ollu vähän niinkuin koskematta Warhammereihin käytännössä puoleen vuoteen ja ei ole sääntökirjaan mahdollisuuksia, niin ajattelin kysäistä pikapikaa.[/seliseli]
Elikkäs, kun hc ampuu ja aiheuttaa templatella terroria, niin pystyykö se aiheuttamaan terroria uudemman kerran, Vai meneekö se niin et yks yksikkö voi vaan kerran ottaa terror checkin pelin aikana(jos onnaa ekan heiton)?
[seliseli]Oon ollu vähän niinkuin koskematta Warhammereihin käytännössä puoleen vuoteen ja ei ole sääntökirjaan mahdollisuuksia, niin ajattelin kysäistä pikapikaa.[/seliseli]
Älk'ää ottako minua vakavasti. Olen vain basisti
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: Sääntötulkintaa Helvetin kanuunasta...
Jos ei sinulla ole sääntökirjaa, tuskin on myöskään tarvetta yksittäisen nippelisäännön tuntemiselle. Sotuhan ei tunnetusti ole sääntökirjan korvike. Siinä vaiheessa, kun kysymys tulee eteen pelatessa, on useimmiten sille sääntökirjalle muutenkin tarvetta.Höpöttiuhka kirjoitti:Heitän tähän nytten sit lisäkysymyksen:
Elikkäs, kun hc ampuu ja aiheuttaa templatella terroria, niin pystyykö se aiheuttamaan terroria uudemman kerran, Vai meneekö se niin et yks yksikkö voi vaan kerran ottaa terror checkin pelin aikana(jos onnaa ekan heiton)?
[seliseli]Oon ollu vähän niinkuin koskematta Warhammereihin käytännössä puoleen vuoteen ja ei ole sääntökirjaan mahdollisuuksia, niin ajattelin kysäistä pikapikaa.[/seliseli]
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-
Höpöttiuhka
- Viestit: 321
- Liittynyt: Ke 16.02.2005 19:23
- Paikkakunta: Mouhijärvi
Re: Sääntötulkintaa Helvetin kanuunasta...
No siis. Pelattiin tossa pari viikkoa sitten, ja jäi vain mietityttämään tämä. Sääntökirja tosiaan on kaverilla, joten en pysty itse tarkistamaan ja olisin vain halunnut saada mielenrauhan.The Captain kirjoitti:Jos ei sinulla ole sääntökirjaa, tuskin on myöskään tarvetta yksittäisen nippelisäännön tuntemiselle. Sotuhan ei tunnetusti ole sääntökirjan korvike. Siinä vaiheessa, kun kysymys tulee eteen pelatessa, on useimmiten sille sääntökirjalle muutenkin tarvetta.Höpöttiuhka kirjoitti:...
Älk'ää ottako minua vakavasti. Olen vain basisti
- Isompi Arska
- Viestit: 1406
- Liittynyt: Ke 21.03.2007 22:34
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Sääntötulkintaa Helvetin kanuunasta...
iso template ei ole terroria, mutta rampage oksennuslitku tuottaa terroria. iso lätty on vain 'liippatesti'Höpöttiuhka kirjoitti:No siis. Pelattiin tossa pari viikkoa sitten, ja jäi vain mietityttämään tämä. Sääntökirja tosiaan on kaverilla, joten en pysty itse tarkistamaan ja olisin vain halunnut saada mielenrauhan.The Captain kirjoitti:Jos ei sinulla ole sääntökirjaa, tuskin on myöskään tarvetta yksittäisen nippelisäännön tuntemiselle. Sotuhan ei tunnetusti ole sääntökirjan korvike. Siinä vaiheessa, kun kysymys tulee eteen pelatessa, on useimmiten sille sääntökirjalle muutenkin tarvetta.Höpöttiuhka kirjoitti:...