Hellöy.
Kirja käteen ja mielenkiintoista luettavaa oli. On suuria vaikeuksia vielä päättää, teenkö täyskhornen vai sekalistan, eli jos mahdollista, antakaa kommentoijat kaikenlaisia ideoita molemmista, kiitos. Pitäisi ensi viikolla jo päästä hankkimaan enempi, eli sitä mukaen. Oikeastaan kaikki muu Thirsua ja heraldia lukuunottamatta ovat vaihdettavissa, eli sankareita lukuunottamatta todella radikaalit muutokset ovat mahdollisia. Itse lista:
Lord:
Bloodthirster:
- Awesome Strenght
- Immortal Fury -----------550pts
Testatusti todella tehokas, kun pilkkoi yksiköt ihan totaalisesti.
Heroes:
Skulltaker: Rides Juggernaut----------200pts
Kerran elämässä spessulista.
Herald of Nurgle:
- Nurgle's Rot
- Soul Hunger----------165pts
Herald of Nurgle:
- Nurgle's Rot
- Soul Hunger----------165pts
Antaa täydet bonukset ryhmille ja aiheuttavat paiseita siinä sivussa.
Core Units:
15 Plaquebearers:
- Musician
- Standard Bearer
- Standard of Sleeping Decay----------223pts
15 Plaquebearers:
- Musician
- Standard Bearer
- Standard of Sleeping Decay----------223pts
Kivan Kestävät perusblokkini. Ilmeisesti myös Heraldit saavat sen re- rollin.
15 Bloodletters:
- Musician----------186pts
Thirsun persoonalliset kaverit.
Rare Units:
2 Bloodcrushers of Khorne----------140pts
2 Bloodcrushers of Khorne----------140pts
TUOMION MURSKAAJAT!!
Total: 1992pts
Sekademoneita 2000pts
- Lord Mikke
- Viestit: 2556
- Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
- Paikkakunta: Helsinki
Sekademoneita 2000pts
Viimeksi muokannut Lord Mikke, Su 08.06.2008 01:31. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Peril of Warp
Re: Sekademoneita 2000pts
laita skulltakerille juggis alle, M4:lla ei juhlita ja 0+ save on ihan rok. Demonetet voisi vaihtaa horroreiksi saisi edes vähän dispelliä listaan.
Joensuun Pöytäpeliyhdistys
- Lord Mikke
- Viestit: 2556
- Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Sekademoneita 2000pts
Kiitän hyvistä ideoista. ;) Juggernautin pistin saman tien, mutta dispellin sijaan kokeilisin toista keinoa, nimittäin pistää yksiköt kestävemmiksi. Testipelissä kaikki kaatuivat vähän turhan nopeasti, niin, että T- arvon nosto ja regeneraatio yhdistettynä lähistelytaitoon ovat aika kovan kuuloisia. Flamerit on kovia, mutta otan niitä joku toinen kerta. Tässä olisi tarkoitus nojata kahden eri yksikön vahvuuteen: crusherien jyräämiseen ja bearereiden kestävyyteen. Kaikilla tuntuisi olevan selkeä homma listassa.
Kommenttia?
Kommenttia?
Peril of Warp
- Morhgoz
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 3306
- Liittynyt: Ma 16.09.2002 14:01
- Paikkakunta: Hiidensalmi (Iisalmi)
Re: Sekademoneita 2000pts
Tuostrena kymppiin juttu on yli hintainen, 2d6 +2 attakit t-gifti toimii paremmin...
Warbands of Wastelands
Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....
I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....
I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Re: Sekademoneita 2000pts
Onko noi Heraldien Soul hungerit silloin tarpeellisia?15 Plaquebearers:
- Musician
- Standard Bearer
- Standard of Sleeping Decay----------223pts
Ilmeisesti myös Heraldit saavat sen re- rollin.
Luulen että magia (ei resistance kaikkea vastaan auta) ja koneet tuovat tälle listalle vaikeuksia.
- Lord Mikke
- Viestit: 2556
- Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Sekademoneita 2000pts
Heh, eivät ole :D. Nimimerkillä eroaa Hordesien säännöistä. Hyvä että huomautit.Finet kirjoitti:Onko noi Heraldien Soul hungerit silloin tarpeellisia?15 Plaquebearers:
- Musician
- Standard Bearer
- Standard of Sleeping Decay----------223pts
Ilmeisesti myös Heraldit saavat sen re- rollin.
Luulen että magia (ei resistance kaikkea vastaan auta) ja koneet tuovat tälle listalle vaikeuksia.
Joo, figujen vähyys ei sinänsä olisi ongelma, mutta toimivien ideoiden puute, niin, että toimivia kokonaisuuksia haetaan. Thirsun ja Takerin pitäisin ihan tyylikkyys/tehosyistä, mutta KAIKKI muu on vaihdettavissa.
Peril of Warp
Re: Sekademoneita 2000pts
s10 on ehdottomasti ylihintainen, mutta mielestäni kuitenki melkein pakollinen counteroimaan niitä juttuja, jotka muuten ovat demoneille vaikeita. 2d6+2 attackia on vaan liian random. Keskiarvo on kuitenkin 9 atackia eli 55 pinnaa keskimäärin 2:sta attackista on myös aika paljon ja tupla ykköset väärässä paikassa voi olla kohtalokasta.Morhgoz kirjoitti:Tuostrena kymppiin juttu on yli hintainen, 2d6 +2 attakit t-gifti toimii paremmin...
Joensuun Pöytäpeliyhdistys