"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

monia(tyhmiä) kysymyksiä osa:2

Jos et tiedä, mitä C'tanit ovat tai kuka on Cypher ja ketkä olivat Primarkit, tieto löytyy tältä palstalta.
Avatar
kersantti pippuri
Viestit: 259
Liittynyt: Pe 18.05.2007 21:14
Paikkakunta: Rovaniemi

Re: monia(tyhmiä) kysymyksiä osa:2

Viesti Kirjoittaja kersantti pippuri »

Stormtrooper kirjoitti:
Suff kirjoitti:3. mikä on marineiden ja sisterssien ajatusten ero? tämä kysymys siis juontuu dow:soulstormista ja tiedetään varsin hyvin, että Dawn of War hyvästä pelistä huolimatta on huono fluffin lähde. (ja ne jotka eivät ole hankkineet peliä niin siinä mariinit tulevat kauravan aurinkokuntaan raivaamaan kaaoksen ja xenot pois koko systeemistä. sitten tulevat sisterit ja heillä on pakko puhdistaa kaikki, aivan kaikki.)
Siskot toimivat joko inkvisition tai kaisarillisen kirkon laskuun.
Marine chapterit toimivat (toiset enemmän, toiset vähemmän) itsenäisesti. Tuohon DoW osioon en lähde puuttumaan.
Miksi muuten siinä kaikki ne imperialistit tappaa toisensa?
Avatar
Barnabas
Viestit: 1224
Liittynyt: Pe 01.12.2006 21:10

Re: monia(tyhmiä) kysymyksiä osa:2

Viesti Kirjoittaja Barnabas »

Koska se on PELI!

A) Että ei tule paha mieli kun mariinit eivät pääse kurmottamaan kaikkia.
B) Tekee pelistä mielenkiintoisemman.
C) En nyt satu muistamaan yhdennentoista käskyn kirjoitajaa, mutta se meni näin(luulutavasti): "Ei pidä sekoittaa nöyhtää ja pelimecaniccaa"
D) Jotta siihen peliin saadaan jotain uutta, jolla GW rahastaa lisää.
E) Miksi eivät taisetelisi?
F) Sisterit tappaa mitä tahansa joka näyttää kerettiläiseltä.(Tässä tapauksessa verinen power armour riittää herkkä sormiselle systerille.)
G) Sisterit ja Deldarit ovat uusia ja hyviä(GW:n epäoivoinen yritys nostaa näiden myyntiä).
H) Kaartilaiset tekevät mitä tahansa mitä heidän korruptoitunut komissaari sanoo.

Siinä muutamia syitä.
hirttopuu
Viestit: 498
Liittynyt: To 23.02.2006 17:33
Paikkakunta: turku

Re: monia(tyhmiä) kysymyksiä osa:2

Viesti Kirjoittaja hirttopuu »

siksi ettei jollain tietyllä rodulla olisi liian helppoa pelata. eli siinä on varmaan yritetty tehdä pelistä kaikki toisiaan vastaan peli. sitä en tiedä mitä ovat keksineet siihen tarinaksi.

ja koska joku ehti minua ennen, voin mainita hänen tekstistään yhden jutun:

C) eikös se ollut Hartman kun sanoi tuon lauseen?
ja mitäs tähän kirjoittaisi
Avatar
Henkinen Johtaja
Viestit: 958
Liittynyt: La 09.09.2006 11:50
Paikkakunta: Arvaa missä

Re: monia(tyhmiä) kysymyksiä osa:2

Viesti Kirjoittaja Henkinen Johtaja »

Se on hyvä kysymys. Oon aina ihmetellyt samaa, että miksi kummassa. Ehkä tyhmyyttään Dark Crusadessa Mariinit halus hävittää jotain kyseenalaisesta menneisyydestään, mutta kaarti ei halunnut väistyä planeetalta joten oltiin toistensa kurkussa. Soul Stormissa se kaartikomentaja taitaa olla aika kurukunleikkaaja, siskot nyt on fanaatikkoja ja liekinheittimen parhaita kavereita, mariinit... noh niistä en tiedä.

Sanottaisiinko että kaverit ei osaa pelata yhteen (ja jäisihän siinä pelaajilta pelikokemus lyhyemmäksi kun 1/4 pelattavista puolueista ei voisi tapella toisiaan vastaan. Winter Warissa (vai mikä se ensimmäinen lisäosa oli) mariinit ja IG oli liitossa (tosin siinäkin skenussa mariinit oli tietokoneen kontrolloimia. "We must move on." sanoi kappalainen ja käveli keskelle örkkihordea ;) ).
Tuosta...
Ratovaari
Viestit: 3238
Liittynyt: Ti 22.11.2005 22:43

Re: monia(tyhmiä) kysymyksiä osa:2

Viesti Kirjoittaja Ratovaari »

Henkinen Johtaja kirjoitti:Sanottaisiinko että kaverit ei osaa pelata yhteen (ja jäisihän siinä pelaajilta pelikokemus lyhyemmäksi kun 1/4 pelattavista puolueista ei voisi tapella toisiaan vastaan. Winter Warissa (vai mikä se ensimmäinen lisäosa oli) mariinit ja IG oli liitossa (tosin siinäkin skenussa mariinit oli tietokoneen kontrolloimia. "We must move on." sanoi kappalainen ja käveli keskelle örkkihordea ;) ).
Eikä unohdeta myöskään alkuperäistä kamppaniaa, jossa mariinikomentaja sai Imperial Guardeja jopa omaan komennukseensa.
Se oli siinä tehtävässä, jossa ihastuin Leman Russiin (tankkiin, en primarkkiin) ensimmäisen kerran...
Ei siitä tosin Herra IsoHerra pitänyt, kun planeetan puolustusvoimia niin rajoitetaan.
Hammerheart kirjoitti: Ota mallia vaikka Gorkiporkista, Exocowboysta tai Ratovaarista.
Avatar
Hartman
Viestit: 806
Liittynyt: Su 18.03.2007 18:57
Paikkakunta: Riihimäki/Oulu

Re: monia(tyhmiä) kysymyksiä osa:2

Viesti Kirjoittaja Hartman »

kersantti pippuri kirjoitti: Miksi muuten siinä kaikki ne imperialistit tappaa toisensa?
Barnabas kirjoitti:Koska se on PELI!
Barnabas puhuu asiaa. Mutta pelin tilanne ei ole fluffillisesti niinkään mahdoton.

Imperiumi ei ole parhaimpinakaan aikoina ollut kovin yhtenäinen. Eri instituutioiden (tai niiden osien) edut ja/tai periaatteet menevät monesti enemmän tai vähemmän ristiin ja välillä nämä voivat jopa kärjistyä aseellisiksi yhteenotoiksi. Inkvisition sisäisissä poliittisissa kiemuroissa ja eri lahkojen kädenväännössä tämmöistä sattuu useasti (joskin harvoin kovin suuressa mittakaavassa). Tietyillä mariinijaostoilla on perinteisesti ollut närää keskenään (esim. Dark Angels ja Space Wolwes) ja suuresta autonomiastaan johtuen näiden ja muiden imperiumin instituutioiden välillä vallitsee monessa tapauksessa molemminpuolinen epäluulo. Kirkko ei ole perinteisesti tykännyt mariinien tavasta harjoittaa uskontoaan ja invisition kärsivällisyyttä koettelee yksi jos toinenkin hieman härömpi mariinijaosto (esim. Black Dragons, Black Templars, Flesh Tearers, Space Wolwes), unohtamatta tietenkään niitä jaostoja, jotka on julistettu harhaoppisiksi tai jopa pyyhitty maailmankartalta (esim. Flame Falcons, Relictors, Sons of Malice).

Adepta Sororitas (= systerit) luonnollisesti toimii Kirkon (ja välillä inkvisition) laskuun ja täten joutuu välillä vastakkain harhaoppisiksi julistettujen imperiumin asiamiesten tai organisaatioiden kanssa. Systerit ovat kuitenkin sen verran riippuvaisia muista imperiumin instituutioista, että mariinien kaltainen sooloilu ei tule kysymykseen. Täten on hyvin epätodennäköistä, että nämä lähtisivät kalistelemaan sapeleita esim. mariinijaoston tai kaartin rykmentin kanssa, ellei heillä ole kyseiselle operaatiolle isompien kihojen siunausta.

Kaartin rykmentit ovat Adeptus Terran alaisuudessa, mutta edellämainitun organisaation byrokratian hitaudesta johtuen on rykmenttien komentajilla yllättävän suuri valta päättää rykmenttinsä tekemisistä. Joskus harvoin tämäkin saattaa johtaa aseellisiin konflikteihin muiden imperiumin joukkojen kanssa (joskin epäilen, että monikaan täysjärkinen komentaja uskaltaisi asettua mariinijaostoa tai systereitä vastaan...)
nkv kirjoitti:C) eikös se ollut Hartman kun sanoi tuon lauseen?
Minähän se.
Avatar
Ice Warrior
Viestit: 209
Liittynyt: La 24.06.2006 17:31
Paikkakunta: Oulu

Re: monia(tyhmiä) kysymyksiä osa:2

Viesti Kirjoittaja Ice Warrior »

kersantti pippuri kirjoitti: 4.Kuinka kauan örkki elää?
itse omassa tyhmyydessäni mutuilen. Vois ajatella että örkit elää pitkään, mutta harvoin mikään elää ikuisesti. Jos örkki ei ole sattunut kuolemaan taistelu kentällä, niin voiko sitten kun ikä alkaa painaa. Joku nuori ja vallan himoinen uusi örkki vain listii vanhuksen joka ei enää pärjää hyvin taistelussa.
Nimittäin jostain luin että örkit listivät monesti omia haavoittuneita ja muutenkin kamppailevat jatkuvasti.

- sorry tuo asia käsiteltiin jo...

sitten. KATSOKAA KORJAUS KAHTA VIESTIÄ ALEMPANA
Ennen kuin Sisterit muutettiin demokratian alaiseksi, niin voitte lukea mitä tapahtui Vandire diktaruurin alla(Whitch hunter codex s.4), joka sattui saamaan suurimman osan siskoista armeijakseen... Lopulta Vandire teloitettiin yrittäessään vallata terraa. Tämän jälkeen which huntersien PITI olla yksi demokraattisen kirkon, inkvisiittorien ja terran johdon alla. Sen jäkeen kauaksi terralta lähteneet siskokset alkoivat toimia inkvisiittorien alaisena, koska tiedon välittäminen olisi kestänyt valtavia aikoja. Lopulta siskokset alkoivat metsästämään vihollisia jotka ovat a) kerettiläisiä b) omaavat psyykkisiä voimia jota ns. hallitus ei ole hyväksynyt.Lisäksi Ordo Hereticus pitää tarkasti silmällä mariineita, inkvisiittoreita ja adeptus arbitesseja.

Jos joku läytää tästä mutuilusta virheitä pyydän korjaamaan!
Viimeksi muokannut Ice Warrior, Pe 20.06.2008 22:13. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
From this day to the ending of the world,
But we in it shall be remembered,
We few, we happy few, we band of brothers.
For he to-day that sheds his blood with me
Shall be my brother;
Avatar
P. Ruuhijärvi
Viestit: 1498
Liittynyt: Ke 06.02.2008 20:16
Paikkakunta: Tulii mänii Jämsän välii.

Re: monia(tyhmiä) kysymyksiä osa:2

Viesti Kirjoittaja P. Ruuhijärvi »

@Suff
2. Veikkaisin, että Weirdboyt näitä jotenkin mielellisesti komentavat yksinkertaisilla hermonykäyksillä. Eihän niitä ketkään muut juuri käytäkään, kun nämä Snakebite-klaani, mikä taas on täynnä Greenpeace-radikaaleja.
Ilfierno kirjoitti: Sun pelkästä viestistä tietää kuka sen kirjottaa, ei tarvi nimeä katsoa. Sen verran omaperäisellä tavalla kommentoit. :)
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: monia(tyhmiä) kysymyksiä osa:2

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Ice Warrior kirjoitti:Ennen kuin Sisterit muutettiin demokratian alaiseksi, niin voitte lukea mitä tapahtui Vandire diktaruurin alla(Whitch hunter codex s.4), joka sattui saamaan suurimman osan siskoista armeijakseen... Lopulta Vandire teloitettiin yrittäessään vallata terraa. Tämän jälkeen which huntersien PITI olla yksi demokraattisen kirkon, inkvisiittorien ja terran johdon alla. Sen jäkeen kauaksi terralta lähteneet siskokset alkoivat toimia inkvisiittorien alaisena, koska tiedon välittäminen olisi kestänyt valtavia aikoja. Lopulta siskokset alkoivat metsästämään vihollisia jotka ovat a) kerettiläisiä b) omaavat psyykkisiä voimia jota ns. hallitus ei ole hyväksynyt.Lisäksi Ordo Hereticus pitää tarkasti silmällä mariineita, inkvisiittoreita ja adeptus arbitesseja.

Jos joku läytää tästä mutuilusta virheitä pyydän korjaamaan!
No korjataan sitten kun lupa annettiin.

Siskot tuli Vandiren joukkoihin hänen henkilökohtaisiksi henkivartiostokseen, eikä pääarmeijaksi, jotka koostui kirkon omista joukoista. Lisäksi Vandiren kotipaikka oli juuri Terra joka on kirkon pään ja High Lordien pääkallopaikka ja jonka linnoitukseensa hän piiloutui viimeisenä tekonaan, kun keisarilliset joukot alkoi hengittää niskaa. Kun Vandire oli kaadettu, niin kirkon armeijat päätettiin lakkauttaa käskyllä, ettei kirkolla saa olla miehiä aseissa. No siskot oli siinä sopivasti jo esillä, joten niistä tehtiin kirkon asevoimat, nehän ei olleet miehiä. Täten siskoista tuli kirkon sotilaita, joita lainataan välissä -][- kun he niitä tarvitsevat.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Avatar
Vilkku92
Viestit: 283
Liittynyt: To 15.05.2008 19:53
Paikkakunta: Riistavesi, Kuopio

Re: monia(tyhmiä) kysymyksiä osa:2

Viesti Kirjoittaja Vilkku92 »

nkv kirjoitti:siksi ettei jollain tietyllä rodulla olisi liian helppoa pelata. eli siinä on varmaan yritetty tehdä pelistä kaikki toisiaan vastaan peli. sitä en tiedä mitä ovat keksineet siihen tarinaksi.
Soulstormin tarinasta ei tarvitse erityisemmin välittää, sillä kyseessä on huono tekosyy kunnon rähinälle.

Kauravan mitättömään, syrjäiseen aurinkokuntaan iskee warpstorm, joka on suunnilleen 40k:n toiseksi yleisin tapahtuma heti sodan jälkeen. Noin viisi minuuttia sen jälkeen universumin kaikki osapuolet tyranideja lukuunottamatta ovat toistensa kurkussa.

Mutta muuten on helevetin hyvä peli :-)
Renessanssikuningaskunnat, ilmainen selainpeli.

Kuten kuvasta, nimestä ja allekirjoituksesta näette, olen täysi sekopää. Älkää siis ärsyttäkö minua tai heitän teitä perunaruttokirjeellä!
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Historia”