TAU 1500 pojoa
- Lord Mikke
- Viestit: 2556
- Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
- Paikkakunta: Helsinki
TAU 1500 pojoa
Haudi.
Pitkästä aikaa ajattelin tehdä paluuta tämän 40k:n pariin, jatkaen jo useamman vuoden ajan kerännyttä TAU:ta ja sitten myöhemmin pitäisi Templareita katella. Hyvin tyypillistä infantry- pohjaista listaa suunnittelin, eli sikamaisuus ei ole pääosassa, vaan mukava ja leppoisa pelaaminen.
Tällaista ajattelin:
HQ:
Tau Commander Shas'O:
- Plasma rifle
- Shield Generator
- Missile pod
- Hard- wired multi- tracker---------- 132pts
Tau Commander Shas'El:
- AFP
- Cyclic Ion blaster
- Shield generator
- Hard- wired multi- tracker---------- 110pts
Elites:
Crisis Battlesuit:
- Missile pod
- Twin- linked Flamer
- Hard- Wired Multi- Tracker---------- 48pts
4 Stealth Suits:
- Fusion Blaster----------122pts
3 Stealth Suits:
- Fusion Blaster--------- 92pts
Troops:
10 Firewarriors: Shas'ui with markerlight----------120pts
10 Firewarriors: Shas'ui with markerlight----------120pts
10 Firewarriors: Shas'ui with markerlight----------120pts
10 Firewarriors: Shas'ui with markerlight----------120pts
10 Firewarriors: Shas'ui with markerlight----------120pts
Heavy Support:
Hammerhead Gunship:
- Ion Cannon
- Burst Cannons
- Multi- Tracker
- Decoy Launchers
- Disruption Pods----------130pts
Hammerhead Gunship:
- Railgun
- Burst Cannons
- Multi- Tracker
- Decoy Launchers
- Disruption Pod
- Target Lock----------170pts
Broadside battlesuit team leader:
- Multi- tracker
- Shield generator----------95pts
Tulos: 1499pts
Kommenttia, kiitos.
Pitkästä aikaa ajattelin tehdä paluuta tämän 40k:n pariin, jatkaen jo useamman vuoden ajan kerännyttä TAU:ta ja sitten myöhemmin pitäisi Templareita katella. Hyvin tyypillistä infantry- pohjaista listaa suunnittelin, eli sikamaisuus ei ole pääosassa, vaan mukava ja leppoisa pelaaminen.
Tällaista ajattelin:
HQ:
Tau Commander Shas'O:
- Plasma rifle
- Shield Generator
- Missile pod
- Hard- wired multi- tracker---------- 132pts
Tau Commander Shas'El:
- AFP
- Cyclic Ion blaster
- Shield generator
- Hard- wired multi- tracker---------- 110pts
Elites:
Crisis Battlesuit:
- Missile pod
- Twin- linked Flamer
- Hard- Wired Multi- Tracker---------- 48pts
4 Stealth Suits:
- Fusion Blaster----------122pts
3 Stealth Suits:
- Fusion Blaster--------- 92pts
Troops:
10 Firewarriors: Shas'ui with markerlight----------120pts
10 Firewarriors: Shas'ui with markerlight----------120pts
10 Firewarriors: Shas'ui with markerlight----------120pts
10 Firewarriors: Shas'ui with markerlight----------120pts
10 Firewarriors: Shas'ui with markerlight----------120pts
Heavy Support:
Hammerhead Gunship:
- Ion Cannon
- Burst Cannons
- Multi- Tracker
- Decoy Launchers
- Disruption Pods----------130pts
Hammerhead Gunship:
- Railgun
- Burst Cannons
- Multi- Tracker
- Decoy Launchers
- Disruption Pod
- Target Lock----------170pts
Broadside battlesuit team leader:
- Multi- tracker
- Shield generator----------95pts
Tulos: 1499pts
Kommenttia, kiitos.
Viimeksi muokannut Lord Mikke, Su 29.06.2008 15:35. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Peril of Warp
Re: TAU 1500 pojoa
Stealth suittien fusionit on 1 per 3 modelia ryhmässä.
Eliitti kriisisuitti on aika veikeä varustukseltaan, saas nähä toimiiko. Tosin flamer varmaan on fillerinä?
Itse teksisin eliittisuitista shas'vren ja antaisin tälle AFP:n, koska tämä ei tarvitse bs:ää ampumiseen, jolloin shas'elin parempi bs pääsisi paremmin oikeuksiinsa. Tankkeja varustelisin lisää, ainakin decoy launcher mukaan. Se nyt on vain tyhmää olla ottamatta niitä.
Muuten on ihan ok lista, paljon palomiehiä, paljon lamppuja.
Eliitti kriisisuitti on aika veikeä varustukseltaan, saas nähä toimiiko. Tosin flamer varmaan on fillerinä?
Itse teksisin eliittisuitista shas'vren ja antaisin tälle AFP:n, koska tämä ei tarvitse bs:ää ampumiseen, jolloin shas'elin parempi bs pääsisi paremmin oikeuksiinsa. Tankkeja varustelisin lisää, ainakin decoy launcher mukaan. Se nyt on vain tyhmää olla ottamatta niitä.
Muuten on ihan ok lista, paljon palomiehiä, paljon lamppuja.
Olet mitä syöt, minä olen ihminen
Azured kirjoitti:Hammerhead ilman Multi-Trackeria on kuin perunat ilman lihaa
- Herrasmies Aniki
- Viestit: 23
- Liittynyt: La 19.01.2008 12:37
Re: TAU 1500 pojoa
Paitsi että tarvitsee. (Sääntökirja s. 30 jos joku jaksaa kysyä.)Truupperi kirjoitti: Itse teksisin eliittisuitista shas'vren ja antaisin tälle AFP:n, koska tämä ei tarvitse bs:ää ampumiseen, jolloin shas'elin parempi bs pääsisi paremmin oikeuksiinsa.
For The Greater Good!
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: TAU 1500 pojoa
Hyvä yritys. Se ei ole Blast Weapon, vaan Barrage Weapon.Herrasmies raukka kirjoitti:Paitsi että tarvitsee. (Sääntökirja s. 30 jos joku jaksaa kysyä.)Truupperi kirjoitti: Itse teksisin eliittisuitista shas'vren ja antaisin tälle AFP:n, koska tämä ei tarvitse bs:ää ampumiseen, jolloin shas'elin parempi bs pääsisi paremmin oikeuksiinsa.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
- Rosmariini
- Viestit: 214
- Liittynyt: Ma 09.07.2007 16:44
Re: TAU 1500 pojoa
Lisäksi tankkeihin myös ne Distruption Podit, ens ediikkaa silmälläpitäen, joka tulee ulos kohtapuolin. Target Lockitkaan ei olisi pahitteeksi tankeille.
- Herrasmies Aniki
- Viestit: 23
- Liittynyt: La 19.01.2008 12:37
Re: TAU 1500 pojoa
Ketut on. *katsoo sääntökirjaa*Half-breed kirjoitti: Hyvä yritys. Se ei ole Blast Weapon, vaan Barrage Weapon.
VOI PRRRRRRRRR. Turnauksessa muutama kuti enemmän olis menny perillekin asti jos tuon olis tienny. =<
For The Greater Good!
- Lord Mikke
- Viestit: 2556
- Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
- Paikkakunta: Helsinki
Re: TAU 1500 pojoa
AFP on sen verran kätevä laite, että on parempi pitää se jollakulla joka kestää, ja alle 50pts suitista menisi se halpuuden hohto, jos sille aseen lykkäisin. Lisäksi touhu olisi invun puutteessa hyvin riskialtista, sillä kun kerran tuon aseen käyttää, vastustaja haluaakin siitä jo eroon.
Sanotaan niistä launchereista sen verran, että kyseessä on loppujen lopuksi todella hyödytön kapistus, oli hintaa sitten 5 pojoa tai ei, sillä ensiksikin on yhden suhde kuuten mahdollisuus, että tulee immobilised- tulos (plus se että tulee vielä juuri tasaluku että tulos on glancing hit), ja jos tulee korkeampi, koneesta räjähtää ase, tai se tuhoutuu, ja, no, vähemmällä se tankki sitten ottaakin vähemmän vahinkoa, mutta saattaahan se immobilised tulla uudelleen. TAU- pelaaja häviää tuossa taulukossa aina, mutta varma tykkipesäke on mielestäni parempi kuin mahdollisesti kosahtanut pääase/tankki.
Yhden stealth- suitin voisin ottaa pois, ero nyt ei kuitenkaan niin merkittävä ole. Silloin saisi fusionien pisteiden myötä vähän varusteltuakin lisää kaikkea.
Sanotaan niistä launchereista sen verran, että kyseessä on loppujen lopuksi todella hyödytön kapistus, oli hintaa sitten 5 pojoa tai ei, sillä ensiksikin on yhden suhde kuuten mahdollisuus, että tulee immobilised- tulos (plus se että tulee vielä juuri tasaluku että tulos on glancing hit), ja jos tulee korkeampi, koneesta räjähtää ase, tai se tuhoutuu, ja, no, vähemmällä se tankki sitten ottaakin vähemmän vahinkoa, mutta saattaahan se immobilised tulla uudelleen. TAU- pelaaja häviää tuossa taulukossa aina, mutta varma tykkipesäke on mielestäni parempi kuin mahdollisesti kosahtanut pääase/tankki.
Yhden stealth- suitin voisin ottaa pois, ero nyt ei kuitenkaan niin merkittävä ole. Silloin saisi fusionien pisteiden myötä vähän varusteltuakin lisää kaikkea.
Peril of Warp
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: TAU 1500 pojoa
Jännä mielipide, mutta et huomioi, että normaalisti tankki kosahtaa 1/3 kerrasta (Milloin Tau ei liiku nopeaa?) ja Decoy launcher puolittaa tämän pakottamalla heittämään toisen uudestaan. Täten mahdollisuus tankin putoamiseen on 1/6 x 2/3 = 2/18 = 1/9 (Jos minä vielä matikasta mitään muistan.), eli mahdollisuus tuhoutua laskee huomattavasti, joten kyllä se minusta on viiden pisteen arvoista.Lord Mikke kirjoitti:Sanotaan niistä launchereista sen verran, että kyseessä on loppujen lopuksi todella hyödytön kapistus, oli hintaa sitten 5 pojoa tai ei, sillä ensiksikin on yhden suhde kuuten mahdollisuus, että tulee immobilised- tulos (plus se että tulee vielä juuri tasaluku että tulos on glancing hit), ja jos tulee korkeampi, koneesta räjähtää ase, tai se tuhoutuu, ja, no, vähemmällä se tankki sitten ottaakin vähemmän vahinkoa, mutta saattaahan se immobilised tulla uudelleen. TAU- pelaaja häviää tuossa taulukossa aina, mutta varma tykkipesäke on mielestäni parempi kuin mahdollisesti kosahtanut pääase/tankki.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
- Lord Mikke
- Viestit: 2556
- Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
- Paikkakunta: Helsinki
Re: TAU 1500 pojoa
Umm, siis, decoy launcherhan pistää re- rollaamaan vain immobilised resultin, ei suinkaan destroyed resultia, jolloin voidaan ajatella, että koska ainahan tankki halutaan pois, niin jos ja kun sen nopan heittää uudelleen, niin tottakai kahdella heitolla on todennäköisempää että se kutonen tulee, kuin yhdellä heitolla, jolloin todennäköisyys menettää tankki vain kasvaa. Tietysti se shaken/stunned mahdollisuus kasvaa myös, jolloin kyseessä on aika arpapelivaruste. Tuo 1/3 on siis, jos immobilisedkin lasketaan tuhoutumiseksi (sitähän se periaatteessa on), mutta kyllä se tankki voi vielä jotain aikaankin saada.Half-breed kirjoitti:Jännä mielipide, mutta et huomioi, että normaalisti tankki kosahtaa 1/3 kerrasta (Milloin Tau ei liiku nopeaa?) ja Decoy launcher puolittaa tämän pakottamalla heittämään toisen uudestaan. Täten mahdollisuus tankin putoamiseen on 1/6 x 2/3 = 2/18 = 1/9 (Jos minä vielä matikasta mitään muistan.), eli mahdollisuus tuhoutua laskee huomattavasti, joten kyllä se minusta on viiden pisteen arvoista.Lord Mikke kirjoitti:Sanotaan niistä launchereista sen verran, että kyseessä on loppujen lopuksi todella hyödytön kapistus, oli hintaa sitten 5 pojoa tai ei, sillä ensiksikin on yhden suhde kuuten mahdollisuus, että tulee immobilised- tulos (plus se että tulee vielä juuri tasaluku että tulos on glancing hit), ja jos tulee korkeampi, koneesta räjähtää ase, tai se tuhoutuu, ja, no, vähemmällä se tankki sitten ottaakin vähemmän vahinkoa, mutta saattaahan se immobilised tulla uudelleen. TAU- pelaaja häviää tuossa taulukossa aina, mutta varma tykkipesäke on mielestäni parempi kuin mahdollisesti kosahtanut pääase/tankki.
Äh, emmä tiiä, taisin mennä nyt vähän sekaisin :D.
Peril of Warp
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: TAU 1500 pojoa
Kyllä minä Tau-pelaajana tunnen Decoyn säännöt. Kuitenkin koska Taun tankit liikuvat 99,99999999999% ajasta yli 6" vuorossa, niin se immo on tuhoutuminen, jolloin decoyt pelastavat tuhoutumiselta. Täten decoylla tuhottu tankki tuhoutuu sen 1/9 mahiksella. Shaket/stunnit taas ei ole mikään ongelma, sillä kun osumaa tulee, niin noitahan sitä aina toivotaan heitettävän.Lord Mikke kirjoitti:Umm, siis, decoy launcherhan pistää re- rollaamaan vain immobilised resultin, ei suinkaan destroyed resultia, jolloin voidaan ajatella, että koska ainahan tankki halutaan pois, niin jos ja kun sen nopan heittää uudelleen, niin tottakai kahdella heitolla on todennäköisempää että se kutonen tulee, kuin yhdellä heitolla, jolloin todennäköisyys menettää tankki vain kasvaa. Tietysti se shaken/stunned mahdollisuus kasvaa myös, jolloin kyseessä on aika arpapelivaruste. Tuo 1/3 on siis, jos immobilisedkin lasketaan tuhoutumiseksi (sitähän se periaatteessa on), mutta kyllä se tankki voi vielä jotain aikaankin saada.
Äh, emmä tiiä, taisin mennä nyt vähän sekaisin.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
- Lord Mikke
- Viestit: 2556
- Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
- Paikkakunta: Helsinki
Re: TAU 1500 pojoa
Listaa muokattu, neuvojen mukaan.
En nyt viitsinyt alkaa tapella, ja nyt kun on vähän opastettu niin nuo decoyt alkavat kuulostaa hyviltä, ja viisi pojoahan se vaan on. Lisäksi podit laitoin.
Muuta kivaa, niin ylimääräiset fusionit karsittiin, samaten Team leaderit. Tankeille ne kaksi kamaa, mutta Railgun- Hammerhead sai target lockin (käytännöllinen tietyissä tilanteissa). Niin, ja linkkasin sen yksinäisen suitin flamerin. Re- roll kahdella pojolla on tuskin huono veto, ja pisteen vajaana tuo lista edelleen pysyy.
Kommenttia kiitos, ja parannusideoita mikäli ilmenee.
En nyt viitsinyt alkaa tapella, ja nyt kun on vähän opastettu niin nuo decoyt alkavat kuulostaa hyviltä, ja viisi pojoahan se vaan on. Lisäksi podit laitoin.
Muuta kivaa, niin ylimääräiset fusionit karsittiin, samaten Team leaderit. Tankeille ne kaksi kamaa, mutta Railgun- Hammerhead sai target lockin (käytännöllinen tietyissä tilanteissa). Niin, ja linkkasin sen yksinäisen suitin flamerin. Re- roll kahdella pojolla on tuskin huono veto, ja pisteen vajaana tuo lista edelleen pysyy.
Kommenttia kiitos, ja parannusideoita mikäli ilmenee.
Peril of Warp
- Rosmariini
- Viestit: 214
- Liittynyt: Ma 09.07.2007 16:44
Re: TAU 1500 pojoa
Itse saan ainakin Hammerheadistä 175pts.. Olet varmaan laskenu multi trackerin maksaman +5pts.
Lisäksi tuolle eliitti suitille pitää ostaa myös team lead, että se voi ottaa wargearia, joten +5pts.
Myös nuille stealtheille vois laittaa target lockia ja myös nuille fw porukoille, että pystyis vähän tukemaan noita muita yksiköitä sillä markerlightilla.. itseasiassa stealtheille on tuo fusion blaster melko turha, mielummin pelkkiä burst cannoneja..
Lisäksi tuolle eliitti suitille pitää ostaa myös team lead, että se voi ottaa wargearia, joten +5pts.
Myös nuille stealtheille vois laittaa target lockia ja myös nuille fw porukoille, että pystyis vähän tukemaan noita muita yksiköitä sillä markerlightilla.. itseasiassa stealtheille on tuo fusion blaster melko turha, mielummin pelkkiä burst cannoneja..