"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Oma keksimä game mode (40K)

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Avatar
Tamarun
Viestit: 52
Liittynyt: Pe 27.07.2007 22:48
Paikkakunta: Lieto

Oma keksimä game mode (40K)

Viesti Kirjoittaja Tamarun »

Joo tämä on nyt tälläinen minun keksimä pelimuoto 40K:hon otsikko voisi olla parempi joten voisitte siihen ehdottaa jotain toista.
Nyt asiaan eli en ole törmännyt tälläiseen ennen joten kirjoitan sen tänne sillä minusta tässä pelimuodossa on oma ideansa.
Lukekaa ennen kuin kommentoitte.

Kehitin tämän kaveri porukka peliksi ei suinkaan apocalypsea (tai ehkä jossain vaiheessa) mutta

Tarvitset:
-4 tai enemmän kavereita pelaamiseen (helpointa 8lla)
-kaiken muun pelaamiseen (nopat, mitat ja jne...)
-1500-2000 pisteen armeijan..
-Paljon tilaa pelaamiseen
-Omanlaisen komentajan:
eli 1. jos keräät chaosia niin konvaat(eri osilla, Green stuffilla) tämän lordin omaksi, persoonalliseksi figuksesi.
2. Nimeä se vaikka warlord Raskh:iksi (ei muuta keksinyt)
3.Statsit otatte juuri esim tässä tapauksessa Chaos Lordilta. itse saatte hioa figulle lisää tavaroita wargearista sääntöjen mukaan

Peli:
Pientä fluffia näin aluksi:
Warlord Raskh alistaja ja tuhoaja on saanut mahdollisuuden päästä yhä lähemmäs jumaliansa, mutta hänen on todistettava ensin olevansa todellinen daemon prinssi. Joten tästä alkaa hän retkensä johtaa omaa armeijaansa verisen ja kauhena tien läpi (anteeksi en muuta keksinyt)
Ennen kierroksen 1. alkua: (tai pelin)
sovitte tai arvotte kavereiden kesken että Minä (Raskh) pelaan sinun Tau:tasi vastaan ja että tuo pelaan pelaa necroneilla hänen eldareita vastaan ja jne... ( kyseisillä kavereillasi on myös omat konvatut komentajat esim taun: sho´s) (ethereal) kaikien kavereiden komentajilla on jonkilaista fluffia takanaan.
Startin out small kierros 1.
- Peliin otetaan HG eli oma komentaja ja 2 Troop ryhmää (esim tactical squad) jos et itse halua ottaa 2 trooppia niin voit otta yhden troop joukon tilalle yhden fast attackin eli
-HQ + 2 troop (1 fast attack) sen jälkeen olette päättäneet ketä vastaan olet ja hakeudut peli pöytään tämän kaverin kanssa (näin tekevät loputkin mutta eri pöytään.) Piste hinnat voivat mennä troopien kanssa vähän eri malliin joten kavereiden kanssa keskustelkaa siitä sitten.
-Ensimmäinen peli jossa on vähän joukkoja on vaan normaalia ammuskelua about 6. vuoroa tai kunnes kaikki on kuolleet.

Oletetaan että Chaosini voittivat Taun. ja se tarkoittaa sitä että Tau putoaa pelistä (tai voitte te vielä pelata häviäjien kesken.)
Sitten pidätte tauon kahvia ja pullaa, ja sitten jatketaan.

This is no time for peace men! kierros 2.
-Voittajat sopivat tai arpovat jälleen keskenään ketä vastaan pelaavat seuraavaksi
-Fluffyä lisää: Raskh saavutti hienon voiton tauta vastaan mutta hänen on vielä jatkettava matkaansa, palkkioksi voitostaan hänet palkitaan uusilla joukoilla.
- Nyt on pakollista ottaa HQ ja 2 trooppia mutta nytten kun voitit saat valiita otatko 1. eliten vaiko 1. fast attack ryhmän ja jne. (eliteä saa ottaa vasta yhden.
-eli HQ + 2 troop + 1 jotain ryhmää, paitsi eliteä saa ottaa vaan yhden yksikön.
Voitte valita kirjasta jonkun skenaarion.

Jälleen voitin ja olen iloinen sillä en ole ikinä pelanut näin hyvin :D Mutta jälleen häviäjät tippuvat (tai pelaatte häviäjien kesken)

Nyt peliä kohtaa pieni käänne sillä en voi arvata kuinka monta pelaajaa on teidän pelissä mutta voitte jatkaa tätä rataa mutta yleinen määrä pelaajia olisi 8. silloin peliä jatkuu kolmanteen vuoroon.

Theres some many of them! kierros 3.
- Fluffia ( tätä on muuten hauska heitää :D)
Raskh on kulkenut nyt pitkän matkan ja valmistautuu viimeiseen taisteluun ennen jumalten lahjaa.
- 1500 tai 2000 pisteen taistelu (riippuu onko kaverilla 1500 vai 2000 vaiko siltä väliltä)
- voitte ottaa Skenarion mutta ei sellaisia missä joudutte pitämän objecteja. Yrittäkää keksiä fluffyn mukainen skenarion esim. Raskh
hyökkää Ulthwe Eldarien päämajaan, jossa kyseinen vihollisen oma pomo farseer Mirea´s (vastapuolen komentaja) ottaa joukkonsa puolustus asemaan.

Tuon perusteella laittakaa peli pöydälle jonkinlaisen "päämajan" Raskh hyökkää. Vaikka näin ellei Rashk pääse 3-5 vuorossa rakennukseen tai eldar alueelle (sopiika tämä) hän joutuu perääntymään eli Häviää mutta jos hän ehtii 3-5 vuorossa alueelle (tätä ei ole pakko noudattaa mutta se tuo dramatiikka peliin) Khornen jumala haluaa auttaa Rashk:ia tekemällä hänestä daemon prinssin (ota modelli ja vaiha se prinssiin.) Voitte myös kehittää tälläistä muutenkin jos se vain käyy vasta puolelle.
Pitkän taistelun jälkeen Rashk surmaa mirea´sin ja hän ansaitsee paikan lähellä jumalia ja hänestä tulee Yksi chaosin suurimmista johtajista.

Kokeilkaas tätä peliä se on varmasti viihdyttävä ja ennen kaikke hieno ja koittakaa pelata myös erillaisissa kentissä esimerkiksi kylmässä vuoristossa, lumen peittämässä taistelutantereella, viidakossa tai kaupungeissa. se tuoo peliin väriä ja dramatiikkaa.
Toivottavasti piditte kirjoitus virheitä on varmaan joten yritän niitä tutkailla.

Mutta kommeintoikkaa risut & ruusut
Thanks for reading..
Örkit eivät peräänny, ne vain hyökkäävät toiseen suuntaan...
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Oma keksimä game mode (40K)

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Onnittelut. Keksit juuri pyörän uudestaan. Kyseistä pelityyliä kutsutaan kampanjan peluuksi, eikä se ole kovin uusi idea ja isommassa sääntökirjassa on itse asiassa sääntöjä ja ehdotuksia kampanjan pelaamiseen, kuten esim. kokemuksen karttuminen yksiköille. Tuo "keksimäsi" tsydeemi tuo hommaan vain aina epätasaiset armeijat, kun ei ne joukot tule millään tasakokoisiksi, kuin onnella.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Late M
Viestit: 1863
Liittynyt: To 22.01.2004 11:58
Paikkakunta: Helsinki

Re: Oma keksimä game mode (40K)

Viesti Kirjoittaja Late M »

Half-Breed oli turhan ankara...

Mikäli sinua kiinnostaa kampanjaa pelata, kannattaa sopia vaikkapa 500, 1000, 1500 pisteen taistelut. Armeijat ovat tasaisempia jos ei niitä rajoita yksiköiden lukumäärillä.

Kampanjan pelaamisessa taivas on rajana, voit esimerkiksi pelata ikään kuin kartalla ja sotia taistelut pelikentällä. Hyvä idea on sopia peliä ennen jokin esine tai kyky, jonka voittaja saa armeijansa haltuun.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: Oma keksimä game mode (40K)

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Mikäli sinua kiinnostaa kampanjaa pelata, kannattaa sopia vaikkapa 500, 1000, 1500 pisteen taistelut. Armeijat ovat tasaisempia jos ei niitä rajoita yksiköiden lukumäärillä.
Tai vaikka yksikkötyyppeihin rajoittaisikin (esim. ei heavy supportia ensimmäiseen peliin), niin tasapistemäärin olisi kumminkin syytä pyrkiä. Esim. IG saa yhden HQ:n ja kahden Troopin paikalle 160 ukkoa, joilla 28 raskasta asetta, jollei pisteitä ole rajoitettu.

Ajatus narratiivisesta kampanjasta on ollut 40K:ssa olemassa niin kauan kuin 40K itsekin. Jos haluat esitellä jonkin tietynlaisen kampanjamuodon, suosittelen tarkentamaan sääntöjä ja kirjoittamaan ajatuksesi huolellisemmin ja selkeämmin.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Tamarun
Viestit: 52
Liittynyt: Pe 27.07.2007 22:48
Paikkakunta: Lieto

Re: Oma keksimä game mode (40K)

Viesti Kirjoittaja Tamarun »

The Captain kirjoitti:Ajatus narratiivisesta kampanjasta on ollut 40K:ssa olemassa niin kauan kuin 40K itsekin. Jos haluat esitellä jonkin tietynlaisen kampanjamuodon, suosittelen tarkentamaan sääntöjä ja kirjoittamaan ajatuksesi huolellisemmin ja selkeämmin.
Asia on näin selvä. Menen alkavalla viikolla pelaamaan kamppanjaa muutamien ystävien luokse ja uskon että siitä tulee hauskaa.
Örkit eivät peräänny, ne vain hyökkäävät toiseen suuntaan...
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Itse tein aikoinani tälläisen. Kyseessä oli siis myös kampanja säännöt, mutta sääntökirjan naratiivisesta kampanjasta eroten nämä olivat karttapohjaiset.

Mutta näihin sääntöihin sanoisin sen että yksikkörajoitukset ovat aika pelottavia. Pisterajoitukset ovat must ja yksikkörajoitukset pitää olla paljon väljempiä kuin tuossa eli harvat armeijat saavat kunnon armeijaa vain HQsta, 2troopista ja yhdestä muusta yksiköstä. Samoin tälläinen sääntö poistaa monipuolisuutta merkittävästi.

Muuten ei mitään uutta tai ihmeellistä.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”