Oltermanni-Merirosmot G 600pts

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Th3_Dog
Viestit: 288
Liittynyt: Ma 24.03.2008 13:05
Paikkakunta: Espoo

Oltermanni-Merirosmot G 600pts

Viesti Kirjoittaja Th3_Dog »

1x The Shadow Lord 120p
1x Dalamyr, Fleetmaster of Umbar 100p
38x Corsair Reaver 380p

Reavereitten Defa on 3 mutta paskat siitä kun kerta Shadow Lord julkaistiin. Lähikseen pääsy on helppo nakki ja sen jälkeen 5:n fighting ja yhteensä 76 attackkiä tekevät tehtävänsä. Dalamyrin stattei en tiedä mutta varmaan sekin on iha mukava heppu.

Noh, mitä sanotte? Aika kehno lista. Ajattelin kattokaas teema ennen kaikkea.
Vaihdetaan: 10 Uruk-Hai Warrioria, 24 Warriors of Rohania&Rohan Captain on Foot.The models become unassembled and unpainted
Etsiskelen rohania ja kääpiöitä. Erityisesti hakusessa mordor örkit.
Avatar
Snafu
Viestit: 686
Liittynyt: Su 31.12.2006 13:09
Paikkakunta: Oulu

Re: Oltermanni-Merirosmot G

Viesti Kirjoittaja Snafu »

Heeeiiii....tää on silkkaa p*skaa! Mettähaltian veroisia taistelijoita 38 kipaletta (+ 1 attack). Cavalry puuttuu, mutta kaikkeahan ei voi saada. Haltiajousiin kaatuu noin 1-2 Reaveria vuorossa, joten pahaa damaa ne ei tee. Antaisin vain 2 teemaa. Ihan piruuttani...
Opinions are like assholes: everyone has one and they usually stink.
Avatar
örkkipoka
Viestit: 192
Liittynyt: Ti 05.10.2004 16:12
Paikkakunta: Tampere

Re: Oltermanni-Merirosmot G

Viesti Kirjoittaja örkkipoka »

Th3_Dog kirjoitti: Ajattelin kattokaas teema ennen kaikkea.
... Ei toi shadow lord kovin hyvin tohon teemaan mun mielestä sovi :E . Mutta kivasti noi lössiä kaataa jotain ei d5 vastaan vaikkapa.
Avatar
Snafu
Viestit: 686
Liittynyt: Su 31.12.2006 13:09
Paikkakunta: Oulu

Re: Oltermanni-Merirosmot G

Viesti Kirjoittaja Snafu »

örkkipoka kirjoitti:
Th3_Dog kirjoitti: Ajattelin kattokaas teema ennen kaikkea.
... Ei toi shadow lord kovin hyvin tohon teemaan mun mielestä sovi :E . Mutta kivasti noi lössiä kaataa jotain ei d5 vastaan vaikkapa.
Niitähän se vasta kaataakin. S3 woundaa d5:sta 5+:lla.
Opinions are like assholes: everyone has one and they usually stink.
Th3_Dog
Viestit: 288
Liittynyt: Ma 24.03.2008 13:05
Paikkakunta: Espoo

Re: Oltermanni-Merirosmot G

Viesti Kirjoittaja Th3_Dog »

örkkipoka kirjoitti:
Th3_Dog kirjoitti: Ajattelin kattokaas teema ennen kaikkea.
... Ei toi shadow lord kovin hyvin tohon teemaan mun mielestä sovi :E . Mutta kivasti noi lössiä kaataa jotain ei d5 vastaan vaikkapa.
Se oli läppä. Ideana oli vain luoda mahdollisimman juustoinen lista ja osoittaa kuinka päin h*lvettiä GW on tehnyt figuja.
Aikomuksena ei ole toteuttaa tätä listaa ja toivon ettei kukaan toteuta, aamen.
Vaihdetaan: 10 Uruk-Hai Warrioria, 24 Warriors of Rohania&Rohan Captain on Foot.The models become unassembled and unpainted
Etsiskelen rohania ja kääpiöitä. Erityisesti hakusessa mordor örkit.
Dúnadan
Viestit: 142
Liittynyt: Su 16.03.2008 20:47
Paikkakunta: Enpäs kerro

Re: Oltermanni-Merirosmot G

Viesti Kirjoittaja Dúnadan »

No nyt tajusin mitä toi "Oltermanni-Merirosmot" tarkottaa. :D
Avatar
örkkipoka
Viestit: 192
Liittynyt: Ti 05.10.2004 16:12
Paikkakunta: Tampere

Re: Oltermanni-Merirosmot G

Viesti Kirjoittaja örkkipoka »

Th3_Dog kirjoitti:
örkkipoka kirjoitti:
Th3_Dog kirjoitti: Ajattelin kattokaas teema ennen kaikkea.
... Ei toi shadow lord kovin hyvin tohon teemaan mun mielestä sovi :E . Mutta kivasti noi lössiä kaataa jotain ei d5 vastaan vaikkapa.
Se oli läppä. Ideana oli vain luoda mahdollisimman juustoinen lista ja osoittaa kuinka päin h*lvettiä GW on tehnyt figuja.
Aikomuksena ei ole toteuttaa tätä listaa ja toivon ettei kukaan toteuta, aamen.
Diih. Vois kyllä vähän ärsyttävää tota vastaan pelata
Avatar
Snafu
Viestit: 686
Liittynyt: Su 31.12.2006 13:09
Paikkakunta: Oulu

Re: Oltermanni-Merirosmot G

Viesti Kirjoittaja Snafu »

Shadow Lord ei olisi niin paha, jos sen saisi vain armeijalle tai kahdelle. Sääli sinänsä, että se on Nazgul, jolloin lähes kaikki pahikset voivat ottaa sen. Mikäli sen saisi vain Mordor yms., balance voisi olla jotakuinkin kohdallaan.
Opinions are like assholes: everyone has one and they usually stink.
Th3_Dog
Viestit: 288
Liittynyt: Ma 24.03.2008 13:05
Paikkakunta: Espoo

Re: Oltermanni-Merirosmot G

Viesti Kirjoittaja Th3_Dog »

Oli minulle tässä kyllä salainen taka-ajatuskin. 1.6 turnaussäännöissä (kesken) lukee että Gamlingin lippu ei lisää mightia rohan outridereille. Aiempi sääntö oli parempi että max 6. Outrideria. Rohan on kaikista huonoin joten miksi kyykyttää sitä? Tässä taas osoitin että jos tollanen pikku juttu kielletään niin miksei tätä? Saman voi myös tehdä mahudeilla. Mahudejakin saisi 30-35 Mahud Kurkon ja Shadow Lordin kanssa.
Lisättäiskö tällane sääntö: Shadow Lordin kanssa voi olla vain 10 Mahudia/Reaveria, muuten Shadow Lordin juustosuoja ei toimi. Shadow Lordista taitaa tulla aika vakio joka armeijaan, jos sen lisää Def 6 urukki armeijaankin niin miksei def 3 Corsair/harad armeijaan.
Mielestäni koko Shadow Lord kuuluisi kieltää. Kokonaan, ei poikkeuksia.
Vaihdetaan: 10 Uruk-Hai Warrioria, 24 Warriors of Rohania&Rohan Captain on Foot.The models become unassembled and unpainted
Etsiskelen rohania ja kääpiöitä. Erityisesti hakusessa mordor örkit.
Dúnadan
Viestit: 142
Liittynyt: Su 16.03.2008 20:47
Paikkakunta: Enpäs kerro

Re: Oltermanni-Merirosmot G

Viesti Kirjoittaja Dúnadan »

Th3_Dog kirjoitti:Shadow Lord kuuluisi kieltää. Kokonaan, ei poikkeuksia.
Ehkä vähän turhan raju ratkaisu? Kuitenkin kun näin moni on sitä mieltä, että SL on juustoinen, niin ehdottaisin noihin uusiin turnaussääntöihin kuitenkin sitä tehon alennusta. Mielestäni se 5+ osuminen olisi paikallaan. Siis Gandalfin esimerkiksi pitää taikoa se, mikä kuluttaa williä eikä välttämättä onnistu, ja tää heppu saa sen automaattisesti!

Joten kuka muu kannattaa tehon alennusta?
Avatar
Snafu
Viestit: 686
Liittynyt: Su 31.12.2006 13:09
Paikkakunta: Oulu

Re: Oltermanni-Merirosmot G

Viesti Kirjoittaja Snafu »

Noh se saa kuitenkin +1 Williä vuorossa ja se onnistuu 2+:lla. Itsellä sen taikominen ei ole ikinä epäonnistunut. Sitä paitsi, ei sitä oikein muuta voikaan taikoa ekalla vuorolla.

Itse sanoisin, että jos osumista heikennetään, range kuuluisi pidentää. Esim. vaikkapa 8" vaikutusmatka, osuu 5+/ampumiseen -2 kuutoseen asti. Tällöin ampuvia hyvislistoja ei raiskattaisi niin kovasti.
Opinions are like assholes: everyone has one and they usually stink.
Avatar
örkkipoka
Viestit: 192
Liittynyt: Ti 05.10.2004 16:12
Paikkakunta: Tampere

Re: Oltermanni-Merirosmot G

Viesti Kirjoittaja örkkipoka »

Vrasku kirjoitti:Noh se saa kuitenkin +1 Williä vuorossa ja se onnistuu 2+:lla. Itsellä sen taikominen ei ole ikinä epäonnistunut. Sitä paitsi, ei sitä oikein muuta voikaan taikoa ekalla vuorolla.
Et koskaan oo epäonnistunu ? Ite tein yhessä pelissä galadrielillä blinding lightia ja meni joka willi siihen kun ei onnistunu ( mättöversio gala).
Avatar
miQ
Viestit: 995
Liittynyt: Su 24.09.2006 13:20
Paikkakunta: loimaa

Re: Oltermanni-Merirosmot G

Viesti Kirjoittaja miQ »

No tuo rangen pidennys ja 5+ kuulostaa jo ihan asialliselta. Ei huononna liikaa, mutta ei sorkikkaan liikaa sääntöjä.

P.S: Aika hurja lista :D
Avatar
Snafu
Viestit: 686
Liittynyt: Su 31.12.2006 13:09
Paikkakunta: Oulu

Re: Oltermanni-Merirosmot G

Viesti Kirjoittaja Snafu »

örkkipoka kirjoitti:
Vrasku kirjoitti:Noh se saa kuitenkin +1 Williä vuorossa ja se onnistuu 2+:lla. Itsellä sen taikominen ei ole ikinä epäonnistunut. Sitä paitsi, ei sitä oikein muuta voikaan taikoa ekalla vuorolla.
Et koskaan oo epäonnistunu ? Ite tein yhessä pelissä galadrielillä blinding lightia ja meni joka willi siihen kun ei onnistunu ( mättöversio gala).
Noh, chanssit kolmeen perättäiseen epäonnistuneeseen castaukseen ovat siinä 0.005 % paikkeilla, eli turha sitä on pelätä.
Opinions are like assholes: everyone has one and they usually stink.
Avatar
Wolverine
Viestit: 250
Liittynyt: La 23.12.2006 20:41

Re: Oltermanni-Merirosmot G

Viesti Kirjoittaja Wolverine »

Th3_Dog kirjoitti:Oli minulle tässä kyllä salainen taka-ajatuskin. 1.6 turnaussäännöissä (kesken) lukee että Gamlingin lippu ei lisää mightia rohan outridereille. Aiempi sääntö oli parempi että max 6. Outrideria. Rohan on kaikista huonoin joten miksi kyykyttää sitä?
Ai onko siellä tuollainenkin? Samaa mieltä ettei tuollaista sääntöä kannata laittaa, kun Rohanilaiset ovat tarpeeksi huonoja nytkin. Tuota kuusi outrider rajoitusta voisi mielummin rajoittaa vaikka puolella, lippu lisää mightiä kolmelle outriderille.
Avatar
Snafu
Viestit: 686
Liittynyt: Su 31.12.2006 13:09
Paikkakunta: Oulu

Re: Oltermanni-Merirosmot G

Viesti Kirjoittaja Snafu »

Itse taas olen absoluuttisesti sillä linjalla, että Rohania ei pitäisi heikentää pilkun vertaa.
Opinions are like assholes: everyone has one and they usually stink.
Avatar
lotr14
Viestit: 286
Liittynyt: Ma 04.02.2008 19:29

Re: Oltermanni-Merirosmot G

Viesti Kirjoittaja lotr14 »

Jep. Rohan pitää jättää rauhaan, kunnes saavat uuden lisäosan.
Come to the dark side. We have cookies!
Avatar
Wolverine
Viestit: 250
Liittynyt: La 23.12.2006 20:41

Re: Oltermanni-Merirosmot G

Viesti Kirjoittaja Wolverine »

Sitä mieltä minäkin olen, mutta jos on pakko heikentää niin ei poistettaisiin outriderien tehoja kokonaan.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “LOTR: Armeijalistat”