Nojaa itse sain ensimmäisessä 5. edikan pelissä tuhottua kolme holofield tankkia eldaria vastaan. Aah deathwing sai mukavasti buustia 31 terminaattorin armeijaani... Kaikki scorettaa ja deep strikessa ei voi enää yhtä köpelösti käydä. True los ei mielestäni muuttanut peliä niin radikaalisti kuin huhuttiin. Asioiden kanssa pitää olla vain hieman tarkempi. Ampuminen multi wound squadeihin on yhtä tuskaa :D. Mukava balanssi tuli turnaus armeijoihin.Lighthammer kirjoitti:Viime viikonloppuna eka peli 5.edikan säännöillä, miun kahdelle railgunille ei riittänyt 6 vuoroa ampumista rikkomaan kahta lantikkaa. Toinen kyllä korkkaantui, mutt 14 pelti yhdistettynä 4+ coveriin on vaan jotain ihan hirveetä. Russeja voi sentään yrittää korkata markerlight+piranha+seeker missile-kombolla takaapäin, mut lantikat ja monoliitit... huh.jamovoima kirjoitti:Vehiclet tuntuvat muuten erittäin kestäviltä. Neljässä ensimmäisessä pelissä olen tainnut saada yhden dreadnoughtin rikottua. Ei sitä tullut ajaatelluksi kun sääntöjä luki, että penetrating hitkin meinaa vasta klmasosan mahdollisuutta tankin tuhoutumiseen ja kolmasosassa tapauksista käytännössä vain crew shakenia, extra armourin ollessa enemmän sääntö kuin poikkeus. Yhdistettynä uuteen coversääntöön voin kuvitella millaista tuskaa vaikkapa leman russ tuottaa, etenkin kun blast aseet ovat aiempaa ikävämpiä.
Tosin, imi miun disruption podilla varustettu hammerheadkin vissiin 5 tai 6 täysosumaa lassosta ottamatta ite naarmuakaan.
40k 5th Edition - risut ja ruusut
- samppuliini
- Viestit: 1056
- Liittynyt: To 26.01.2006 16:31
- Paikkakunta: Riihimäki
Re: 40k 5th Edition - risut ja ruusut
Warhammer 40k 5.th edition Tyranids W/25 D/11 L/14
Playing Warhammer is just like making love. It's usually done on a table and afterwards you always feel great shame.
Playing Warhammer is just like making love. It's usually done on a table and afterwards you always feel great shame.
Re: 40k 5th Edition - risut ja ruusut
Hieman samaa mietin aluksi itsekin, mutta ainahan on mahdollista käyttä sitä vanhaa victorypoint järjestelmää ja voittotaulukkoa ilman sanottavampia ongelmia killpointien ym. sijaan. Skenaariothan taitavat sitäpaitsi olla sääntökirjan sisällöstä eniten muunneltavissa, itse ainakin näen ne vain "esimerkkeinä."kuuasema kirjoitti: Eniten pelkään että 40koosta vietiin nyt intohimo, "passion". Tarkoitan tällä sellaista kovaa pelifiilistä, jossa molemmat pelaajat voivat pelata tosissaan. (Ei nyt naama irvessä kuitenkaan, figupelit eivät ole sellaisia) Kun pelissä ei lasketa enää victory pointteja ja skenaarion lopputulos on vain "voitto, tasuri, häviö" niin peli muuttuu enemmän leikkimiseksi. Monet unitit eivät ole minkään arvoisia, joten niiden suojaaminen ja niistä huolehtiminen ei aiheuta sydämentykytyksiä.
Re: 40k 5th Edition - risut ja ruusut
Tuota olen aina ihmetellyt, että miksi 40k:ssa on niin vähän skenaarioita. Muissa peleissä on usein kymmeniä skenuja. Voisivat vaikka julkaista jonkun vihkon, jossa olisi pelkkiä skenaarioita ja ehkä vaikka kampanjan tynkääkin.
Luumumehu on soturien juomaa
-
DrPullasorsa
- Viestit: 247
- Liittynyt: Su 11.03.2007 15:01
- Paikkakunta: Tampere
Re: 40k 5th Edition - risut ja ruusut
Esimerkkejähän ne ovat. Siellähän erityisesti kehotetaan pelaajia vääntämään omia scenujansa, kampanjoita, erikoissääntöjä ja käyttämään mielikuvitusta.Hartman kirjoitti:Hieman samaa mietin aluksi itsekin, mutta ainahan on mahdollista käyttä sitä vanhaa victorypoint järjestelmää ja voittotaulukkoa ilman sanottavampia ongelmia killpointien ym. sijaan. Skenaariothan taitavat sitäpaitsi olla sääntökirjan sisällöstä eniten muunneltavissa, itse ainakin näen ne vain "esimerkkeinä."kuuasema kirjoitti: Eniten pelkään että 40koosta vietiin nyt intohimo, "passion". Tarkoitan tällä sellaista kovaa pelifiilistä, jossa molemmat pelaajat voivat pelata tosissaan. (Ei nyt naama irvessä kuitenkaan, figupelit eivät ole sellaisia) Kun pelissä ei lasketa enää victory pointteja ja skenaarion lopputulos on vain "voitto, tasuri, häviö" niin peli muuttuu enemmän leikkimiseksi. Monet unitit eivät ole minkään arvoisia, joten niiden suojaaminen ja niistä huolehtiminen ei aiheuta sydämentykytyksiä.
Näitä sattuu...
Re: 40k 5th Edition - risut ja ruusut
Uus edikka on jees, tosin IG pelaajana mulla on vaikeuksia tehä listoja, kun jos tankkeja tekee mieli, ei tunnu jäävän tarpeeksi tilaa jalkaväelle ja vice versa. Kill Point missionit on puhdasta tuskaa, eikä IG loppujenlopuksi ole tarpeeksi hyvä nappaamaan objektiiveja tätä tasapainottaekseen. >_>
IG:n kannalta uus edikka on vähän niin ja näin, juoksu on kiva buusti, vastustajalle. Vehiclet on kovempia, mutta vähemmän mobiileja ja ampuu vähemmän, eikä pidä objektiivia. Tankkien tuhoamisesta tuli hankalampaa, ja lasgun tekee ihan yhtä paljon kuin viime edikassa. Ratlingeista tuli paljon kovempia go to groundin ja uusien Sniper ja Pinning sääntöjen ansiosta. Pitänee pelata näitä vähän useammin. Pieniä figuja on myös vaikeampi nähdä :P
Omassa (tulevassa) turnauslistassa on 137 modelia ja sentinel. Samassa armeijassa on 23 Kill Pointtia, 12 scoring unittia ja 9 Lascannonia. Lähes pakolliset deeppaavat veteraanit ja special weapon squadit on mukana kanssa, tämä siis 1,5k armeija. Vois melkeen jättää Kill Point missiot pelaamatta ja pitää pidempi lounaspaussi :D
Toisaalta, oon melkeen varma, että IG:llä on asteen helpompaa kuin viime edikassa, jossa pelattiin lähes koko ajan victory pointeista. (4 IG squadia vs. 10 mariinia, kumpi tekee enemmän tuhoa vastapuolella? Kumpi maksaa enemmän?) Escalaatio puuttuu mikä on mulle plus miinus nolla, kun jalkaväkeä pelaan.
All in all parempi edikka kuin edellinen, vaikka viestin ehkä vähän negatiivinen asenne antaa muuta olettaa.
Uutta IG dexiä odotellessa...
/Edit: Kapu taisi mainita jotain Dawn of Wariin IG platoonan deployaamisesta? Jos kyseisellä deploymentillä laitettaisiin kentälle choisseja, eikä yksiköitä, kaartilla olisi hauskaa, mutta ei on ei, laitetaan kaksi yksikköä troopeista ja HQ yksikkö.
Sori, pakko päteä, selväksi muillekkin :P
IG:n kannalta uus edikka on vähän niin ja näin, juoksu on kiva buusti, vastustajalle. Vehiclet on kovempia, mutta vähemmän mobiileja ja ampuu vähemmän, eikä pidä objektiivia. Tankkien tuhoamisesta tuli hankalampaa, ja lasgun tekee ihan yhtä paljon kuin viime edikassa. Ratlingeista tuli paljon kovempia go to groundin ja uusien Sniper ja Pinning sääntöjen ansiosta. Pitänee pelata näitä vähän useammin. Pieniä figuja on myös vaikeampi nähdä :P
Omassa (tulevassa) turnauslistassa on 137 modelia ja sentinel. Samassa armeijassa on 23 Kill Pointtia, 12 scoring unittia ja 9 Lascannonia. Lähes pakolliset deeppaavat veteraanit ja special weapon squadit on mukana kanssa, tämä siis 1,5k armeija. Vois melkeen jättää Kill Point missiot pelaamatta ja pitää pidempi lounaspaussi :D
Toisaalta, oon melkeen varma, että IG:llä on asteen helpompaa kuin viime edikassa, jossa pelattiin lähes koko ajan victory pointeista. (4 IG squadia vs. 10 mariinia, kumpi tekee enemmän tuhoa vastapuolella? Kumpi maksaa enemmän?) Escalaatio puuttuu mikä on mulle plus miinus nolla, kun jalkaväkeä pelaan.
All in all parempi edikka kuin edellinen, vaikka viestin ehkä vähän negatiivinen asenne antaa muuta olettaa.
Uutta IG dexiä odotellessa...
/Edit: Kapu taisi mainita jotain Dawn of Wariin IG platoonan deployaamisesta? Jos kyseisellä deploymentillä laitettaisiin kentälle choisseja, eikä yksiköitä, kaartilla olisi hauskaa, mutta ei on ei, laitetaan kaksi yksikköä troopeista ja HQ yksikkö.
Sori, pakko päteä, selväksi muillekkin :P
"Kun netti on poissa, figut tanssivat pöydällä."
- Finlandiaperkele
- Viestit: 184
- Liittynyt: Ke 11.07.2007 16:10
- Paikkakunta: Tuleva Suomen kansantasavalta
Re: 40k 5th Edition - risut ja ruusut
Kyllähän tämä edikka vaikutaa ihan hyvältä...
BTW. Huomasiko joku muu painovirheen eldarin wave serpentin etupellissä?
BTW. Huomasiko joku muu painovirheen eldarin wave serpentin etupellissä?
Re: 40k 5th Edition - risut ja ruusut
Yhyhyy kylläpä ne teki siitä tankista huonon :)
Luumumehu on soturien juomaa
Re: 40k 5th Edition - risut ja ruusut
Crisis suit bodyguardeillakin on nykään aika kehnot statit :(
My format, Virus: To corrupt and conquer!
Re: 40k 5th Edition - risut ja ruusut
Onneksi käytetään codexin eikä sääntökirjan statteja.
Re: 40k 5th Edition - risut ja ruusut
Oi 5th Ediikka, kiitos FNP:stä ja Poisoned Weaponeista, suurista siunauksista Nurglea kohtaan.
Crying out loud for the love of lard
Latex greased by sweat
Protein smoothies,
SHAKEN NOT STIRRED!
Latex greased by sweat
Protein smoothies,
SHAKEN NOT STIRRED!
Re: 40k 5th Edition - risut ja ruusut
Jep nykyään fnp on hyödytön suurimmaksi osaksi.
Sweet Jesus, Khorne and Slaanesh together in the same box!?
Nope, just Khorne and Slaanesh, Jesus will be released in a blister.
Nope, just Khorne and Slaanesh, Jesus will be released in a blister.
Re: 40k 5th Edition - risut ja ruusut
On se ylimääräinen save kaikkea sitä vastaan vieläkin, mitä vastaan saat sen ensimmäisen savesi ottaa (armour yleensä), eli erittäin hyödyllinen. Ennen oli kenties liian hyvä se, kun melkein mitä vain lascannonia heikompaa kestettiin 4+... Vähän kuin harlekiinit ja assault cannonit rendinginsä kanssa, ennen oli liian hyvä, mutta ei todellakaan ole huono vieläkään.
Re: 40k 5th Edition - risut ja ruusut
Nyt meni kaffet väärään kurkkuun. Siis onko sinusta muka epäreilua, ettei fnp:tä saa enää ap2 aseita vastaan? Paljonhan noita ihan rivimosureilta löytyykin. Ai niin, eiväthän ne nurglemariinit tai kuppakuskit mitään muuten kestäkään, eivätkä sovi kunnolla edes objektiivin pitäjiksi uusilla säännöillä... Pikkusen suhteellisuudentajua mukaan.Justice kirjoitti:Jep nykyään fnp on hyödytön suurimmaksi osaksi.
...Abaddon71 kirjoitti:kiitos --- ja Poisoned Weaponeista, suurista siunauksista Nurglea kohtaan.
Kuppakuski (S4, 4+ poisoned weapon) hakkaa esim. örkkiä tai mariinia (T4). Vanhoilla säännöillä todennäköisyys haavan tekemiseen (yhdellä osunneella iskulla) on 50%, uusilla säännöillä 75%. T3 jantteria hakattaessa edellisessä edikassa todennäköisyys oli (S4 ansiosta) 66,6% nyt se taasen on 75%.
Valkeneeko? Otappas piruuttas pari matikan tukiopetuksen kurssia kun koulut taas alkaa.
Re: 40k 5th Edition - risut ja ruusut
Tarkoitit varmaan kilpailuhenkiset. Meidän peliporukassa on aika aikuista porukkaa ja pidetään nimenomaan fluffikkaasta 40k fiilistelypelaamisesta erikoisskenuilla, kampanjoilla, jne. Tuskin meistä kukaan saa pahemmin kiksejä taskulaskimella räpeltämisestä, pidetään sitä enemmänkin välttämättömänä pahana ennen pelien aloittamista. Mutta meitä on moneen junaan. Ymmärrän hyvin turnaushenkisten pelaajien angstin kun peliä viedään toiseen suuntaan.kuuasema kirjoitti:"Elokuva elämys" on jees, mutta jotain syvempää taktiikkaa ja laskemista tarvitaan myös, varsinkin että aikuiset pelaajatkin löytävät mielenkiintoa matseista.
-mv40k2
Re: 40k 5th Edition - risut ja ruusut
Eikä tarvi pelin jälkeen räknätä niitä iänikuisia viktorypointteja. Skenaarion voittoehdoista näkee, kumpi voitti ja sillä hyvä. Siitä tykkään. Nykyään tuo armeijalistani on typistynyt muotoon: normikamat + fortune + s.stone + nönnönöö. :) Riittää kun alussa sanoo, että kaikki on vysivykkiä ja nämä pari pouveria. Tietenkin kotona olen sen armeijan laskenut omatekemällä excel-laskurilla. Mutta kun on reilun pelaajan maineessa, ei tarvi niin sillä listalla kauheasti ressata. Ennen oli niin tylsää kynällä kirjoittaa pitkät yksityiskohtaiset listat juuri siksi, että saa ne pisteet laskettua pelin jälkeen. Aikaa vain tuhraantui hukkaan.
Luumumehu on soturien juomaa
-
Zymeth Salkir Dkhan
- Viestit: 1750
- Liittynyt: Pe 05.07.2002 00:12
- Paikkakunta: Turku
Re: 40k 5th Edition - risut ja ruusut
Omana kokemuksena, tosin nykyääm pelaan demoneilla, joten uusi armeija vaikuttaa myös peleihin. Pelit ovat olleet nopeampia ja tapahtumarikkaampia. Turnauspeliä victory pointtien puute voi haitata, mutta kaveripelinä IMO kivempi. Ainoastaan tuo true loss epäilyttää, figuilla on kuitenkin eroja.
We will march, until whole world is in his colours, his glory and his madness.
Re: 40k 5th Edition - risut ja ruusut
Mitä ihmettä valkeneeko, sanoin vain, että hyviä on, enkä puhunut mistään todennäköisyyksistä...Hartman kirjoitti:...Abaddon71 kirjoitti:kiitos --- ja Poisoned Weaponeista, suurista siunauksista Nurglea kohtaan.
Kuppakuski (S4, 4+ poisoned weapon) hakkaa esim. örkkiä tai mariinia (T4). Vanhoilla säännöillä todennäköisyys haavan tekemiseen (yhdellä osunneella iskulla) on 50%, uusilla säännöillä 75%. T3 jantteria hakattaessa edellisessä edikassa todennäköisyys oli (S4 ansiosta) 66,6% nyt se taasen on 75%.
Valkeneeko? Otappas piruuttas pari matikan tukiopetuksen kurssia kun koulut taas alkaa.
Crying out loud for the love of lard
Latex greased by sweat
Protein smoothies,
SHAKEN NOT STIRRED!
Latex greased by sweat
Protein smoothies,
SHAKEN NOT STIRRED!
Re: 40k 5th Edition - risut ja ruusut
Jaa. Luulin että valitit kyseisten kykyjen nerffaamisesta (tai siis poisonin kohdallahan tämmöisestä ei oikein voi puhua).Abaddon71 kirjoitti:Mitä ihmettä valkeneeko, sanoin vain, että hyviä on, enkä puhunut mistään todennäköisyyksistä...Hartman kirjoitti:(rant rant rant...)Abaddon71 kirjoitti:kiitos --- ja Poisoned Weaponeista, suurista siunauksista Nurglea kohtaan.
Re: 40k 5th Edition - risut ja ruusut
Foorumisarkasmi näyttää jälleen kyntensä...Hartman kirjoitti:Jaa. Luulin että valitit kyseisten kykyjen nerffaamisesta (tai siis poisonin kohdallahan tämmöisestä ei oikein voi puhua).Abaddon71 kirjoitti:Mitä ihmettä valkeneeko, sanoin vain, että hyviä on, enkä puhunut mistään todennäköisyyksistä...Hartman kirjoitti:(rant rant rant...)Abaddon71 kirjoitti:kiitos --- ja Poisoned Weaponeista, suurista siunauksista Nurglea kohtaan.
Hartman kirjoitti: Yhdestoista käsky:
"Sinun ei ole nöyhtää & pelimecanicaa toisiinsa sotceman. "
Re: 40k 5th Edition - risut ja ruusut
Eli olin oikeasti sitä mieltä, että PW ja FNP ovat hyviä juttuja.
Crying out loud for the love of lard
Latex greased by sweat
Protein smoothies,
SHAKEN NOT STIRRED!
Latex greased by sweat
Protein smoothies,
SHAKEN NOT STIRRED!