Lizardmen 2000p nopea iskuryhmä

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Tepok
Viestit: 111
Liittynyt: Ma 08.09.2003 14:31
Paikkakunta: Espoo

Lizardmen 2000p nopea iskuryhmä

Viesti Kirjoittaja Tepok »

HEROS

Scar-veteran 143(General)
Great weapon, light armor, shield, charm of the jaguar warrior, glyph necklace
Tämä herra on perus JSoD, joka antaa LD:tä yksiköille ja avittaa usean yksikön chargeissa. Wardi antaa mielenrauhaa :)

Scar-veteran 167
Blessed spawning of itzl, cold one, sword of might, light armor, shield, Aura of Quetzl
Liittyy saurus cavalryyn, antaen täten voimakasta iskuvoimaa. kaikilla herkuilla vaikea jamppa tappaa

Skink priest 175
lvl2, cube of darkness, blessed mark of the old ones
Tämä pappi pystyy pysäyttämään minkä tahansa magiajyrän kokonaan vuoron ajaksi kohtuullisella onnistumisprosentilla. Mielestäni erittäin väheksytty kombinaatio tämä cube+reroll markista.

Skink priest 135
lvl2, diadem of power
Jos vastaan asettuukin magic low armeija, niin diadem kääntää turhat dispel nopat poweriksi. Cubepappi hoitaa rullien viran dicegodien suostumuksella.

CORE

10 Skinks 70
blowpipe,scouts

10 Skinks 60
blowpipe

10 Skinks 60
blowpipe

10 Skinks 60
javelin+shield
Eipä skinkeistä sen kummempaa. Kaikki varmaan tajuavat, mitä varten ne listassa ovat.

SPECIAL

5 Saurus cavalry 245
musician,standard bearer, Huanchi's blessed totem
Unelmataktiikkana on marssia skinkki screenin takaa tuuman päähän vastusajan sivustasta, jolloin aktivoidaan toteemi. Hajoaa palasiksi ampumiseen, mutta tässä listassa mikäpä ei?

3 Kroxigor 174

3 Kroxigor 174
Roskikset eivät yksin tuhoa yksikköjä, vaikka ovatkin hyviä. pienellä backupilla tosin leikkaavat loistavasti.

3 Terradons 105
Sotakoneita varten ja maageja, eikös juu?


RARE

3 Salamanders 195

Stegagon 235
raret ovat tuttua kauraa, onhan jompaa kumpaa tuplasti ottaminen laitonta juustoa o_O (?)

Points:1998

All around lista kaikkea vastaan. Haluaisin ehdottomasti kuulla mielipiteitänne siitä, toimiiko tämä lista oikeasti mitään vastaan. teemana siis ryminällä päälle (ja paareilla pois?).
"Brother of great Tlazcotl, Tepok of the air shall always be honored in great Tlazcotl. Let it be done."
Avatar
Drago^
Viestit: 1094
Liittynyt: Pe 25.06.2004 21:48
Paikkakunta: Oulu

Re: Lizardmen 2000p nopea iskuryhmä

Viesti Kirjoittaja Drago^ »

Kenraalista voisi suoraan tehä oldiksen. Lisä WS, isku, woundi jne. on todella käteviä. Tzunki miekalla on tultu parisen kertaa syötyä ritareita ihan yksikään.

Ratsastavalle vetulle vaan armeijan lippu niskaan. +1 reso ja tarpeen tullen re-roll on ihan näppäriä. Jos pieni AS (2+) pelottaa niin nakkaa kaveriksi quetzl.

Kaksi priestiä, toiset tykkää toiset ei. Ehkä jos tiedät kovaa hevimagiaa kohtaavan niin ihan näppärää. Itse olen juoksuttanut LVL2 diadem priestiä 1.5k ja 2.25k peleissä jo pitemmän aikaa, hyvin toiminut. Aivan puhdasta hevimagiaa tosin ei ole tullut koskaan vastaan.

IMO bpipet kuuluu vain ja ainoastaan scouteille jotka pääsevät heti lähelle valmiiksi nakittamaan lyhyeltä kantamalta tuplana.

Jos mitenkään mahdollista niin kroxit mieluiten neljän kokoisina. Keksimäärin voittavat sitten laatikot edestä (12 iskua, 6 osuu, 5 woundaa) eikä yhden menetys rampauta yksikköä niin pahasti.

Kaksi stegadonia ei kyllä ole mitään juustoa :).

Mietittävää: Miten hakkaat etheralit?
No pain no gain.
blackmetalsiili
Viestit: 740
Liittynyt: Pe 24.11.2006 15:54
Paikkakunta: Kouvola

Re: Lizardmen 2000p nopea iskuryhmä

Viesti Kirjoittaja blackmetalsiili »

Mietittävää: Miten hakkaat etheralit?
Itsellä on ainakin toiminut hyvin jaquaari swatilla:

charmi, ench shield, sword of might, tlazcotl merkki + muut merkit.

Tällä pystyy hakkaamaan jo etherealeja, vaikkei vielä potenttiaalisesti pärjää wraitheille, jos niistä ei löydy bansheeta haasteltavaksi. Pienet forest spiritit ottaa kuolemaa 2+ wounduksella ilman wardia. Chariotteja ei tietysti pistettä ykkösellä suuhun, mutta harva chariotti tykkää s6 iskuista, ja mahdollisesti omien päälle panikoiva kärry tuskin on vastapelaajasta kenestäkään tylsä. Psyko immuunin takia ei ole mahdollisuutta kämmätä vahingossakaan fearia tai vastaavia ja pystyy pidättelemään myös fear+outnumber unitteja kunhan vaan saa tappoja eikä heitä liikaa 4sia breikkiin...

Jaquaarin käyttäminen kenraalina silloin kun löytyy myös toinen saurus sankari, ukon kun pitää kuitenkin lähteä lähes aina painamaan yksikseen vihollisten keskelle.
Tepok
Viestit: 111
Liittynyt: Ma 08.09.2003 14:31
Paikkakunta: Espoo

Re: Lizardmen 2000p nopea iskuryhmä

Viesti Kirjoittaja Tepok »

Kiitos kommenteista. Etherealit kaatuvat tosiaan vain magian tai sankareiden magic wepojen avulla. Oldbloodiin vaihtaminen antaisi mahikset ottaa kunnon megamiekka käteen, mutta pisteiden repiminen jostain muualta on hankalaa. En oikein osaa päättää, mitä pitäisi karsia muusta armeijasta.

En omista enempää kuin 6 roskista, joten 4 jampan ryhmien käyttö saa odottaa tällä kertaa.
"Brother of great Tlazcotl, Tepok of the air shall always be honored in great Tlazcotl. Let it be done."
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijalistat”