"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

IG: Rough riders, armoured fist

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Avatar
A.M€nen
Viestit: 1508
Liittynyt: Ke 24.12.2003 11:50
Paikkakunta: Matin kylä

Re: IG: Rough riders, armoured fist

Viesti Kirjoittaja A.M€nen »

vompovompatti kirjoitti:Sillä boltterilla on vihollisia kantamansa sisällä, toisin kuin heavy flamerillasi. Voit ihan hyvin nököttää paikallasi ja ampua kaikilla aseilla, koska chimera on listassa kuitenkin tuomassa tulivoimaa. Harvoin niitä oikeasti transportteina käytetään.
Itse en ole ikinä istunut chimeralla paikoillaan, vaan olen aina käyttänyt sitä oikeasti transporttina. IG kun nyt ei muuta saa. Mille ryhmälle ylipäätään ja miksi olet halunnut ostaan liikkumattoman chimeran? vai onko 100 pistettä liikkumattomasta BS3 multilaaserista ja heavyboltterista niin hyvä diili, että oli pakko tarttua?
Hammerheart kirjoitti:Hemmetti Allu puhuu fiksuja.
vompovompatti
Viestit: 2302
Liittynyt: To 22.09.2005 17:54

Re: IG: Rough riders, armoured fist

Viesti Kirjoittaja vompovompatti »

Pelaan mechanised kaartilla, jossa ei käytetä armoured fist squadeja vaan pelkkiä platooneja chimeroissa. Vanhassa edikassa liikuin usein sitä kuutta tuumaa ja ammuin kaikki 3 asettani, mutta uuden edikan myötä saan roiskia vain 2 asetta liikkeestä (main+defensive), joten chimerat pysyvät aloillaan saadakseen 9 kutia vuorossa. Tarvittaessa liikutaan, mutta tähän ei aina ole tarvetta. Liike on yleensä vihollista pakoon, lähitaistelijoiden tullessa liian lähelle, tai sitten tank shock. Objektiivit haen lähes aina jalkaisin, koska chimera ei ammu liikkeestä, jos se haluaa olla jalkaväkeä nopeampi.
Käytän siis suhteellisen realistisia taktiikoita. Jalkaväen poistuessa ajoneuvosta ennen kontakia ja hyökäten vaunujen antaessa tulitukea kaukaa. Lähelle mentäessä myös chimeran heikot kyljet ja perä ovat alttiita hyökkäyksille, joten kaukana on kaikinpuolin turvallisempaa.
I am the king of Rome, and above grammar.
-Sigismund, Emperor of the Holy Roman Empire
Avatar
A.M€nen
Viestit: 1508
Liittynyt: Ke 24.12.2003 11:50
Paikkakunta: Matin kylä

Re: IG: Rough riders, armoured fist

Viesti Kirjoittaja A.M€nen »

olet oikeassa. Nykyään skenut on kuitenkin aika paljon kiinni liikkuvista troopeista ja liikkuvista kontestoijista, moleempiin tarkoituksiin chimera on parasta, mitä kaartille saa. Itse en halua uhrata likettäni 3:n HB laukauksen takia. Flameri tekee chimerasta paljon monipuolisemman, ei saa kuitenkaan ampua kaikkia aseita vauhdista, niin nyt on sentään kaksi erilaista vaihtoehtoa. HB ja multilaaseri loppupeleissä on aika samanlaisia. muutama flamerilla varustettu chimera rupeaa jo kutkuttamaan örkki-, tau-, ig- tai eldarpelaajia aika paljon enemmän kuin se HB. Flamerilla rupeaa niitä vastaan olemaan jo aika iso potentiaali ja sitä khimeraa pitää jo jollain ruveta ampumaan.

Mutta jos pelityyli on kuten sinulla eli istutaan mahdillisimman pitkään paikoillaan ja ammutaan sieltä, niin silloin HB on parempi, mutta en kuitenkaan näe miten se jättää heavyflamerin syömään pölyä viitoisessa.
nelosessa jätti ja rumasti, mutta viitoisessa flameri on tullut ylös eikä heavyboltteri ole ainakaan parantunut.
Hammerheart kirjoitti:Hemmetti Allu puhuu fiksuja.
Avatar
Haizelhoff
Valvoja
Viestit: 2207
Liittynyt: To 15.05.2008 18:30
Paikkakunta: Helsinki

Re: IG: Rough riders, armoured fist

Viesti Kirjoittaja Haizelhoff »

Ja sitten niistä roughridereist. Ite rakastan niitä, ja esim. Warseeris sitä pidetään tän hetken codexin yhtenä, parhaana hinta-laatusuhde uniittina, ja se on ainoa IG yksikkö joka vie terminaattorit menne tullen. Tämä on siis lanceilla. Meltabombit ovat uudessa editiossa vahvimmillaan kun suurimman osan ajasta tankeilla on 4+ cover save, joten siitäkin plussaa. Figuista sen verran että scout bikerit ovat esim hyvä paikka josta lähteä konffaamaan, bikeja kannattaa kuitenkin pienentää ja vähentää panssaria, jotta kukaan ei sekoita niitä oikeisiin bikeihin. Kyllä äiti-venäjän prätkät toimii, ne vaan kiihtyy hitaasti ja pääsee siihen 12" vasta assault phasessä ;)
vompovompatti
Viestit: 2302
Liittynyt: To 22.09.2005 17:54

Re: IG: Rough riders, armoured fist

Viesti Kirjoittaja vompovompatti »

A.M€nen kirjoitti:olet oikeassa. Nykyään skenut on kuitenkin aika paljon kiinni liikkuvista troopeista ja liikkuvista kontestoijista, moleempiin tarkoituksiin chimera on parasta, mitä kaartille saa. Itse en halua uhrata likettäni 3:n HB laukauksen takia. Flameri tekee chimerasta paljon monipuolisemman, ei saa kuitenkaan ampua kaikkia aseita vauhdista, niin nyt on sentään kaksi erilaista vaihtoehtoa. HB ja multilaaseri loppupeleissä on aika samanlaisia. muutama flamerilla varustettu chimera rupeaa jo kutkuttamaan örkki-, tau-, ig- tai eldarpelaajia aika paljon enemmän kuin se HB. Flamerilla rupeaa niitä vastaan olemaan jo aika iso potentiaali ja sitä khimeraa pitää jo jollain ruveta ampumaan.

Mutta jos pelityyli on kuten sinulla eli istutaan mahdillisimman pitkään paikoillaan ja ammutaan sieltä, niin silloin HB on parempi, mutta en kuitenkaan näe miten se jättää heavyflamerin syömään pölyä viitoisessa.
nelosessa jätti ja rumasti, mutta viitoisessa flameri on tullut ylös eikä heavyboltteri ole ainakaan parantunut.
Riippuu tosiaan pelityylistä. Agressiivisella pelityylillä hf voi toimiakkin ihan kivasti tiettyjä armeijoita vastaan. Taas näitä tapauksia että molemmat on oikeassa.
I am the king of Rome, and above grammar.
-Sigismund, Emperor of the Holy Roman Empire
Avatar
A.M€nen
Viestit: 1508
Liittynyt: Ke 24.12.2003 11:50
Paikkakunta: Matin kylä

Re: IG: Rough riders, armoured fist

Viesti Kirjoittaja A.M€nen »

vompovompatti kirjoitti:Taas näitä tapauksia että molemmat on oikeassa.
Riita poikki ja voita väliin.
Hammerheart kirjoitti:Hemmetti Allu puhuu fiksuja.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijat ja yksiköt”