Kill pointit
Kill pointit
Siis, esim IG vs marsut. ig:llä on yhteensä 10 squadia ja marsulla 5. Marsut tappavat 6 ig:n squadia eli saavat 6 kill pointtia. ig tappaa kaikki marsut mutta saa vain 5 kill pointtia. Marsuilta on kuollut koko armeija mutta saivat silti enemmän kill pointteja, kumpi voittaa pelin?
Tärkeintä ei ole voitto, vaan itsensäkehuminen.
Re: Kill pointit
IG voittaa, kyseessä on Wipeout. Löytyy sääntiksestä kyllä. Tapat _kaiken_ niin voitat.
Re: Kill pointit
Aa katos vaan :) sori olen taas sokea.
Tärkeintä ei ole voitto, vaan itsensäkehuminen.
- Z7-852
- Taisteluraporttikilpailun voittaja
- Viestit: 3568
- Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
- Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää
Kyseinen sääntö on kyllä vähän typerä. Jos marineille jää yksikin mies jäljelle niin ne voittavat vaikka ovat tappaneet vihollisesta vain n. 50% kun itse kärsineet yli 80% tappiot. Onneksi näitä sääntöjä voi kaveripeleissä katsoa uudelleen ja päättää pelata vaikka vanhalla pisteenlaskutavalla.
Toisaalta kaartin halpa kaura ottaa objektiiveja enemmän haltuunsa kuin marineiden kalliit yksiköt.
Toisaalta kaartin halpa kaura ottaa objektiiveja enemmän haltuunsa kuin marineiden kalliit yksiköt.
Re: Kill pointit
Niin ja jos sulla on se yksi mariini siellä heilumassa ja vastassa vielä puolet kaverin kaartiarmeijasta, niin yritäppä pitää se elossa.
92% ihmisistä vetää tilastoja hatusta
Re: Kill pointit
Mutta jos tuo viiminen mariini on ainoa survivori viimisestä ryhmästä viimisellä shooting phasella, niin sitten vituttaa. Itse ainakin pyrin peleissä vihjailemaan, että käytettäisiin vanhaa VP systeemiä ellei tehtävässä ole korvaavia objectivejä tai vastaavaa.
Re: Kill pointit
Täytyy kyllä nyt esittää massasta poikkeava mielipide ja puolustaa Killpointteja. Kun 2 muuta tehtävää perustuvat objektiivien nappaamiseen jolloin suuresta määrästä yksiköitä on hyötyä, Annihilationissa suuret tai muuten kestävät yksiköt ovat valttia. Erinomainen vastapaino mielestäni, ja pakottaa miettimään vähän enemmän listaakin tehdessä kun niitä no-brainer valintoja ei ehkä olekaan niin paljon tai ainakaan ne eivät ole ihan yhtä selkeitä kun osassa tehtävistä yksiköiden voimatasapaino on erilainen. Itsellä esimerkiksi Tyranideilla ennen joka listassa olleet 3x1 Raveneria joutuvat miettimään positiotaan uusiksi. Ennen ei ollut mitään syytä olla ottamatta niitä yksittäin, nyt asiaa joutuu ainakin vähän miettimään.
Muutenkin Annihilation on virkistävän erilainen muihin tehtäviin verratessa. Kun muissa tehtävissä Trooppien suojelu objektiivien valtaamiseksi on ensiarvoisen tärkeää, Annihilationissa sillä ei olekaan mitään väliä. Sinne vain etulinjaan kuolemaan kuin ennen vanhaan! Erilaiset armeijat ovat eriarvoisessa asemassa joo, mutta muissa tehtävissä ne voimasuhteet on sitten toisinpäin. Ja codexien epätasapainoisuudesta on turha syyttää tehtäviä.
Loppupäätelmänä: Tehtäväkokonaisuuden osana (eli erityisesti turnauksissa) Annihilation toimii, ja mielestäni random peleissäkin. Ja jos se itseä jurppii niin kaveripeleissähän sitä voi olla pelaamatta, pelata vanhan kirjan tehtäviä, tai vaikka omakeksimiä tehtäviä jotka epäilemättä ovat paremmassa balanssissa.
Muutenkin Annihilation on virkistävän erilainen muihin tehtäviin verratessa. Kun muissa tehtävissä Trooppien suojelu objektiivien valtaamiseksi on ensiarvoisen tärkeää, Annihilationissa sillä ei olekaan mitään väliä. Sinne vain etulinjaan kuolemaan kuin ennen vanhaan! Erilaiset armeijat ovat eriarvoisessa asemassa joo, mutta muissa tehtävissä ne voimasuhteet on sitten toisinpäin. Ja codexien epätasapainoisuudesta on turha syyttää tehtäviä.
Loppupäätelmänä: Tehtäväkokonaisuuden osana (eli erityisesti turnauksissa) Annihilation toimii, ja mielestäni random peleissäkin. Ja jos se itseä jurppii niin kaveripeleissähän sitä voi olla pelaamatta, pelata vanhan kirjan tehtäviä, tai vaikka omakeksimiä tehtäviä jotka epäilemättä ovat paremmassa balanssissa.
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
-Sörkan Sika-Harri-