"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

We Got Explosions! @ Ropecon 2008

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Avatar
Varjomies
Viestit: 276
Liittynyt: Ke 14.08.2002 18:21
Paikkakunta: Helsinki

We Got Explosions! @ Ropecon 2008

Viesti Kirjoittaja Varjomies »

Lähdin tämän vuoden Ropeconiin jälleen erikoisella listalla liikkeelle. Mukana oli tuttuun tapaan kaikkea mitä turnauksiin ei pidä viedä, vai miltä kuulostaa tykitön, maagiton ja tankiton turnaus-Empire? Kiitokset eukolle tämän(kin) listan osittaisesta suunnittelusta.


We Got Explosions! - 1750 Empire army

Boris Galitzin, Warrior Priest of Sigmar
- Hammer of Battle, White Cloak, heavy armor, shield
Hans Gretel, Battle Standard
- Imperial Banner, barded warhorse, full plate
Viktor Tŝhernobyl, Master of Science
- pigeon bombs

20 x Flagellants
20 x Spearmen + Shields, Musician, Standard, Champion
10 x Free Company (Detachment)
20 x Halberdiers + Shields, Musician, Standard, Champion
10 x Halberdier (Detachment)
10 x Huntsmen + Champion
5 x Knights + Standard
5 x Knights + Standard

5 x Outriders
Mortar
Mortar

Helstorm


Pari sanaa valinnoista joihin pääsin vaikuttamaan. Pappiskenraali on jalan koska pääsi käyttämään siistiä ja vanhaa Warhammer Questin Warrior Priestiä. Miekka oli valittu Dryadien varalle (saattaa tappaa niitä jopa kolme) ja haastamaan White Cloakin kanssa kaikkia palavilla seipäillä heiluvia puumiehentappovampyyreita ja Skulltakereita ja muita sen sellaisia vastaan. Ld 8 koko armeijassa ei kauheasti vakuuta, joten Imperial Banner psykologiakontrollia auttamaan – oli muuten aivan loistava esine. Insinööri on nyt aina insinööri, ja se taisteli listassa Rod of Powerilla varustetun maagin kanssa. Pulut ovat kuulemma kivempia ja söpömpiä kuin magiapuolustus, joten mukaan sitten vain.

Muu armeija rakentuikin erittäin optimistiselle ajatukselle, että alle kahden tonnin peleissä joissa ei saada lohikäärmeitä tai suurdemoneita, ihmiset pelaavat blokkeja. Useat räjähdykset hajottaisivat vihollisen linjastot ja jalkaväki ottaa rippeiden rynnäkön vastaan ritarien odottaessa laidoilla. Blasteilla on myös kiva ampua puskissa kyykkiviä mahdollisia skirmaajia, ja vihollinen saattaisi deployta tykeille arat yksikkönsä (kärryt, jättiläiset, ym..) näkyville kun Mortarit ovat epätarkkoja ja tekevät ”vain” D3 haavaa. Flagellanteilla voitaisiin myös huoletta ottaa parinkin kärryn rynnäkkö vastaan jos tarve vaatii. Huntsmanien rooli oli koittaa viedä vihollisen scouteilta liikkumatilaa ettei heti kaikki skinkit ja assasiinit ja puskavampyyrit ole koneissa kiinni. Mahdollinen magia ei varsinaisesti huolettanut, sillä kaikki ottaisivat kuitenkin vain direct damage-spellejä ja muita missileitä, joita saisi viskoa laatikoihin miten haluavat. Kolmella dispellillä estetään yksi loitsu ja loput otetaan sisään ja mahdollisissa paniikkitesteistä Bsb auttaa.

Paljon oli siis sellaista mitä en ollutkaan turnauksissa peluuttanut (pulut, Helstorm, Huntsmanit, iso boksi Flagellantteja) ja meni ihan mukavasti. Kerrottakoon taas kaikkien pelien huippuhetket ja lopputulokset.

1. peli Eemeli Pitkänen ja Dark Elves

Listassa Master Pendantilla ja Manticorella, rullakuski, parit pikkuröpöttimet ja parit Dark Riderit, COKeja ilman lippua, kärry, Harpyja, Shadeja, Assasiini heittotähdillä ja Hydra. Aika pieni armeija siis, eikä hirveästi väkeä nappaamassa pöydälle siroteltuja objekteja. Asettelin joukkoni kulmaukseen ja koneet linjojen taakse hakemaan isoja mörköjä ja pysyttelemään vihollisen jalkajousien kantamalta. Ensimmäiset heitot koko turnauksessa olivat Helstormin misfire ja ykkönen. Pelin ensimmäiset vuorot olivat kuitenkin erittäin mielenkiintoisia kun Master mokasi testin ja frenzyttävä Manticore syöksyi Free Companyn kautta Flagellantteihin – muualle käyminen olisi ollut aika itsemurha ilman tukiyksiöitä, eikä minullakaan ollut ketään tulossa omia auttamaan. Vuorollani pulupommit hakivat metsästä kaikki sumpussa olevat näkyville hiippailleet Shadet ja saivat salamurhaajan pelästymään ja kykkimään koko pelin puskassa tekemättä mitään. Vastustajan COKit saivat yhdet ritarit kylkeensä mutta pitivät ja ottivat seuraavalla vuorolla kärryn kylkeensä, breikkasivat ja saivat Delffien hatredin takia Cold Onet näyttämään keihäsmiehilleni kylkeä ja kärry ajoi itsensä metsään ajaen melkein piileskelevän Assasiinin yli ja mennen rikki kuutosen pyörähtäessä hiteistä. Samalla toisella laidalla toinen yksikkö ritareita otti kolmen vuoron ajan kahdenkymmenen Warriorin ja kahdeksan Dark Riderin jalkajousista eikä ketään kuollut ennen kuin velhotar heitti Chillwindin ja tappoi yhden. Samaiset ritarit ajoivat koko linjaston pakosalle käytyään yksien jalkajousten kimppuun ja paniikin ajaessa haltiat juoksuun. Toisaalla taas Hydra käy linjoihin, tappaa rynnäkössä kahdeksan ukkoa mutta Empiren urhot pysyvät ja nakertavat hirviön hiljalleen hilparidetachmentin avulla kuoliaaksi. Viimeisellä vuorolla hallitsen paria objektia ennen kuin harpyt lentävä piilosta viemään yhden pois ja Master hirviöineen failaa ja juoksee Flagellantteja (joilla on määrä ja yksi rankki) pakoon tapettuaan niitä lähistelyssä yhden. Lopuksi Outriderit ampuvat olennon tuusan nuuskaksi ja peli päättyy. 14-6 voitto minulle.

2. peli Juhani Orelma ja Demonit

Hänen listassaan oli pari Heraldia koko Tzheenchin lorella, Nurglen Bsb Sunderin-lipulla johtamassa isoa Plague Bearer-laumaa, kolmet Horrorit +1 cast lipuilla, kahdet Screamerit, Nurglingeja ja neljä Flameria Champalla. Heti huomattiin miten paha kombo wardi ja regeneraatio on Helstormin osuessa keskelle ruttodemoneja ja vain kolmen kuollessa. Pelissä tuli melko alussa pieni vääntö Screamereiden liikkeestä ja niiden mahtumisesta toiselle laidalleni Mortarin taakse, mutta muuten peli sujui hyvässä hengessä ja oli aika tiukkaa vääntöä. Vihollisen loitsut eivät saaneet juuri mitään aikaiseksi (yksi ritariyksikkö ja pari Halberdieriä kuoli), mutta muuten tapahtui kaikenlaista. Vuorot olivat aikamoista kyttäilyä ja toisen manööverejä edullisiin asemiin niin kuin jalkaväki vs. jalkaväki-peleissä pitääkin olla. Keskelle pelikenttää syntyi iso lähis, jossa PG:t ottivat Flagellanit kylkeen tultuaan Halberdierien rippeisiin edestä samalla kun Free Company painii Horrorien kanssa, ritarit Nurglingien, Huntsmanit Screamereiden ja Bsb kenraali-Heraldin kanssa. Isä Boris kuoli lähitaistelussa hetkessä eivätkä Flagellantitkaan kauaa kestäneet kun Bsb-Heraldi Palanquineen osui 3+:lla ja poisonia vieri mukavasti. Keskellä kaikkea kohinaa pääsee yksi radius-taika läpi ja heittää kaikista yksiköistäni liikaa rankkeja ja miehiä pois ja demonit pääsivät murtamaan linjaston. Erikoismaininta menee kolmelle Horrorille, jotka lippunsa kanssa tuhosivat niitä tappamaan tulleet Free Companyt ja hakivat vielä metsästä Huntsmanit sekä yhden Mortarin. Skenaariossa vastustajalla kivenkantajana toiminut Bsb ei tosin deploymentalueelleni päässyt, moraalinen voitto siitä. Pisteitä tosin en onnistunut kauheasti repimään, joten 6-14 häviö minulle.

3. peli Markus Virtasen Vampire Countien kanssa Janne Mikkolan Empireä ja Julius Castrenin Bretonniaa vastaan.

Epäpyhän allianssin aika, kaveripelaajalla mukana taikova vampyyri, lyövä vampyyri sekä regeneraatio Bsb-vampyyri, kolme isoa yksikkö Ghouleja, parit hukat ja 9 (!) Wraithia. Vihollisilla perusturnausempire, WP, pari maagia, 25 Swordmania ampujadetuilla, Flagellantteja, parit ritarit, pari tykkiä, Mortar, tankki ja breteillä parit isot yksiköt Errantteja, iso KoTR-yksikkö, Grail Knighteja, skirmaavia jousiampujia, rullakuski, Pegasus Knighteja ja Pegasus-sankari, kuolematon superarmorsave-Paladiini ja Bsb. Peli itsessään oli aivan hektinen. Saimme ensimmäisen vuoron Bretonnian rukouksen ansiosta ja toverin marssitettua armeijansa Ghoulkin-kyvyllä eteenpäin olimmekin jo melkein heti iholla. Itse jäin taka-alalle antamaan heikkoa tulitukea, mutta tarjolla oli niin paljon kohteita ettei ollut huolta etteikö scatteroivat murkulat jonnekin osuisi. Ensimmäinen pamaus vihollisen linjoihin oli Helstorm keskelle miekkamiehiä jossa oli maagi piilossa, ja heti perään toinen Mortari sekä pulut. Kauhea lauma kuolleita, mutta LD7 pitää. Outriderit liikkuivat parempiin asemiin joista he myöhemmin juoksivat pelikentältä pihalle mokattuaan kolme rally-testiä putkeen. Vastustajien vuorolla tankki syöksyi regeneroiviin Ghouleihin ja kaikki kuusi ratsuväkiyksikköä ja parit lentävät veijarit nykäisivät itsensä liikkeelle. Vihollisen taikuus ja ampuminen hieman epäonnistuivat ja vain yhdet sudet kuolivat keskeltä pois. Sitten alkoikin kunnon mättö-festivaalit. Molempien Mortarit ja muu tykistö rupeaa pätemään ja kaikkialla vain yksiköitä räjähtelee samalla kun ritarit painivat Wraithien kanssa, tankki on jumissa Ghouleissa, brettijunia ansoitetaan detachmenteilla ja toiset junat kestävät otettuaan täysivahvuisen keihäsmiesblokin Bsb:llä kylkeen, Pegasusritarit pakenevat Dire Wolfeja, kahdella nopalla dispellaillaan 10+ taikoja, Graaliritarit rysähtävät Undead-kenraalin yksikön takapuoleen ja muutenkin meno on kuin mistäkin sodasta – kaikki vain kuolevat ja epäkuolleet heräävät henkiin vain kuollakseen uudelleen. Aiemmin mainitut miekkamiehet ottavat pelin aikana syliin vielä toisen Helstormin, pari scatteroituvaa kranaattia ja räjähtäviä puluja ja onnistuvat neljä kertaa paniikkitesteissä. Mikään ei misfirettänyt eikä miscastannut ja kaikki onnistui lähes kaikissa LD-testeissä ja oli hauskaa ja oli verenhimoista vääntöä. Peli päättyikin tasuriin kun kaikilta oli mennyt 600-800 pistettä ja itseltäni oli valitettavasti kuollut eniten, joten turnausplakkariin 8 pojoa ja eteenpäin viimeiseen koitokseen.

4. peli Antti Akkanen ja Orcs & Goblins

Viimeisessä pelissä tuli parhaan armeijan palkinnon voittanut upeasti konvertoitu maagiton, lähes koneeton jalkaörkkimassa. Vihreässä aallossa oli mustaörkit kenraalina (possu ja Agrit Axe) ja Bsb:nä (possu ja Mork’s Spirit Totem) itsetuhoinen Goblin Big Boss One Hit Wundalla ja Brimstone Baublella, kolme kahden kymmenen viiden kokoista örkkilaatikkoa, yksikkö Night Goblineja, pari seipäänheittäjää, pari possukärryä, Snotlingeja, pari susiratsastajaa ja jättiläinen. Maasto suosi minua ja pystyin deployaamaan koneet joen taakse ja jalkaväen odottamaan pullonkauloihin vihollisen tuloa. Peli oli kuin Empiren tykistön testialue, niin kauheaa se oli. Ensimmäisellä Helstormin osumalla kuoli kenraalin yksiköstä 15 örkkiä samalla kun Mortarit paukutti toisia laatikoita. Yhdet sudet lähtivät rohkeasti ylittämään jokea vain kuollakseen Huntsmanien ja Outridereiden yhteislaukauksiin. Seuraavilla vuoroilla juokseekin jo pari örkkiyksikköä pakoon ja Night Goblineista kuolee 12 yhteen Mortariin samalla kun Spear Chukat koettavat hakea ritareiden kylkiä tappaen vain yhden. Kenraalin pakeneva yksikkö ottaa vielä pulut niskaansa ja US tippuu niin paljon ettei rallyaminen enää ole mahdollista. Bsb:n örkkiyksikkö pääsee lähelle vain kuollakseen Flagellanttien rynnäkköön (9 haavaa sisään) ja jääsen alle. Kärryt koittavat saada toisia ritareita alleen ja toinen niistä onnistuukin mutta huonojen impact hittien ja hyvien armorsavejen ansiosta kärry pakenee ja jää alle. Viimeisimmillä vuoroilla jättiläinen on pääsemässä kiinni Spearmaneihin, mutta onneksi Outriderit ampuvat jättiin sen verran vahinkoa että pulupommit vievät viimeisen haavan pois. Jätti sitten kaatui keihäsmiesten päälle ja surmasi niitä kahdeksan. Viimeinen yritys örkeiltä kääntää tappio voitoksi melkein onnistui kun kuusi örkkiä pommi-Big Bossin ja toisen kärryn kanssa käy papin johtamiin Halberdiereihin kiinni. Ensimmäisen rundin häviän kolmella (vaikka on täydet rankit ja detachmenin flänkkirynnäkkö) mutta linja kestää, seuraavalla vuorolla kuollut Big Boss sitten räjäyttää loput örkit kuuseen ja osan hilparimiehiä ja possukärry juoksee pakosalle. 20-0 voitto minulle.

Loppusijoitukseni oli 14, ja oli erittäin mukavaa. Tämmöiset yhden päivän turnaukset ovat aika kivoja, ei kerkiä väsähtää. Alle kahden tonnin pelit ovat myös mukavia juuri siksi ettei niihin mitään kovaa saa, tai no… Saahan sinne, mutta ei niin paljoa kuin yleensä.

Mitä tällä kertaa opittiin:

- Olen aikaisemmin varmasti sanonut moneen kertaan, mutta re-rollit ovat Empirelle aika elinehto. Imperial Banner ja Engineerin kyky varsinkin scatterien kanssa oli jotain aivan uskomatonta.

- Uusien Dark Elvesien hatred on kyllä väkevä sääntö, mutta tosiaan kaksiteräinen miekka. Pienet häirintäyksiköt voivat rikkoa Delffien pelin totaalisesti, mutta rynnäkössä kaikki on aivan sairasta. Toivottavasti Dragonia ei joudu kohtaamaan pitkään aikaan.

- Demonit ovat myös kovia muttei mahdottomia. Harmi tosin kun armeijakirja on hieman buginen. Onko Nurgle's Rotin haavoitusheitto "to wound"-heitto, eli saako Standart of Seeping Decaylla re-rollia näitä? Jos saa niin on väkevä ja hyvä kombo.

- Pigeon Bombsit ovat tehokkaita. Loputon kantama ja 1/3 mahdollisuus osua on mielestäni enemmän kuin pop, ja näille löytyy kohteita aina: kaukana hiippailevat maagit, sotakoneet jossa miehistö on ryppäässä, fast cavalry, skirmaajat metsässä, laatikot, jne. Vastustajaa myös näytti masentavan ja ärsyttävän kun pulut jonnekin osuivat, eli psykologisessa mielessä erittäin kiinnostava ratkaisu. Ja on ne aika helvetin munakkaita, rispektipisteitä vain tippuu (tai näin ainakin kuvittelen kohentamaan itsetuntoa).

- Magian suhteen tuntui aiemmista turnauksista tuttu trendi jatkuvan, eli joko täysi magiapuolustus Scrolleineen tai täysi powerdicespammi boundeineen. Kolme dispelnoppaa riitti tällä kertaa hyvin, kävi jonkin verran tuuri vastustajien kanssa eikä moninpelissä kaverivampyyreilläkään ollut yhtä ainutta rullaa.

- Helstorm on epätarkka vehje, mutta erittäin viihdyttävä. Kyllä tätä mielellään uudelleen peluuttaa pelkän viihdenarvon takia, ja tekeehän se osuessaan aivan massiivista tuhoa. Harmi kun insinöörin liittäminen tähän koneeseen ei auta.

Eli summa summarum, Empirellä tuntuu pärjäävän ilman tykkejä ja tankkeja. Täytyy vielä toistekin kokeilla jotain vastaavaa, nyt tosiaan kävi onni vastustajien kanssa. Ainut asia mikä harmittaa hieman oli kun pelien väliin ei kauheasti aikaa jäänyt, viime vuonna pari olutta ensimmäisen pelin turpiinoton jälkeen paransi pelaamistani kuin taikaiskusta.

Kiitokset vielä kaikille vastustajille ja järjestäjille. :)
Deetwo
Viestit: 2145
Liittynyt: To 23.10.2003 08:37
Paikkakunta: Kerava

Re: We Got Explosions! @ Ropecon 2008

Viesti Kirjoittaja Deetwo »

Astetta omalaatuisempi lista kyllä oli tosiaan :)

Ja tuosta Nurgle's Rot + Standard of Seeping Decaystä jo sääntöosiolla jokin aikaa sitten kyselin, ihan turnausta silmälläpitäen, täällä näin.

En minä sitä muuten olisikaan alkanut rerollaamaan.. Myöhemmin vielä toiselta vastustajalta kysyin asiasta, olivat vahvasti sitä mieltä että "to wound rolls" on lähitaistelua, vaikka selkeästi magiassakin tätä tehdään. En sitten siinä pelissä sitä uusiksi heitellyt.

4+ päätti ja aika paljon tuhoa se saikin aikaan sitten :)
"Minun hautaani vartioi tuulenhenkäys kevyt
minun hautaani vartioi pisara aamukastetta.
Minun hautaani vartioi satatuhatta tappajasatelliittia,
minun hautaani vartioi teratonni antimateriaa"
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijalistat”