"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

ork army 1750 "muokattu"

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
OrksRocks
Viestit: 236
Liittynyt: La 12.07.2008 10:36

ork army 1750 "muokattu"

Viesti Kirjoittaja OrksRocks »

moi taas, sain just valmiiks tämmösen armeijan, tulin just orkkihuoneesta pois, ja green stuffia meni :D:D mitä ootte mieltä?
vastustajina enimmäkseen space marineita erilaisilla lisukkeilla...

hq

1 warboss, pk, attack squig, cybork body, bosspole - 115
1 big mek, kff - 85

troops

10 nobz, pk, painboy, cybork bodys, waaagh banner! - 320
1 battlewagon, deffrolla, big shoota, armour plates, grot riggers - 130
(warboss&big mek)

20 shootaboyz
(2) big shoota
(1) nob, pk, bosspole - 170

20 shootaboyz
(2) big shoota
(1) nob, pk, bosspole - 170

12 slugga&choppa
(1) nob, pk, bosspole
1 trukk - 147

fast attack

3 warbuggy, tl-rl - 105
3 deffkopta, tl-rl - 135

heavy support

1 battlewagon, deffrolla, big shoota, armour plates, grot riggers - 130 (shootaboyz)
1 battlewagon, deffrolla, big shoota, armour plates, grot riggers - 130 (shootaboyz)

1 looted wagon, boomgun - 105

1742
Viimeksi muokannut OrksRocks, Pe 03.10.2008 14:29. Yhteensä muokattu 22 kertaa.
OrksRocks
Viestit: 236
Liittynyt: La 12.07.2008 10:36

Re: Kult Of Speed 1,5k

Viesti Kirjoittaja OrksRocks »

tässä hieman muutettu lista: vastassa ois marineita pääasiallisesti, ultraa ja wolffeja

hq

1 warboss, bike, pk, attack squig, cybork body, bosspole - 155

Troops

12 Slugga&choppa
(1) nob, pk, bosspole
1 trukk, rpj - 152

12 Slugga&choppa
(1) nob, pk, bosspole
1 trukk, rpj - 152

12 Slugga&choppa
(1) nob, pk, bosspole
1 trukk, rpj - 152

12 Slugga&choppa
(1) nob, pk, bosspole
1 trukk, rpj - 152

5 nobz, bike, 1 pk, painboy, waagh banner - 295

fast attack

2 deffkopta, tl-rl(kummassakin), 1 buzz saw - 115
1 deffkopta, tl-rl, buzz saw - 70
1 deffkopta, tl-rl, buzz saw - 70

heavy support

1 battlewagon, killkannon, ard case, armour plates, grot riggers, red paint job - 185

1498 pistettä

itestäni tää näyttää paremmalta :D
Avatar
P. Ruuhijärvi
Viestit: 1498
Liittynyt: Ke 06.02.2008 20:16
Paikkakunta: Tulii mänii Jämsän välii.

Re: Kult Of Speed 1,5k

Viesti Kirjoittaja P. Ruuhijärvi »

OrksRocks kirjoitti: 2 deffkopta, tl-rl(kummassakin), 1 buzz saw - 115
1 deffkopta, tl-rl, buzz saw - 70
1 deffkopta, tl-rl, buzz saw - 70
Miksi kaksi Koptaa squadronissa maksaa 115 pts., kun ne yksitellen näyttää maksavan 70/kipale?
Muutenkin nuo ovat aika kalliita vehkeitä boostattuina. Buzzarit pois. En itse myöskään maksaisi 5 pts. 1'' lisäliikkeestä. Ne, Lipputangot ja yksi Deffkopta pois, niin saisit jo Looted Wagonin Riggereillä lisäboostia tuomaan.
Ilfierno kirjoitti: Sun pelkästä viestistä tietää kuka sen kirjottaa, ei tarvi nimeä katsoa. Sen verran omaperäisellä tavalla kommentoit. :)
Avatar
Da Big Boss
Viestit: 2173
Liittynyt: Pe 16.05.2008 14:38
Paikkakunta: Espoo

Re: Kult Of Speed 1,5k

Viesti Kirjoittaja Da Big Boss »

Tuo kahden deffkoptan squadi on aika törkeän hintainen squadi örkeille. Itse ottaisin tilalle kolmet buggyt tw rokkiteilla halvemmalla. Eipä tuossa muuten ole paljon muutettavaa paitsi yksi klawi lisää n00beille :)
The voice actor of Gordon Freeman sadly passed away during the games development.
Wow I can't believe I actually went to wikipedia to look up gordon freeman's voice actor...
OrksRocks
Viestit: 236
Liittynyt: La 12.07.2008 10:36

Re: Kult Of Speed 1,5k

Viesti Kirjoittaja OrksRocks »

joo, ajattelin ostaa sen alotuspaketin mistä tulee 3 koptaa, ja aattelin tilata gwltä yhen, mutta taidan tyytyä 3 koptaan. nii ja bosspolet miu mielestä on hyvii ja redpaintjobit saivat lähtee, ja 1 klawi noobeille sain mahtumaan. näiköhä täl marineita vastaa pärjää, aina en jaksa hordella 150+ ukkoo pelata, tää ois näppärämpi. :D

hq

1 warboss, bike, pk, attack squig, cybork body, bosspole - 155

Troops

12 Slugga&choppa
(1) nob, pk, bosspole
1 trukk - 147

12 Slugga&choppa
(1) nob, pk, bosspole
1 trukk - 147

12 Slugga&choppa
(1) nob, pk, bosspole
1 trukk - 147

12 Slugga&choppa
(1) nob, pk, bosspole
1 trukk - 147

6 nobz, bike, 2 pk, painboy, waagh banner - 365

fast attack

1 deffkopta, tl-rl, buzz saw - 70
1 deffkopta, tl-rl, buzz saw - 70
1 deffkopta, tl-rl, buzz saw - 70

heavy support

1 battlewagon, killkannon, ard case, armour plates, grot riggers - 180

1498 pistettä

höh, tääh' miul oli tos ensimmäisenä listassa, :P sattuuhan sitä, tää on hyvä, kiitos :D
OrksRocks
Viestit: 236
Liittynyt: La 12.07.2008 10:36

Re: Kult Of Speed 1,5k

Viesti Kirjoittaja OrksRocks »

sit jos jättäs biket pois paitsi warboss, tulis tämmöne.

hq

1 warboss, bike, pk, attack squig, cybork body - 150

Troops

12 Slugga&choppa
(1) nob, pk, bosspole
1 trukk - 147

12 Slugga&choppa
(1) nob, pk, bosspole
1 trukk - 147

12 Slugga&choppa
(1) nob, pk, bosspole
1 trukk - 147

12 Slugga&choppa
(1) nob, pk, bosspole
1 trukk - 147

12 Slugga&choppa
(1) nob, pk, bosspole
1 trukk - 147

12 Slugga&choppa
(1) nob, pk, bosspole
1 trukk - 147

fast attack

2 deffkoptas, tl-rl - 90
2 deffkoptas, tl-rl - 90
2 deffkoptas, tl-rl - 90


heavy support

1 battlewagon, killkannon, ard case, armour plates, grot riggers - 180

1482 pistettä
Avatar
Hihhuli
Viestit: 420
Liittynyt: Su 20.04.2008 12:51
Paikkakunta: jyväskylä

Re: Kult Of Speed 1,5k

Viesti Kirjoittaja Hihhuli »

toi viimesin viritelmä on siinä mielessä hutera, että bossilla ei ole seuraa, voisit otta örkin pois yhdestä rukista ja laittaa bossin tilalle, ilman pyörää, tällä vapautuisi sitten taas pari pistettä, joilla voisi (kait, en jaksa kodeksia kaapista ruveta kaivamaan) ottaa vaikka pari koptaa tai buggyä
OrksRocks
Viestit: 236
Liittynyt: La 12.07.2008 10:36

Re: Kult Of Speed 1,5k

Viesti Kirjoittaja OrksRocks »

joo, taitaapi olla aikas huono lista mut tyydytään 3 sittenkin koptaan ku ostetaan alotuslaatikko. voikohan muute 5e pelata kult of speediä ollenkaan.

hq

1 warboss, bike, pk, attack squig, cybork body, bosspole - 155

Troops

12 Slugga&choppa
(1) nob, pk, bosspole
1 trukk - 147

12 Slugga&choppa
(1) nob, pk, bosspole
1 trukk - 147

12 Slugga&choppa
(1) nob, pk, bosspole
1 trukk - 147

12 Slugga&choppa
(1) nob, pk, bosspole
1 trukk - 147

12 Slugga&choppa
(1) nob, pk, bosspole
1 trukk - 147

5 nobz, bike, 1 pk, painboy, waagh banner - 295

fast attack

1 deffkopta, tl-rl - 45
1 deffkopta, tl-rl - 45
1 deffkopta, tl-rl - 45

heavy support

1 battlewagon, killkannon, ard case, armour plates, grot riggers - 180

1500
OrksRocks
Viestit: 236
Liittynyt: La 12.07.2008 10:36

Re: Kult Of Speed 1,5k

Viesti Kirjoittaja OrksRocks »

sorge, ku oon nii innoissani suunnittelemaaan kaikkea, mut nyt tosiaan tää lista on villi idea, näiköhä toimii sapace marineita vastaan.

hq

1 warboss, bike, pk, attack squig, cybork body, bosspole - 155
1 warboss, bike, pk, attack squig, cybork body, bosspole - 155

troops

12 slugga&choppa
(1) nob, pk, bosspole
1 trukk - 147

12 slugga&choppa
(1) nob, pk, bosspole
1 trukk - 147

12 slugga&choppa
(1) nob, pk, bosspole
1 trukk - 147

12 slugga&choppa
(1) nob, pk, bosspole
1 trukk - 147

4 nobs, bike, 1 pk, waagh banner - 220
4 nobs, bike, 2 pk, waagh banner - 245

fast attack

1 deffkopta, tl-rl - 45
1 deffkopta, tl-rl - 45
1 deffkopta, tl-rl - 45

1498
Avatar
P. Ruuhijärvi
Viestit: 1498
Liittynyt: Ke 06.02.2008 20:16
Paikkakunta: Tulii mänii Jämsän välii.

Re: Kult Of Speed 1,5k

Viesti Kirjoittaja P. Ruuhijärvi »

Hieman eliitimpi lista, mutta varmaan hiukan toimivakin. Itse ottaisin toisen Bossin pois pyörän selästä ja pistäisin rekkaryhmään ja Bosspolet pois; En vain pidä niistä! Niillä pisteillä ottaisin Big Choppia noobeille.
Ilfierno kirjoitti: Sun pelkästä viestistä tietää kuka sen kirjottaa, ei tarvi nimeä katsoa. Sen verran omaperäisellä tavalla kommentoit. :)
OrksRocks
Viestit: 236
Liittynyt: La 12.07.2008 10:36

Re: Kult Of Speed 1,5k

Viesti Kirjoittaja OrksRocks »

oon ihan hukassa armeijasuunnittelussa, ku tulee nii paljo erilaisii ideoita mieleen, pitäs saaha joku kasaan ja pelata välil :D
joukkoja löytyy aika paljo multa mistä tehä. vielä kysysin et kannattaako ees haaveilla kult of speed eli vissiin mech orkki armeijasta 5 editionissa???

hq

1 warboss, bike, pk, attack squig, cybork body, bosspole - 155

Troops

12 Slugga&choppa
(1) nob, pk, bosspole
1 trukk - 147

12 Slugga&choppa
(1) nob, pk, bosspole
1 trukk - 147

12 Slugga&choppa
(1) nob, pk, bosspole
1 trukk - 147

12 Slugga&choppa
(1) nob, pk, bosspole
1 trukk - 147

6 nobz, bike, 2 pk, painboy, waagh banner - 340

fast attack

1 deffkopta, tl-rl, buzz saw - 90
1 deffkopta, tl-rl, buzz saw - 90
1 deffkopta, tl-rl, buzz saw - 90

heavy support

1 batlewagon, killkannon, ard case, armour plates, grot riggers - 180

1498
Avatar
Hihhuli
Viestit: 420
Liittynyt: Su 20.04.2008 12:51
Paikkakunta: jyväskylä

Re: Kult Of Speed 1,5k

Viesti Kirjoittaja Hihhuli »

jos pistät trukkeille ne reinforced ramit niin voivat rammailla, ajat vaikka jonkun tankin kylkeen, jolloin tankkiin tulee lommoja ja rukki hajoaa, örkit hyötyvät rukin omasta tuhoutumistaulukosta ja luultavasti pääsevät ulos ehjin nahoin, jonka jälkeen nobi voi runtata klawilla sen vihollisen kotteron kasaan :D
Avatar
Toilailee
Viestit: 185
Liittynyt: La 16.02.2008 21:37
Paikkakunta: Helsinki

Re: Kult Of Speed 1,5k

Viesti Kirjoittaja Toilailee »

Hihhuli kirjoitti:örkit hyötyvät rukin omasta tuhoutumistaulukosta ja luultavasti pääsevät ulos ehjin nahoin
No eivät tosiaankaan hyödy, 2/3 kerroista todenäköisyyksien mukaan 1/3 pojista kuolee ja 50% pinnaavat vielä. Itse en enään käytä paljoa trukkeja juuri tämän takia.
Tärkeintä ei ole voitto, vaan itsensäkehuminen.
Avatar
Hihhuli
Viestit: 420
Liittynyt: Su 20.04.2008 12:51
Paikkakunta: jyväskylä

Re: Kult Of Speed 1,5k

Viesti Kirjoittaja Hihhuli »

Toilailee kirjoitti:
Hihhuli kirjoitti:örkit hyötyvät rukin omasta tuhoutumistaulukosta ja luultavasti pääsevät ulos ehjin nahoin
No eivät tosiaankaan hyödy, 2/3 kerroista todenäköisyyksien mukaan 1/3 pojista kuolee ja 50% pinnaavat vielä. Itse en enään käytä paljoa trukkeja juuri tämän takia.
jos eivät pinnaa ja niillä on se klawinobi, niin se vihollisen tankki on mennyttä ;)
Avatar
P. Ruuhijärvi
Viestit: 1498
Liittynyt: Ke 06.02.2008 20:16
Paikkakunta: Tulii mänii Jämsän välii.

Re: Kult Of Speed 1,5k

Viesti Kirjoittaja P. Ruuhijärvi »

Rammingin myötä Ramista tuli suorastaan juusto valittavaksi. Rysäyttää sen Max.S9 iskun lantikan eteen ja seuraavalla vuorolla KlawiNoobilla huitomaan jos se säilyi.
Ilfierno kirjoitti: Sun pelkästä viestistä tietää kuka sen kirjottaa, ei tarvi nimeä katsoa. Sen verran omaperäisellä tavalla kommentoit. :)
OrksRocks
Viestit: 236
Liittynyt: La 12.07.2008 10:36

Re: Kult Of Speed 1750

Viesti Kirjoittaja OrksRocks »

tän topicin ekaan viestiin väsäsin vauhtiarmeijan. siin ois tarkotuksena mennä nopeesti ja puolinopeesti close combattiin ja killkannon pelottelee seassa ja warbugit kikkailee tankkien kans :D
OrksRocks
Viestit: 236
Liittynyt: La 12.07.2008 10:36

Re: Kult Of Speed 1750

Viesti Kirjoittaja OrksRocks »

onkohan tosta mihinkään? tarviis ostaa 4 bikee ja 3 deffkoptaa, pelaamaan pääsis ens kuus...
OrksRocks
Viestit: 236
Liittynyt: La 12.07.2008 10:36

Re: Kult Of Speed 1750

Viesti Kirjoittaja OrksRocks »

hitsi ku ei tiedä mitä ton armeijan kans tekis...
Avatar
P. Ruuhijärvi
Viestit: 1498
Liittynyt: Ke 06.02.2008 20:16
Paikkakunta: Tulii mänii Jämsän välii.

Re: Kult Of Speed 1750

Viesti Kirjoittaja P. Ruuhijärvi »

Nyt alkaa olemaan vauhtia, mutta vielä pitäisi sitä massaa sinne vääntää. Jos ottaisit toisn BWagonin pois ja pari lipputankoa pois, niin saisit lisärekkaryhmän.
Ilfierno kirjoitti: Sun pelkästä viestistä tietää kuka sen kirjottaa, ei tarvi nimeä katsoa. Sen verran omaperäisellä tavalla kommentoit. :)
OrksRocks
Viestit: 236
Liittynyt: La 12.07.2008 10:36

Re: Kult Of Speed 1750

Viesti Kirjoittaja OrksRocks »

lauantain kunniaksi himoitsen tälläistä armeijaa, mikä on tos ekana viestinä. modasin 4 warbugystä skorcha mallit. tultakin löytyy mutta 2 warbossii voi olla liikaa, mut mun mielestä aika coolii :D massaa kyl on aika vähän... hmm, tuntuu sittenkin aika huonolta listalta, mut pitää kehitellä...
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”