Kun minua niin surettaa Tharn Ravagerien kohtalo. Kaikkialta kun kuulee kuinka huonoja ne ovat. Miksi ne ovat huonoja? Onko tämä absoluuttinen totuus vai uskaltaako sitä vastaan nousta? Yksi combo mikä minulla tulee mieleen on pelata Morvahnalla ja laittaa tharnit grindaamaan omia, jolloin saadaan sydämiä parahultaisesti ja seuraavalla vuorolla grindatut heput kasvavat takaisin.
Lisäksi juuri ollaan julkaisemassa uusi Tharn-soolo, Tharn White Mane, jonka tiedot ovelasti kaappasin internetin sivupoluilta:
Auttaako ollenkaan ongelmaan?Lovesmasher PP:n foorumeilla kirjoitti:Tharn Ravager White Mane
Point Cost: 33 Field Allowance: 2
stats are pretty much the same as Ravagers
Blood Assault: once per activation, spend a Heart to move up to 5". may move through other models, can't be targeted by free strikes, ignores rough terrain, obstacles, and movement penalties and effects. Anything that prevents charging also prevents the White Mane from using Blood Assault.
Camouflage: You know this.
Fearless: You know this.
Grim Example: When he destroys a living enemy model with a charge attack, friendly Tharn Ravager models with LOS to him may charge or run without receiving an order and gain an additional die on their first melee attack damage roll
Heart Taker: You know this.
Killing Rage: The White Mane charges living models at SPD +5
Pathfinder: You know this.
Tree Walker: You know this.