"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Tomb Kings 2K

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Aco
Viestit: 2211
Liittynyt: La 13.03.2004 20:24
Paikkakunta: Helsinki

Re: Tomb Kings 2K

Viesti Kirjoittaja Aco »

Lefaa kirjoitti:
Nojooh, luit sitten tarkasti viestini, kiitos siitä. Eli poistaisit +2 savea kunkulta viidennen carrionin takia? Mutta kyllä, jos haluaa pöydänneljännyksiä valloittaa, niin sitten se 5 on tarpeellista, ja kolmessakin on puolensa. Otetaanpa tuosta listasta se neljäs pois. Noniin, nyt on 30pts. (24+6) vapaana, eikä mitään mihinkä sitä oikeastaan käyttää.. Hei, sillähän saa kätevästi yhden carrionin lisää. Otetaanpas vaikka sellainen. (No okei, voisin ottaa myös muusikon ja championin kärryille, that's it.)
Ota kingille se 25 pisteen esine mikä tuplaa sen elinajan.
lojuu kuin kotka, ampuu kuin eläintarha
Avatar
Vile
Viestit: 818
Liittynyt: Pe 03.09.2004 18:20
Paikkakunta: örkki luola

Re: Tomb Kings 2K

Viesti Kirjoittaja Vile »

Noo, jos nyt kuitenkin sen verran vastataan, että säkin opit keskustelemaan foorumilla tasavertaisesti sen sijaan, että ryntäät kaikkia vastamielipiteitä vastaan silmät kiinni kaksin käsin huitoen.

Pointtina tuossa oli lähinnä se, että jos haluat olla varma siitä, että papit pysyvät hengissä, olisi listassa syytä olla esim. skeleton archereita. Jotkut waywatcherit tai shadet tappavat heikot papit aika helposti, eikä kunkkujen taioissakaan ole niin kovaa rangea, että pelkkään maaston suojassa etenemiseen voisi luottaa.

Mitä carrioneihin tulee, totta kai jos tarjotaan vain yhtä varianttia niiden pisteiden saamiseksi, voidaan päästä tuohon päättelyketjuun, minkä aiemmin esitit. Viidellä carrionilla ei pelkästään haeta pöydänneljänneksiä, vaan hyödynnetään sitä, että koko armeija aiheuttaa fearia ja näin päästään maukkaisiin crossfire-tilanteisiin. US5-yksikkö siis voi poistaa vastustajan nappeja laudalta pelkästään olemalla olemassa.

Lisäksi jo pelkän kärry-championin hyöty on merkittävä, nyt kunkun voi vaan hakea pois jollain random-herolla, kun kaikki haasteet on pakko ottaa vastaan.
wanhan liiton örkki pomo
Avatar
Lefaa
Viestit: 177
Liittynyt: Su 23.03.2008 16:31
Paikkakunta: Espoo

Re: Tomb Kings 2K

Viesti Kirjoittaja Lefaa »

Vile kirjoitti:Noo, jos nyt kuitenkin sen verran vastataan, että säkin opit keskustelemaan foorumilla tasavertaisesti sen sijaan, että ryntäät kaikkia vastamielipiteitä vastaan silmät kiinni kaksin käsin huitoen.
Jooh huomasin itsekin tuon asenteen itsessäni, tuossa olen kirjoittanut hiukan äkkipikaisesti, pahoitteluni siitä. Parannetaanpas tästä tavat.
Pointtina tuossa oli lähinnä se, että jos haluat olla varma siitä, että papit pysyvät hengissä, olisi listassa syytä olla esim. skeleton archereita. Jotkut waywatcherit tai shadet tappavat heikot papit aika helposti, eikä kunkkujen taioissakaan ole niin kovaa rangea, että pelkkään maaston suojassa etenemiseen voisi luottaa.
Kyllähän ne helposti kuolee jos ne sellaiseen tilanteeseen pistetään. Olen kuitenkin hiukan hämmentynyt.. Jos kerran kunkkujen taioissa ei ole niin kovaa rangea, niin kuin ei olekaan, miksi sitoa ne omalla puolella istuvaan yksikköön kiinni? Tai voihan niillä liikkua sen 4" eteenpäin.. ja tarpeen vaatiessa poistua vaikka yksiköstä, ottamalla tosin archereita täytyisi muokata hiukan enemmänkin listaa, mietitäänpäs..
Mitä carrioneihin tulee, totta kai jos tarjotaan vain yhtä varianttia niiden pisteiden saamiseksi, voidaan päästä tuohon päättelyketjuun, minkä aiemmin esitit. Viidellä carrionilla ei pelkästään haeta pöydänneljänneksiä, vaan hyödynnetään sitä, että koko armeija aiheuttaa fearia ja näin päästään maukkaisiin crossfire-tilanteisiin. US5-yksikkö siis voi poistaa vastustajan nappeja laudalta pelkästään olemalla olemassa.
Tuokin on totta, mutta siinä on se ikävä mahdollisuus, että carrioneja kupsahtaa ennen tälläistä tilannetta.
Lisäksi jo pelkän kärry-championin hyöty on merkittävä, nyt kunkun voi vaan hakea pois jollain random-herolla, kun kaikki haasteet on pakko ottaa vastaan.
Totta tuokin on, muttei tuo kunkku ihan kaikista helpoin vastustaja ole, tosin saahan sillä champalla sitten nämä epämieluisat haasteet otettu vastaan. Jaa-a, jospa sitten ottaisinkin näin neuvosta vaarin, ja katsotaan mites tuota listaa lähtisi muokkaamaan.
Sellasta se on.
Vexild
Viestit: 203
Liittynyt: Ti 29.04.2008 19:59

Re: Tomb Kings 2K

Viesti Kirjoittaja Vexild »

öö en oo mikään TK pelaaja tai mikään sellanen, mutta eiks Tomb Kign oo Lord? vaikka pisteitä onki 1994 nii sääntöjen mukaisesti Lordia ei voi ottaa mukaan :S korjatkaa jos olen väärässä
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Tomb Kings 2K

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Lordin saa ottaa vaikka 600 pisteen listaan, kunhan peliksi on sovittu 2k. 2k on siis se nimellinen pelin koko, ei se mikä listan tulee täyttää.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Avatar
Lefaa
Viestit: 177
Liittynyt: Su 23.03.2008 16:31
Paikkakunta: Espoo

Re: Tomb Kings 2K

Viesti Kirjoittaja Lefaa »

Oberon_ kirjoitti:Lordin saa ottaa vaikka 600 pisteen listaan, kunhan peliksi on sovittu 2k. 2k on siis se nimellinen pelin koko, ei se mikä listan tulee täyttää.
Jep, ja koska otsikko on Tomb Kings 2K niin...

Hyvä kun nostitte aiheen esille, niin muistan tämänkin projektin. Pitää ottaa tossa viikonloppuna testipeliä näiden listojen kanssa, katotaan mitä muutoksia tehdä.
Sellasta se on.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijalistat”