"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Savage örkit ja niiden toimivuus?

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Bladetongue
Peliporukkavalvoja
Viestit: 651
Liittynyt: Ma 13.03.2006 11:37
Paikkakunta: Imatra

Savage örkit ja niiden toimivuus?

Viesti Kirjoittaja Bladetongue »

Juu elikkä tässä olisi kysymyksiä koskien savage örkkien pelillistä tehokkuutta ja kannattavuutta peleissä. Elikkä itse asiaan, ovatko savaget miten kovia pelitehollisesti ja kuinka kannattavia nämä yksiköt ovat frenzynsä kanssa ja ovatko massana miten pelitehollisia?

Sitten savage warbossin kannattavuus. Eli onko warbossina savage örkki miten hyvä ja mitä varustuksia kannattaisi peluuttaa yleensä. Itse suunnittelin tälläistä, Ironback boar, umms best boss at, martog's best basha, shield, light armour. Onko toimiva vai löytyykö jotain hieman pelitehollisemppaa versiota mahdollisesti tästä?
Avatar
lintti the warboss
Viestit: 84
Liittynyt: Ke 20.08.2008 16:52

Re: Savage örkit ja niiden toimivuus?

Viesti Kirjoittaja lintti the warboss »

jos minulta kysytään tää on parempi.great axe,armour of gork,biggeds kickin boots,collar of zorga.s7,t6,a5(6 jos frenzy lasketaan)6+wardi,ja vastustu kyky peto ja vastaan.aika hyvin!
saatan olla pieni, mutta älä kiusaa tai pistän tän yli ison hammastikun sun nenästä sisään!
Avatar
El Capitan
Peliporukkavalvoja
Viestit: 5676
Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä

Re: Savage örkit ja niiden toimivuus?

Viesti Kirjoittaja El Capitan »

Kyllä se borkki ha:lla, eshieldillä ja wubbballa tai potkukengillä aina voittaa jonkun villin pomon.

Jos sitä villiä sitten haluaa peluuttaa niin laittaisin sen sitten possun päälle muiden possujen seuraan liikkumaan. Aseina toimii hyvin potkukengät ja best basha. Ei se muuta tarvi, koska toi jätkä yhdessä yksikönsä kanssa tappaa ihan kaiken tielle osuvan, ellei niitä ensin saada harvennettua.

Jalkaisin tätä kaverai ei kannata peluuttaa.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
Róbó-Tónó
Viestit: 1557
Liittynyt: Ma 03.07.2006 23:41
Paikkakunta: Lahti

Re: Savage örkit ja niiden toimivuus?

Viesti Kirjoittaja Róbó-Tónó »

Savage Big Boss possukärryyn ja menoksi. Kyllä siinä tanner tömisee kun chargessa pääsee heittelemään noppia kauhiisti.
Mitä todennäköisemmin nopista pyörii mitä epätodennäköisempiä lukuja.
Avatar
Finet
Viestit: 1344
Liittynyt: To 13.02.2003 08:34
Paikkakunta: Turku

Re: Savage örkit ja niiden toimivuus?

Viesti Kirjoittaja Finet »

Titania kirjoitti:
Róbó-Tónó kirjoitti:Savage Big Boss possukärryyn ja menoksi. Kyllä siinä tanner tömisee kun chargessa pääsee heittelemään noppia kauhiisti.
Tälle riittää ihan perusvarustus tai joku pieni itemi.
Tolle oon miettiny light armour, ench. shield, best basha ja battle brew -komboa. 2/3 mahdollisuus saada kärry vielä vihaiseksi. :>
Avatar
Morhgoz
Peliporukkavalvoja
Viestit: 3306
Liittynyt: Ma 16.09.2002 14:01
Paikkakunta: Hiidensalmi (Iisalmi)

Re: Savage örkit ja niiden toimivuus?

Viesti Kirjoittaja Morhgoz »

Niin tai porkos pigstikka ja vaunu kombo sitten, antaa myös hyvän määrän iskuja...
Warbands of Wastelands

Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....


I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
blackmetalsiili
Viestit: 740
Liittynyt: Pe 24.11.2006 15:54
Paikkakunta: Kouvola

Re: Savage örkit ja niiden toimivuus?

Viesti Kirjoittaja blackmetalsiili »

Itse olen pelannut villipoikia orc mariineiksi nimittämälläni yksikkö tyypillä. 10 perus jalka poikaa jousilla ja lisä chopilla (120pt) ja käytetään yhdessä rivissä. Vähintääkin 'elvetin hauska yksikkö, mahdollisuus saada jotaan aikaan (esim. ovat lyöneet päälle käyneen tuskor kärryn multaan ekalla kierroksella). Frenzyn ansiosta ei alimitoitettuja rynnäkköjä tule julistettua (jolloin vuoron voi hyödyllisesti käyttää jousiammuntaan) ja mitkään lohikäärmeeltä näyttävät itikat ei pelota. Sitten jos tulee rynnäkkö ja rähinä niin ainakin perus jalkaväkeä saadaan kohlihuttua innokkaasti, ja jos kuollaan joskus niin ketään ei oikein kiinnosta.
Róbó-Tónó
Viestit: 1557
Liittynyt: Ma 03.07.2006 23:41
Paikkakunta: Lahti

Re: Savage örkit ja niiden toimivuus?

Viesti Kirjoittaja Róbó-Tónó »

Itse olen kohdannut savage vaunun jolla on perus armorit, Ulak's Akrit Axe ja Collar of Zorga. Ihan hyvin toiminut noilla kamoilla.
Mitä todennäköisemmin nopista pyörii mitä epätodennäköisempiä lukuja.
Squidhunter
Viestit: 36
Liittynyt: Ke 02.04.2008 07:23
Paikkakunta: Turku

Re: Savage örkit ja niiden toimivuus?

Viesti Kirjoittaja Squidhunter »

Hiukan ohi aiheesta, mutta viekö tuon savage bossin alla oleva kärry special slotin??
Avatar
IRiaD
Peliporukkavalvoja
Viestit: 4008
Liittynyt: Ti 26.09.2006 19:24
Paikkakunta: Joensuu

Re: Savage örkit ja niiden toimivuus?

Viesti Kirjoittaja IRiaD »

Squidhunter kirjoitti:Hiukan ohi aiheesta, mutta viekö tuon savage bossin alla oleva kärry special slotin??
Ei. Vanhoissa armybookeissa näin oli, mutta yleisesti kaikki seiskaedikan armeijoiden herokärryt eivät vie slottia.
Diogenes kirjoitti:Mutta on ne ajat muuttuneet ... muistan sen ketjun missä IRIAD oli ketjun huonoin vitsi, ja nyt kaikki muut ovat niitä vitsejä IRIADiin verrattuna :P
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: Savage örkit ja niiden toimivuus?

Viesti Kirjoittaja The Captain »

I Ride in a Dragon kirjoitti:
Squidhunter kirjoitti:Hiukan ohi aiheesta, mutta viekö tuon savage bossin alla oleva kärry special slotin??
Ei. Vanhoissa armybookeissa näin oli, mutta yleisesti kaikki seiskaedikan armeijoiden herokärryt eivät vie slottia.
Tämä kannattaa tosiaan tsekata armeijakirjoittain. Jos characterilla on optio chariot-mounttiin, se ei oletuksena vie slottia, mutta jos maininta on "may be mounted on a chariot selected from the Special units section" tai sinnepäin, niin vie.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Bladetongue
Peliporukkavalvoja
Viestit: 651
Liittynyt: Ma 13.03.2006 11:37
Paikkakunta: Imatra

Re: Savage örkit ja niiden toimivuus?

Viesti Kirjoittaja Bladetongue »

Squidhunter kirjoitti:Hiukan ohi aiheesta, mutta viekö tuon savage bossin alla oleva kärry special slotin??
Kyllä valitettavasti orkki ja gobbo armeijalla vie special slotin mutta on se sen arvoinen kun hyökätessä kärry tekee sen D6 + 1 impact hittii ja lisäksi sitten heron 4 attackii (huomioon ottaen frenzyn) ja tuscor chargen kanssa molemmilta possuilta sitten 2 str 5 iskuu ja vielä crewin jannulta 2 str 4 iskuu kaveriksi, niin kyllä se kärry on kannattava ostos.
Avatar
lintti the warboss
Viestit: 84
Liittynyt: Ke 20.08.2008 16:52

Re: Savage örkit ja niiden toimivuus?

Viesti Kirjoittaja lintti the warboss »

hmmm mitenköhän toimis kokonaan savage orc armeija? kaikilla yksiköillä olis ainakin 6+ wardi(tulee ihan bretonianit mieleen)
saatan olla pieni, mutta älä kiusaa tai pistän tän yli ison hammastikun sun nenästä sisään!
Avatar
Tyranni
Viestit: 789
Liittynyt: To 05.10.2006 15:36
Paikkakunta: Naantali

Re: Savage örkit ja niiden toimivuus?

Viesti Kirjoittaja Tyranni »

lintti the warboss kirjoitti:hmmm mitenköhän toimis kokonaan savage orc armeija? kaikilla yksiköillä olis ainakin 6+ wardi(tulee ihan bretonianit mieleen)
Niitä vois vetää kuin pässiä narusta, koska kaikki on frenzyttäjiä.
"I Speak Spanish to God, Italian to Women, French to Men, and German to My Horse"
- Charles V
http://fi4.gloryoffellowland.com/?ref_a=asdius
Avatar
Finet
Viestit: 1344
Liittynyt: To 13.02.2003 08:34
Paikkakunta: Turku

Re: Savage örkit ja niiden toimivuus?

Viesti Kirjoittaja Finet »

Bladetongue kirjoitti:
Squidhunter kirjoitti:Hiukan ohi aiheesta, mutta viekö tuon savage bossin alla oleva kärry special slotin??
Kyllä valitettavasti orkki ja gobbo armeijalla vie special slotin
Eikä vie.
Bladetongue
Peliporukkavalvoja
Viestit: 651
Liittynyt: Ma 13.03.2006 11:37
Paikkakunta: Imatra

Re: Savage örkit ja niiden toimivuus?

Viesti Kirjoittaja Bladetongue »

Finet kirjoitti:
Bladetongue kirjoitti:
Squidhunter kirjoitti:Hiukan ohi aiheesta, mutta viekö tuon savage bossin alla oleva kärry special slotin??
Kyllä valitettavasti orkki ja gobbo armeijalla vie special slotin
Eikä vie.
Olin sitten väärässä....Vaikka armeija kirjassa mainitaan, että hero vain vie normi crew jannun paikan. Vaikka sen pisteet lasketaan heron pisteisiin, niin jättääkö se viemästä spessu paikkaa, huomioikaa se, että olen viimeeksi pelannut 6 edikkaa ja viime viikolla vasta ekaan kertaan 7 edikkaa joten en oo ihan varma kummin se on..... korjatkaa vain jos olen väärässä.....
Avatar
ajappat
Viestit: 482
Liittynyt: Su 10.12.2006 13:06
Paikkakunta: Lahti

Re: Savage örkit ja niiden toimivuus?

Viesti Kirjoittaja ajappat »

Se chariot ostetaan sille siis samaan tyyliin kuin mikä tahansa mount. Tuo että korvaa yhden crewin tarkottaa vain sitä, että siellä kärryssä ei siten hillu kolmea isoa örkkiä ;)
You can take me back to the place where I could watch the sky and see those signs!
You can show me their lies, show me the disbelief in their words. Oh, these burning times!
Avatar
Isompi Arska
Viestit: 1406
Liittynyt: Ke 21.03.2007 22:34
Paikkakunta: Helsinki

Re: Savage örkit ja niiden toimivuus?

Viesti Kirjoittaja Isompi Arska »

Tyranni kirjoitti:
lintti the warboss kirjoitti:hmmm mitenköhän toimis kokonaan savage orc armeija? kaikilla yksiköillä olis ainakin 6+ wardi(tulee ihan bretonianit mieleen)
Niitä vois vetää kuin pässiä narusta, koska kaikki on frenzyttäjiä.
ei sekään nii helppoa ole, niitä on nii hemmetisti ja kyllä sen frenzyn kanssa voi yrittää örkkipelaajakin kikkailla(wtf mitä se on? :D). mutta kyllä sinne armeijaa muutama hämis/susiyksikkö kannattaa mukaan ottaa.

kyllä savaget pärjää frenzynsä kanssa silloin kun niitä on enemän kuin niin että siellä on yksi hassu yksikkö niitä. en liian varma ole kuitenkaa pelien voittamisista mutta hauskoja pelejä tulee aikaan ainakin, mitä kerran on veli tuollaista yrittänyt :D...
Avatar
Tyranni
Viestit: 789
Liittynyt: To 05.10.2006 15:36
Paikkakunta: Naantali

Re: Savage örkit ja niiden toimivuus?

Viesti Kirjoittaja Tyranni »

Isompi Arska kirjoitti: ei sekään nii helppoa ole, niitä on nii hemmetisti ja kyllä sen frenzyn kanssa voi yrittää örkkipelaajakin kikkailla(wtf mitä se on? :D). mutta kyllä sinne armeijaa muutama hämis/susiyksikkö kannattaa mukaan ottaa.
Joo, siis kyllähän se varmaan olis kovis armeija jos sinne konffailis muutaman Savage Goblinin hyppimään mukaan susilla (leijonilla) tai hämiksillä. Ja sitten muutama normaali gobbo regimentti. Mutta jos se olisi puhdas lähistely savage armeija, epäilisin tehoa hyvin syvästi...
"I Speak Spanish to God, Italian to Women, French to Men, and German to My Horse"
- Charles V
http://fi4.gloryoffellowland.com/?ref_a=asdius
Avatar
Scumboogie
Viestit: 4390
Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
Paikkakunta: Vantaa

Re: Savage örkit ja niiden toimivuus?

Viesti Kirjoittaja Scumboogie »

ajappat kirjoitti:Se chariot ostetaan sille siis samaan tyyliin kuin mikä tahansa mount. Tuo että korvaa yhden crewin tarkottaa vain sitä, että siellä kärryssä ei siten hillu kolmea isoa örkkiä ;)
Kyllä siihen vaunuun saa 3 örkkiä: pomo vie yhden, mutta extra crewin saa kun kehtaa maksaa 5 lisäpistettä.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijat ja yksiköt”