Daemonhuntereilla alotus
- Crusher Zogoth
- Viestit: 117
- Liittynyt: Ke 24.01.2007 15:15
- Paikkakunta: Kouvola
Daemonhuntereilla alotus
Morjens!
Nonniih nyt on paketit tulleet Boostepistä ja lisää tuli tilattua. Tilasin
2 x Cadian Kasrkin Special Weapon
1 x Grey Knight Terminator With Psycannon
1 x Inquisitor Daemonhunter
2 x Cadian Kasrkin (kymmenen tyypin paketteja)
Tein myös 1500 pisteen listan armeijalistojen puolelle.
http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... =7&t=80663
Tänne voi lähettää vinkkejä mitä minun kannattaisi ostaa seuraavaksi (en halua puhdasta GK listaa ainakaan vielä) ja mieluusti pelikokemuksia niin 4 kuin 5 edikassa.
Kiitosta vastauksistanne jo näin etukäteen. (Ja kaikille jotka ovat jo vastanneet)
Nonniih nyt on paketit tulleet Boostepistä ja lisää tuli tilattua. Tilasin
2 x Cadian Kasrkin Special Weapon
1 x Grey Knight Terminator With Psycannon
1 x Inquisitor Daemonhunter
2 x Cadian Kasrkin (kymmenen tyypin paketteja)
Tein myös 1500 pisteen listan armeijalistojen puolelle.
http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... =7&t=80663
Tänne voi lähettää vinkkejä mitä minun kannattaisi ostaa seuraavaksi (en halua puhdasta GK listaa ainakaan vielä) ja mieluusti pelikokemuksia niin 4 kuin 5 edikassa.
Kiitosta vastauksistanne jo näin etukäteen. (Ja kaikille jotka ovat jo vastanneet)
Viimeksi muokannut Crusher Zogoth, Ke 17.09.2008 16:04. Yhteensä muokattu 3 kertaa.
"Simon! Omae no doriru wa ten ni mukkate horu doriru da! Nigeru tame janee!"
-Lord Kamina
-Lord Kamina
- Z7-852
- Taisteluraporttikilpailun voittaja
- Viestit: 3568
- Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
- Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää
Jos haluat ihan tyylipuhtaan GK armeijan niin sitten tuohon lisäksi dredejä ja landraider, mutta jos suostut ottamaan mukaan 2 mini ryhmää storm trooppereita niin saat kaikki GK fastiin, jolloin niiden hyödyllisyys kasvaa. Yleisesti kyllä puhtaan GK armeijat ovat äärimmäisen vähälukuisia ja heikkoja.
Re: Daemonhuntereilla alotus
Viidenkymmenen kympin paketin? Sori OT, mut onhan mulla kysyttävää. Ei ole kehdannut tehä topiccia näin pientä kysymystä varten, joten kysyn, nyt kun eräs hyväuskoinen teki moisen puolestani (en aina tarkoita sitä, mitä kirjoitan ;D). Se kysymys. Kannattaako Daemonhuntereita liittää n. 1500 pojon IG armeijaan. Ovat kerta niin upean näköisiä, mutta en ihan hyllylle niitä haluaisi jättää jos eivät tekisi muuta kuin veisi pisteitä. Miten siis toimisivat?crusher zogoth kirjoitti: 5 Terminaattorin paketin (kyllä, sen 50 kympin paketin)
Jos on päätä myöten kusessa, kannattaa pitää suu kiinni
Minkä nuorena varastaa, sen vanhana omistaa
Hyvää yritetään, mutta priimaa pukkaa
Minkä nuorena varastaa, sen vanhana omistaa
Hyvää yritetään, mutta priimaa pukkaa
Re: Daemonhuntereilla alotus
Noo, ne on muutaman kympin kalliimpi ryhmä pisteissä kuin vaniljaterhot, mutta iskee kovempaa ja tuo pari erikoissääntöä mukanaan. Jos oot ihan tosissas haluamassa tuhlata pari ja puoli sataa pistettä IG armeijassa kouralliseen modeleita, GKT on ihan hyvä kohde sille.
GK:ta ei välttämättä viivakoodi kannata enää nykyisin pistää fastiin, nekun ei enää scoreta silloin. Stormareita kannattaa kyllä ottaa edelleen, mutta ei siksi että saisi deepata GK:lla.
GK:ta ei välttämättä viivakoodi kannata enää nykyisin pistää fastiin, nekun ei enää scoreta silloin. Stormareita kannattaa kyllä ottaa edelleen, mutta ei siksi että saisi deepata GK:lla.
Re: Daemonhuntereilla alotus
Varmaan se pakollinen HQ valinta olisi hyvä olla. Toki terminaattoreistasi saat Brother-Captainin armeijaasi johtamaan ilman ylimääräisiä kuluja, jolloin loput tulevat tarvittaessa retinuena.
Muoviset cadian shocktroopperit ovat monia palvelleet storm trooppereina, joten sellaista pakettia voisi melkein suositella. Toisaalta, eikös sitä oltu jo luvattu muovisia stormtrooppereita? Nämä ovat mielestäni ihan kivaa lisää, etenkin jos tykkää inkvisiittoreista.
Raskasta tulitukea varten sitten kannattaa miettiä dreadnoughteja tai land raidereita. Jotain purkinavaajaa tarvitset kuitenkin. Viidennen laitoksen säännöt tuntuvat helpottavan erityisesti land raiderien elämää, joten nuo saattaisivat olla oikein kivoja valintoja.
Sen jälkeen lisää sitä sälää mitä haluat tehdäksesi miellyttävän armeijan. Daemonhuntterit antavat tosiaan mahdollisuuden moneen muuhunkin kuin vain pure greyknight armeijaan, joten kannattaa vähän pyöritellä mielessä mitä tykkää. Parasta on tietysti, että figuillansa voi peluuttaa monia eri listoja.
Muoviset cadian shocktroopperit ovat monia palvelleet storm trooppereina, joten sellaista pakettia voisi melkein suositella. Toisaalta, eikös sitä oltu jo luvattu muovisia stormtrooppereita? Nämä ovat mielestäni ihan kivaa lisää, etenkin jos tykkää inkvisiittoreista.
Raskasta tulitukea varten sitten kannattaa miettiä dreadnoughteja tai land raidereita. Jotain purkinavaajaa tarvitset kuitenkin. Viidennen laitoksen säännöt tuntuvat helpottavan erityisesti land raiderien elämää, joten nuo saattaisivat olla oikein kivoja valintoja.
Sen jälkeen lisää sitä sälää mitä haluat tehdäksesi miellyttävän armeijan. Daemonhuntterit antavat tosiaan mahdollisuuden moneen muuhunkin kuin vain pure greyknight armeijaan, joten kannattaa vähän pyöritellä mielessä mitä tykkää. Parasta on tietysti, että figuillansa voi peluuttaa monia eri listoja.
Re: Daemonhuntereilla alotus
EDIT: Olimpa myöhässä tämän kanssa. Menkööt..
Pelkästään Grey Knighteilla olen itse vitosta pelannut, ja vaikka ovatkin hieman heikommasta päästä armeijana, toimivat kuitenkin oikein käytettynä ihan hyvin.
Pari omaa noobin havaintoa;
GRAND MASTER:
Hieno kapine, ja kannattaa varustella psycannonilla. BS5 takaa 3 36" Strena 6 shottia, jotka osuu 2+lla. Toimii hyvin esim. ostamalla terminator with psycannon ja tekee siitä normi termun vaihtamalla boxin mukana tulleen brother captainin storm bolter käden päikseen psycannon käteen. Sopivat suoraan tai lähes suoraan ilman mitään näpräämistä. Varmaan itsestäänselvää, mutta kerrotaan nyt silti.
Itse käytän Stern modelia grand masterina, jolle vaihdoin psycannon käden.
LAND RAIDER:
Aliarvioitu ainakin tällä foorumilla. Jos pisteet menevät akselille 1750-2000, niin jopa 2 land raideria on Grey Knight forceen hyvä valinta. Toinen crusader täyteen termuja, ja toinen normaali täyteen GKPA:ta. GK lantikassa oli hetken aikaa muutama etu, eli Machine Spirit BS 4:llä, ja Hurricane Bolterit voivat ampua KOSKA VAAN (jopa cruising ja machine spirit aseen jälkeen vielä erikseen). En nyt muista tarkalleen, oliko jo uudessa marsu codexissa hurricane boltereille sama sääntö - ei tainnut olla, mutta Machine Spirit on tosiaan Marineillakin ensikuusta lähtien BS 4. Lisäksi lantikka on sellaisenaan nyt ihan pirun hyvä coverina, tulivoimana ja kuljettamaan joukkoja lähikseen, kun se on niin tavattoman vaikea tuhota.
Hyvä tuoda joukkoja lähäriin Assault Vehiclen takia, ja crusader antaa vielä ne "ilmaiset" kranut. Lantikasta pihalle ja lieskaria naamalle, tai vaikka hammerhandilla/meltabombeilla vastustajan rhinot ruttuun, ja keskittyy tankilla ampumaan jotain järeämpää. Vartoo kun "uusi" land raider tulee, joka on kokonaan muovia, niin crusader variantin kasaaminen on iisimpää.
Pelitestaa kuitenkin proxyillä tai jotain, koska kommenteissani on vähän "I like" faktoria.
DREADNOUGHT:
Semi turha. Haluat aina varustaa sen antitank equilla (tai ite en keksi muuta käyttöä tälle), eri Lascannon+Missile Launcher. 140+ pistettä on kuitenkin pelkästään tähän tarkoitukseen tosi kallis, ja usein DN jää ihan hyödyttömäksi. Kuitenkin, mikäli haluat pelata vain yhtä lantikkaa (tai jopa nollaa), on useampi DN lähes ainoita vaihtoehtoja antitankkaukseen.
CALLIDUS ASSASSIN:
Todella arvokas nappi, mutta pisteidensä arvoinen. Ilmestyy reserveistä tullessaan mihin tahansa kohtaan kenttää ilman scatteria, ei anna lähiksessä vastustajalle mitaan saveja, ja liekittää etenkin örkkejä kiitettävällä tehokkudella oikein aseteltuna hyvänkin läjän. Parasta on kuitenkin ominaisuus, jolla saat liikuttaa vastustajan yksikköä 6" ennen pelin alkua. Difficult terrainiin liikuteltu Rhino, joka failaa dangerous terrain testin ekalla vuorolla kuuluu hauskimpiin pelihetkiini ever. Tätä varten kannattaa varustella inquisitor mahdollisimman halvaksi elite choiceksi, ellet sitä sitten tykkää HQ:na peluuttaa. Elite Inq. w Retinue en ole testannut, ja siinä on aika paljon optioita ja kikkailtavaa, jos sellaisesta tykkää.
Kuulin jotain huhua, että Callidus Assassin figu olisi out of print?? Omani ostin käytettynä.
YLEISTÄ:
Vahva tulitus infantrya vastaan, ja erittäin vahva lähitaistelu - mutta kummassakaan GKt eivät ole erinomaisia. Kannattaa siis muistaa, että Grey Knightit ottavat nekkuun valitettavasti marsuilta niiden omassa alassaan, jos vastustaja on erikoistunut ampumaan tai silpomaan, vaikka ovatkin itse hyviä molemmisssa. Eli vastaava marsujengi voi varustautua paljon paremmin infantryn ampumiseen, ja normitermut voi varustautua paljon paremmin lähikseen. WS 5 ja S 6 kuitenkin antavat paljon hyvää lopputulosta useimpiin closiksiin.
Suunnittele ostokset nopeaan, sillä metallin hinta nousee justiin - mikäli asialla on merkitystä.
Pelkästään Grey Knighteilla olen itse vitosta pelannut, ja vaikka ovatkin hieman heikommasta päästä armeijana, toimivat kuitenkin oikein käytettynä ihan hyvin.
Pari omaa noobin havaintoa;
GRAND MASTER:
Hieno kapine, ja kannattaa varustella psycannonilla. BS5 takaa 3 36" Strena 6 shottia, jotka osuu 2+lla. Toimii hyvin esim. ostamalla terminator with psycannon ja tekee siitä normi termun vaihtamalla boxin mukana tulleen brother captainin storm bolter käden päikseen psycannon käteen. Sopivat suoraan tai lähes suoraan ilman mitään näpräämistä. Varmaan itsestäänselvää, mutta kerrotaan nyt silti.
Itse käytän Stern modelia grand masterina, jolle vaihdoin psycannon käden.
LAND RAIDER:
Aliarvioitu ainakin tällä foorumilla. Jos pisteet menevät akselille 1750-2000, niin jopa 2 land raideria on Grey Knight forceen hyvä valinta. Toinen crusader täyteen termuja, ja toinen normaali täyteen GKPA:ta. GK lantikassa oli hetken aikaa muutama etu, eli Machine Spirit BS 4:llä, ja Hurricane Bolterit voivat ampua KOSKA VAAN (jopa cruising ja machine spirit aseen jälkeen vielä erikseen). En nyt muista tarkalleen, oliko jo uudessa marsu codexissa hurricane boltereille sama sääntö - ei tainnut olla, mutta Machine Spirit on tosiaan Marineillakin ensikuusta lähtien BS 4. Lisäksi lantikka on sellaisenaan nyt ihan pirun hyvä coverina, tulivoimana ja kuljettamaan joukkoja lähikseen, kun se on niin tavattoman vaikea tuhota.
Hyvä tuoda joukkoja lähäriin Assault Vehiclen takia, ja crusader antaa vielä ne "ilmaiset" kranut. Lantikasta pihalle ja lieskaria naamalle, tai vaikka hammerhandilla/meltabombeilla vastustajan rhinot ruttuun, ja keskittyy tankilla ampumaan jotain järeämpää. Vartoo kun "uusi" land raider tulee, joka on kokonaan muovia, niin crusader variantin kasaaminen on iisimpää.
Pelitestaa kuitenkin proxyillä tai jotain, koska kommenteissani on vähän "I like" faktoria.
DREADNOUGHT:
Semi turha. Haluat aina varustaa sen antitank equilla (tai ite en keksi muuta käyttöä tälle), eri Lascannon+Missile Launcher. 140+ pistettä on kuitenkin pelkästään tähän tarkoitukseen tosi kallis, ja usein DN jää ihan hyödyttömäksi. Kuitenkin, mikäli haluat pelata vain yhtä lantikkaa (tai jopa nollaa), on useampi DN lähes ainoita vaihtoehtoja antitankkaukseen.
CALLIDUS ASSASSIN:
Todella arvokas nappi, mutta pisteidensä arvoinen. Ilmestyy reserveistä tullessaan mihin tahansa kohtaan kenttää ilman scatteria, ei anna lähiksessä vastustajalle mitaan saveja, ja liekittää etenkin örkkejä kiitettävällä tehokkudella oikein aseteltuna hyvänkin läjän. Parasta on kuitenkin ominaisuus, jolla saat liikuttaa vastustajan yksikköä 6" ennen pelin alkua. Difficult terrainiin liikuteltu Rhino, joka failaa dangerous terrain testin ekalla vuorolla kuuluu hauskimpiin pelihetkiini ever. Tätä varten kannattaa varustella inquisitor mahdollisimman halvaksi elite choiceksi, ellet sitä sitten tykkää HQ:na peluuttaa. Elite Inq. w Retinue en ole testannut, ja siinä on aika paljon optioita ja kikkailtavaa, jos sellaisesta tykkää.
Kuulin jotain huhua, että Callidus Assassin figu olisi out of print?? Omani ostin käytettynä.
YLEISTÄ:
Vahva tulitus infantrya vastaan, ja erittäin vahva lähitaistelu - mutta kummassakaan GKt eivät ole erinomaisia. Kannattaa siis muistaa, että Grey Knightit ottavat nekkuun valitettavasti marsuilta niiden omassa alassaan, jos vastustaja on erikoistunut ampumaan tai silpomaan, vaikka ovatkin itse hyviä molemmisssa. Eli vastaava marsujengi voi varustautua paljon paremmin infantryn ampumiseen, ja normitermut voi varustautua paljon paremmin lähikseen. WS 5 ja S 6 kuitenkin antavat paljon hyvää lopputulosta useimpiin closiksiin.
Suunnittele ostokset nopeaan, sillä metallin hinta nousee justiin - mikäli asialla on merkitystä.
Re: Daemonhuntereilla alotus
http://www.bolterandchainsword.com/inde ... =0&start=0
Tuossa hieman tacticaa pureGK listalle. Hieman pitkä, mutta silti erittäin mielenkiintoista.
Tuossa hieman tacticaa pureGK listalle. Hieman pitkä, mutta silti erittäin mielenkiintoista.
Re: Daemonhuntereilla alotus
Thanks! Itse sain todella paljon irti tuosta. Oli juttuja joita ei ole tullut edes ajateltua. mm. Dreadnoughtin rooli tukemassa GKPA jengiä olisi mielenkiintoinen idea testata.Barnabas kirjoitti:http://www.bolterandchainsword.com/inde ... =0&start=0
Tuossa hieman tacticaa pureGK listalle. Hieman pitkä, mutta silti erittäin mielenkiintoista.