"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Mitä Vikaa Slayereissa

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Avatar
majis
Viestit: 398
Liittynyt: La 23.08.2008 16:05
Paikkakunta: Joensuu

Mitä Vikaa Slayereissa

Viesti Kirjoittaja majis »

Niin jo otsikko kertoo paljon. En oo oikee nähy kenenkää käyttävän noita slayer unitteja. Miks? Nehän saa aika paljon vaurioo tehtyy. Onko syynä niiden kallis hinta vaiko se ettei niillä ole savee. Jos ne uppaa Niin niiden A on 2 ja jos niille viel ottaa kaksi kirvestä niin niiden a on 3. WeponSkillikin on iha hyvä, 5 ja jos strenaa kaipaa vähä vahvempii ukkoihin niin ottaa vaan great axet. Ja sit ne on viel unbreakable.

ModEdit: Siirsin järkevämmälle alueelle. -The C.
Avatar
Bartholen
Viestit: 451
Liittynyt: Ti 05.02.2008 20:58
Paikkakunta: Myyrmäki

Re: Mitä Vikaa Slayereissa

Viesti Kirjoittaja Bartholen »

Taisipa tulla väärä alue...
Ensin harmittelin liian vähäisiä figuja.
Sitten harmittelin liikoja maalaamattomia figuja.
Sitten harmittelin liikoja kokoamattomia figuja.
Nyt harmittelen liikoja muoveissa olevia laatikoita.
Avatar
majis
Viestit: 398
Liittynyt: La 23.08.2008 16:05
Paikkakunta: Joensuu

Re: Mitä Vikaa Slayereissa

Viesti Kirjoittaja majis »

OI Vi*** sori katoin et oli warhammer x_x eikä pyge poistaa
Ratovaari
Viestit: 3238
Liittynyt: Ti 22.11.2005 22:43

Re: Mitä Vikaa Slayereissa

Viesti Kirjoittaja Ratovaari »

Ei tätä varmaan kukaan poista, koska siirtäminenkin on mahdollista.

Mutta itse asiaan.
Slayereillä suurin juttu on juuri tuo saven puuttuminen. Jousimiehillä pienet yksiköt on varsin helppo tappaa, ja isommat taas tuppaavat maksamaan paljon. Isommatkin yksiköt kyllä sitten kuolevat ampumiseen, ja elleivät kuole, niin valtavan savensa vuoksi kuolevat kyllä lähiksessäkin. Mutta kyllä ne lyödessään tappavat, eivät vain (mikäli vastustaja pelaa oikein) pääse koskaan lyömään, koska mikä tahansa yksikkö pääsee näitä pakoon.
Hammerheart kirjoitti: Ota mallia vaikka Gorkiporkista, Exocowboysta tai Ratovaarista.
Avatar
El Capitan
Peliporukkavalvoja
Viestit: 5676
Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä

Re: Mitä Vikaa Slayereissa

Viesti Kirjoittaja El Capitan »

Mikä minua eniten risoo slayereissa on se, että ne vievät special slotin. Siellä kun on muutakin kivaa otettavaa, että pienemmissä (>2k) peleissä tulee otettua jotain ihan muuta kuin tälläinen tyylikäs yksikkö. Sama homma minereissa. Voi jospa edes jompi kumpi menisi coreksi ensi kirjassa...

Slayers axekin on vähän niin ja näin. Miuta ainakin ärsyttää se, että yleensä gw:lle ei tule mitään käyttöä, koska sen S boonus otetaan huomioon ennen S:n nostamista vastustajan T:n mukaiseksi. Mitä itua sitä on käyttää? Noh, ehkä jotain T3 sakkia, mutta ei tämmösillä ole tarkoitus mennä sellaisia hakkaamaan. Pitää pitää yllä liikanimeänsä troll, dragon ja deamon slayer. Ei me mitään goblin slayereitä olla.

Ei ne muuten ole mitään huonoja, mutta verrattuna muihin special yksiköihin, ne ovat huonoja.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
Mayhemia
Viestit: 3610
Liittynyt: Ti 09.03.2004 08:37
Paikkakunta: Pori

Re: Mitä Vikaa Slayereissa

Viesti Kirjoittaja Mayhemia »

Slayerit ei ammu.
Avatar
Bartholen
Viestit: 451
Liittynyt: Ti 05.02.2008 20:58
Paikkakunta: Myyrmäki

Re: Mitä Vikaa Slayereissa

Viesti Kirjoittaja Bartholen »

Nazreg kirjoitti:Slayerit ei ammu.
Eivätkä myöskään Swordmasterit, blood knightit, grave guardit, grail knightit, khornen chosenit, black orcit, ironbreakerit tai mitkään muut pelin lähistelyerikoistujat. Mikäs tämän kommentin pointti oli?

Kohta varmaan sanot, että kaikilla käpsillä pitäisi olla kanuunat kainalossa...
Ensin harmittelin liian vähäisiä figuja.
Sitten harmittelin liikoja maalaamattomia figuja.
Sitten harmittelin liikoja kokoamattomia figuja.
Nyt harmittelen liikoja muoveissa olevia laatikoita.
Mayhemia
Viestit: 3610
Liittynyt: Ti 09.03.2004 08:37
Paikkakunta: Pori

Re: Mitä Vikaa Slayereissa

Viesti Kirjoittaja Mayhemia »

Bartholen kirjoitti:
Nazreg kirjoitti:Slayerit ei ammu.
Eivätkä myöskään Swordmasterit, blood knightit, grave guardit, grail knightit, khornen chosenit, black orcit, ironbreakerit tai mitkään muut pelin lähistelyerikoistujat. Mikäs tämän kommentin pointti oli?

Kohta varmaan sanot, että kaikilla käpsillä pitäisi olla kanuunat kainalossa...
öö. kandee varmaan pelaa tätä peliä.

M5, M7, M4 + synergia listan kanssa, M8. Sit noi khorne chosenit, black orcit ja iron breikkerit on ihan kuraa, paitsi jos noilla choseneilla o hepat alla.
Avatar
ajappat
Viestit: 482
Liittynyt: Su 10.12.2006 13:06
Paikkakunta: Lahti

Re: Mitä Vikaa Slayereissa

Viesti Kirjoittaja ajappat »

Hittoakos noi Movementit liittyi siihen ampumis kommenttiin :o?
You can take me back to the place where I could watch the sky and see those signs!
You can show me their lies, show me the disbelief in their words. Oh, these burning times!
Avatar
Hing
Viestit: 256
Liittynyt: Ke 25.01.2006 19:00
Paikkakunta: Joensuu

Re: Mitä Vikaa Slayereissa

Viesti Kirjoittaja Hing »

Varmaan sitä että jos haluaa pelata hyvää lähistely-yksikköä, sen on kiva omata liikettä jolla päästä sinne klosikseen asti.
Awake O Dead, for there can be no rest for ye beneath the earth. - Spell of d00m

Empire jokes? Engineer with a halberd... Riding a robohorse... - Johan Willhelm, warhammerlord_soth
Avatar
El Capitan
Peliporukkavalvoja
Viestit: 5676
Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä

Re: Mitä Vikaa Slayereissa

Viesti Kirjoittaja El Capitan »

hing kirjoitti:Varmaan sitä että jos haluaa pelata hyvää lähistely-yksikköä, sen on kiva omata liikettä jolla päästä sinne klosikseen asti.
Ohan meillä ro strollaz ja Torekki, jolla nopeuttaa yksiköiden liikettä. Kivaa olisi myös muistaa, että kääpät liikkuvat melkein aina sen 6", että ei ne nyt niin hitaita ole. Niitä kun ei pätkääkään kiinosta, onko takana pulu vai ei.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
Avatar
ajappat
Viestit: 482
Liittynyt: Su 10.12.2006 13:06
Paikkakunta: Lahti

Re: Mitä Vikaa Slayereissa

Viesti Kirjoittaja ajappat »

hing kirjoitti:Varmaan sitä että jos haluaa pelata hyvää lähistely-yksikköä, sen on kiva omata liikettä jolla päästä sinne klosikseen asti.
Kyllähän mä sen tajusin, mutta sittenhän kaikilla haltioillakin on turhaa ampua kun ne liikkuu niin nopeasti että pääsee helposti lähikseen. Pitäiskö kaikkien kääpien ampua kun eivät osa liikkuakkaan kunnolla? Niinpä.
Nämä nyt on sitä kääpien lähistely eliittiä ja kuten Bartholen koitti ilmasta tuolla listauksella, ei kenenkään muunkaan lähisteljät ammu.
You can take me back to the place where I could watch the sky and see those signs!
You can show me their lies, show me the disbelief in their words. Oh, these burning times!
Avatar
Hing
Viestit: 256
Liittynyt: Ke 25.01.2006 19:00
Paikkakunta: Joensuu

Re: Mitä Vikaa Slayereissa

Viesti Kirjoittaja Hing »

ajappat kirjoitti:Kyllähän mä sen tajusin, mutta sittenhän kaikilla haltioillakin on turhaa ampua kun ne liikkuu niin nopeasti että pääsee helposti lähikseen
Pitäsisikö minun siirtää varghulf perse edellä vihollisen eteen, koska sillä on sääntö joka poistaa perschargen edun combatresossa? Esim. move-or-fire-ampujilla yleensä hyvä M-arvo on vain pientä bonusta, tosin welffiampujien liikkuminen kuuluu joskus/usein yksikön tehokkaaseen käyttämiseen.
ajappat kirjoitti:Pitäiskö kaikkien kääpien ampua kun eivät osa liikkuakkaan kunnolla? Niinpä.
Jos pelaa lähisyksikköä jonka liike on huono, olisi sama pelata ampumiseen erikoistuvaa yksikköä jonka bs kuraa (en nyt ota huomioon erikoissääntöjä tässä esimerkissä). Muut kääppäblokit ketävät yleensä kovan chargen, slayerit kuolee. Olen tosin nähnyt yleensä vain 10 miehen slayeryksiköitä...
El Capitan kirjoitti:Ohan meillä ro strollaz ja Torekki, jolla nopeuttaa yksiköiden liikettä. Kivaa olisi myös muistaa, että kääpät liikkuvat melkein aina sen 6", että ei ne nyt niin hitaita ole. Niitä kun ei pätkääkään kiinosta, onko takana pulu vai ei.

Ajattelin jättää torekin keskustelusta ulos, mutta tottahan se on että sillä saa mukavasti boostia liikkeeseen. Tosin kukaan muu kuin ultimaalinen tehopelaaja ei koske kyseiseen kapistukseen, ilmeisistä syistä. Ja strollaz ei imo ole niin ihmeellinen. Marssi on todellakin jees, mutta se charge on kuitenkin jokatapauksessa vain 6", joka on helppo välttää jos ei ole jumissa tappelussa.

Itse näen slayereiden pahimpana drawbackina spessuslotin varaamista ja panssaroinnin puutetta (mainittu jo aikaisemmin). Itse ottaisin mielummin niitä warruja/pitkäpartoja, jos lähistellään halutaan. Unbreakable on tietenkin aina unbreakable, mutta en näy tälle ominaisuudelle käyttöä kääpiö-armeijassa, kun voi saada niitä ld-10 reroll stubborn itp-blokkeja paremalla suojauksella ja taistelutaidoilla varustettuna. Joku toinen voi tosin olla asiasta yllättäen hyvin eri mieltä ;D
Awake O Dead, for there can be no rest for ye beneath the earth. - Spell of d00m

Empire jokes? Engineer with a halberd... Riding a robohorse... - Johan Willhelm, warhammerlord_soth
Mayhemia
Viestit: 3610
Liittynyt: Ti 09.03.2004 08:37
Paikkakunta: Pori

Re: Mitä Vikaa Slayereissa

Viesti Kirjoittaja Mayhemia »

El Capitan kirjoitti:
hing kirjoitti:Varmaan sitä että jos haluaa pelata hyvää lähistely-yksikköä, sen on kiva omata liikettä jolla päästä sinne klosikseen asti.
Ohan meillä ro strollaz ja Torekki, jolla nopeuttaa yksiköiden liikettä. Kivaa olisi myös muistaa, että kääpät liikkuvat melkein aina sen 6", että ei ne nyt niin hitaita ole. Niitä kun ei pätkääkään kiinosta, onko takana pulu vai ei.
Nii, kääpiöiden march blokkaaminen on sitten yksinkertaisin asia ikinä. Sul o vaa pulu väärällä puolella.

Ajappat; LoL.
Black scars
Viestit: 1548
Liittynyt: Ke 29.05.2002 12:55

Re: Mitä Vikaa Slayereissa

Viesti Kirjoittaja Black scars »

Slayerit kärsii samasta taudista, kuin vaikkapa witch elffit. Yksiköt on hienoja fluffiltaan ja napitkin kivoja, siksi niiden kerääminen takaisin salkkuun kerta toisensa jälkeen onkin harmillista, eivätkä päässeet edes kertaakaan meleeseen pelin aikana. Nuo käytännössä alastomina juoksentelevat ja pistehinnaltaan kalliit napit onnistuvat lahjakkaasti keräämään melkein kaikki taktisesti huonot ominaisuudet itselleen.

Vastustaja on aika usein se, joka päättää miten ja minne nuo yksiköt päätyvät. Pienet yksiköt vain ammutaan pois ja isoina niille voi syöttää roskaa, tai muuten vain vältellä. Kyllä niillä silti on hieno pelata jkms. mutta syyt yksiköiden harvinaisuudelle on varsin ilmeiset.
*Hu*
Avatar
Bartholen
Viestit: 451
Liittynyt: Ti 05.02.2008 20:58
Paikkakunta: Myyrmäki

Re: Mitä Vikaa Slayereissa

Viesti Kirjoittaja Bartholen »

Nazreg kirjoitti:Nii, kääpiöiden march blokkaaminen on sitten yksinkertaisin asia ikinä. Sul o vaa pulu väärällä puolella.
Paitsi että käpsiä ei voi march blokata.
Ensin harmittelin liian vähäisiä figuja.
Sitten harmittelin liikoja maalaamattomia figuja.
Sitten harmittelin liikoja kokoamattomia figuja.
Nyt harmittelen liikoja muoveissa olevia laatikoita.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Mitä Vikaa Slayereissa

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Bartholen kirjoitti:
Nazreg kirjoitti:Nii, kääpiöiden march blokkaaminen on sitten yksinkertaisin asia ikinä. Sul o vaa pulu väärällä puolella.
Paitsi että käpsiä ei voi march blokata.
Kuinkas marssit, jos on kotka tuuman päässä yksiköstäsi, siinä etusektorissa, käännettynä silleen vammasesti vielä kaiken lisäksi? Ohi et pääse, ja jos chargaat niin se pakenee, sie käännyt höpsöön suuntaan, ja kävelet vaan sen 3". Onnea, marssiblokkautumattomat kääpiösoturisi estyivät juuri marssistaan. Voivoi.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Avatar
IRiaD
Peliporukkavalvoja
Viestit: 4008
Liittynyt: Ti 26.09.2006 19:24
Paikkakunta: Joensuu

Re: Mitä Vikaa Slayereissa

Viesti Kirjoittaja IRiaD »

Bartholen kirjoitti:
Nazreg kirjoitti:Nii, kääpiöiden march blokkaaminen on sitten yksinkertaisin asia ikinä. Sul o vaa pulu väärällä puolella.
Paitsi että käpsiä ei voi march blokata.
Nazreg kirjoitti:öö. kandee varmaan pelaa tätä peliä.
Diogenes kirjoitti:Mutta on ne ajat muuttuneet ... muistan sen ketjun missä IRIAD oli ketjun huonoin vitsi, ja nyt kaikki muut ovat niitä vitsejä IRIADiin verrattuna :P
Avatar
Pummi
Viestit: 88
Liittynyt: La 03.02.2007 23:55
Paikkakunta: espoo

Re: Mitä Vikaa Slayereissa

Viesti Kirjoittaja Pummi »

hing kirjoitti: Muut kääppäblokit ketävät yleensä kovan chargen, slayerit kuolee.
Kuolevat, mutta eivät kuitenkaan liian helpolla. 10 mokoman tappamiseen tarvisit 12 hittiä jo silloinkin kun woundaisit 2+. Ja vaikka osuisit 3+, tarkoittaa se että iskuja pitäisi tulla 18... Ja kuinkas moni unitti lataa tuollaista 18 attackin settiä WS väh. 6 (eikös slayereillä ole 5) ja S väh. 6? Niin, ei kovin moni. Ja 10 ei kuitenkaan hirveän paljon ole. Ja pakoonhan ne eivät lähde.

Totta silti on, että savejen puute ja hitaus ovat huonoja puolia.
Avatar
IRiaD
Peliporukkavalvoja
Viestit: 4008
Liittynyt: Ti 26.09.2006 19:24
Paikkakunta: Joensuu

Re: Mitä Vikaa Slayereissa

Viesti Kirjoittaja IRiaD »

Pummi kirjoitti:
hing kirjoitti: Muut kääppäblokit ketävät yleensä kovan chargen, slayerit kuolee.
Kuolevat, mutta eivät kuitenkaan liian helpolla. 10 mokoman tappamiseen tarvisit 12 hittiä jo silloinkin kun woundaisit 2+. Ja vaikka osuisit 3+, tarkoittaa se että iskuja pitäisi tulla 18... Ja kuinkas moni unitti lataa tuollaista 18 attackin settiä WS väh. 6 (eikös slayereillä ole 5) ja S väh. 6? Niin, ei kovin moni. Ja 10 ei kuitenkaan hirveän paljon ole. Ja pakoonhan ne eivät lähde.

Totta silti on, että savejen puute ja hitaus ovat huonoja puolia.
Phyh, Swordmasterit, High Elf Spearmanit, Black Guardit, Wardancerit, Savage Orcit ja Witch Elffit jne. voivat ainakin kaikki pyyhkiä noilla pöytää saadessaan melko varmana chargen. Spearmenit ottavat tietenkin itse sen chargen niin saavat iskeä sen 19 kertaa.

Kannattaa myös muistaa, että riittää kun sieltä tappaa joka vuoro sen eturivin, helpottaa meinaan huomattavasti taistelua jos vastapuoli ei iske takaisin..
Diogenes kirjoitti:Mutta on ne ajat muuttuneet ... muistan sen ketjun missä IRIAD oli ketjun huonoin vitsi, ja nyt kaikki muut ovat niitä vitsejä IRIADiin verrattuna :P
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijat ja yksiköt”