Hullu viritelmä: WH armies: Fishmen
Hullu viritelmä: WH armies: Fishmen
Kyllä, näette mitä otsikossa lukee. Koska kyseinen joukkio ei liene GW:n patentoima tai lisensoima, ja se on ollut FB:n paras armeija-äänestyksessä jo vuosia, aloitan täten siis armeijakirjan kasaamisen tähän tyyliin, eli kaikki saavat ehdotella, mitä ideoita löytyy.
Itselleni tuli tällaisia ajatuksia:
Koko armeijalla on Aquatic-sääntö (ylläreiden pylläri), eli liikkuvat vesimaastossa vailla rajoituksia.
Universaali M voisi olla 5. Tämä riippuu siitä, kuvitteletteko nämä kaverit kävelevinä kaloina tai joinakin muina ölliäisinä, mutta M5 kuvastaa omasta mielestäni äskeisen ölliäisen notkeutta ja liukkautta.
Cause fear-yksiköitä on enemmän kuin tavallisesti.
Magia on tasapainoista tyyliin 1 magic missile, 1 iso tuhospelli, boostaus/tukiloitsuja.
Perusjantterin statit voisivat olla jotain seuraavan kaltaista:
M:5 WS:4 BS:3 S:4 T:3 W:1 A:1 Ld:8
Monsuna voisi toimia jokin kolossaalinen Loch Nessin hirviö-tyylinen kärmes tai vastaava. Myös "monster unitteja" tyyliin Minotaurit voi olla useampia.
En kehtaa inspiraation puuskassani laittaa tuon enempää ideoita, joten pistäkääpä omia mietelmiä ja ideoita tulemaan!
edit: fucking kirjoitussysteemi...
edit2: okei, fuck it. Tästä eteenpäin siirrän kaikki valmiiksi saadut ideat tähän aloitusviestiin, ettei kilttien sotulaisten tarvitse plärätä koko ketjua läpi. Tällä hetkellä valmiina ovat ainoastaan armeijan yleissäännöt:
Aquatic: All Fishmen units, characters and other unit types (excluding Dogs of War) treat all watered terrain and features on the battlefield as open terrain for purposes of movement.
The flood: Often there have been occasions of flooding water coming out of nowhere or bursting from the ground before battles against the Fishmen. To represent this, the Fishmen player may place two water features on the table after determining table halves, but before deployment.
Like fishes on dry land...: As their natural environment is water, Fishmen aren't quite the perfect army to fight on land. For this, All Fishmen units and characters (again, excluding Dogs of War) reduce their movement value by one for every two turns the game preceeds, unless they have a special rule, magic item etc. which allows them to ignore the effect. When moving in watered terrain, Fishmen ignore this special rule and instead add +1 to their movement as long as at least one of the models of the unit is touching the water feature. For example, a 'Thing' has a movement value of 6 on the first 2 turns, M5 on turns 3 and 4, and M4 on turns 5 and 6.
Cold blooded: Some units in the fishmen army have this special rule. This means that they roll any Ld-based tests on 3D6 and pick the two lowest results. If forced to roll additional dice and pick the highest results for some reason (for example, the Phantasmagoria spell, the Screaming banner) the rule is ignored altogether and they roll the test(s) as normal.
Ja yksi yksikkö (kenties Rare choice):
'The Thing from the abyss'
In some occasions there have been spotted creatures only called 'The Things'. Some say that they look like enormous bloodworms without eyes, legs or any body extensions, just a single, gaping maw full of blood-encrusted teeth. On the battlefield they slither swiftly to close in with the enemy and wreak terror among enemy troopers. Capable of swallowing men whole and crushing bone with their sheer mass, these creatures are a terror to behold.
(Todella GW-tyylistä fluffia, ei voi mitään...)
Points: mietitään vielä
M: 6 WS: 3 BS:0 S: 5 T: 6 W: 4 A: 4 Ld: 10
Special rules: Terror, monster, Slime trail (see: Warhammer armies: Daemons of chaos), Immune to Psychology, D6 S5 impact hits on the charge, Swallow
Swallow: Instead of making its normal attacks, the Thing may attempt to swallow a single enemy model in base contact with it. The nominated model must pass an immediate Initiative test or be swallowed whole and removed from play.
Options: Upgrade to a Bigger 'Thing' for +55 pts. Bigger 'Things' have +1 wound, and such is the fright they inspire (and the size of their mouth) that when a Bigger 'Thing' attempts the 'Swallow' attack, the nominated model must re-roll the dice if it passes the required Initiative test.
Itselleni tuli tällaisia ajatuksia:
Koko armeijalla on Aquatic-sääntö (ylläreiden pylläri), eli liikkuvat vesimaastossa vailla rajoituksia.
Universaali M voisi olla 5. Tämä riippuu siitä, kuvitteletteko nämä kaverit kävelevinä kaloina tai joinakin muina ölliäisinä, mutta M5 kuvastaa omasta mielestäni äskeisen ölliäisen notkeutta ja liukkautta.
Cause fear-yksiköitä on enemmän kuin tavallisesti.
Magia on tasapainoista tyyliin 1 magic missile, 1 iso tuhospelli, boostaus/tukiloitsuja.
Perusjantterin statit voisivat olla jotain seuraavan kaltaista:
M:5 WS:4 BS:3 S:4 T:3 W:1 A:1 Ld:8
Monsuna voisi toimia jokin kolossaalinen Loch Nessin hirviö-tyylinen kärmes tai vastaava. Myös "monster unitteja" tyyliin Minotaurit voi olla useampia.
En kehtaa inspiraation puuskassani laittaa tuon enempää ideoita, joten pistäkääpä omia mietelmiä ja ideoita tulemaan!
edit: fucking kirjoitussysteemi...
edit2: okei, fuck it. Tästä eteenpäin siirrän kaikki valmiiksi saadut ideat tähän aloitusviestiin, ettei kilttien sotulaisten tarvitse plärätä koko ketjua läpi. Tällä hetkellä valmiina ovat ainoastaan armeijan yleissäännöt:
Aquatic: All Fishmen units, characters and other unit types (excluding Dogs of War) treat all watered terrain and features on the battlefield as open terrain for purposes of movement.
The flood: Often there have been occasions of flooding water coming out of nowhere or bursting from the ground before battles against the Fishmen. To represent this, the Fishmen player may place two water features on the table after determining table halves, but before deployment.
Like fishes on dry land...: As their natural environment is water, Fishmen aren't quite the perfect army to fight on land. For this, All Fishmen units and characters (again, excluding Dogs of War) reduce their movement value by one for every two turns the game preceeds, unless they have a special rule, magic item etc. which allows them to ignore the effect. When moving in watered terrain, Fishmen ignore this special rule and instead add +1 to their movement as long as at least one of the models of the unit is touching the water feature. For example, a 'Thing' has a movement value of 6 on the first 2 turns, M5 on turns 3 and 4, and M4 on turns 5 and 6.
Cold blooded: Some units in the fishmen army have this special rule. This means that they roll any Ld-based tests on 3D6 and pick the two lowest results. If forced to roll additional dice and pick the highest results for some reason (for example, the Phantasmagoria spell, the Screaming banner) the rule is ignored altogether and they roll the test(s) as normal.
Ja yksi yksikkö (kenties Rare choice):
'The Thing from the abyss'
In some occasions there have been spotted creatures only called 'The Things'. Some say that they look like enormous bloodworms without eyes, legs or any body extensions, just a single, gaping maw full of blood-encrusted teeth. On the battlefield they slither swiftly to close in with the enemy and wreak terror among enemy troopers. Capable of swallowing men whole and crushing bone with their sheer mass, these creatures are a terror to behold.
(Todella GW-tyylistä fluffia, ei voi mitään...)
Points: mietitään vielä
M: 6 WS: 3 BS:0 S: 5 T: 6 W: 4 A: 4 Ld: 10
Special rules: Terror, monster, Slime trail (see: Warhammer armies: Daemons of chaos), Immune to Psychology, D6 S5 impact hits on the charge, Swallow
Swallow: Instead of making its normal attacks, the Thing may attempt to swallow a single enemy model in base contact with it. The nominated model must pass an immediate Initiative test or be swallowed whole and removed from play.
Options: Upgrade to a Bigger 'Thing' for +55 pts. Bigger 'Things' have +1 wound, and such is the fright they inspire (and the size of their mouth) that when a Bigger 'Thing' attempts the 'Swallow' attack, the nominated model must re-roll the dice if it passes the required Initiative test.
Viimeksi muokannut Bartholen, Ma 15.09.2008 20:54. Yhteensä muokattu 3 kertaa.
Ensin harmittelin liian vähäisiä figuja.
Sitten harmittelin liikoja maalaamattomia figuja.
Sitten harmittelin liikoja kokoamattomia figuja.
Nyt harmittelen liikoja muoveissa olevia laatikoita.
Sitten harmittelin liikoja maalaamattomia figuja.
Sitten harmittelin liikoja kokoamattomia figuja.
Nyt harmittelen liikoja muoveissa olevia laatikoita.
- Morhgoz
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 3306
- Liittynyt: Ma 16.09.2002 14:01
- Paikkakunta: Hiidensalmi (Iisalmi)
Re: Hullu viritelmä: WH armies: Fishmen
Itse pitäisin perusjantterit joinein skinkin tasoisina skirmishereinä, skirmishiä voisi jaella armeijan isoillekin örmyille. Tuplawoundit tulihyökkäyksistä kuten muumiot ja treemanit totta kai ja yksi ylimääräinen vesi -tyyppinen maastonkappale. En antaisi mitään hyvää Ld:tä, mutta cold bloodedin, mikään ei kylmempi kuin kala... ;)
Warbands of Wastelands
Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....
I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....
I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Re: Hullu viritelmä: WH armies: Fishmen
Ei kun flaming attackit eivät nimenomaan tehoa ollenkaan, tulipallot sammuvat nääs veteen. Hieman Dragon Princemäinen ratkaisu Bloodthristeriä kiusaamaan.
Galleriaan pääsee tästä.
Re: Hullu viritelmä: WH armies: Fishmen
Tai sitten vaan pelaa liskojen tai jonkun sopivan armeijan säännöillä. En vain oikein näe miksi kalamiehet taistelisivat maalla kovin montaa tappelua, oletettavasti kotiseutukin löytyy jostain meren pohjasta?
lojuu kuin kotka, ampuu kuin eläintarha
Re: Hullu viritelmä: WH armies: Fishmen
...Aco kirjoitti:Tai sitten vaan pelaa liskojen tai jonkun sopivan armeijan säännöillä. En vain oikein näe miksi kalamiehet taistelisivat maalla kovin montaa tappelua, oletettavasti kotiseutukin löytyy jostain meren pohjasta?
Enkä minäkään näe oikein mitään syytä, miksi welffit tappelisivat yhtään ketään vastaan, kun ne asuvat metsässä,jonka sijaintia kukaan ei tiedä, eikä kukaan pääse sieltä ulos. (sarkasmi)
Tai syytä, miksi helffit tappelisivat yhtään, kun ovat sukupuuton partaalla oleva rotu, joka asuu saarella, jonne kukaan ei osaa. (sarkasmi)
Jätetään se fluffi nyt rauhaan toistaiseksi, keskitytään ihan vaan näihin mielikuvituksellisiin ideoihin, jookosta?
Ensin harmittelin liian vähäisiä figuja.
Sitten harmittelin liikoja maalaamattomia figuja.
Sitten harmittelin liikoja kokoamattomia figuja.
Nyt harmittelen liikoja muoveissa olevia laatikoita.
Sitten harmittelin liikoja maalaamattomia figuja.
Sitten harmittelin liikoja kokoamattomia figuja.
Nyt harmittelen liikoja muoveissa olevia laatikoita.
- coiled one
- Viestit: 197
- Liittynyt: La 24.06.2006 23:43
- Paikkakunta: jämsä
Re: Hullu viritelmä: WH armies: Fishmen
Eräs villi ajatus syntyi noista wood elffien erikois säännöstä pistää metsiä kentälle. että jos nämä fish menit voisivat sijoittaa jotain vesi maastoa, kuten lammikoita, jokia tai muuta sellaista peli pöydälle...
mitä tähänki kirjottas...
no vaikka: hell bent for leather
no vaikka: hell bent for leather
- lintti the warboss
- Viestit: 84
- Liittynyt: Ke 20.08.2008 16:52
Re: Hullu viritelmä: WH armies: Fishmen
en tunne welfejä mutta muuten hyvä.myös olisi hyvä jos ne pystysivät ne pystyisivät ilmestymään kentälle vesi alueista(ne katsos osaavat sukeltaa,yllätys yllätys)40k deep striken tavoin.niillä voisi olla apuna taistelussa kaikan moisia vesiotuksia.mielestäni kalamiehet ovat ihan kivoja,mutta mielestäni vedestä koostuvat oliot olisivat kiintoisampia.taikoina niillä vois olla welfien tapainen taika liikutaa tai lajentaa vesi alueita.milläköhän nämä ratsastaisivat?coiled one kirjoitti:Eräs villi ajatus syntyi noista wood elffien erikois säännöstä pistää metsiä kentälle. että jos nämä fish menit voisivat sijoittaa jotain vesi maastoa, kuten lammikoita, jokia tai muuta sellaista peli pöydälle...
saatan olla pieni, mutta älä kiusaa tai pistän tän yli ison hammastikun sun nenästä sisään!
Re: Hullu viritelmä: WH armies: Fishmen
Merihevosilla?lintti the warboss kirjoitti:milläköhän nämä ratsastaisivat?
Ei, vielä parempi: Ne ratsastavat kuplilla! Olisikin aika hölmöä, jos kalamies ratsastaa kalalla, joten koska ne asuvat veden alla, ne ovat magialla kovettaneet vesikuplan kimmoisan kovaksi ja ratsastavat niillä taisteluun.
Tätähän mä hain- Lord Kroak ei pelkää enää Zombeja!
Re: Hullu viritelmä: WH armies: Fishmen
Kuplat voisi olla huonoja koska ovat elottomia, fisumiehen pitäisi itse potkia vauhtia. Jättikokoinen liejuryömijä sen sijaan olisi loistava! Tosin voi olla hankalaa kuvitella miten sellainen etenisi kovin lujaa kenturalla. Tietty merimakkarakin voisi kelvata ratsuksi, tai vaikka isohko täplä-/jokirapu. Tai erakkorapu! Erakkorapu ilman kuorta vastaisi tavallista hevosta, ja esim ison tynnyrin tai vaikka vanhan öljysäiliön kuorekseen ominut kaveri vastaisi bardingilla varustettua ratsua.
It comes from the Gigashadow...
Re: Hullu viritelmä: WH armies: Fishmen
Monstereina olisi mukava nähdä jättimäisiä rapuja tai tursaita. Ja lentoyksikkönä lentokaloja. ;)
http://egologinenblogero.wordpress.com/ - Ei juurikaan figuiluun liittyvää päivittelyä, mutta muuta parikymppisen opiskelijan elelyä kylläkin.
Re: Hullu viritelmä: WH armies: Fishmen
Netin syövereissä Ogre Strongholdissa jollakulla on meneillään tällainen projekti, http://ogrestronghold.com/forum/index.php?topic=10013.0, josta itse skulptattuja testifiguja osoitteessa http://warhammer.org.uk/PhP/viewtopic.p ... highlight=. Näyttävät aika komeilta, kannattaa tutustua jos inspiraatio iskee. :)
- Morhgoz
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 3306
- Liittynyt: Ma 16.09.2002 14:01
- Paikkakunta: Hiidensalmi (Iisalmi)
Re: Hullu viritelmä: WH armies: Fishmen
Dragon princet saa sen lohikäärme panssareitten takia, fishmanit kylläkiin taistelisvat Fabassa enimmäkseen maalla, kuten kaikki muutkin vesielukat pelissä. Ja koska tuli on veden vastakohta, niin tottakai veden asujamisto ottaa tuplavahinkoa tulesta...Rejector kirjoitti:Ei kun flaming attackit eivät nimenomaan tehoa ollenkaan, tulipallot sammuvat nääs veteen. Hieman Dragon Princemäinen ratkaisu Bloodthristeriä kiusaamaan.
Tuotahan minä jo tokassa viestissä ehdotin...coiled one kirjoitti:Eräs villi ajatus syntyi noista wood elffien erikois säännöstä pistää metsiä kentälle. että jos nämä fish menit voisivat sijoittaa jotain vesi maastoa, kuten lammikoita, jokia tai muuta sellaista peli pöydälle...
Warbands of Wastelands
Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....
I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....
I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Re: Hullu viritelmä: WH armies: Fishmen
Mainioita ideoita on tullut! Tuota welffibaittausta buustaisin ehlä siten, että saavat laittaa kaksi vesimaastonpalaa kentälle, ne kun tuppaavat olemaan hieman harvinaisempia kuin metsät.
Sitten lisää ideoita:
Merihevosratsuväki on ihan hyvä idea, joskin siitä jalattomuudesta voi tulla pienoinen ongelma. Mutta eipä hätiä mitiä, sillä ainahan voi jonkun risteytyselukan sen tilalle keksiä.
"Monster-unitiksi" olin itsekin miettinyt tuollaisia jättimäisiä rapuja, voivat toimia myös monsuratsuna sankareille.
Armeijassa voisi olla vaikka piraijoista muodostuva swarm-yksikkö tai useampia. Näillä olisi sitten vaikka frenzy, kun veren hajusta menevät aika sekaisin.
Olin myös miettinyt jotenkin etherealeja muistuttavaa yksikkötyyppiä. Vaikka siten, että kun häviävät tappelun, niin muuttuvat vedeksi, jolloin yksikköä ei voi ikinä jahdata. Tämä nyt on vähän niin ja näin.
Ampuminen ei olisi mitenkään erikoista, mitä nyt jokusen bolt throwerin voi sinne sekaan heittää. Erityisen houkuttavalta tuntuivat myös jonkinlaiset heittoaseina toimivat harpuunat. Jotain tällaista: range: 12" strength: user: +1 special: thrown weapon
Hemmoilla olisi mahdollisuus käyttää myös lore of lifeä, että saadaan jotain käyttöä pelin turhimmalle/turhimmille loitsu(i)lle.
Liejuryömijä olisi jokin beast of nurglen tapainen ökkelö. Cause terror, monster jne.
Tuosta tuli-immuniteetista en oikein tiedä, tulella kun on sellainen kumma tapa muuttaa vesi höyryksi.
Juu, cold-blooded ja Ld 6-7 perusjampoilla, että saadaan vähän eroa liskoihin.
Ja tietenkin kunnon tappajahai-tyylinen übermättöyksikkö rareen! Vaikkapa hainpäisiä miehiä :D
Sitten lisää ideoita:
Merihevosratsuväki on ihan hyvä idea, joskin siitä jalattomuudesta voi tulla pienoinen ongelma. Mutta eipä hätiä mitiä, sillä ainahan voi jonkun risteytyselukan sen tilalle keksiä.
"Monster-unitiksi" olin itsekin miettinyt tuollaisia jättimäisiä rapuja, voivat toimia myös monsuratsuna sankareille.
Armeijassa voisi olla vaikka piraijoista muodostuva swarm-yksikkö tai useampia. Näillä olisi sitten vaikka frenzy, kun veren hajusta menevät aika sekaisin.
Olin myös miettinyt jotenkin etherealeja muistuttavaa yksikkötyyppiä. Vaikka siten, että kun häviävät tappelun, niin muuttuvat vedeksi, jolloin yksikköä ei voi ikinä jahdata. Tämä nyt on vähän niin ja näin.
Ampuminen ei olisi mitenkään erikoista, mitä nyt jokusen bolt throwerin voi sinne sekaan heittää. Erityisen houkuttavalta tuntuivat myös jonkinlaiset heittoaseina toimivat harpuunat. Jotain tällaista: range: 12" strength: user: +1 special: thrown weapon
Hemmoilla olisi mahdollisuus käyttää myös lore of lifeä, että saadaan jotain käyttöä pelin turhimmalle/turhimmille loitsu(i)lle.
Liejuryömijä olisi jokin beast of nurglen tapainen ökkelö. Cause terror, monster jne.
Tuosta tuli-immuniteetista en oikein tiedä, tulella kun on sellainen kumma tapa muuttaa vesi höyryksi.
Juu, cold-blooded ja Ld 6-7 perusjampoilla, että saadaan vähän eroa liskoihin.
Ja tietenkin kunnon tappajahai-tyylinen übermättöyksikkö rareen! Vaikkapa hainpäisiä miehiä :D
Ensin harmittelin liian vähäisiä figuja.
Sitten harmittelin liikoja maalaamattomia figuja.
Sitten harmittelin liikoja kokoamattomia figuja.
Nyt harmittelen liikoja muoveissa olevia laatikoita.
Sitten harmittelin liikoja maalaamattomia figuja.
Sitten harmittelin liikoja kokoamattomia figuja.
Nyt harmittelen liikoja muoveissa olevia laatikoita.
Re: Hullu viritelmä: WH armies: Fishmen
Ehkä tuohon tulidamagekohtaan voisi soveltaa vaikka sellaista, että fishmenit ottavat enemmän damagea tulesta, mutta niillä olisi myös hatred tuliyksikköjä kohtaan.
Kävisikö ampujiksi jonkinlainen vesiruisku? Tai mustekala joka sylkee mustetta (poisoned attacks)?
Minkälainen on muuten kalamiesten anatomia? Kalamaisia ihmisiä vai ihmismäisiä kaloja?
Kävisikö ampujiksi jonkinlainen vesiruisku? Tai mustekala joka sylkee mustetta (poisoned attacks)?
Minkälainen on muuten kalamiesten anatomia? Kalamaisia ihmisiä vai ihmismäisiä kaloja?
http://egologinenblogero.wordpress.com/ - Ei juurikaan figuiluun liittyvää päivittelyä, mutta muuta parikymppisen opiskelijan elelyä kylläkin.
Re: Hullu viritelmä: WH armies: Fishmen
Puutarhaletkuilla aseistaunuteita mustekaloja, joilla on vesitynnyrit selässä? FUCK YEAH!Galeios kirjoitti: Kävisikö ampujiksi jonkinlainen vesiruisku? Tai mustekala joka sylkee mustetta (poisoned attacks)?
"Internet on paikka, jossa miehet ovat miehiä, naiset ovat miehiä ja lapset ovat FBIn agentteja"
Re: Hullu viritelmä: WH armies: Fishmen
lol oot vähä jäljes, gw keksi taun jo monta vuotta sitte
wanhan liiton örkki pomo
- Dark Elf69
- Viestit: 1008
- Liittynyt: To 18.01.2007 20:38
- Paikkakunta: Kauhajoki
Re: Hullu viritelmä: WH armies: Fishmen
Kiinnostava aihe.
Pälkähti mieleen idea että tietyn tummamäärän sisällä vesi objectivesta ne olisivat tulelle immuuneja mutta taas tämän alueen ulko puolella ovat erityisesti haavoittuvaisia tulella.
Pälkähti mieleen idea että tietyn tummamäärän sisällä vesi objectivesta ne olisivat tulelle immuuneja mutta taas tämän alueen ulko puolella ovat erityisesti haavoittuvaisia tulella.
Lepakko siipiä maalarin teipistä ja rautalangasta, DE69:n Blogi
Through Hatred All Things Are Possible!
kynthuithalkein!
Through Hatred All Things Are Possible!
kynthuithalkein!
- coiled one
- Viestit: 197
- Liittynyt: La 24.06.2006 23:43
- Paikkakunta: jämsä
Re: Hullu viritelmä: WH armies: Fishmen
Mites olisi taikuriksi, jonkin sortin merenneito :P
Ja lordiksi joku Poseidon. Sitten jotain ns, huonompia heroja vaikka jotain kala kapteeneja/chieftaineja.
Ja lordiksi joku Poseidon. Sitten jotain ns, huonompia heroja vaikka jotain kala kapteeneja/chieftaineja.
mitä tähänki kirjottas...
no vaikka: hell bent for leather
no vaikka: hell bent for leather
Re: Hullu viritelmä: WH armies: Fishmen
Isoksi monsteriksi ois varmaan joku... about 2kg siika varmaan aika jees.
"Life is like a baseball game: It helps if you' re wearing pants."
Re: Hullu viritelmä: WH armies: Fishmen
Ihan tuosta statlinesta sen verran, että itse näkisin näiden olevan 'kuin kala kuivalla maalla' (kirjaimellisesti), joten M olisi korkeintaan 4, mieluummin 3. Nämä voisivat sitten saada extraliikettä vesimaastossa. Periaatteessa myös Ld voisi olla pienempi, koska nämä eivät maalla ole oikeassa elementissään, tosin cold-blooded voisi sopia myös.
Sitten tuolla jossain vaiheessa mainittiin harppuunat heittoaseina, eiköhän näitä voisi käyttää ihan javelinin säännöillä. En ainakaan itse keksi hyvää perustetta miksi heittokeihäs ja heitetty harppuuna olisivat teholtaan kovinkaan erilaisia.
Sitten tuolla jossain vaiheessa mainittiin harppuunat heittoaseina, eiköhän näitä voisi käyttää ihan javelinin säännöillä. En ainakaan itse keksi hyvää perustetta miksi heittokeihäs ja heitetty harppuuna olisivat teholtaan kovinkaan erilaisia.