"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

uudet codexit yms.

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Minä haluaisin lisää uusia alien rotuja, ainakin kaikista niistä sääntökirjassa olleista ihme möykyistä kaipailisin kirjaa (no en ehkä niistä joilla on kristalliaseet)
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Mitä? Niillä kristalliaseillahan on juurensa Rogue Traderissa. Ei sovi halventaa wanhaa ja hyvää. (Kyllä, olen kääpiö ja kiroan GW:tä, joka hävitti Squatit.)
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Njoo, gw kuitenkin tekisi ne siitä samasta leego materiaalista kuin necroneiden aseet...

Ja kyllä squatitkin kelpaisivat, minäkin olen varsin kääpiönmielinen.
Simpi
Viestit: 133
Liittynyt: Ti 07.01.2003 10:06

Viesti Kirjoittaja Simpi »

jamopower kirjoitti:Njoo, gw kuitenkin tekisi ne siitä samasta leego materiaalista kuin necroneiden aseet...

Ja kyllä squatitkin kelpaisivat, minäkin olen varsin kääpiönmielinen.
Kaipa ne jossain välissä tekevät Demiurgit korvaamaan Squatteja
(pyh, kyllä Grindel ja muut ovat vielä voimissaan).

Yhdyn muutamiin edellisiin kommentteihin, mitä me tehdään tuhannella eri Ordo-codexilla. Uuteen IG codexiin toivon:

Medicit comissaarien tapaisiksi, jotka liittyvät infantry tai armored fist yksiköihin. Örkkien pitäisi muuten myös saada kipupoikia perusysiköihin.

Rough-riderit pois ja/tai tilalle vanhan tyylinen assault squadi. Eli kaartilaisia repuilla, pistooleilla ja chainswordeilla (tai kahdella pistoolilla). Mukaan tietysti kaksi vapaavalintaista special weaponia.
Avatar
Chrono
Viestit: 1022
Liittynyt: To 13.06.2002 00:34
Paikkakunta: Stadi

Viesti Kirjoittaja Chrono »

isosusi kirjoitti:Eihän Gavi oo mitään suurempia kämmejä fantsun puolella tehnyt, vai onko?
Suoralta kädeltä tulee mieleen seuraavat kämit. Codex armageddon( Black templars ja slamanders). DARK ELFFIT. Codex Craftworld eldar ja eldar. Jne jne....
Hope is a serum that never heals
Iso Susi
Viestit: 189
Liittynyt: Ke 19.06.2002 13:31

Viesti Kirjoittaja Iso Susi »

Chronophague kirjoitti:
isosusi kirjoitti:Eihän Gavi oo mitään suurempia kämmejä fantsun puolella tehnyt, vai onko?
Suoralta kädeltä tulee mieleen seuraavat kämit. Codex armageddon( Black templars ja slamanders). DARK ELFFIT. Codex Craftworld eldar ja eldar. Jne jne....
Kyllä noi 40k:n kämmit on tiedossa. Nyt oli puhe fantasy battlen kämmeistä.
"Tulispa ensi kierroksella vastaan joku nassikka jonka vois massacroida", conissa kuultua osa IV
Komissaari Jarrikki
Viestit: 27
Liittynyt: Ma 27.01.2003 13:44

Viesti Kirjoittaja Komissaari Jarrikki »

Musta olis kiva tietää millon tuo eye of terror codexi tulee jos sen mukana tulee kerran muoviset cadianit...
Nauru on terveellistä
Cleawax
Viestit: 20
Liittynyt: Su 22.09.2002 18:45

Viesti Kirjoittaja Cleawax »

No eiköhän tuo eye of terror tule kesäkuussa tai heinäkuussa, kun kerta se kesä kampanja on siihen liittyvä. Toisin kuin armageddonin aikaan kuulemma ne muovi cadianit ilmestynee ennen kodekkia, että ihmisillä sitten on armeijat joilla voi jo pelatakin kyseistä kampanjaa.
Älä tee se sitä tänään minkä voit tehdä huomenna paremmin!
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Simpi kirjoitti:
Medicit comissaarien tapaisiksi, jotka liittyvät infantry tai armored fist yksiköihin. Örkkien pitäisi muuten myös saada kipupoikia perusysiköihin.
Miksi ihmeessä? Kokemuksen mukaan kumpikaan armeija ei paljon armour saveja heittele, kun joka ikinen ritsakin läpäisee 5+/6+ savet automaattisesti, ja lähitaistelussa (kontaktissa) oleva medic ei paranna ketään. Pisteiden tuhlausta nuo medicit o(lisi)vat (paitsi storm troopereille, mutta eivät kai ne nyt mitään lämiä lähde mukanaan raahaamaan...).
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Kyseessä onkin tyyliseikka, onhan normaalistikkin ainakin kaikissa vietnow filmeissä niissä ryhmissä yksi lääkintämies.
Brightstar
Viestit: 1246
Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
Paikkakunta: Lahti

Viesti Kirjoittaja Brightstar »

The Captain kirjoitti:Miksi ihmeessä? Kokemuksen mukaan kumpikaan armeija ei paljon armour saveja heittele, kun joka ikinen ritsakin läpäisee 5+/6+ savet automaattisesti, ja lähitaistelussa (kontaktissa) oleva medic ei paranna ketään. Pisteiden tuhlausta nuo medicit o(lisi)vat (paitsi storm troopereille, mutta eivät kai ne nyt mitään lämiä lähde mukanaan raahaamaan...).
kyllä se medicci olisi hyödyllinen siellä squadissa koska se tekee sen medic jutun JOS se lämä ei tule aseesta mikä on yli tupla strepa taikka CC hitistä mikä ignoraa savet. huomaa että jos lyöt tyyppiä CC:ssä S10 mikä ei ignoraa savea niin se medikki pystyy parantamaan sen... :D
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
Avatar
Guardsman
Viestit: 2053
Liittynyt: Ti 21.01.2003 17:49
Paikkakunta: Salo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Guardsman »

jamopower kirjoitti:Kyseessä onkin tyyliseikka, onhan normaalistikkin ainakin kaikissa vietnow filmeissä niissä ryhmissä yksi lääkintämies.
Medic luo tunnelmaa, tuo realisuutta peliin. Olihan jossain toisessa maailman sodassakin medic melkein joka ryhmässä. Ehkä se voisi olla halvempi, mutta kyllä se PITÄISI olla saatavana jokaiseen infantry squadiin...
Our navigators consider it highly probable that they'll end up here.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Darkstar kirjoitti:
The Captain kirjoitti:Miksi ihmeessä? Kokemuksen mukaan kumpikaan armeija ei paljon armour saveja heittele, kun joka ikinen ritsakin läpäisee 5+/6+ savet automaattisesti, ja lähitaistelussa (kontaktissa) oleva medic ei paranna ketään. Pisteiden tuhlausta nuo medicit o(lisi)vat (paitsi storm troopereille, mutta eivät kai ne nyt mitään lämiä lähde mukanaan raahaamaan...).
kyllä se medicci olisi hyödyllinen siellä squadissa koska se tekee sen medic jutun JOS se lämä ei tule aseesta mikä on yli tupla strepa taikka CC hitistä mikä ignoraa savet. huomaa että jos lyöt tyyppiä CC:ssä S10 mikä ei ignoraa savea niin se medikki pystyy parantamaan sen... :D
Tuollaisia S10 hyökkäyksiä, jotka eivät ignooraa saveja, onkin tosi paljon... ja kuten sanoin, medic ei saa olla b2b-kontaktissa viholliseen, mikä on lähitaistelussa hankalaa varsinkin 1. vuoron jälkeen.

Olisihan se realistista ja tyylikästä saada lääkintämies joka squadiin. Mikään ei estä laittamasta nykyäänkin punaista ristiä yhden squadin jäsenen hihaan. Siitä ei tarvitse edes maksaa pisteitä, ja hyöty on suunnilleen yhtä suuri...
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
chrome
Viestit: 720
Liittynyt: To 12.12.2002 13:12
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja chrome »

Mä meinaan IW:n ukoille medicin squadiin laittaa, mul on vanhoja RT:n aikaisia marine medic ukkoi niin sekaan vaan!

Mun muutkaan figut ei oo kaaos ukkeleita et käytän vaan IW:n sääntöjä en pelaa itse IW:llä
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Tuo medic on yllättävänkin näppärä, ainakin itse huomasin sen ärsyttävyyden kun yritin sniperoida ig command sectiota ja aina se medicci korjasi ne haavoittuneet ja ne ei saaneetkaan sitä pinning testiä :(
Avatar
mr.tp
Viestit: 854
Liittynyt: Pe 29.11.2002 15:08
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja mr.tp »

jamopower kirjoitti:Tuo medic on yllättävänkin näppärä, ainakin itse huomasin sen ärsyttävyyden kun yritin sniperoida ig command sectiota ja aina se medicci korjasi ne haavoittuneet ja ne ei saaneetkaan sitä pinning testiä :(
Korjaileeko se medicci luun palasia kraaterista jos vaikka railgunilla keskelle IG ryhmää :roll: ...
chrome
Viestit: 720
Liittynyt: To 12.12.2002 13:12
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja chrome »

ei mut se laittaa laastaria sille miehelle jonka käsi lähti solid shotissa :)
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Eikös se railgun ole vähän liian tehokas ase medicin paikattavaksi...
Komissaari Jarrikki
Viestit: 27
Liittynyt: Ma 27.01.2003 13:44

Viesti Kirjoittaja Komissaari Jarrikki »

Kyllä se munkin mielestä on liian iso...
Nauru on terveellistä
Avatar
Guardsman
Viestit: 2053
Liittynyt: Ti 21.01.2003 17:49
Paikkakunta: Salo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Guardsman »

...joku luulee että railgunin ordanace on kova, mutta se on vaan kova jos sen saa näköetäisyydelle ja silloinkin ei voi käyttää tähtäintä nokassa. Jos se tulee esille niin silloin se tulee alttiiksi at-aseille aika helposti...
...teoriassa.... :|
Our navigators consider it highly probable that they'll end up here.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”