Deathwing saapi apuja Black Reachista
Deathwing saapi apuja Black Reachista
Jepjep, ihan mielisairas massa-armeija tuli kasaan kun BR:n napit otti messiin. *pelitestauksen tuloksena pieniä edittejä*
HQ:
Belial: LC=130
Elite:
Venerable dreadnought: multimelta, DCCW, extra-armour=160
Troops:
5 DW: AC, apothecary, banner=300
5 DW:AC=245
5 DW:AC=245
5 DW: Cyclone, chainfist=240
Tactical squad: 5 extra marines, missile launcher, plasma gun=190
+Rhino: extra armour=50
Fast:
Ravenwing attack squadron: 2 melta guns=140
+Attack bike: multimelta=50
=1750
AT:ta, AI:ta, "massaa", ja scoring unitteja pitäisi olla tarpeeksi. Cyclone mukana kun ei ollut enempää assault cannon-bitsejä, ja sai dredille extrat päälle niillä rahoilla sitten. Termissquadeissa on sekalainen kombinaatio lähis- ja ampuvia termoksia, 3 ekaa ryhmää sisältää 5 uniikkia ukkoa jokainen (eli joka jannulla eri kamat, kessulla voi olla samat), sinkotiimissä kaikille ei taida riittää omia kamoja...
HQ:
Belial: LC=130
Elite:
Venerable dreadnought: multimelta, DCCW, extra-armour=160
Troops:
5 DW: AC, apothecary, banner=300
5 DW:AC=245
5 DW:AC=245
5 DW: Cyclone, chainfist=240
Tactical squad: 5 extra marines, missile launcher, plasma gun=190
+Rhino: extra armour=50
Fast:
Ravenwing attack squadron: 2 melta guns=140
+Attack bike: multimelta=50
=1750
AT:ta, AI:ta, "massaa", ja scoring unitteja pitäisi olla tarpeeksi. Cyclone mukana kun ei ollut enempää assault cannon-bitsejä, ja sai dredille extrat päälle niillä rahoilla sitten. Termissquadeissa on sekalainen kombinaatio lähis- ja ampuvia termoksia, 3 ekaa ryhmää sisältää 5 uniikkia ukkoa jokainen (eli joka jannulla eri kamat, kessulla voi olla samat), sinkotiimissä kaikille ei taida riittää omia kamoja...
Viimeksi muokannut Oberon, Ke 17.09.2008 20:22. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Re: Deathwing saapi apuja Black Reachista
Miksi ulkoilutat chainfistiä missileporukalla? Nämä kun voivat antaa sitä tulitukea kauempaa eli chainfist ac poppoolle. Nämä voivat vahingossakin erehtyä assault-kantamalle ajoneuvoista ja jos rending ei toimi niin assaulttia sitten vaan.
Plus en sekottaisi lähesteleviä ja ampuvia. Stormareita kaikille jos meinaat ampua. Paitsi kessuille voisi antaa tassut tai hammerin.
Plus en sekottaisi lähesteleviä ja ampuvia. Stormareita kaikille jos meinaat ampua. Paitsi kessuille voisi antaa tassut tai hammerin.
"You're right. The Devil has come. Look
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
Re: Deathwing saapi apuja Black Reachista
Se on siellä AT-varmistuksena lähinnä :P Ei se chainfistin heiluttelu siellä estä niitä olemasta ampuva ryhmä, vai kuinka? Sekoitellut ryhmät on toiminu tähän asti mainiosti, woundeja saa dumppailla minkä ehtii ja silleen. Tykkään pelata noilla lähistä muutenkin, ampuminen ei oo noitten se juttu. AC on vaan silti paras pyssy noille (eikä tod se hevifleikka, vaikka "lähisase" olisikin), kun sillä voi korkata kaikkea. cyclone tosiaan wargear-päivityksen ja AC-bitsin puutteen takia tuolla. Arvuuttelen tässä vielä, että pitäisikö dredillä podin vai vaihtaisko sen taktisen rhinoon? Viimeistään sitten ajankohtaista, kunhan saan jostain pitempikantamaisen pyssyn dredille, ei tosissaan vielä.
Re: Deathwing saapi apuja Black Reachista
Ei estä ei. Noh, sekaryhmät toimivat kyllä tuossa eli tilanteen mukaan voi tiputtaa "sopimattomimmat" jäsenet pois. Kyllähän sekaryhmät toimivat ja ovat jokapaikan höyliä mutta suorituvat 50-60 (tosin yksikin termos tekee tuhoa ja varsinkin assarilla!). AC:han on ilman muuta paras ase mutta itseä hatuttaa sen tehon tiputtaminen ja hinta. Ja uusilla säännöillä sen mahd. tippuminen ennen aikojaan.Oberon_ kirjoitti:Se on siellä AT-varmistuksena lähinnä :P Ei se chainfistin heiluttelu siellä estä niitä olemasta ampuva ryhmä, vai kuinka? Sekoitellut ryhmät on toiminu tähän asti mainiosti, woundeja saa dumppailla minkä ehtii ja silleen. Tykkään pelata noilla lähistä muutenkin, ampuminen ei oo noitten se juttu. AC on vaan silti paras pyssy noille (eikä tod se hevifleikka, vaikka "lähisase" olisikin), kun sillä voi korkata kaikkea. cyclone tosiaan wargear-päivityksen ja AC-bitsin puutteen takia tuolla. Arvuuttelen tässä vielä, että pitäisikö dredillä podin vai vaihtaisko sen taktisen rhinoon? Viimeistään sitten ajankohtaista, kunhan saan jostain pitempikantamaisen pyssyn dredille, ei tosissaan vielä.
Meinasin ehdottaa rhinoa taktikaaleille (voivat huristella sitten viime hetkillä objektiiville tai kontestata se) sillä dredi ei podia tarvi ja saa tarvittavaa coveria kentältä vallan mainiosti. Plus sitä rhinoa voi käyttää kilpenä vaikkapa dredille.
Plasmacannon? Autocannon?
"You're right. The Devil has come. Look
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
Re: Deathwing saapi apuja Black Reachista
Lascannon tai assault cannon, plasma cannonista en ole kuullut että kavereilta löytyisi bitsinä, ja autocannonia en vaan yksinkertaisesti ota. :) Assault cannon on todettu hyväksi pyssyksi edelleen, kenties nyt se on "tasapainossa", ainakin paremmin kun ennen. Noi miun sekaryhmät tähtää muunmuassa tuohon että AC ei tipahda heti, pitää tulla kuitenkin se 10 haavaa ennenkuin Ac-termo ottaa edes kahta seiviä, ja todellakin se ottaa aina sen helpoimman :) Ja turhillehan me dumpataan haavoja juu.
*jatkaa rhinon maalaamista*
*jatkaa rhinon maalaamista*
Re: Deathwing saapi apuja Black Reachista
Lasso on hyvä mutta älä oikeesti ota. Maksaa liikaa muutenkin kalliissa armeijassa. Ja sille kun on melkein pakko laittaa se missile kaveriksi. Minusta multimelta käy plasmasta, paremman näköinen ja konffaa siitä sitten näköisen jos haluaa.Oberon_ kirjoitti:Lascannon tai assault cannon, plasma cannonista en ole kuullut että kavereilta löytyisi bitsinä, ja autocannonia en vaan yksinkertaisesti ota. :) Assault cannon on todettu hyväksi pyssyksi edelleen, kenties nyt se on "tasapainossa", ainakin paremmin kun ennen. Noi miun sekaryhmät tähtää muunmuassa tuohon että AC ei tipahda heti, pitää tulla kuitenkin se 10 haavaa ennenkuin Ac-termo ottaa edes kahta seiviä, ja todellakin se ottaa aina sen helpoimman :) Ja turhillehan me dumpataan haavoja juu.
*jatkaa rhinon maalaamista*
Autocannon ja missilekombosta saa kevyen tank-hunterin, tosin assari ja dccw tekee saman halvemmalla ja mahd.paremmin. Autocannon&missilen etuna kyllä huippukantama 48". Assari tasapainossa ehkä mutta ota huomioon, että huonontui kuitenkin. Niin, no itse en halua riskeerata 73 pts figun tippumista boltteri tms. tuliryöppyyn ja murphyn laki on tunnetusti julma. Mutta kertoilehan myös, että miten armeija menestyy!
"You're right. The Devil has come. Look
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
Re: Deathwing saapi apuja Black Reachista
Tähän mennessä yksi peli takana vasta, podaavalla vellulla, uusia marineita, kovasti tankkeihin panostavia sellaisia (AC-vellu, vindi, trilas-preda, LRC, 2 tornadoa...) vastaan. Orbital bombardment ja seivien kuseminen tokalla rundilla vei puolet koko termisvoimasta mennessään, sen jälkeen ei voimia riittänyt lähisyksiköiden (komento masterilla ja assault terhot lantikassa) pieksemiseen. Oma vellu poisti vindin pelistä ja täristi predaa, ei tappanu masteria fistillä ja kuoli komennon fistiin, syytän noppaa, en drediä :P Taktisen suorittamiseen en ollut tyytyväinen, toisaalta 2 tornadoa ja LRC termoksineen oli kai alkujaankin vähän liikaa.
Täysin ampuva termisryhmä (5 $boltteria ja cyclone vanhoilla säännöillä) oli hauska pelattava muttei järkyttävän tehokas (poisti se viimeisen scoring unitin marineilta...), toisaalta tilanne ei kyllä siinä vaiheessa olisi parantunut olis mulla ollu mitä hyvänsä termareita käytössä siinä kohtaa :D Pari peliä lisää pitää ottaa, IMO paperilla tossa ei oo muuta vikaa kun toi dredin ase&podi, ainakaan isompaa ongelmaa. LRC+3xterhot+7 RW mopoa+samu-listalla pelit on menny loistavasti, nyt vaan opetellaan pelaamaan monipuolisemmalla listalla...
Lasci voi tosiaan jäädä ottamatta ihan hinnan takia, AC ei periaatteessa tuo mitään uutta listaan, mutta ei tuo kyllä autocannonkaan. Haen drediltä kovaa ammuntaa ja kovaa lähistelyä, termikseni eivät tuota AT-tulta "silleen oikeesti" ja fistikään ei aina ole tarpeeksi kova juttu, en mitään trukin poistokonetta. Missile-käsi on kyllä tehtynä, oisko kova veto ottaa se podi pois (-50), ottaa rhino tilalle (+35) ja sitten vellulle fistin tilalle missilet (+~10), olis "mr anti-tank" oikeen. Kävelis eteenpäin rhinon takana, alkuvaiheessa "main weapon" ois se sinko. Toi ei kyllä osais tapella itteensä ulos yhtään mistään, ja säästyneillä pisteillä ois "pakko" ottaa lisää chainfistejä vihollislantikoiden varalta (tuntuvat olevan suosittuja, conissa yhdellä oli 3!). Mutta niin, oisko mitään? podi->sinko ja rhino.
Täysin ampuva termisryhmä (5 $boltteria ja cyclone vanhoilla säännöillä) oli hauska pelattava muttei järkyttävän tehokas (poisti se viimeisen scoring unitin marineilta...), toisaalta tilanne ei kyllä siinä vaiheessa olisi parantunut olis mulla ollu mitä hyvänsä termareita käytössä siinä kohtaa :D Pari peliä lisää pitää ottaa, IMO paperilla tossa ei oo muuta vikaa kun toi dredin ase&podi, ainakaan isompaa ongelmaa. LRC+3xterhot+7 RW mopoa+samu-listalla pelit on menny loistavasti, nyt vaan opetellaan pelaamaan monipuolisemmalla listalla...
Lasci voi tosiaan jäädä ottamatta ihan hinnan takia, AC ei periaatteessa tuo mitään uutta listaan, mutta ei tuo kyllä autocannonkaan. Haen drediltä kovaa ammuntaa ja kovaa lähistelyä, termikseni eivät tuota AT-tulta "silleen oikeesti" ja fistikään ei aina ole tarpeeksi kova juttu, en mitään trukin poistokonetta. Missile-käsi on kyllä tehtynä, oisko kova veto ottaa se podi pois (-50), ottaa rhino tilalle (+35) ja sitten vellulle fistin tilalle missilet (+~10), olis "mr anti-tank" oikeen. Kävelis eteenpäin rhinon takana, alkuvaiheessa "main weapon" ois se sinko. Toi ei kyllä osais tapella itteensä ulos yhtään mistään, ja säästyneillä pisteillä ois "pakko" ottaa lisää chainfistejä vihollislantikoiden varalta (tuntuvat olevan suosittuja, conissa yhdellä oli 3!). Mutta niin, oisko mitään? podi->sinko ja rhino.
Re: Deathwing saapi apuja Black Reachista
Podi pois vaan. Rhinosta saa taxin ja/tai kilven. Itse en montaa peliä AC&ML kombolla ole pelannu mutta ainakin teoriassa toimii. Kyllä sillä matalapeltisiä ajokkeja telo ja jumi isommat blokit lähikseen (jotka eivät voineet mitään) eli kyllä silleen hintansa väärti. Tosi on, että ei sillä kyllä lähisteleen uskalla muuta kuin jtn trukkeja jos pakko tulee. Ja chainfistejä on hyvä olla olemassa isommallakin ryhmällä.
"You're right. The Devil has come. Look
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
Re: Deathwing saapi apuja Black Reachista
Nonniin, toinen testipeli takana, C&C:tä spearheadilla podaavia movie marineita vastaan (2x10 ass.sm, 2x9 scout, ironclad, 5 ass.terhoa, command, shrike). Podista vapautuneet 15 pinnaa käytin extroihin. Pari kertaa oli tuuria mukana (vellu one-shottas ironcladin pois, terhot ottivat yhden cassun shrikestä ja shrike kämmi ainoan invun joka piti heittää, fististä...). Napit tuli turhan tipoittain, mutta viitosen alottavalla näytti niin pahalta että movie marinet luovuttivat. Pelin jälkeinen päätelmä: uusien marineiden heikoin kohta on ne troopit (joo ei ne ws3 ukot perusiskuilla terhoja vastaan oo kovin ihmeellisiä, mut silti), vaativat vielä testausta. Moneen kertaan tuli vastustajalle ikävä black templareitaan veteraani terhoineen ja preferred enemyineen. Itekkin pitää listaa testailla vielä, mut 4 termisryhmää on tähän asti tuntunu tosi kivalta, kun ilman samua ja lantikkaa niiden ympärillekin saa juttuja.