"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Dwarf lord

Jos sinua askarruttaa, kuinka pärjätä ystäväsi voittamattomalle porukalle, täältä voit saada vinkkejä armeijasi kokoonpanoon sekä vastalääkkeitä erilaisten vihollisyksiköiden kohtaamiseen.
Avatar
Scumboogie
Viestit: 4390
Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
Paikkakunta: Vantaa

Dwarf lord

Viesti Kirjoittaja Scumboogie »

Nii, millanen Dwarf lord kannattais laittaa 2000-2500 pisteen armeijaan?
No 1. vaihtoehto ois tämmönen:
- Dwarf lordille shieldbearerit
- Great weapon master rune of kragg the rimmillä ja rune of cleavingillä ja furylla ja sitten viel rune of burning
- gromril armour ja rune of stone

Nii, se vois olla aika hyvä. Str 7 (eli chariotit paskaks yhest), 5 attackia ja armor save 1+.
Ainoa ongelma on se, että tämmönen lord ahmii yli 200 pistettä.

2 vaihtoehto:
- lordille great weapon
- gromril armour ja rune of stone

Tämmönen lord vois olla myös hyvä, str 6 ja armor save 3+. Vihu odottaa jotain pahempaa kuin tämä,
mutta tämä vie vain yli 150 pistettä, eli melko vähän.

3 vaihtoehto:
- lortille rune of swiftness ja kaks rune of furya
- gromril armour rune of stonella ja kilpi

Tällä ois 6 attackia, always strikes first ja 2+ armor save. Sen kun laittaa vaik hammerereihin ja antaa joidenkin knightien hyökätä, niin eiköhän ainakin puolet knighteista kuole, kun tämä lord huitoo!

Niin tässähän ois vaihtoehtoja. Voi lähettää myös joitain omia valintoja tai muokkauksia näistä, kunhan tulee vastauksia.
Avatar
Viiksivallu
Viestit: 650
Liittynyt: Pe 07.05.2004 19:35
Paikkakunta: Joensuu

Re: Dwarf lord

Viesti Kirjoittaja Viiksivallu »

Ensimmäinen vaihtoehto olisi mun suosikki parilla pienellä muutoksella. Taika-aseita ei aina tarvita, joten ihan tavan gw tai jos maagisena haluat pitää niin tuo combo ilman burningia. Ro resistancea voisi harkita.

Toiseen vaihtoehtoon lisäisin ro preventionin ja stonen tilalle mro gromril ja ro resistance.

Kolmannessa vaihtoehdossa on pieni mutta: Huono armor save(katso parannukset yltä) ja huono strena(ritarit ei kuole näihin, mutta tavallinen rivimies voi kuolla) Mieluummin gw tilalle.
Munkki on upporasvassa paistettu pullataikinasta valmistettu makea leivonnainen. Munkkileivonnaisten yleisin muoto on pallo, jonka sisällä on hilloa tai muuta makeaa täytettä.
Avatar
Scumboogie
Viestit: 4390
Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
Paikkakunta: Vantaa

Re: Dwarf lord

Viesti Kirjoittaja Scumboogie »

No joo, mäkin olin alun perin sen ykkösvaihtoehdon kannalla.
Entäs oath stone? Olisiko se kannattava laittaa?
Avatar
Vesihiisi
Viestit: 1292
Liittynyt: Ma 06.03.2006 23:48
Paikkakunta: Espoo

Re: Dwarf lord

Viesti Kirjoittaja Vesihiisi »

Oathstone on hyvä tilanteissa, joissa on todella todennäköistä, ettei yksikkö kestäisi vaikkapa sivuunhyökkäystä. Myös joitain epäkuolleita vastaan, joiden kanssa sitten jauhetaan pelin loppuun asti samaa lähitaistelua. Antaa se myös Magic resistancen ilman, että kuluu taikatavaroilta pisteitä. Ainakin jos tuota Magic resistancea haluaa varmuuden vuoksi niin Oathstone antaa lisäksi mahdollisuuden selvitä pahoista tilanteista. Mielummin liikkumaton, kuin tuhoutunut yksikkö.

//Edit. Kyllähän tuo tosiaan rajoittaa aika paljon, kannattaa kokeilla joskus tykkääkö itse.
Viimeksi muokannut Vesihiisi, Ma 01.09.2008 17:36. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Miau.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Dwarf lord

Viesti Kirjoittaja Oberon »

AINA kilvenkantajat lordille, ja melkein AINA MRO challenge lordille. Kilvenkantajat on törkeen hyvä diili (savea, 2 ironbreakeria lyämään, immuniteetti killingblowille, ja täyttää ränkkejä, eikä vie riimupisteitä), ja ilman haastoriimua tai alasinta et näe lordilla ja sen kovalla boksilla ikinä taistelua, varsinkaan sellaista minkä voisit voittaa. Valakivi sitoo lordisi samaan boksiin, rohkaisee hölmöihin liikkeisiin ja juurruttaa paikalleen->et voi kaapata lippuja, et voi edes yrittää saada mitään kiinni, ja vihu voi vaan pysyä etäällä ja ampua sekä hakea parempia paikkoja. Jos taas et iske kiveä maahan, ostit sen turhaan, MR1 saa halvemmallakin.

GW, kilvenkantajat, RO stone, RO furnace, MRO challenge, tossa ne "pakolliset" IMO.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Avatar
El Capitan
Peliporukkavalvoja
Viestit: 5676
Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä

Re: Dwarf lord

Viesti Kirjoittaja El Capitan »

Voisit kanssa vähän kattella niitä riimusääntökä uudestaan. Tuo ensimmäinen on ensinnäkin laiton ja toiseksi huono. Oikeasti, ei niitä riimukomboja kannata lähteä tekemään. Ei ne ole hyviä, koska ne ovat yksinkertaisesti kalliita verrattuna halpaan +2S antavaan gw:een.

Jos kuitenkin jotain riimukomboa haluaa käyttää, niin itse pidän 2x cleaving ja heittoase tai cleaving, fury ja swiftness. Ensimmäinen etenkin on kiehtova 12" päähän heitettävä S6 autohit kirves, jolla teurastaa vihun charrut, mutta maksaa 80p. Jälkimmäinen puolestaan on vain kallis, mutta ihan kiva kombo. 5 S5 iskua asfilla.

Oberon_ puolestaan sanoikin ainoan, ja oikean, lordin, jota peluuttaa. Mro challengea en itse kuitenkaan peluuta, koska hintaa tulee silloin vähän liikaa. Laitetaan se lordi yksikköön, jossa se ei ole liian kova niin tulee se vihukin sinne joskus.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
Avatar
lintti the warboss
Viestit: 84
Liittynyt: Ke 20.08.2008 16:52

Re: Dwarf lord

Viesti Kirjoittaja lintti the warboss »

käytin tätä yhessä pelissä.shieldbearirit,master rune of dismay,great weapon ja 2x rune of iron.pystyt estämään vihollisten gharget jolloin oikeasti pääset ghargaamaan.wardi on pahan päivän varalle.
saatan olla pieni, mutta älä kiusaa tai pistän tän yli ison hammastikun sun nenästä sisään!
Róbó-Tónó
Viestit: 1557
Liittynyt: Ma 03.07.2006 23:41
Paikkakunta: Lahti

Re: Dwarf lord

Viesti Kirjoittaja Róbó-Tónó »

Kääpiöt tahtooo (kuin itkevä/hemmoteltu lapsi sen sanoisi) sen chargen itseensä, sillä muutenhan ne ei combattia näe, ainakaan lordin blockilla. MRoD toimii kunnolla jos pelaat tykkijunaa jolloin chargeja ei tahdota tykkeihin.
Mitä todennäköisemmin nopista pyörii mitä epätodennäköisempiä lukuja.
Avatar
Rejector
Viestit: 1120
Liittynyt: Ke 08.01.2003 12:04
Paikkakunta: Helsinki

Re: Dwarf lord

Viesti Kirjoittaja Rejector »

Lasketaanko shieldbearerit mountiksi vaiko ei? Gw ei nimittäin kombotu kovin hyvin ns. ratsujen kanssa. Se +2 strenaa auttaisi kyllä monen jutun kanssa.
Galleriaan pääsee tästä.
Avatar
Scumboogie
Viestit: 4390
Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
Paikkakunta: Vantaa

Re: Dwarf lord

Viesti Kirjoittaja Scumboogie »

Tietääkseni ei. Korjata voi, jso olen väärässä.

Oath Stonesta ajattelin...

Kyllähän ne magic recistancet ja sellaiset on aina kivoja, mutta sitten jos oathstoneunit pakenee, niin heron pisteet häviävät samalla.

Ainoa keino välttää tätä lienee laittaa pomo hammerer-unittiin, jotka on stubborneja ja ottaa Rune of determinen (leadership test yhdellä D6).
Róbó-Tónó
Viestit: 1557
Liittynyt: Ma 03.07.2006 23:41
Paikkakunta: Lahti

Re: Dwarf lord

Viesti Kirjoittaja Róbó-Tónó »

Rejector kirjoitti:Lasketaanko shieldbearerit mountiksi vaiko ei? Gw ei nimittäin kombotu kovin hyvin ns. ratsujen kanssa. Se +2 strenaa auttaisi kyllä monen jutun kanssa.
Kilvenkantajat eivät ole mountti, ne tuo vain 2 pitkäparran iskua lisää, +2 armouriin ja hahmolle US3. Kuitenki GW:stä saa +2S.
Mitä todennäköisemmin nopista pyörii mitä epätodennäköisempiä lukuja.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Taktiikat”