Dwarf lord
- Scumboogie
- Viestit: 4390
- Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
- Paikkakunta: Vantaa
Dwarf lord
Nii, millanen Dwarf lord kannattais laittaa 2000-2500 pisteen armeijaan?
No 1. vaihtoehto ois tämmönen:
- Dwarf lordille shieldbearerit
- Great weapon master rune of kragg the rimmillä ja rune of cleavingillä ja furylla ja sitten viel rune of burning
- gromril armour ja rune of stone
Nii, se vois olla aika hyvä. Str 7 (eli chariotit paskaks yhest), 5 attackia ja armor save 1+.
Ainoa ongelma on se, että tämmönen lord ahmii yli 200 pistettä.
2 vaihtoehto:
- lordille great weapon
- gromril armour ja rune of stone
Tämmönen lord vois olla myös hyvä, str 6 ja armor save 3+. Vihu odottaa jotain pahempaa kuin tämä,
mutta tämä vie vain yli 150 pistettä, eli melko vähän.
3 vaihtoehto:
- lortille rune of swiftness ja kaks rune of furya
- gromril armour rune of stonella ja kilpi
Tällä ois 6 attackia, always strikes first ja 2+ armor save. Sen kun laittaa vaik hammerereihin ja antaa joidenkin knightien hyökätä, niin eiköhän ainakin puolet knighteista kuole, kun tämä lord huitoo!
Niin tässähän ois vaihtoehtoja. Voi lähettää myös joitain omia valintoja tai muokkauksia näistä, kunhan tulee vastauksia.
No 1. vaihtoehto ois tämmönen:
- Dwarf lordille shieldbearerit
- Great weapon master rune of kragg the rimmillä ja rune of cleavingillä ja furylla ja sitten viel rune of burning
- gromril armour ja rune of stone
Nii, se vois olla aika hyvä. Str 7 (eli chariotit paskaks yhest), 5 attackia ja armor save 1+.
Ainoa ongelma on se, että tämmönen lord ahmii yli 200 pistettä.
2 vaihtoehto:
- lordille great weapon
- gromril armour ja rune of stone
Tämmönen lord vois olla myös hyvä, str 6 ja armor save 3+. Vihu odottaa jotain pahempaa kuin tämä,
mutta tämä vie vain yli 150 pistettä, eli melko vähän.
3 vaihtoehto:
- lortille rune of swiftness ja kaks rune of furya
- gromril armour rune of stonella ja kilpi
Tällä ois 6 attackia, always strikes first ja 2+ armor save. Sen kun laittaa vaik hammerereihin ja antaa joidenkin knightien hyökätä, niin eiköhän ainakin puolet knighteista kuole, kun tämä lord huitoo!
Niin tässähän ois vaihtoehtoja. Voi lähettää myös joitain omia valintoja tai muokkauksia näistä, kunhan tulee vastauksia.
- Viiksivallu
- Viestit: 650
- Liittynyt: Pe 07.05.2004 19:35
- Paikkakunta: Joensuu
Re: Dwarf lord
Ensimmäinen vaihtoehto olisi mun suosikki parilla pienellä muutoksella. Taika-aseita ei aina tarvita, joten ihan tavan gw tai jos maagisena haluat pitää niin tuo combo ilman burningia. Ro resistancea voisi harkita.
Toiseen vaihtoehtoon lisäisin ro preventionin ja stonen tilalle mro gromril ja ro resistance.
Kolmannessa vaihtoehdossa on pieni mutta: Huono armor save(katso parannukset yltä) ja huono strena(ritarit ei kuole näihin, mutta tavallinen rivimies voi kuolla) Mieluummin gw tilalle.
Toiseen vaihtoehtoon lisäisin ro preventionin ja stonen tilalle mro gromril ja ro resistance.
Kolmannessa vaihtoehdossa on pieni mutta: Huono armor save(katso parannukset yltä) ja huono strena(ritarit ei kuole näihin, mutta tavallinen rivimies voi kuolla) Mieluummin gw tilalle.
Munkki on upporasvassa paistettu pullataikinasta valmistettu makea leivonnainen. Munkkileivonnaisten yleisin muoto on pallo, jonka sisällä on hilloa tai muuta makeaa täytettä.
- Scumboogie
- Viestit: 4390
- Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
- Paikkakunta: Vantaa
Re: Dwarf lord
No joo, mäkin olin alun perin sen ykkösvaihtoehdon kannalla.
Entäs oath stone? Olisiko se kannattava laittaa?
Entäs oath stone? Olisiko se kannattava laittaa?
Re: Dwarf lord
Oathstone on hyvä tilanteissa, joissa on todella todennäköistä, ettei yksikkö kestäisi vaikkapa sivuunhyökkäystä. Myös joitain epäkuolleita vastaan, joiden kanssa sitten jauhetaan pelin loppuun asti samaa lähitaistelua. Antaa se myös Magic resistancen ilman, että kuluu taikatavaroilta pisteitä. Ainakin jos tuota Magic resistancea haluaa varmuuden vuoksi niin Oathstone antaa lisäksi mahdollisuuden selvitä pahoista tilanteista. Mielummin liikkumaton, kuin tuhoutunut yksikkö.
//Edit. Kyllähän tuo tosiaan rajoittaa aika paljon, kannattaa kokeilla joskus tykkääkö itse.
//Edit. Kyllähän tuo tosiaan rajoittaa aika paljon, kannattaa kokeilla joskus tykkääkö itse.
Viimeksi muokannut Vesihiisi, Ma 01.09.2008 17:36. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Miau.
Re: Dwarf lord
AINA kilvenkantajat lordille, ja melkein AINA MRO challenge lordille. Kilvenkantajat on törkeen hyvä diili (savea, 2 ironbreakeria lyämään, immuniteetti killingblowille, ja täyttää ränkkejä, eikä vie riimupisteitä), ja ilman haastoriimua tai alasinta et näe lordilla ja sen kovalla boksilla ikinä taistelua, varsinkaan sellaista minkä voisit voittaa. Valakivi sitoo lordisi samaan boksiin, rohkaisee hölmöihin liikkeisiin ja juurruttaa paikalleen->et voi kaapata lippuja, et voi edes yrittää saada mitään kiinni, ja vihu voi vaan pysyä etäällä ja ampua sekä hakea parempia paikkoja. Jos taas et iske kiveä maahan, ostit sen turhaan, MR1 saa halvemmallakin.
GW, kilvenkantajat, RO stone, RO furnace, MRO challenge, tossa ne "pakolliset" IMO.
GW, kilvenkantajat, RO stone, RO furnace, MRO challenge, tossa ne "pakolliset" IMO.
- El Capitan
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 5676
- Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
- Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä
Re: Dwarf lord
Voisit kanssa vähän kattella niitä riimusääntökä uudestaan. Tuo ensimmäinen on ensinnäkin laiton ja toiseksi huono. Oikeasti, ei niitä riimukomboja kannata lähteä tekemään. Ei ne ole hyviä, koska ne ovat yksinkertaisesti kalliita verrattuna halpaan +2S antavaan gw:een.
Jos kuitenkin jotain riimukomboa haluaa käyttää, niin itse pidän 2x cleaving ja heittoase tai cleaving, fury ja swiftness. Ensimmäinen etenkin on kiehtova 12" päähän heitettävä S6 autohit kirves, jolla teurastaa vihun charrut, mutta maksaa 80p. Jälkimmäinen puolestaan on vain kallis, mutta ihan kiva kombo. 5 S5 iskua asfilla.
Oberon_ puolestaan sanoikin ainoan, ja oikean, lordin, jota peluuttaa. Mro challengea en itse kuitenkaan peluuta, koska hintaa tulee silloin vähän liikaa. Laitetaan se lordi yksikköön, jossa se ei ole liian kova niin tulee se vihukin sinne joskus.
Jos kuitenkin jotain riimukomboa haluaa käyttää, niin itse pidän 2x cleaving ja heittoase tai cleaving, fury ja swiftness. Ensimmäinen etenkin on kiehtova 12" päähän heitettävä S6 autohit kirves, jolla teurastaa vihun charrut, mutta maksaa 80p. Jälkimmäinen puolestaan on vain kallis, mutta ihan kiva kombo. 5 S5 iskua asfilla.
Oberon_ puolestaan sanoikin ainoan, ja oikean, lordin, jota peluuttaa. Mro challengea en itse kuitenkaan peluuta, koska hintaa tulee silloin vähän liikaa. Laitetaan se lordi yksikköön, jossa se ei ole liian kova niin tulee se vihukin sinne joskus.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
- Sinitähti
- lintti the warboss
- Viestit: 84
- Liittynyt: Ke 20.08.2008 16:52
Re: Dwarf lord
käytin tätä yhessä pelissä.shieldbearirit,master rune of dismay,great weapon ja 2x rune of iron.pystyt estämään vihollisten gharget jolloin oikeasti pääset ghargaamaan.wardi on pahan päivän varalle.
saatan olla pieni, mutta älä kiusaa tai pistän tän yli ison hammastikun sun nenästä sisään!
Re: Dwarf lord
Kääpiöt tahtooo (kuin itkevä/hemmoteltu lapsi sen sanoisi) sen chargen itseensä, sillä muutenhan ne ei combattia näe, ainakaan lordin blockilla. MRoD toimii kunnolla jos pelaat tykkijunaa jolloin chargeja ei tahdota tykkeihin.
Mitä todennäköisemmin nopista pyörii mitä epätodennäköisempiä lukuja.
Re: Dwarf lord
Lasketaanko shieldbearerit mountiksi vaiko ei? Gw ei nimittäin kombotu kovin hyvin ns. ratsujen kanssa. Se +2 strenaa auttaisi kyllä monen jutun kanssa.
Galleriaan pääsee tästä.
- Scumboogie
- Viestit: 4390
- Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
- Paikkakunta: Vantaa
Re: Dwarf lord
Tietääkseni ei. Korjata voi, jso olen väärässä.
Oath Stonesta ajattelin...
Kyllähän ne magic recistancet ja sellaiset on aina kivoja, mutta sitten jos oathstoneunit pakenee, niin heron pisteet häviävät samalla.
Ainoa keino välttää tätä lienee laittaa pomo hammerer-unittiin, jotka on stubborneja ja ottaa Rune of determinen (leadership test yhdellä D6).
Oath Stonesta ajattelin...
Kyllähän ne magic recistancet ja sellaiset on aina kivoja, mutta sitten jos oathstoneunit pakenee, niin heron pisteet häviävät samalla.
Ainoa keino välttää tätä lienee laittaa pomo hammerer-unittiin, jotka on stubborneja ja ottaa Rune of determinen (leadership test yhdellä D6).
Re: Dwarf lord
Kilvenkantajat eivät ole mountti, ne tuo vain 2 pitkäparran iskua lisää, +2 armouriin ja hahmolle US3. Kuitenki GW:stä saa +2S.Rejector kirjoitti:Lasketaanko shieldbearerit mountiksi vaiko ei? Gw ei nimittäin kombotu kovin hyvin ns. ratsujen kanssa. Se +2 strenaa auttaisi kyllä monen jutun kanssa.
Mitä todennäköisemmin nopista pyörii mitä epätodennäköisempiä lukuja.