Zarkku @ Turku fanatic 2008
Zarkku @ Turku fanatic 2008
Turnauksen jokaisessa pelissä laskettiin victory pointsit kunnon oldschool tyyliin. Lisäksi missään armeijassa ei saanut olla kahta samaa hq valintaa tai kolmea samaa elite/heavy yksikköä.
Oma lista:
Saim-hann teeman ympärille rakennettu, turnausympäristöön sopiva, ultranopea eldarlista.
Neljän lokin jetbikekanslia fortune/doom farseerilla
Viiden jetbiken yksikkö warlockilla
10 avengeria exarkin kanssa wavessa
5 pathfinderia
5 shiningspearia exarkilla
2 holo-fieldattua fireprismiä
1. Kierros "Englantilaisen herrasmiehen kauniit eldarit isolla kanslialla."
Seize ground - pitched battle
3 objektivea, jokaisesta 300vp.
Vastustajan lista suurinpiirtein:
Avatar
6 warlockin jetbikekanslia fortune farseerilla
Kaksi yksikköä 10:n guardian defenderiä shuriken kanuunan ja destructor spiritseerin (!) kanssa
Kaksi viiden dire avengerin yksikköä
10 warpspideriä
Viisi pathfinderia
Kaksi wraithlordia miekoilla ja flamereilla
Objektivet asetellaan kaikki lähelle samaa nurkkaa; Kaikki ulkona suojasta. Vastapelaaja voittaa aloitusheiton ja syöttiin tarttuen deployaa objektiivien luokse. Toteutan itse refused flank deploymentin, jättäen yksikön shining speareja suojaamaan selustaa.
Refused flank ei petä ja armeijani poimii vihulta yksikön toisensa jälkeen vastustajan avatarin sekä kanslian jumittaessa toisella puolen pöytää. Vastustaja tuskailee pitkän kantaman anti tank aseitten puuttumisen kanssa.
Pitkän tanssittelun jälkeen vastustaja kyllästyy ja tuo kansliansa iholle omani kanssa. Speedbumppaan kanslian onnistuneesti shining speareilla, ostaen kanslialleni ajan tuhota objektiivia pitävän scoring unitin.
Viidennellä vuorolla irtaudun shining speareilla kansliasta ja liihotan tuhoamaan vihun viimeisen objektia pitävän scoring unitin. Samalla avengerit serpentissä ajavat objektille. Fireprismit sekä kanslia lentävät pitämään vihollisyksiköt poissa objektilta.
Peli päättyy viidennen vuoroni lopuksi.
Mitä jäi mieleen:
-Kanslia vs kanslia on hauskaa! Menee ihan hullun taktiseksi tanssahteluksi pelit...
-Wraithlordit on vaan... Kuraa...
-Vihuyksiköt kannattaa tuhota kokonaisuudessaan (Köh! Vihu tuhosi kaikki paitsi yhden pathfindereista)
-Ampuvaakin AT kamaa kannattaa olla... Pelkkä lähitaistelu ei riitä nopeita tankkeja vastaan
16-4 voitto
2. Kierros "Rennon pelikaverin steamrollaava dual-lash csm."
Recon - spear head
Objektiivina vastustajan deployment zone - Alueella olevat scoring unitit scoraavat pisteittensä verran victorypointseja.
Vastustajan lista suurinpiirtein:
siivekäs lash of sublimiblion demoniprinssi
siivetön lash sorcerer
flamerilla ja rhinolla varustettu lihakilpi marineyksikkö sorsalle
berserkereitä rhinolla ja fistiaspalla
normaaleja marineita rhinolla, fistiaspalla ja meltagunilla
kaksi max obliterator kulttia
defiler
Voitan deploymenttia edeltävän roll-offin ja päätän aloittaa kaiken. Kummatkin deployaavat joukkonsa suojaan, eikä seize the initiative onnistu. Kansliani lähtee ylittämään pöytää fortunoituna shining spearien lennellessä suojasta suojaan valmiina tukemaan kansliaa. Fireprismit ampuvat linkatulla laukauksella sorcererin rhinoa kylkeen osuen samalla kahteen obliteratoriin vahingoittamatta kuitenkaan mitään.
Vihu nousee obliteratoreillaan suojastaan ja rhinot syöksyvät täyttä vauhtia kohti linjoita. Demoniprinssi liihottaa kanslian vierelle ja wardiruneista huolimatta onnistuu lashillansa liikuttamaan farseerin esiin warlockien takaa, laittaen warlockit samalla halailemaan toisiaan. Seuraavassa shooting phasessa kanslia tuntee plasma cannonien mahdin ja kaksi warlockeista kuolee. Lisäksi demoniprinssi tappaa farseerin lähiksessä.
Shining spearit säikähtävät demoniprinssiä ja päättävätkin demoniprinssin sijasta hyökätä obliteraattoreiden kimppuun. Keihästäjät keihästävät oblit, mutta kuolevat itse counterchargeen.
Farseerin kuoltua taikurit vetelevät yksikköni yksi toisensa jälkeen suojistaan ja peli päättyy kun armeijani wipe-outataan vuorolla 5.
Mitä jäi mieleen:
-Psychic testi vissiin voi passata runes of wardingia vastaan :S
-Ai saakuli demoniprinssi tuolla inikalla on vihanen... Instakillaa farseerinki petskules.
-Note to self: shining spearit kyllä varmasti kuolee vihun kostochargeen...
Peli:
0-20 turpakäräjä
3. Kierros "Myöhästyneen aloittelijan geneeriset turnausörkit."
Take and hold - dawn of war
Kentän keskusta - Alueella olevat scoring unitit scoraavat pisteittensä verran victorypointseja.
Vastustajan lista suurinpiirtein:
Mega armour warboss
neljä trukillista sekalaisia boyzejä joissa kaikissa klawinob bosspolella
kaikissa trukeissa ainoana upgradena reinforced ram
kaksi kolmen warbuggyn squadronia
10 lootaboyziä
deffrollan kanssa rammaileva armourplated battlewagon
15 kommandoa kahdella burnalla ja snikrotilla
Vihu saa aloituksen ja painaa täyttä häkää kohti pöydänlaitaani. Oma armeijani saapuu reservistä valmiiksi miehitetylle pöydälle, jossa suojaa lähitaistelulta ei ole kuin omalla pöydänlaidalla.
Kommandot saapuvat odotetusti kakkosvuorolla ja vihu saa käytännössä päättää, minkä yksiköistäni tuhota. Pitkän pohdinnan jälkeen hän päätyy valitsemaan kohteekseen shining spear yksikön ilmeisesti siksi, että ne olivat ainut yksiköistäni joka tulisi saamaan powerweaponeita chargeihinsa. Kanslia huokaisee helpotuksella, fortunoituu ja tuhoaa pelin aikana yksin lähes koko armeijan örkkejä.
Vihun buggyt stunnailevat tankkejani, joten ainoana keinona päästä moisista eroon näen päättömän rammailun. AV 10 open topped örkki trukit ja buggyt räjähtelevät grav tankkien tieltä! Vihu yllättyy rammailun onnistumista ja päättää kokeilla itse samaa parilla trukilla. Rammittu fireprism naurahtaa ottamilleen str 5-7 osumille ja trukit murskautuvat panssariin törmäyksestä. Koko örkkien rammailufiaskon täydentää deffrolla battlewagonin dodgettu rammaus fireprismiin.
Pelin päättyessä vihulla on yksi buggy ja battlewagon hengissä. Omat joukkoni hengailevat pöydän keskustassa.
Mitä jäi mieleen:
-Tämmönen örkkiarmeija on kyllä aika kivi- paperi- sakset vastakohta omalleni tällä deploymentilla - kanslia ei pääse fortunaamaan ennenkuin se chargataan (Paitsi jos tykkää enempi tappaa ne shining spearit jotka ei anna sinun ottaa lähiksessä sitä hullua 6+ savea)
-Olipa hankala pitää pokerinaamaa kun kaveri chargee shining spearit kanslian sijaan vuorolla 2. Eipä ole ennen tullu vastaan örkkipelaajaa joka pelkää powerweaponeita...
-V**** nää örkit on kovis armeija... Hyvä pelaaja epäilemättä vaan teurastais näillä
20-0 voitto
4. Kierros "Äänekkään kaverin droppaava kolmen tankin IG."
Annihilation - pitched battle
Kill points, jokaisesta killpointista 50vp.
Vastustajan lista suurinpiirtein:
Kallis komentoplatoona las-cannon yksiköllä sekä kahdella droppaavilla special weapon tiimillä [Diippaava battlecannon (tm)]
Jalkaväkiplatoona kolmella las-plas yksiköllä ja flamereitten kanssa droppaavalla komentoyksiköllä
Kokonaan droppaava jalkaväkiplatoona flamer- komentotiimillä sekä kahdella heavy bolter plasmagun yksiköllä
Kaksi yksikköä droppaavia kolmen erikoisaseen veteraaneja
Kaksi leman russ battletankkia
Leman russ demolisher
Vastapeluri toteaa jo ennen peliä olevansa altavastaaja kyseisessä scenariossa...
Vihu asettaa kaikki lascannon tiiminsä komentoryhmän kanssa samaan monikerroksiseen rakennukseen pöydän yhteen nurkkaan ja deployaa tankkinsa tasaisesti läpi pöydänlaitansa. Reserviin jää useita yksiköitä hyödyntämään droptroops doktoriiniä.
Yritän deployata omat joukkoni pois vihun aseiden kantamalta / näkymättömiin tässä kuitenkaan onnistumatta - vihu saa avausvuorollaan yhden prismeistäni alas. Tiedän suureen taloon deployattujen yksiköiden ampumisen olevan coverin takia turhaa, joten päätän tuhota vain vihollisen tankit sekä droppaavat yksiköt nopeasti laskien moisen operaation voittavan minulle pelin.
Kanslia lähtee metsästämään tankkeja pois pyörimästä muun armeijan odottaessa vihollisen reservien putoilua. Kaartikomentaja pudottaa reservinsä pääliköimään kanslialle onnistuen tappamaan muutaman warlockin. Kanslia kuitenkin pysyy ruodussa ja tuhoaa seuraavilla vuoroilla pari tankkia.
Vihollisen dropattua kaikki reservinsä, ja tankkien uhan poistuttua käy armeijani tuhoamaan suojattomia kaartiyksiköitä. Yksikkö toisensa jälkeen höyrystyy destructorien ja bladestormin edessä. Vihun kaikki tankit ja dropanneet yksiköt tuhotaan ja vastaavasti vihu saa tuhottua fireprismin, pathfinderin ja kaikki kanslian warlockit.
Mitä jäi mieleen:
-Jos peliin lähtee sillä asenteella pelailemaan, että on vaan automaattisesti hävinnyt, on kyllä aivan varmasti oikeassa... Ikinä ei pidä ainakaan ilmoittaa olevansa altavastaaja...
-On ne kaartilaiset paperia tankeista lähtien.
17-3 voitto
5. Kierros "Vitosedikkaan uuden pelaajan tajuttoman hienosti maalattu ulthwé parilla lainafigulla."
Capture and controll - spearhead
2 objektivea, kummastakin 400vp.
Vastustajan lista suurinpiirtein:
Eldrad
Reapperit tempest launcher crack shot exarkilla
5 pathfinderia
6 harlekiiniä shadowseerillä
6 bansheeta exarkilla ja lance serpentillä
5 firedragonia
Holofieldatut falconit harlekiineille sekä firedragoneille
Vihu voittaa roll-offin ja deployaa joukkonsa puskemaan infiltroivat joukot pois objektilta, divinationilla hän sittemmin siirtää eldradin ja yksikön dark reappereita etulinjaan transporttiensa luokse. Hän jättää moponsa reserviin. Kaveri lähtee hakemaan wipeout voittoa ja ajelee tankeillaan röyhkeästi kohti linjoitani. Serpentin lance immottaa avengereitten serpentin. (wtf bbq)
Kanslia reagoi, heittää fortunet ja syöksyy tankkien kimppuun. Vierivieressä etenevät falcon ja serpent pudotetaan lähiksessä ja puolet kummankin lastista kuolee räjähdyksessä. Kanslia on kahden tankin välissä ovelana linjana. Shining spearit boostivat ottamaan firedragonien falconin vastaan.
Vihun falcon tankshockaa spearit pakosalle ja reaperit ampuvat tuhoutuneesta serpentistä jalkautuneet avengerit kahta miestä vaille kuoliaaksi. Vihu liikuttaa tuhoutuneista transporteista jalkautuneet lähitaistelijansa molemmille puolille kansliaa. Kanslian counterchargetessa kimppuun hyökänneitä harlekiineja jää bansheeyksikkön charge tekemättä. Kanslia tuhoaa hyökänneet harlekiinit.
Vihun reservistä paikalle boostineet jetbiket eivät anna shining speareille tilaa regrouppia ja nämä juoksevatkin ulos pöydältä. Kanslia hoitelee firedragonien falconin pois päiväjärjestyksestä tuhoten näin vihun viimeisenkin pitkän kantaman antitank aseen. Avengerit ottavat nyt suojaa objektin viereen immotussa waveserpentissä.
Vastapeluri hyökkää viimeisellä bansheellaan ja firedragoneilla kansliaan ottaen turpaan. Eldradin buffima reaper porukka ammuskelee vihun objektille boostivaa jetbikeyksikköäni tappaen muutaman mopoilijan.
Kanslia tuhoaa jetbikejen kanssa vihollisen molemmat ympäriinsä boostivat jetbikeyksiköt. Vihulla on enää 3 reaperia, eldrad sekä pathfinderit.
Vitosvuorolla viimeiset avengerit hyppäävät serpentistä objektille ja jetbikeistä viimeinen buustaa vihun objektille. Fireprismit tulittavat pathfinderit atomeiksi. Kanslia hyökkää viimein reapereiden ja eldradin kimppuun kuitenkaan onnistumatta näiden tuhoamisessa.
Mitä jäi mieleen:
-Eldradin divination on törkeä!
-Eldrad + fortune guide doom feat. dark reapers in cover = teh win!
-Falconit ei kestä lähistä.
-Suojaa selusta! Tässä pelissä pathfinderit onnistuivat immottamaan vihun falconin ampumalla takapeltiin.
-On ihan siistiä että pelissä voi ottaa 6+ kertaa perils of warpin ottamatta silti yhtään woundia.
-Kanslia > harlequins
-Edelleen... Pitkän kantaman AT tuli on pakollista
20-0 voitto
Pelit 73/100p.
Maalaus 35/40p.
Armeijalista 1/1p.
TOTAL 109/141p.
Kiitoksia vastuksille, oli nautittavia pelejä rehdillä meiningillä. Ei ollut yhtään peliä jonka jälkeen olisi ollut kummempaa vitutusta...
Mielenkiintoinen yksityiskohta:
Kolme ensimmäistä palkintosijaa turnauksessa eldareille.
Eldarit ei oikeasti ole juustoa...
Oma lista:
Saim-hann teeman ympärille rakennettu, turnausympäristöön sopiva, ultranopea eldarlista.
Neljän lokin jetbikekanslia fortune/doom farseerilla
Viiden jetbiken yksikkö warlockilla
10 avengeria exarkin kanssa wavessa
5 pathfinderia
5 shiningspearia exarkilla
2 holo-fieldattua fireprismiä
1. Kierros "Englantilaisen herrasmiehen kauniit eldarit isolla kanslialla."
Seize ground - pitched battle
3 objektivea, jokaisesta 300vp.
Vastustajan lista suurinpiirtein:
Avatar
6 warlockin jetbikekanslia fortune farseerilla
Kaksi yksikköä 10:n guardian defenderiä shuriken kanuunan ja destructor spiritseerin (!) kanssa
Kaksi viiden dire avengerin yksikköä
10 warpspideriä
Viisi pathfinderia
Kaksi wraithlordia miekoilla ja flamereilla
Objektivet asetellaan kaikki lähelle samaa nurkkaa; Kaikki ulkona suojasta. Vastapelaaja voittaa aloitusheiton ja syöttiin tarttuen deployaa objektiivien luokse. Toteutan itse refused flank deploymentin, jättäen yksikön shining speareja suojaamaan selustaa.
Refused flank ei petä ja armeijani poimii vihulta yksikön toisensa jälkeen vastustajan avatarin sekä kanslian jumittaessa toisella puolen pöytää. Vastustaja tuskailee pitkän kantaman anti tank aseitten puuttumisen kanssa.
Pitkän tanssittelun jälkeen vastustaja kyllästyy ja tuo kansliansa iholle omani kanssa. Speedbumppaan kanslian onnistuneesti shining speareilla, ostaen kanslialleni ajan tuhota objektiivia pitävän scoring unitin.
Viidennellä vuorolla irtaudun shining speareilla kansliasta ja liihotan tuhoamaan vihun viimeisen objektia pitävän scoring unitin. Samalla avengerit serpentissä ajavat objektille. Fireprismit sekä kanslia lentävät pitämään vihollisyksiköt poissa objektilta.
Peli päättyy viidennen vuoroni lopuksi.
Mitä jäi mieleen:
-Kanslia vs kanslia on hauskaa! Menee ihan hullun taktiseksi tanssahteluksi pelit...
-Wraithlordit on vaan... Kuraa...
-Vihuyksiköt kannattaa tuhota kokonaisuudessaan (Köh! Vihu tuhosi kaikki paitsi yhden pathfindereista)
-Ampuvaakin AT kamaa kannattaa olla... Pelkkä lähitaistelu ei riitä nopeita tankkeja vastaan
16-4 voitto
2. Kierros "Rennon pelikaverin steamrollaava dual-lash csm."
Recon - spear head
Objektiivina vastustajan deployment zone - Alueella olevat scoring unitit scoraavat pisteittensä verran victorypointseja.
Vastustajan lista suurinpiirtein:
siivekäs lash of sublimiblion demoniprinssi
siivetön lash sorcerer
flamerilla ja rhinolla varustettu lihakilpi marineyksikkö sorsalle
berserkereitä rhinolla ja fistiaspalla
normaaleja marineita rhinolla, fistiaspalla ja meltagunilla
kaksi max obliterator kulttia
defiler
Voitan deploymenttia edeltävän roll-offin ja päätän aloittaa kaiken. Kummatkin deployaavat joukkonsa suojaan, eikä seize the initiative onnistu. Kansliani lähtee ylittämään pöytää fortunoituna shining spearien lennellessä suojasta suojaan valmiina tukemaan kansliaa. Fireprismit ampuvat linkatulla laukauksella sorcererin rhinoa kylkeen osuen samalla kahteen obliteratoriin vahingoittamatta kuitenkaan mitään.
Vihu nousee obliteratoreillaan suojastaan ja rhinot syöksyvät täyttä vauhtia kohti linjoita. Demoniprinssi liihottaa kanslian vierelle ja wardiruneista huolimatta onnistuu lashillansa liikuttamaan farseerin esiin warlockien takaa, laittaen warlockit samalla halailemaan toisiaan. Seuraavassa shooting phasessa kanslia tuntee plasma cannonien mahdin ja kaksi warlockeista kuolee. Lisäksi demoniprinssi tappaa farseerin lähiksessä.
Shining spearit säikähtävät demoniprinssiä ja päättävätkin demoniprinssin sijasta hyökätä obliteraattoreiden kimppuun. Keihästäjät keihästävät oblit, mutta kuolevat itse counterchargeen.
Farseerin kuoltua taikurit vetelevät yksikköni yksi toisensa jälkeen suojistaan ja peli päättyy kun armeijani wipe-outataan vuorolla 5.
Mitä jäi mieleen:
-Psychic testi vissiin voi passata runes of wardingia vastaan :S
-Ai saakuli demoniprinssi tuolla inikalla on vihanen... Instakillaa farseerinki petskules.
-Note to self: shining spearit kyllä varmasti kuolee vihun kostochargeen...
Peli:
0-20 turpakäräjä
3. Kierros "Myöhästyneen aloittelijan geneeriset turnausörkit."
Take and hold - dawn of war
Kentän keskusta - Alueella olevat scoring unitit scoraavat pisteittensä verran victorypointseja.
Vastustajan lista suurinpiirtein:
Mega armour warboss
neljä trukillista sekalaisia boyzejä joissa kaikissa klawinob bosspolella
kaikissa trukeissa ainoana upgradena reinforced ram
kaksi kolmen warbuggyn squadronia
10 lootaboyziä
deffrollan kanssa rammaileva armourplated battlewagon
15 kommandoa kahdella burnalla ja snikrotilla
Vihu saa aloituksen ja painaa täyttä häkää kohti pöydänlaitaani. Oma armeijani saapuu reservistä valmiiksi miehitetylle pöydälle, jossa suojaa lähitaistelulta ei ole kuin omalla pöydänlaidalla.
Kommandot saapuvat odotetusti kakkosvuorolla ja vihu saa käytännössä päättää, minkä yksiköistäni tuhota. Pitkän pohdinnan jälkeen hän päätyy valitsemaan kohteekseen shining spear yksikön ilmeisesti siksi, että ne olivat ainut yksiköistäni joka tulisi saamaan powerweaponeita chargeihinsa. Kanslia huokaisee helpotuksella, fortunoituu ja tuhoaa pelin aikana yksin lähes koko armeijan örkkejä.
Vihun buggyt stunnailevat tankkejani, joten ainoana keinona päästä moisista eroon näen päättömän rammailun. AV 10 open topped örkki trukit ja buggyt räjähtelevät grav tankkien tieltä! Vihu yllättyy rammailun onnistumista ja päättää kokeilla itse samaa parilla trukilla. Rammittu fireprism naurahtaa ottamilleen str 5-7 osumille ja trukit murskautuvat panssariin törmäyksestä. Koko örkkien rammailufiaskon täydentää deffrolla battlewagonin dodgettu rammaus fireprismiin.
Pelin päättyessä vihulla on yksi buggy ja battlewagon hengissä. Omat joukkoni hengailevat pöydän keskustassa.
Mitä jäi mieleen:
-Tämmönen örkkiarmeija on kyllä aika kivi- paperi- sakset vastakohta omalleni tällä deploymentilla - kanslia ei pääse fortunaamaan ennenkuin se chargataan (Paitsi jos tykkää enempi tappaa ne shining spearit jotka ei anna sinun ottaa lähiksessä sitä hullua 6+ savea)
-Olipa hankala pitää pokerinaamaa kun kaveri chargee shining spearit kanslian sijaan vuorolla 2. Eipä ole ennen tullu vastaan örkkipelaajaa joka pelkää powerweaponeita...
-V**** nää örkit on kovis armeija... Hyvä pelaaja epäilemättä vaan teurastais näillä
20-0 voitto
4. Kierros "Äänekkään kaverin droppaava kolmen tankin IG."
Annihilation - pitched battle
Kill points, jokaisesta killpointista 50vp.
Vastustajan lista suurinpiirtein:
Kallis komentoplatoona las-cannon yksiköllä sekä kahdella droppaavilla special weapon tiimillä [Diippaava battlecannon (tm)]
Jalkaväkiplatoona kolmella las-plas yksiköllä ja flamereitten kanssa droppaavalla komentoyksiköllä
Kokonaan droppaava jalkaväkiplatoona flamer- komentotiimillä sekä kahdella heavy bolter plasmagun yksiköllä
Kaksi yksikköä droppaavia kolmen erikoisaseen veteraaneja
Kaksi leman russ battletankkia
Leman russ demolisher
Vastapeluri toteaa jo ennen peliä olevansa altavastaaja kyseisessä scenariossa...
Vihu asettaa kaikki lascannon tiiminsä komentoryhmän kanssa samaan monikerroksiseen rakennukseen pöydän yhteen nurkkaan ja deployaa tankkinsa tasaisesti läpi pöydänlaitansa. Reserviin jää useita yksiköitä hyödyntämään droptroops doktoriiniä.
Yritän deployata omat joukkoni pois vihun aseiden kantamalta / näkymättömiin tässä kuitenkaan onnistumatta - vihu saa avausvuorollaan yhden prismeistäni alas. Tiedän suureen taloon deployattujen yksiköiden ampumisen olevan coverin takia turhaa, joten päätän tuhota vain vihollisen tankit sekä droppaavat yksiköt nopeasti laskien moisen operaation voittavan minulle pelin.
Kanslia lähtee metsästämään tankkeja pois pyörimästä muun armeijan odottaessa vihollisen reservien putoilua. Kaartikomentaja pudottaa reservinsä pääliköimään kanslialle onnistuen tappamaan muutaman warlockin. Kanslia kuitenkin pysyy ruodussa ja tuhoaa seuraavilla vuoroilla pari tankkia.
Vihollisen dropattua kaikki reservinsä, ja tankkien uhan poistuttua käy armeijani tuhoamaan suojattomia kaartiyksiköitä. Yksikkö toisensa jälkeen höyrystyy destructorien ja bladestormin edessä. Vihun kaikki tankit ja dropanneet yksiköt tuhotaan ja vastaavasti vihu saa tuhottua fireprismin, pathfinderin ja kaikki kanslian warlockit.
Mitä jäi mieleen:
-Jos peliin lähtee sillä asenteella pelailemaan, että on vaan automaattisesti hävinnyt, on kyllä aivan varmasti oikeassa... Ikinä ei pidä ainakaan ilmoittaa olevansa altavastaaja...
-On ne kaartilaiset paperia tankeista lähtien.
17-3 voitto
5. Kierros "Vitosedikkaan uuden pelaajan tajuttoman hienosti maalattu ulthwé parilla lainafigulla."
Capture and controll - spearhead
2 objektivea, kummastakin 400vp.
Vastustajan lista suurinpiirtein:
Eldrad
Reapperit tempest launcher crack shot exarkilla
5 pathfinderia
6 harlekiiniä shadowseerillä
6 bansheeta exarkilla ja lance serpentillä
5 firedragonia
Holofieldatut falconit harlekiineille sekä firedragoneille
Vihu voittaa roll-offin ja deployaa joukkonsa puskemaan infiltroivat joukot pois objektilta, divinationilla hän sittemmin siirtää eldradin ja yksikön dark reappereita etulinjaan transporttiensa luokse. Hän jättää moponsa reserviin. Kaveri lähtee hakemaan wipeout voittoa ja ajelee tankeillaan röyhkeästi kohti linjoitani. Serpentin lance immottaa avengereitten serpentin. (wtf bbq)
Kanslia reagoi, heittää fortunet ja syöksyy tankkien kimppuun. Vierivieressä etenevät falcon ja serpent pudotetaan lähiksessä ja puolet kummankin lastista kuolee räjähdyksessä. Kanslia on kahden tankin välissä ovelana linjana. Shining spearit boostivat ottamaan firedragonien falconin vastaan.
Vihun falcon tankshockaa spearit pakosalle ja reaperit ampuvat tuhoutuneesta serpentistä jalkautuneet avengerit kahta miestä vaille kuoliaaksi. Vihu liikuttaa tuhoutuneista transporteista jalkautuneet lähitaistelijansa molemmille puolille kansliaa. Kanslian counterchargetessa kimppuun hyökänneitä harlekiineja jää bansheeyksikkön charge tekemättä. Kanslia tuhoaa hyökänneet harlekiinit.
Vihun reservistä paikalle boostineet jetbiket eivät anna shining speareille tilaa regrouppia ja nämä juoksevatkin ulos pöydältä. Kanslia hoitelee firedragonien falconin pois päiväjärjestyksestä tuhoten näin vihun viimeisenkin pitkän kantaman antitank aseen. Avengerit ottavat nyt suojaa objektin viereen immotussa waveserpentissä.
Vastapeluri hyökkää viimeisellä bansheellaan ja firedragoneilla kansliaan ottaen turpaan. Eldradin buffima reaper porukka ammuskelee vihun objektille boostivaa jetbikeyksikköäni tappaen muutaman mopoilijan.
Kanslia tuhoaa jetbikejen kanssa vihollisen molemmat ympäriinsä boostivat jetbikeyksiköt. Vihulla on enää 3 reaperia, eldrad sekä pathfinderit.
Vitosvuorolla viimeiset avengerit hyppäävät serpentistä objektille ja jetbikeistä viimeinen buustaa vihun objektille. Fireprismit tulittavat pathfinderit atomeiksi. Kanslia hyökkää viimein reapereiden ja eldradin kimppuun kuitenkaan onnistumatta näiden tuhoamisessa.
Mitä jäi mieleen:
-Eldradin divination on törkeä!
-Eldrad + fortune guide doom feat. dark reapers in cover = teh win!
-Falconit ei kestä lähistä.
-Suojaa selusta! Tässä pelissä pathfinderit onnistuivat immottamaan vihun falconin ampumalla takapeltiin.
-On ihan siistiä että pelissä voi ottaa 6+ kertaa perils of warpin ottamatta silti yhtään woundia.
-Kanslia > harlequins
-Edelleen... Pitkän kantaman AT tuli on pakollista
20-0 voitto
Pelit 73/100p.
Maalaus 35/40p.
Armeijalista 1/1p.
TOTAL 109/141p.
Kiitoksia vastuksille, oli nautittavia pelejä rehdillä meiningillä. Ei ollut yhtään peliä jonka jälkeen olisi ollut kummempaa vitutusta...
Mielenkiintoinen yksityiskohta:
Kolme ensimmäistä palkintosijaa turnauksessa eldareille.
Eldarit ei oikeasti ole juustoa...
Mechanized Eldar since 01/08/07
W 78- L 34 - D13
Ikuinen hopeamitalisti .
W 78- L 34 - D13
Ikuinen hopeamitalisti .
Re: Zarkku @ Turku fanatic 2008
Puolustautuekseni sanon, että olin nukkunut viimeyönä jotain neljä tuntia ja kaartini yleisesti hakee kill-pointeista tasuria. :P
Näin jälkeenpäin ajatellen, mun ois pitäny deployaa Heavybolter platoona kentälle, droppaamisen sijaan ja keskittää tulta Falconiin ja sisällä oleviin Avengereihin Counsilin sijaan, sillä se on vaan niin perhanan kova. Lisäksi tankit ois voinu deployaa mahdollisimman kauas Eldareistasi ja yrittää ampua niitä pois, jättäen Counsilin viimeiseksi.
"Äänekäs kaveri"
Näin jälkeenpäin ajatellen, mun ois pitäny deployaa Heavybolter platoona kentälle, droppaamisen sijaan ja keskittää tulta Falconiin ja sisällä oleviin Avengereihin Counsilin sijaan, sillä se on vaan niin perhanan kova. Lisäksi tankit ois voinu deployaa mahdollisimman kauas Eldareistasi ja yrittää ampua niitä pois, jättäen Counsilin viimeiseksi.
"Äänekäs kaveri"
"Kun netti on poissa, figut tanssivat pöydällä."
Re: Zarkku @ Turku fanatic 2008
Selitykset hyväksyttänee. :P
"Äänekäs kaveri" -nimitys tulee ihan siitä että naurusi raikasi pelisalissa tuon sinun kaarti vs. tau pelin aikana välillä suhtalaisen lujana :D Ei sinäänsä mikään paha asia, mieleen vain jäi :D
"Äänekäs kaveri" -nimitys tulee ihan siitä että naurusi raikasi pelisalissa tuon sinun kaarti vs. tau pelin aikana välillä suhtalaisen lujana :D Ei sinäänsä mikään paha asia, mieleen vain jäi :D
Mechanized Eldar since 01/08/07
W 78- L 34 - D13
Ikuinen hopeamitalisti .
W 78- L 34 - D13
Ikuinen hopeamitalisti .
Re: Zarkku @ Turku fanatic 2008
Olihan tuo mukava turnaus ja kaikkee :D Itellä oikeestaan kusi vaan viimenen peli ja maalaus pisteet xDzaruman89 kirjoitti: 4. Kierros "Äänekkään kaverin droppaava kolmen tankin IG." Reps
JA
Eldarit ei oikeasti ole juustoa... Reps
Re: Zarkku @ Turku fanatic 2008
Minä olin örkki pelaajan. Ehkä epäonnistuminen johtui siitä että en ollut uudella örkki codexilla pelannut eldareita vastaan ( ja koko elmäni aikana vain 1 kerran eldareita vastaan ennen tätä ja sekin 2 vuotta sitten ainakin)
Ja itse asiassa rämmäys olisi osunut battlewagonilla ja tappanut aivan varmasti (6x10str hittiä ei voi olla väärässä+rammaus isku). Karverini sanoi tarkennukseksi (hän on kävelevä sääntö kirja) että skimmer dodgeaa 1-2 heitolla ja me luulimme sen olevan 3+ ja sieltä tuli se kolmonen. Nyt ei ole sääntis käsillä joten en voi tarkistaa tätä.
Tähän asti uudella codexilla olen hävinny vain todella huonon tuurin takia tai jos nidejä shooty fexeillä on tarjolla. Ja eldarit ei ollut kovin tuttu vastus, varsinkaan jetbiket.... Ja falconit... noh.... ne on falconeita.
Ja itse asiassa rämmäys olisi osunut battlewagonilla ja tappanut aivan varmasti (6x10str hittiä ei voi olla väärässä+rammaus isku). Karverini sanoi tarkennukseksi (hän on kävelevä sääntö kirja) että skimmer dodgeaa 1-2 heitolla ja me luulimme sen olevan 3+ ja sieltä tuli se kolmonen. Nyt ei ole sääntis käsillä joten en voi tarkistaa tätä.
Tähän asti uudella codexilla olen hävinny vain todella huonon tuurin takia tai jos nidejä shooty fexeillä on tarjolla. Ja eldarit ei ollut kovin tuttu vastus, varsinkaan jetbiket.... Ja falconit... noh.... ne on falconeita.
"I fought the law and i won! I fought the law and i won! I am the law so i won!"
Re: Zarkku @ Turku fanatic 2008
Kaverissasi on painovirhe... BBB p.71 "On a 3+ the skimmer avoids the tank, neither vehicle takes damage...", joten 1-2 rammi tapahtuu normaalisti sanoo sääntis khyl. Tämähän tarkistettiin pelinkin aikana ;)
Noh, saitpahan ainakin lähikontaktia nuihin tuntemattomiin jetbikeihin ja grav- tankkeihin. Ensikerralla parempi mäihä.
@Rascal: Ttu ku et olis kussu sitä vimppapeliä! Oltas saatu 3 Oululaista top kymppiin ja minut ykkössijalle petskules! (No emt. kai nykynenki sijoitus on ihan kiva näin kun vasta toista kertaa isommassa turnauksessa pelataan...)
Niinja... Sijoitushan oli turnauksessa kokonaispisteillä 2. (Näky tuosta rapsusta puuttuvan...)
Noh, saitpahan ainakin lähikontaktia nuihin tuntemattomiin jetbikeihin ja grav- tankkeihin. Ensikerralla parempi mäihä.
@Rascal: Ttu ku et olis kussu sitä vimppapeliä! Oltas saatu 3 Oululaista top kymppiin ja minut ykkössijalle petskules! (No emt. kai nykynenki sijoitus on ihan kiva näin kun vasta toista kertaa isommassa turnauksessa pelataan...)
Niinja... Sijoitushan oli turnauksessa kokonaispisteillä 2. (Näky tuosta rapsusta puuttuvan...)
Mechanized Eldar since 01/08/07
W 78- L 34 - D13
Ikuinen hopeamitalisti .
W 78- L 34 - D13
Ikuinen hopeamitalisti .
Re: Zarkku @ Turku fanatic 2008
Hauska raportti ja hyvin pelattu. Ainakin yksi suht iso sääntömoga oli vikassa pelissä:
Mites muuten muistivatko bike kansliaa ulkoittaneet eldar pelaajat olla käyttämättä fortunea ja turbobuustia samalla rundilla? Sehän on nyt ainakin 5 edikassa kielettyä.
Eldarit ovat vielläkin hyvä codexi ja josta saa hauskoja listoja. Monella eri variaatiolla voi pärjätä. Ehdottomasti yksi parhaista codexeista.
Kwazky
Elikkä assaulterit liikutetaan eka sitten viimeisenä tehdään counter charge. Olisi siis bansheetkin olleet closiksessa. Muttei varmaankaan olisi vaikuttanut peliin.zaruman89 kirjoitti:Kanslian counterchargetessa kimppuun hyökänneitä harlekiineja jää bansheeyksikkön charge tekemättä. Kanslia tuhoaa hyökänneet harlekiinit.
Vihun reservistä paikalle boostineet jetbiket eivät anna shining speareille tilaa regrouppia ja nämä juoksevatkin ulos pöydältä.
Mites muuten muistivatko bike kansliaa ulkoittaneet eldar pelaajat olla käyttämättä fortunea ja turbobuustia samalla rundilla? Sehän on nyt ainakin 5 edikassa kielettyä.
Eldarit ovat vielläkin hyvä codexi ja josta saa hauskoja listoja. Monella eri variaatiolla voi pärjätä. Ehdottomasti yksi parhaista codexeista.
Kwazky
Re: Zarkku @ Turku fanatic 2008
Kyllä ainakin minun nähdäkseni. Lambert kertoi minulle asiasta turnauksen alussa ja minä muistututin Zarumania asiasta, vaikka hän sen tiesi etukäteen. Muista eldarpelaajista en tiedä.kwazky kirjoitti: Mites muuten muistivatko bike kansliaa ulkoittaneet eldar pelaajat olla käyttämättä fortunea ja turbobuustia samalla rundilla? Sehän on nyt ainakin 5 edikassa kielettyä.
"Kun netti on poissa, figut tanssivat pöydällä."
Re: Zarkku @ Turku fanatic 2008
Taisivat ainoat jettikansliaa käyttäneet olla minä ja lambert... Ja minähän sille lambertille tuosta sanoin ekakierroksen pelissä :P
Mechanized Eldar since 01/08/07
W 78- L 34 - D13
Ikuinen hopeamitalisti .
W 78- L 34 - D13
Ikuinen hopeamitalisti .
- Hammerheart
- Viestit: 3207
- Liittynyt: La 01.02.2003 16:52
- Paikkakunta: Espoo
Re: Zarkku @ Turku fanatic 2008
Nopeasti laskettuna (hyvinkin saattaa siis olla hieman virhettä) oli tuosta IG-poppoosta tarjolla 16 Kill Pointtia ja teikäläisen Eldareista 8. Noista lähtökohdista ei voittoa enää vedetä omalla hyvällä pelillä vaan vastustajan pitää töppäillä kyllä aika tavallisen hillittömästi. Ellei nyt sitten tapa vihua viimeiseen mieheen.zaruman89 kirjoitti:-Jos peliin lähtee sillä asenteella pelailemaan, että on vaan automaattisesti hävinnyt, on kyllä aivan varmasti oikeassa... Ikinä ei pidä ainakaan ilmoittaa olevansa altavastaaja...
Inouj kirjoitti:Väliin tietty kommentoi joku pelihipsteri, joka ei tiedä kommentoimastaan asiasta mitään, siirryttyään jo vuosia sitten pelaamaan GW:n main stream tuotteita "parempia" pelejä.
Re: Zarkku @ Turku fanatic 2008
On ihan totta, että kaartilla on enemmän killpointteja armeijassa kuin monella muulla, mutta ei kaartillakaan ole mahdotonta voittaa annihilationeita. (Varsinkaan nuilla sovelletuilla säännöillä joissa kilpointeilla ei voittanut peliä suoriltaan) Missionia pitäisi vain pelata hieman eri tavalla kuin muita... Esimerkiksi nämä "itsemurhapommitus" -ryhmät olisi hyvä jättää diippaamatta vihollisen tapettavaksi...
Kilpointtien määrän vaikutuksesta peliin voi myös keskustella vaikka parinkin viestiketjun verran, mutta eipä tehdä sitä tässä... (Niinsiis tarkoitan ettei kilpointtien määrällä välttämättä ole mitään merkitystä... Kuiten aina paria kolmea yksikköä on tullut annihilationeissa normaalisti tapettua...)
Kuitenkin pointtini on lähinnä siinä ettei häviöasenne ainakaan auta pärjäämään pelissä... Kuten itsekkin sanoit, voi vastustaja munailla ja kaarti voi viedä pelin myös wipe-outilla, joten mahdollisuuksia voittoon on. Miksi siis lähteä pelaamaan peliä valmiiksi hävittynä, kun voi ainakin yrittää tosissaan? (En nyt väitä etteikö vastapelaaja olisi yrittänyt... Negatiivinen asenne nyt ei yleensä auta yhtään missään.)
Kilpointtien määrän vaikutuksesta peliin voi myös keskustella vaikka parinkin viestiketjun verran, mutta eipä tehdä sitä tässä... (Niinsiis tarkoitan ettei kilpointtien määrällä välttämättä ole mitään merkitystä... Kuiten aina paria kolmea yksikköä on tullut annihilationeissa normaalisti tapettua...)
Kuitenkin pointtini on lähinnä siinä ettei häviöasenne ainakaan auta pärjäämään pelissä... Kuten itsekkin sanoit, voi vastustaja munailla ja kaarti voi viedä pelin myös wipe-outilla, joten mahdollisuuksia voittoon on. Miksi siis lähteä pelaamaan peliä valmiiksi hävittynä, kun voi ainakin yrittää tosissaan? (En nyt väitä etteikö vastapelaaja olisi yrittänyt... Negatiivinen asenne nyt ei yleensä auta yhtään missään.)
Mechanized Eldar since 01/08/07
W 78- L 34 - D13
Ikuinen hopeamitalisti .
W 78- L 34 - D13
Ikuinen hopeamitalisti .
Re: Zarkku @ Turku fanatic 2008
Ite lähin sillä asenteella, että katotaan mihin pystytään. Asenteella ei ole kauheasti väliä, jos tietää, että on lähes mahdoton voittaa. Suurin virheeni olikin deepstraikata puolet armeijastani, ja siksi hävisin pelin niin paljolla, kuin hävisin. Toisaalta, deployaamalla armeijani deployment zonelle olisin vain varmistanut sen, että kanslia olisi soolonnut armeijani muutama yksikkö kerrallaan.zaruman89 kirjoitti:On ihan totta, että kaartilla on enemmän killpointteja armeijassa kuin monella muulla, mutta ei kaartillakaan ole mahdotonta voittaa annihilationeita. (Varsinkaan nuilla sovelletuilla säännöillä joissa kilpointeilla ei voittanut peliä suoriltaan) Missionia pitäisi vain pelata hieman eri tavalla kuin muita... Esimerkiksi nämä "itsemurhapommitus" -ryhmät olisi hyvä jättää diippaamatta vihollisen tapettavaksi...
Kuitenkin pointtini on lähinnä siinä ettei häviöasenne ainakaan auta pärjäämään pelissä... Kuten itsekkin sanoit, voi vastustaja munailla ja kaarti voi viedä pelin myös wipe-outilla, joten mahdollisuuksia voittoon on. Miksi siis lähteä pelaamaan peliä valmiiksi hävittynä, kun voi ainakin yrittää tosissaan? (En nyt väitä etteikö vastapelaaja olisi yrittänyt... Negatiivinen asenne nyt ei yleensä auta yhtään missään.)
Siinä vaiheessa, kun oma armeija on 2400p. Armeija, figujen arvon ollessa 900p vähemmän, on aika vaikeaa yrittää hakea voittoa. Yhdestä lascannon squadista saa 145p, kun se on maksanut 95p ja niin edespäin.
"Kun netti on poissa, figut tanssivat pöydällä."