Aasimar kirjoitti:Niin joo, nyt kun vihdoinkin tässä muistan ja silleen, niin ei vaan kenelläkään sattumoisin olisi mitään muuriksi sopivaa ja paljon? Mitä nyt tuossa kierossa mielessäni olen kalkuloinut, niin sellaisen 6" käikäleet olisi mukavan optiomaalisia härpäkkeitä joita tiputtaa ja kokonaisuus pituutena sellainen 48" olisi mielestäni tarpeeksi riittävä, mutta sellainen 12" lisää ei olisi myöskään pahitteeksi.
Noin 1-1½" korkeaa maalattua ja flockattua kivimuuria löytyy yhtäjaksoiseksi ketjuksi (ilman mitään rakoja) laitettuna aika tarkkaan 52". Muodostuu n. 4-6" pitkistä paloista, joten tuhomainenkin onnistunee rikkomatta kyseistä maastoa ihan oikeasti. 5kpl 90 asteen kulmaa ja 6 suoraa palaa. 1" korkeaa puuaitaa löytyy helposti kuljetettavana ja ihan nättinä pätkänä lisäksi n. 9" palanen. Molemmistahan siis peliteknisesti yliampuminen sujuu, mutta rajoittavat tehokkaasti liikettä.
Lisäksi löytyy se n. 48" pitkä joki, joka toki on myös helppo kuljettaa.
Otan osaa sillä Four Star Magnuksella sitten, listaan varattakoon Alexia, Croe, Aiyana & Holt, Dirty Meg, Hawk, Eiryss ja Gorman. Eihän siinä vielä paljoa charactereita tullutkaan... :)
Näin äkkiseltään muurin tuhoaminen ihan vain VP mielessä tuntuu hassulle, ei kai muureja oikeasti palasiksi enempää laiteta, kuin se mikä on läpimurron kannalta tarpeen? Menisikö liian vaikeaksi, jos puollustajan pistelasku ehjistä muureista tyssäisi siihen, kun muurin väärällä puolella on hyökkääjiä? Tasapainoon tällä ajatuksella en ota mitään kantaa, mutta fluffikkaammalta se tuntuisi. Tai ainakin niin, että jos kierroksen lopussa muurin yli/läpi on tultu (ja kestetty hengissä), niin lähin (1,2 tai 3?) ehjää muurin palaa ei antaisi puollustajalle mitään pisteitä.
Ja Pariudun toki mieluusti Kapteenin punakoneen kanssa, punaiseksihan Magnukseni on jaakkonsa jo valmiiksi maalannutkin.