Jep. Lopputulos ratkaisee.Jope kirjoitti:Eikös se olekkin tärkeää, että ne tassut toimii uusilla säännöillä? En nyt suoranaisesti kehunut vain tassuja, tietenkin sääntöjen ja tassujen yhteistyö ratkaisee.
SM 5e Raven Guard 1750pts.
Re: SM 5e Raven Guard 1750pts.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Re: SM 5e Raven Guard 1750pts.
Nyt tuli pelattua mobiilia DA listaa vastaan killpointeista, 5-4 minulle. Varmaan pelikaveri allekirjoittaa saman, eli Storm Shieldit ja yksikkökoko ei todellakaan ole liioiteltua. 630pts. yksikkö on aivan helvetin kova lähiksessä kunhan vaan muu armeija tukee tätä edes vähän. Mitä ne söi? Kolme termis squadia ja company masterin?
- Da Big Boss
- Viestit: 2173
- Liittynyt: Pe 16.05.2008 14:38
- Paikkakunta: Espoo
Re: SM 5e Raven Guard 1750pts.
Pidä noi Storm shieldit ja lighting clawit jos siltä tuntuu. Ovat varmaan pelin yksi kovimpia lähis comboja. Ongelmia ei myöskään ei tule jos vastassa on railgun/rokkit horde.
Da edit: Onnittelut voitosta ^_^
Da edit: Onnittelut voitosta ^_^
The voice actor of Gordon Freeman sadly passed away during the games development.
Wow I can't believe I actually went to wikipedia to look up gordon freeman's voice actor...
Re: SM 5e Raven Guard 1750pts.
Juu, meinasin että jos sille syöttää 2+1 sarjana termisryhmiä, niin jossain vaiheessa se lakoaa. Joopajoo. Tosiaan, sankarillinen väliintulo (ilman beaconia!) company masterin 300 pinna terhoihin (koko paketti 430), jäivät kiinni, counter-charge 245 terhoilla, jäätiin siihen, lopulta terhot kuoli, sitten sain ampua vähän ja viimeinen kynsi-vanguard kävi tappamassa 3 terminaattorin jämäryhmän vielä. Että sellasta, ennen vanhaan melkeen tonnilla VP:tä, nykysäännöillä 4 kill-pointtia. Vanguardin vältteleminen oli aika hankalaa, deathwing assaultoin jonnekin 30" päähän beaconista, mutta interventio onnistui->3 kill pointtia menossa jo, loppupeli pyörikin vanguardin ympärillä. hohhoh.
-
Fierysigil[FIN]
- Viestit: 747
- Liittynyt: To 17.04.2008 21:08
- Paikkakunta: Rauma
Re: SM 5e Raven Guard 1750pts.
Kai oli sulla vindicator? Sillä on mukava paloitella vastaan tulevia örvelöitä (tänään necroneita, joita vastaan vindicator on ainoa oikea valinta) En ottaisi Company masteria, enkä 3 squadia termonatoreita, 1 close ryhmä riittää (mulle).Oberon_ kirjoitti:Juu, meinasin että jos sille syöttää 2+1 sarjana termisryhmiä, niin jossain vaiheessa se lakoaa. Joopajoo. Tosiaan, sankarillinen väliintulo (ilman beaconia!) company masterin 300 pinna terhoihin (koko paketti 430), jäivät kiinni, counter-charge 245 terhoilla, jäätiin siihen, lopulta terhot kuoli, sitten sain ampua vähän ja viimeinen kynsi-vanguard kävi tappamassa 3 terminaattorin jämäryhmän vielä. Että sellasta, ennen vanhaan melkeen tonnilla VP:tä, nykysäännöillä 4 kill-pointtia. Vanguardin vältteleminen oli aika hankalaa, deathwing assaultoin jonnekin 30" päähän beaconista, mutta interventio onnistui->3 kill pointtia menossa jo, loppupeli pyörikin vanguardin ympärillä. hohhoh.
Kerropa, olisko parantelu ehdotuksia listaani:
http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... =7&t=81053
Itsellä oli ongelmia vain nidejä vastaan, kun se välttili oikein sniper scoutteja (joutuivat ampumaan gauntteja -.-^) Muuten lista toimii mitä tahansa vastaan.
Re: SM 5e Raven Guard 1750pts.
Belial=company master ;)
Ja ihan varmana otan 3 ryhmää terhoja, ne on se armeija siinä. Ei, ei ollut vindikaattoria. Ja niillä olis silti ollu se invu...
Ja ihan varmana otan 3 ryhmää terhoja, ne on se armeija siinä. Ei, ei ollut vindikaattoria. Ja niillä olis silti ollu se invu...
Re: SM 5e Raven Guard 1750pts.
Joo, Invu ftw ja silleen. Mut hei, joskus näinki päin. ;P
-
Fierysigil[FIN]
- Viestit: 747
- Liittynyt: To 17.04.2008 21:08
- Paikkakunta: Rauma
Re: SM 5e Raven Guard 1750pts.
On se invu kuitenkin 4 (kö?), et mielummin se kuin power armour. Ja onhan nykyisillä mariineilla ihan perusjamppojakin, ammutaan niitä, elleivät ne ole varustautunut 2 meltalla (toinen mult) jonnekkin kauas. Vindiksellä ammutaan mitä nähdään, aika usein sille löytyy edes jotain ammuttavaa.
Whirla taas on jännempi kone. Sitä kannattaa kokeilla kummankin parissa peliissä, ainakin mitä itse olen kokeillut, niin se saa tulla mukaan myös mariineja vastaan. Maksaa kuitenkin pisteensä takaisin, koska se saa kuitenkin ampua ainakin 3 kertaa kun sen deployaa jonnekkin pusikon taakse lähelle pöydän reunaa.
Whirla taas on jännempi kone. Sitä kannattaa kokeilla kummankin parissa peliissä, ainakin mitä itse olen kokeillut, niin se saa tulla mukaan myös mariineja vastaan. Maksaa kuitenkin pisteensä takaisin, koska se saa kuitenkin ampua ainakin 3 kertaa kun sen deployaa jonnekkin pusikon taakse lähelle pöydän reunaa.
Re: SM 5e Raven Guard 1750pts.
Veikkaanpa että nämä kaverit ovat jossain vaiheessa pelaaja uriaan kokeilleet whirlaa!Jope kirjoitti:On se invu kuitenkin 4 (kö?), et mielummin se kuin power armour. Ja onhan nykyisillä mariineilla ihan perusjamppojakin, ammutaan niitä, elleivät ne ole varustautunut 2 meltalla (toinen mult) jonnekkin kauas. Vindiksellä ammutaan mitä nähdään, aika usein sille löytyy edes jotain ammuttavaa.
Whirla taas on jännempi kone. Sitä kannattaa kokeilla kummankin parissa peliissä, ainakin mitä itse olen kokeillut, niin se saa tulla mukaan myös mariineja vastaan. Maksaa kuitenkin pisteensä takaisin, koska se saa kuitenkin ampua ainakin 3 kertaa kun sen deployaa jonnekkin pusikon taakse lähelle pöydän reunaa.
Re: SM 5e Raven Guard 1750pts.
Kolmonen on se invu näillä kilpimiehillä.On se invu kuitenkin 4 (kö?)
Ei ne hirmusesti auta jos yks kympin ihmisreppukilpi etenee kohti. Mitä oberonkin meidän pelissä kilpeä vastaan tykitti 2-3 vuoroa lähes kaikella ampuvalla, niin ei sieltä tippunut kuin se 1 jampa per vuoro korkeintaan.vindicator? Whirla taas on jännempi kone.
Eipä ole itse ainakaan kovinkaan paljon tullu kokeiltua, mutta jos ei siellä lue ap3 (tai parempaa) lätty niin ei sillä mitään tee 3+ save armeiaa vastaan (strenasta puhumattakaan). Varsinkin kun ne mariinit nykyään bumpataan 10 ryhmiksi.Veikkaanpa että nämä kaverit ovat jossain vaiheessa pelaaja uriaan kokeilleet whirlaa
40K Kaaos deemonit lista 1500pts W=3 D=1 L=0
40K Tonnipojat "2 prinssiä+Oblit" lista 1000-1750pts W=9 D=3 L=4
40K Necronit 1500pts W=2 D=1 L=1
40K Tonnipojat "2 prinssiä+Oblit" lista 1000-1750pts W=9 D=3 L=4
40K Necronit 1500pts W=2 D=1 L=1
Re: SM 5e Raven Guard 1750pts.
Mulla oli se etu, että Heroic Intervention meni läpi beaconin ollessa ihan väärässä paikassa ja charge paukkui samantien. Ei tarvinnu ottaa murkulaa niskaan ollenkaan. Tosin heitin aika paskasti ekan lähistelyvuoron ajan. Meni kyllä armeijassa yksiköiden rooli ihan päälaelleen: Assault Squad kuoli hyppynsä jälkeen heti, ampuva Tactical päätyi lähikseen, Scoutit painivat prätkien kanssa lähiksessä. Mistä se viides piste tuli? Lascannon osuma siihen speederiin?
Vindicatoria en ole koskaan koittanut, mutta pelaan Demolisheria Armored Companyllä joten uskon sen olevan ihan toimiva vehje. Whirlwind on ollut mun Marinekokoonpanoissa aina, ihan aina. Joskus se suoritti, joskus taas ei. Ei sillä kyllä marineja vastaan tee mitään vaikka Barrage onkin ihana ominaisuus. Nyt vasta kun myin kaikki Raven Guardin ulkopuolelle jäävät figut pois niin aloin mobiilia jalkaväkeä ihastelemaan.
Vindicatoria en ole koskaan koittanut, mutta pelaan Demolisheria Armored Companyllä joten uskon sen olevan ihan toimiva vehje. Whirlwind on ollut mun Marinekokoonpanoissa aina, ihan aina. Joskus se suoritti, joskus taas ei. Ei sillä kyllä marineja vastaan tee mitään vaikka Barrage onkin ihana ominaisuus. Nyt vasta kun myin kaikki Raven Guardin ulkopuolelle jäävät figut pois niin aloin mobiilia jalkaväkeä ihastelemaan.
Re: SM 5e Raven Guard 1750pts.
Tarkoitin lähinnä Oberonia ja Ganelonia. Mielestäni silti ryhmä on liian kallis toimiakseen turnaus ympäristössä, jossa kuitenkin tulee nopeita/helvetin kovaa ampuvia tai KOSeja vastaan :)janojussi kirjoitti:Kolmonen on se invu näillä kilpimiehillä.On se invu kuitenkin 4 (kö?)
Ei ne hirmusesti auta jos yks kympin ihmisreppukilpi etenee kohti. Mitä oberonkin meidän pelissä kilpeä vastaan tykitti 2-3 vuoroa lähes kaikella ampuvalla, niin ei sieltä tippunut kuin se 1 jampa per vuoro korkeintaan.vindicator? Whirla taas on jännempi kone.
Eipä ole itse ainakaan kovinkaan paljon tullu kokeiltua, mutta jos ei siellä lue ap3 (tai parempaa) lätty niin ei sillä mitään tee 3+ save armeiaa vastaan (strenasta puhumattakaan). Varsinkin kun ne mariinit nykyään bumpataan 10 ryhmiksi.Veikkaanpa että nämä kaverit ovat jossain vaiheessa pelaaja uriaan kokeilleet whirlaa
Re: SM 5e Raven Guard 1750pts.
Minä, whirlaa? Juu totanoin yhen pelin verran koitin, maasto ei suosinu. Vastapuolella whirloja on kateltu vaikka kuinka, eipä oo paljoa pelottaneet moiset. Helppo tappo nopeille joukoille ollut tähän asti**
**kerran kyllä pelotti, kun jouduin avoimella pelaamaan kaartilla Ganelonin whirlaa&co vastaan, siinä pelissä se kyllä teki enempi tappoja kuin meidän aikaisemmissa kohtaamisissa yhteensä. Ei tietenkään pisteissä, ja pelejä kuitenkin on joku tusina+ takana.
**kerran kyllä pelotti, kun jouduin avoimella pelaamaan kaartilla Ganelonin whirlaa&co vastaan, siinä pelissä se kyllä teki enempi tappoja kuin meidän aikaisemmissa kohtaamisissa yhteensä. Ei tietenkään pisteissä, ja pelejä kuitenkin on joku tusina+ takana.
-
Fierysigil[FIN]
- Viestit: 747
- Liittynyt: To 17.04.2008 21:08
- Paikkakunta: Rauma
Re: SM 5e Raven Guard 1750pts.
Tässä syy, miksi kannattaa ottaa turnaukseen whirlaa. Muutenkin, whirla on halpa pisteiltään ja kyllä se hyvällä säkällä tipauttaa aina pari mariinia vuorossa. Ja Pinning test kutsuukin sen kudin jälkeen (joka ei auta paljoa mariineja vastaan...) Örkki joukko on kyllä kiva saada pusimaan maata (huonopuoli, että joukko usein on edes senkään arvonen, kun sisältää pari poikaa...)Oberon_ kirjoitti:kerran kyllä pelotti, kun jouduin avoimella pelaamaan kaartilla Ganelonin whirlaa&co vastaan, siinä pelissä se kyllä teki enempi tappoja kuin meidän aikaisemmissa kohtaamisissa yhteensä. Ei tietenkään pisteissä, ja pelejä kuitenkin on joku tusina+ takana.
Tänään pelasin 3 peliä, kaikki 500 pts. Whirlaa käytin kahdessa pelissä (ig). Terminatorit ja Belial taas riehuivat kaaosta vastaan (sain vielä melta gunin ja fistin pikku porukan, jolla sitten koitin vallata)
Whirla on todellakin ostamisen arvone. Ei maksa paljoa ja voit ampua turvallisen välimatkan takaa. Kaikki eivät välttämättä arvosta, mutta sillä saa pisteet täyteen ;)
Re: SM 5e Raven Guard 1750pts.
Jos tarttee IG:tä varten tuunata turnauslistaansa, on jokin mennyt pieleen ja pahasti, eikö?
Örkit on kyllä ihan hyvä pointti, deathwingillä ei tosin oo kauheesti ongelmia niitä vastaan muutenkaan (jos vaan kähyyn pääsee).
Örkit on kyllä ihan hyvä pointti, deathwingillä ei tosin oo kauheesti ongelmia niitä vastaan muutenkaan (jos vaan kähyyn pääsee).
-
Fierysigil[FIN]
- Viestit: 747
- Liittynyt: To 17.04.2008 21:08
- Paikkakunta: Rauma
Re: SM 5e Raven Guard 1750pts.
Toimii whirla muihinkin:Oberon_ kirjoitti:Jos tarttee IG:tä varten tuunata turnauslistaansa, on jokin mennyt pieleen ja pahasti, eikö?
IG
Orkz
Nidi (pikku mönkiäiset)
Tau infantry
Eldar
Dark Eldar
Ja kaikki heikosti panssaroidut yksiköt.
Re: SM 5e Raven Guard 1750pts.
Pitää paikkansa, mutta niitä Marinelistoja tulee silti eniten vastaan.Jope kirjoitti:Toimii whirla muihinkin:Oberon_ kirjoitti:Jos tarttee IG:tä varten tuunata turnauslistaansa, on jokin mennyt pieleen ja pahasti, eikö?
IG
Orkz
Nidi (pikku mönkiäiset)
Tau infantry
Eldar
Dark Eldar
Ja kaikki heikosti panssaroidut yksiköt.
-
Alien of Change
- Viestit: 790
- Liittynyt: La 04.10.2008 16:35
- Paikkakunta: Tapanila
Re: SM 5e Raven Guard 1750pts.
Kaverini tarvitsee jo ihmettä että hän tiputtaa edes yhden kaaos mariinin. Tullut kerran kokeiltua ja sai peräti kuuden vuoron aikana yhden kaatumaan. Eipä siinä ollut kunnolla kehumista. Muihin vastaan se on aika hyvä varmaan.Jope kirjoitti:Tässä syy, miksi kannattaa ottaa turnaukseen whirlaa. Muutenkin, whirla on halpa pisteiltään ja kyllä se hyvällä säkällä tipauttaa aina pari mariinia vuorossa.Oberon_ kirjoitti:kerran kyllä pelotti, kun jouduin avoimella pelaamaan kaartilla Ganelonin whirlaa&co vastaan, siinä pelissä se kyllä teki enempi tappoja kuin meidän aikaisemmissa kohtaamisissa yhteensä. Ei tietenkään pisteissä, ja pelejä kuitenkin on joku tusina+ takana.
;)
-
Fierysigil[FIN]
- Viestit: 747
- Liittynyt: To 17.04.2008 21:08
- Paikkakunta: Rauma
Re: SM 5e Raven Guard 1750pts.
Sitten syytän käyttäjää. Itsellä se toimii usein paremmin kuin Vindicator (joka toimi myös hyvin).Lord Of Chance kirjoitti:Kaverini tarvitsee jo ihmettä että hän tiputtaa edes yhden kaaos mariinin. Tullut kerran kokeiltua ja sai peräti kuuden vuoron aikana yhden kaatumaan. Eipä siinä ollut kunnolla kehumista. Muihin vastaan se on aika hyvä varmaan.Jope kirjoitti:Tässä syy, miksi kannattaa ottaa turnaukseen whirlaa. Muutenkin, whirla on halpa pisteiltään ja kyllä se hyvällä säkällä tipauttaa aina pari mariinia vuorossa.
;)
Whirlan hyviä puolia:
-halpa
-ampuu kaukaa
-joten vaikeampi tuhottava
-ordancella keskelle massaa, jälki voi olla vain karmeaa
-vihollinen ei välitä koneesta, jonka takia pitäisi mennä toiselle puolelle pelikenttää ja hajottaa mokoma, joka "ei tee mitään"
-ei tarvitse LOS:ia
-woundaa mariineihinkin 3+
Huonoja puolia:
-antaa power armour saven normaalisti
-ei tuhoa ajoneuvoja
-kantavuus on siltikin vain keskiluokkaa hitusen parempi
Re: SM 5e Raven Guard 1750pts.
Death from above, ja silleen. Teemana vanha tuttu Raven Guard Shriken johtamana, mutta podit on jätetty kotiin ja massalla mennään. Awsum, eikö totta! Semisti mennään edelleen "mitä löytyy", tai mitä on jaksettu hankkia linjalla... No ei nää oikeesti tuu taivaalta, mutta alue (pelipöytä) on infiltroitu aikasemmin jo. Bushmarines! o/
Shadow Captain Kayvaan Shrike 195pts.
I Tactical Squad x10, 215pts.
+5
Lascannon
Plasmagun
Sergeant: Power Fist
II Tactical Squad x10, 215pts.
+5
Lascannon
Plasmagun
Sergeant: Power Fist
III Tactical Squad x10, 195pts.
+5
Missile Launcher
Flamer
Sergeant: Power Fist
IV Tactical Squad x10, 195pts.
+5
Missile Launcher
Flamer
Sergeant: Power Fist
Scout Squad x6, 156pts.
+1
Sniper Rifles x5
Camo Cloaks
Sergeant Johnny "Telion" Mac
Vanguard Veterans, x9 570pts.
+4
LC/SS x8
Jump Packs x9
Sergeant: Thunder Hammer/SS
Shadow Captain Kayvaan Shrike 195pts.
I Tactical Squad x10, 215pts.
+5
Lascannon
Plasmagun
Sergeant: Power Fist
II Tactical Squad x10, 215pts.
+5
Lascannon
Plasmagun
Sergeant: Power Fist
III Tactical Squad x10, 195pts.
+5
Missile Launcher
Flamer
Sergeant: Power Fist
IV Tactical Squad x10, 195pts.
+5
Missile Launcher
Flamer
Sergeant: Power Fist
Scout Squad x6, 156pts.
+1
Sniper Rifles x5
Camo Cloaks
Sergeant Johnny "Telion" Mac
Vanguard Veterans, x9 570pts.
+4
LC/SS x8
Jump Packs x9
Sergeant: Thunder Hammer/SS