"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Hän itse kirjoitti:Onpas söpö POW 11 Charge
Ei haukku haavaa tee...

Kai se pitää ostaa vain siksi, että on söpö. Tykkään. Ei sitä varmaan peliin tule otettua (ennemmin vaikka Reinholdt samoilla pisteillä, ja sekin on söpö), mutta kuitenkin.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Oikein mukava, mutta jostain syystä haluaisin Vladilleni susihukan.
Avatar
karhu
Viestit: 648
Liittynyt: Ma 01.09.2003 17:23

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja karhu »

Pari asiaa ovat mietityttäneet jonkin aikaa

1. Koska 750pts pelit ovat nostaneet suosiotaan sen verran paljon Suomessakin niin kannattaako nykyään enää aloittaa armeijan rakentamista vanhaan malliin 350pts ja laajentaa siitä 500pts vaan aloittaa kokoonpanon miettimistä suoraan 500pts jota laajentaa 750?

2. Ovatko Hordesin pedot parempia kuin masiinan koneet? Pedot ovat toimintakykyisiä myös 'lockin rangen ulkopuolella mutta koneet hyytyvät jo seuraavalla vuorolla ja kun pedon pumppaa täyteen furyä se on vaarallinen frenzyttäessä kun taas kone ei voi tehdä käytännössä mitään focucsensa loputtua. Damage pointseja molemmilla on about saman verran mutta kone menee toimintakyvyttömäksi kun siltä tuhoaa kolme eri kohdetta (esim. kädet ja liikkumisen) kun taas pedoilla samat on jaettu isoimpiin brancheihin ja toiminta lakkaa vasta hit pointsien loputtua.
The Captain kirjoitti:Kai se pitää ostaa vain siksi, että on söpö. Tykkään. Ei sitä varmaan peliin tule otettua (ennemmin vaikka Reinholdt samoilla pisteillä, ja sekin on söpö), mutta kuitenkin.
Mitä ihmettä muka Reinholdtilla teet muuta kuin annnat ilmaisia victory pointseja vastustajalle? Lucky charm saattaa olla ainoa edes etäinen syy sen hommaamiseen kun taas hurtalla voi suojata casterin selustaa ja se antaa yleishyödyllisiä bonuksia casterille (immunity to Free strikes & backstabs).
Avatar
Tom_Gore
Viestit: 1424
Liittynyt: Ma 25.10.2004 12:33
Paikkakunta: Tampere (Annala)

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Tom_Gore »

karhu kirjoitti:2. Ovatko Hordesin pedot parempia kuin masiinan koneet? Pedot ovat toimintakykyisiä myös 'lockin rangen ulkopuolella mutta koneet hyytyvät jo seuraavalla vuorolla ja kun pedon pumppaa täyteen furyä se on vaarallinen frenzyttäessä kun taas kone ei voi tehdä käytännössä mitään focucsensa loputtua. Damage pointseja molemmilla on about saman verran mutta kone menee toimintakyvyttömäksi kun siltä tuhoaa kolme eri kohdetta (esim. kädet ja liikkumisen) kun taas pedoilla samat on jaettu isoimpiin brancheihin ja toiminta lakkaa vasta hit pointsien loputtua.
Tähän on pakko hieman kommentoida. Pedot eivät ole sen enempää "toimintakykyisiä" 'lockin rangen ulkopuolella kuin jaakotkaan. Control Rangen ulkopuolella olevaa petoa ei voi forcettaa (eli se ei voi boostata osumia/damageja, tehdä power atackeja tai ostaa lisähyökkäyksiä), sitä ei voi healata, siihen ei voi transferoida damagea, eikä siitä voi reavata tai leachata furyä pois. Jaakkoon voi kierroksen alussa puskea sen X focusta ja sen jälkeen se voi huoletta huitoa ulos control rangelta ilman mitään ongelmaa.

Pedot ovat toki pääsääntöisesti sitkeämpiä, ne kun ovat käytännössä toimintakykyisiä, kunnes viimeinenkin damagepiste on mennyt.
This world is not so vast that it could conceal the bones of my enemies. Instead I will pile them so high even their gods weep at the sight.
- Lord Assassin Morghoul
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Suoraan keskenään verrattaessa pedot ovat kovempia kuin jaakot. Haarojen hajoaminen häiritsee paljon vähemmän kuin rikkoutuvat systeemit ja niitä voi kaikenlisäksi parantaa. Fury systeemi antaa repiä paljon enemmän tehoa kuin focus systeemi. Erityisesti lättyjä ampuvat pedot hyötyvät suhteessa lättyjä ampuviin jaakkoihin.

Toisaalta fury systeemissä on omat heikkoutensa, jotka mielestäni mukavasti tasapainottavat eroa. Warlockit eivät pysty boostamaan armia jemmaamalla furyään ja ovat siten havoittuvaisempia. Vahinkoa siirrettäessä pelastetaan warlockkia, mutta uhrataan omaa petoa. Toisaalta, jos vahinkoa ei tarvitsekaan siirtää, ei voi pedoiltaan myöskään imeä tehokkaasti furyä ja nämä hyytyvät. Petojen parantaminen vaatii myös warlockin tai parantavan modelin aktivoimisen ensin - Regeneraatio toisaalta on erityisen näppärä kyky.

Warmachinea voi ja toisinaan jopa on järkevää pelata ilman jaakkoja, mikä on osaltaan huono juttu. Hordesissa puolestaan pitää petoja olla, mikä on hieno asia. Pedot ja koneet ovat pelin suola power attackeineen. Valitettavasti jaakot ja soolot hoitavat toisinaan asiat vähän turhankin tehokkaasti.
finmirage
Viestit: 878
Liittynyt: Ti 02.05.2006 11:35
Paikkakunta: Tiksu

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja finmirage »

karhu kirjoitti:Pari asiaa ovat mietityttäneet jonkin aikaa

1. Koska 750pts pelit ovat nostaneet suosiotaan sen verran paljon Suomessakin niin kannattaako nykyään enää aloittaa armeijan rakentamista vanhaan malliin 350pts ja laajentaa siitä 500pts vaan aloittaa kokoonpanon miettimistä suoraan 500pts jota laajentaa 750?
Riippuu varmaankin peliseurasta kotipaikkakunnalla. Mun mielestäni kumpaakaan peliä ei kannata aloittaa pelaamaan 500pts listalla, koska 350pts listassakin on alussa tekemistä/muistamista. Myös seuraava askel kannattaa ottaa mieluummin 500pts listojen pelaamiseen, kuin 750pts. Omien ja vihollisen nappien toiminnan hahmottaminen ei tule itsestään heti, vaan se vaatii pelaamista. Tämä ei tietenkään estä aloittelijaa ostamasta vaikka tuhannen pisteen edestä ukkoja.

Privateerin sivuilla (www.privateerpress.com/dispatch) esitetty liiga mahdollistaa kaiken kokoisten pelien pelaamisen samassa liigassa. Pelaajat voivat siis päättää minkä kokoista peliä milloinkin haluavat. Siksi ei kannatakkaan rajoittaa itseään vaan kokeilla. Sitten vielä semmoinen kaneetti teille veteraaneille, että koittakaa hillitä haluanne ownata se aloittelija 750pts pelissä ylivertaisella joukkotuntemuksellanne. Voin kertoa omasta kokemuksesta, että ison pelin pelaaminen liian aikaisin antaa koko pelistä hirmuisen sekavan ja monimutkaisen kuvan, eikä todellakaan kannusta jatkamaan. Ei näitä pelejä liian moni Suomessa pelaa tällä hetkellä, joten vähän demotushenkeä peliin pojat.
karhu kirjoitti:2. Ovatko Hordesin pedot parempia kuin masiinan koneet? Pedot ovat toimintakykyisiä myös 'lockin rangen ulkopuolella mutta koneet hyytyvät jo seuraavalla vuorolla ja kun pedon pumppaa täyteen furyä se on vaarallinen frenzyttäessä kun taas kone ei voi tehdä käytännössä mitään focucsensa loputtua. Damage pointseja molemmilla on about saman verran mutta kone menee toimintakyvyttömäksi kun siltä tuhoaa kolme eri kohdetta (esim. kädet ja liikkumisen) kun taas pedoilla samat on jaettu isoimpiin brancheihin ja toiminta lakkaa vasta hit pointsien loputtua.
Pedot on paperia.. No ei vaiteskaan. Absoluuttisesti en osaa sanoa, kumpi on parempaa. Kuitenkin pedot antavat lokeille taikavoimaa ja jakit vievät fokusta kastereilta joka on tosi iso ero. Jakeissa parempaa on se, että ne hajotessaan jäävät tukkimaan kenttää. Se pieni seikka, että pedot katoavat kentältä kuollessaan on aika tärkee juttu. Sekä pedot, että jakit on kuitenkin parempia kuin soolot, koska figut on paljon painavampia MUAAAA...

Olipas taas tajunnanvirtaa...
Avatar
Pariah
Viestit: 1426
Liittynyt: To 13.11.2003 20:25
Paikkakunta: Tampere

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Pariah »

350 pistettä on hyvä aloituskoko kunhan on ensin pelannut suoraan aloitusboksipelejä muutamia kappaleita, mutta siihenkään pistemäärään ei vielä kannata miettiä muita kuin warcasteria/warlockia sekä hänen 'jackejaan/-petojaan eli aloituslaatikoiden säännöillä pääsee pitkälle. Call to Arms-liigan pienin pistemäärä on 500, johon päivittäessä kannattaa tutustua jo sääntökirjan jalka- että ratsuväki osioihin koska tuohon pistemäärään voi jo molempia saada mahtumaan "hyvin". Useimmilta 750 pistettä omaavilta ihmisiltä löytyy kyllä 500 pisteen listaan tai jopa pienempäänkin joukkoja, ellei ole vartavasten tehnyt listaa eeppisen warcasterin/warlockin ympärille eikä ole esim. ostanut ensin aloitusboksia omalle factiolleen, joten mikäli alueellasi pelataan peliä ylipäätään niin rohkeasti vaan peliseuraa etsimään.
Give a warjack coal and you warm him for a day. Give a warjack an axe, and you warm him for his whole life... with coal ripped from the cold dead boilers of his enemies.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja The Captain »

karhu kirjoitti: Mitä ihmettä muka Reinholdtilla teet muuta kuin annnat ilmaisia victory pointseja vastustajalle? Lucky charm saattaa olla ainoa edes etäinen syy sen hommaamiseen kun taas hurtalla voi suojata casterin selustaa ja se antaa yleishyödyllisiä bonuksia casterille (immunity to Free strikes & backstabs).
Riippuu hirveän paljon casterista, kumpi noista on vähemmän huono. eSorschalle ottaisin ennemmin kaksi WG:tä lisää kuin kumpaakaan noista. Iruskille voisi Reinholdtia harkitakin. Karcheville ennemmin lisää mekaanikkoja. Sekä Butch että Vlad (taviksina ja eeppisinä) päätyvät nopeasti paikkoihin, joissa koira kuolee ennen kuin siitä ehtii olla hyötyä, mutta eipä näiden mukaan Reinholdtiakaan oteta. Zevanna ei hyödy kummastakaan, kun ne eivät tahdo pysyä mukana pilvihyppelyssä. Aleksandrasta en oikein ole varma - olisikohan koira sille kätevä? Minusta se tuntuu vähän tyypiltä, joka pitää vähän etäisyyttä viholliseen, jolloin Reinholdt voisi olla näppärämpi. En ole Aleksandralla vielä yhtään peliä pelannut enkä edes suunnitellut listaa sitä ajatellen (figu löytyy kuitenkin), kun en oikein osaa hahmottaa, mitä sillä kuuluisi tehdä.

EDIT: Kyllä minä 350 pisteen listasta aloittaisin, jos ei aikaisemmin ole pelannut. Hahmottaminen käy paljon helpommin, kun aloittaa perusjutuista.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Datsi
Viestit: 1966
Liittynyt: Su 16.10.2005 19:10
Paikkakunta: Helsinki

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Datsi »

Postataan tänne jotain turhaa, niin saa helposti katottua mistä puhutaan.

Miten oon kelannu, että toi koira olis ollu medium basella?
"Kun netti on poissa, figut tanssivat pöydällä."
Avatar
Pseudok
Viestit: 815
Liittynyt: Ke 12.11.2003 21:16
Paikkakunta: Jyväskylä
Viesti:

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Pseudok »

Ei kai nyt sentään. Sehän toimisi oivana LOSin blokkaajana lähes kaikille Khadorin castereille, ja koiran käyttäminen LOSin blokkaamiseen on jotain mihin en uskoisi khadorilaisen ylpeyden kykenevän.
In the heat of the blight/
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
Avatar
Crowmire
Viestit: 353
Liittynyt: Su 03.08.2003 12:22
Paikkakunta: Tampere
Viesti:

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Crowmire »

Mites, kun en ole tuota legendsiä kun ihan ohimennen plärännyt, toi hurttahan on soolo? vai warcaster liite?
Mietin että jos se circlen hukka toimisi jotenkin samaan tapaan.

tuo Druidi yksikön liite heppu on minusta jotenkin kömpelön näköinen sculpti. Lannevaate on palikkamainen, ase on ruma, sitten nuo sarvet jottka onkiinni hupussa??? selässä? ja toi kapteenin kommentti on aika osuva, ikään kuin se olisi jumissa jossain. "jos...vain... ylettäisin... tuohon... khadorinarmeijan kääntöveitseeni....äh!" no eiköhän siitäkin saa pienellä väntelyllä ja pikkomisella ihan kivan, en vaan ole vakuuttunut tuosta tasosta, kun esim vertaa wayfareriin.

khadorin hauva on kiva, näyttäisi hyvältä Butchin kanssa. siinä olisi parivaljakko, joka erehdyttävästi muistuttaisi erään paikallisen ravintolan omistajaa...
(edit: joka on kylläkin leppoisa setä)

niinjoo, ja sitten toi minion warlock, joka on miusta paitsi hieno, niin huippua että seaforge saa uutta tavaraa vaikken itse sitä pelaakkaan.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja The Captain »

The_Edge kirjoitti:Miten oon kelannu, että toi koira olis ollu medium basella?
Small base on. Ja jos koirasta meinaa saada iloa irti, niin ennemmin sitten blokkailee 'casterilla LoSia koiraan, koska jos joku katsoo Fidoa vihaisesti, se kuolee.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Pseudok
Viestit: 815
Liittynyt: Ke 12.11.2003 21:16
Paikkakunta: Jyväskylä
Viesti:

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Pseudok »

Crowmire kirjoitti: khadorin hauva on kiva, näyttäisi hyvältä Butchin kanssa. siinä olisi parivaljakko, joka erehdyttävästi muistuttaisi erään paikallisen ravintolan omistajaa...
(edit: joka on kylläkin leppoisa setä)
No niin, Butchia muistuttava ravintolanpitäjä olisi voinut olla tappiollista liiketoimintaa...

Ja warcaster attachmentihän tuo on.

En usko että circlen susi tulee olemaan samanlainen koska itse asiassa olemme circlellä tämän WA:n jo nähneetkin: eKayan Lariksella on hämmentävän paljon yhteneväisiä sääntöjä hurtan kanssa.
In the heat of the blight/
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Pseudok kirjoitti:Ei kai nyt sentään. Sehän toimisi oivana LOSin blokkaajana lähes kaikille Khadorin castereille, ja koiran käyttäminen LOSin blokkaamiseen on jotain mihin en uskoisi khadorilaisen ylpeyden kykenevän.
Khadorilainen ylpeys? Khadorilaine ylpeys on sitä, että saa uhrautua isänmaanpuolesta ja toisinaan se vaatii leskettäjien luotia selkään, ettei vain vahingossakaan jää vangiksi, toisinaan Behemotin alle jauhautumista jotta vehje saisi kovemman höyryn tai vain oman sielunsa luovuttamista noidan ruoaksi. Sitä se Khadorilainen ylpeys ja isänmaanrakkaus on, eikä sitä loukkaa yhden piskin takana piileskeleminen rahtuakaan, jos sillä hyvällä saadaan muutama neliötuuma lisää rakasta isänmaata.
Avatar
Nilarakh
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1508
Liittynyt: Ma 11.04.2005 20:45

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Nilarakh »

http://privateerpress.com/images/news/7 ... spirit.jpg
Skornen kätyri. Kiva nappi, hieno skarlockin korvike ehkäpä. Loistava Cryx-figu meni nyt väärään suuntaan.
"ytimekäs ja hyvä *näyttää vaemman sormen peukaloa*" - Hovinarri

Cynae-aeaelioe
Avatar
Pseudok
Viestit: 815
Liittynyt: Ke 12.11.2003 21:16
Paikkakunta: Jyväskylä
Viesti:

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Pseudok »

Kappas, huhujakin jo kuulin että PP olisi päivittänyt etusivuaan jollain skorne-napilla, mutta eipä ole tuo etusivu suostunut pitkään aikaan aukeamaan, joten piti tämäkin nyt nähdä sitten muuta kautta :)

Ihan iloinenhan tuo on, joskin nimenä Void Spirit kuulostaisi vähemmän epäkuolleen näköiseltä ja enemmän joltain mustalta, linjakkaalta hämytyypiltä.
In the heat of the blight/
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
Avatar
Tom_Gore
Viestit: 1424
Liittynyt: Ma 25.10.2004 12:33
Paikkakunta: Tampere (Annala)

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Tom_Gore »

Nannaa. Skornelle lisää sooloja. Ehkä jopa sellaisia, jotka pystyisivät pärjäämään hieman omillaan? (Turha toivo)
This world is not so vast that it could conceal the bones of my enemies. Instead I will pile them so high even their gods weep at the sight.
- Lord Assassin Morghoul
Avatar
Tuska
Viestit: 564
Liittynyt: La 12.02.2005 06:26
Paikkakunta: Tampere

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Tuska »

Pseudok kirjoitti:Dogmaattiset raamatullisenkuuloiset kärjistetyt mielipiteet ovat aika lol.
Avatar
Pseudok
Viestit: 815
Liittynyt: Ke 12.11.2003 21:16
Paikkakunta: Jyväskylä
Viesti:

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Pseudok »

In the heat of the blight/
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
Janson
Viestit: 657
Liittynyt: Su 17.11.2002 11:29
Paikkakunta: Ylivieska

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Janson »

http://privateerpress.com/WARMACHINE/ga ... ure&id=441

Yes, yes, yes! Jotain tällaista olen odottanut siitä asti, kun ostin revenant-boxin.

Privateer ei näytä nykyisin pahemmin pistelevän kuvia uutuuksistaan etusivulle, oli melkoinen yllätys kun pitkästä aikaa heidän galleriaansa eksyin ja huomasin, mitä kaikkea jännää on tullut.
"Beibi, sulla on focusta, tekis mieli slammata sua. Haluisitsä marshalloida mun 'jackia?"
Lukittu

Palaa sivulle “PP: Yleiset keskustelut”