"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

barrage

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Naula
Viestit: 332
Liittynyt: La 01.03.2003 17:58

barrage

Viesti Kirjoittaja Naula »

lueskelin tuossa tuota rulebookin barrage rulea siis sitä että vaikka 3 ampuu yhtäaikaa , mutta en ymmärtänyt että pitääkö siis ennen guessaamista heittää vielä bs:ällä osuuko se siihen ja sitten sen jälkeen heitetään se scatterdicen osuma.
vaiko tarviiko sitä bs:ää siinä olleskaa.
Vlad
Viestit: 588
Liittynyt: Ti 13.08.2002 07:21
Paikkakunta: Turku

Re: barrage

Viesti Kirjoittaja Vlad »

Naula kirjoitti:lueskelin tuossa tuota rulebookin barrage rulea siis sitä että vaikka 3 ampuu yhtäaikaa , mutta en ymmärtänyt että pitääkö siis ennen guessaamista heittää vielä bs:ällä osuuko se siihen ja sitten sen jälkeen heitetään se scatterdicen osuma.
vaiko tarviiko sitä bs:ää siinä olleskaa.
Jos arvaat kantomatkan Guess aseella, et tarvitse BS arvoa mihinkään.

Kolmen aseen ampuessa patterina, guessaat matkan yhdestä. Katsot scatternopalla arvauksen kohdalta mihin se matkasi, laitat siihen ensimmäisen templaatin. Tuon jälkeen kaksi muuta templaattia siihen ensimmäisen reunoihin kiinni (reunat koskettavat) scatter nuolen osoittamaan suuntaan, hitilla siten kun itse haluat (kummallekin heitetään erikseen).
Viimeksi muokannut Vlad, Ma 17.03.2003 13:45. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: barrage

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Naula kirjoitti:lueskelin tuossa tuota rulebookin barrage rulea siis sitä että vaikka 3 ampuu yhtäaikaa , mutta en ymmärtänyt että pitääkö siis ennen guessaamista heittää vielä bs:ällä osuuko se siihen ja sitten sen jälkeen heitetään se scatterdicen osuma.
vaiko tarviiko sitä bs:ää siinä olleskaa.
BS:ää ei tarvita lainkaan.
chrome
Viestit: 720
Liittynyt: To 12.12.2002 13:12
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja chrome »

ei taida tarvita, oisi aika kliffa homma kun jos saisi epäonnistuneen guessin jälkeen uudelleen arvata jos onnistuisi BS heitossa.

Vaikkakin se on jo tarpeeksi tehokasta noinkin :D
Vlad
Viestit: 588
Liittynyt: Ti 13.08.2002 07:21
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Vlad »

Chrome kirjoitti:ei taida tarvita, oisi aika kliffa homma kun jos saisi epäonnistuneen guessin jälkeen uudelleen arvata jos onnistuisi BS heitossa.
Eli mittaat ensimmäisen arvauksen kohteeseen, meni mönkään, tuon jälkeen onnistunut bs heitto antaisi uuden 'arvauksen'?

Taitaisi olla tarkkoja nuo guessit sen jälkeen :)
chrome
Viestit: 720
Liittynyt: To 12.12.2002 13:12
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja chrome »

oisihan ne mut sil oisi mahollisuus devioida kummiskin. Tosi pitsan heittäjä osaa kumminkin ampua aina oikeelle etäisyydelle kuten sinä viikko sitten :)
Naula
Viestit: 332
Liittynyt: La 01.03.2003 17:58

Viesti Kirjoittaja Naula »

Vladgren kirjoitti:
Chrome kirjoitti:ei taida tarvita, oisi aika kliffa homma kun jos saisi epäonnistuneen guessin jälkeen uudelleen arvata jos onnistuisi BS heitossa.
Eli mittaat ensimmäisen arvauksen kohteeseen, meni mönkään, tuon jälkeen onnistunut bs heitto antaisi uuden 'arvauksen'?

Taitaisi olla tarkkoja nuo guessit sen jälkeen :)
okei kiitos avusta kaikki( eli jos vaikka 3 lobbaa ampuu ni siinä guessataan se range ilman mitää bs:iä ja sitten ne scatter dicet ja muut)
Vlad
Viestit: 588
Liittynyt: Ti 13.08.2002 07:21
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Vlad »

Chrome kirjoitti:oisihan ne mut sil oisi mahollisuus devioida kummiskin. Tosi pitsan heittäjä osaa kumminkin ampua aina oikeelle etäisyydelle kuten sinä viikko sitten :)
Se on ihan totta että olisi 'enemmän' järkeä pelissä aina välillä kun käytettäisiin jotenkin BS - arvoa myös guess kohdassa. Liian moni pelaaja 'tietää' rangen pöydällä.

Itse käytän seuraavaa 'Guess' metodia. Pöytä on 48 tuumaa leveä. Lasket vastuksen etäisyyden sen omasta pöydän laidasta (vastus on usein lähempänä sitä kuin sun deplöyment laitaa) ja lisäät tuohon sen matkan mihin deplöyasit oman tulikoneesi pöydälle ja vähennät summan 48:sta, lopputulos on melkein aina tuuman tarkkuudella oikein. Pöydän puoliväli on toinen jakopiste (24 tuumaa) josta aletaan miinustaa tai plussata.

Äärimmäisien kulmien tulitus on vaikeampi, tuolloin kannattaa muistaa 6X4 pöydällä 48^2 + 72^2 = 86.5 ^2 ja että puolet siitä on 43. 1.4 on kerroin tasasivuisen suorakulmaisen kolmion tulituksessa :)
Guess... right :)
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”