Pistänpä tähän: Keskusteltiin eilen tästä pelistä parin kaverin kanssa ja suunniteltiin aloittavamme kun kentän saa helposti kasaan ja kaikki hankittua. Säännöt kun sain luettua niin tuli eteen kysymys:
Joukkue, mikä?
1. Halfings, nämä kiinnostavat sen takia koska vaikuttavat hauskoilta, mutta ovat no-ei-niin hyviä statseiltaan. Ja mistä nämä konvaisin?
2. Örkit, näillä kun on erilaisia miehiä enemmän kuin halflingeilla niin nämäkin kiinnostavat.. Nämä nyt saisin helposti konvattua ym. Eivätkä statsikkaan ihan huonot ole rivimiehillä.
3. Dark elfit, nämä tulivat ensimmäisenä mieleen ja figut saa helposti fabasta. Statsit ovat vähän kehnommat kuin wood elfeillä (taino osa on osa ei.)
Halflingeilla ongelmaksi muodostui mistä figut? Delfit kiinnostavat vähän enemmän kuin örkit, mutta haluaisin tietoa Puolituisista ja pimeistä haltioista. Ja örkeistäkin saa antaa. Kiitos jo etukäteen.
ModEdit: Splittasin omaksi ketjukseen, ettei suotta kaappaa toisen käyttäjän tekemää, toista vuotta sitten uinuksiin jäänyttä ketjua. -The Captain
Blood Bowl -joukkueen valinta
-
Kuusikeiju
- Viestit: 312
- Liittynyt: To 28.11.2002 17:12
- Paikkakunta: Hämeenlinna
Re: Bb:n joukkueen valinta.
1) Älä ota koskaan puolituisia ensimmäiseksi joukkueeksi. Ne ovat oikeasti kaikkein huonoimpia. Ne voivat olla hauskoja pelin tai kaksi, mutta ellet ole paljon vastustajaasi parempi pelaaja, häviät niillä.
2) Örkit ovat hyvä valinta aloittajalle.
3) Varjohaltiat on joukkue, jossa jokainen pelaaja osaa pelata. Niillä on myös paras tottua ajatukseen, että pelaat suuren osan peleistäsi alivoimalla. Metsäserkkuihin verratessa aloitustaidot eivät ole yhtä maksimoituja, mutta panssari on parempi, mikä mahdollistaa hiukan pidemmän selviytymisen. Varjohaltioilla enemmän ilmapeliä, koko kentän käyttöä hyväksi ja likaisia temppuja (Frenzyllä vastustaja katsomoon, dump-off, stab)
2) Örkit ovat hyvä valinta aloittajalle.
3) Varjohaltiat on joukkue, jossa jokainen pelaaja osaa pelata. Niillä on myös paras tottua ajatukseen, että pelaat suuren osan peleistäsi alivoimalla. Metsäserkkuihin verratessa aloitustaidot eivät ole yhtä maksimoituja, mutta panssari on parempi, mikä mahdollistaa hiukan pidemmän selviytymisen. Varjohaltioilla enemmän ilmapeliä, koko kentän käyttöä hyväksi ja likaisia temppuja (Frenzyllä vastustaja katsomoon, dump-off, stab)