"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

VC lurkit

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Pibu
Viestit: 3
Liittynyt: Ke 22.10.2008 10:52
Paikkakunta: Tampere

VC lurkit

Viesti Kirjoittaja Pibu »

Enpäs haulla onnistunut löytään vastausta kiperään kysymykseeni..

Eli kuinka isoja luurankorykmenttejä olette peleissä käyttäneet Vampire Counteilla? Puhun nyt tietty yksikön koosta pelin alussa, ilman lisäkavereita epäpyhien taikojen kautta.
Aloin vain miettimään asiaa nyt kun vuosien hiljaiselon jälkeen olen taas aloittanut pelaamisen. Aikoinaan kun vampeilla pelasin en omannut mitään strategista silmää, käytin 30 lurkin blokkeja ja taktiikka oli mahdollisimman suoraa linjaa lähikseen.. kuten myös vastustajalla.

Nyt kun miettii, olisiko fiksumpaa aloittaa 20 lurkilla ja jättää loput Invocationia varten?
"BTW, metallikeikoilla on tosi surkean näköisiä ne sellaiset nulipäät jotka heiluttelee päätään. Vähän kuin soutais ilman airoja."
Avatar
Creepsy
Viestit: 97
Liittynyt: Ti 03.09.2002 00:48
Paikkakunta: Ylihärmä

Re: VC lurkit

Viesti Kirjoittaja Creepsy »

Hmm riippuen tarkoituksesta ja listasta mutta itse väsäsin 2k listan jossa oma skele blokki alottaa 11 miehestä standardin ja musicantin kanssa :D toivo olisi että samalla kun tällä cavalry / monster / ghoul listalla edetään niin saataisiin minimissään sen 9 lisää jotta tulisi max rank bonarit jos ei outnumberia. tuo Skele blokki on ainoa pure infantry mikä löytyy siis :) Puoliks coren täyttönä mutta myös puoliks se ainoa jonka tehtäväksi jää sitten pidätellä jotain muuta combatissa jonkin aikaa tai mennä ghoulien ja vamppyyrin avustuksella sitten läpi jostain :) Myös mukava juttu on että kun ei osta isoja blokkeja alkuun , niin voi nostaa myöhemmin lisää vampiric powerilla ^^ Kohtuudella tietenkin , ei ne kaikki Invocationit varmasti mene läpi tai onnistu... Mutta joo , jos et paljoa nostattele tai nostateltivia kohteita on paljon niin semmoinen 20-22 olisi mielestäni juurikin se hyvä määrä silloin :) (Itse juuri kanssa aloitin uudestaan muutaman vuoden tauon jälkeen joten en ole vielä päässyt 7edikkaa kokeilemaan kun maalaukset vielä pahasti kesken :) )
The distance between insanity and genius is measured only by success.
Avatar
Hing
Viestit: 256
Liittynyt: Ke 25.01.2006 19:00
Paikkakunta: Joensuu

Re: VC lurkit

Viesti Kirjoittaja Hing »

Riippuen magiapainotuksesta armeijassasi, 10 - 20 riittää hyvin. Itselläni on yleensä noin 12 nopan magiavuoro, jolla saa helposti 11 skellun boxit (full command) tappelukuntoon. Turhaan niistä skelluista vaan periaatteessa maksaa jos parilla involla saat säästettyä 80p per boxi. Mutta siis jos vampyyrien verilinjat ja esineet painottuvat tappeluun, on ne skellut hyvä pitää ainakin 20:ssä. Yksiköt saa sitten täyteen vaikka olisi kova magiapuolustus vastassa.
Awake O Dead, for there can be no rest for ye beneath the earth. - Spell of d00m

Empire jokes? Engineer with a halberd... Riding a robohorse... - Johan Willhelm, warhammerlord_soth
MakeH
Viestit: 3101
Liittynyt: To 18.07.2002 15:21

Re: VC lurkit

Viesti Kirjoittaja MakeH »

Nyrkkisääntönä on kuitenkin hyvä pitää sitä, että skeletoneja ei oteta peleihin
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
Avatar
Hing
Viestit: 256
Liittynyt: Ke 25.01.2006 19:00
Paikkakunta: Joensuu

Re: VC lurkit

Viesti Kirjoittaja Hing »

MakeH kirjoitti:Nyrkkisääntönä on kuitenkin hyvä pitää sitä, että skeletoneja ei oteta peleihin
Gtfo, ne saa commandin ja panssaria.
Awake O Dead, for there can be no rest for ye beneath the earth. - Spell of d00m

Empire jokes? Engineer with a halberd... Riding a robohorse... - Johan Willhelm, warhammerlord_soth
Hugatsaga
Viestit: 162
Liittynyt: Ma 24.07.2006 12:44

Re: VC lurkit

Viesti Kirjoittaja Hugatsaga »

Ghoulit on parempia. Kysy vaikka crystanialta. Kyllä sutkin vielä käännytetään. ;-)
Stop making sense! Don't you know where you are? This is the internet!
-rufus sparkfire
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: VC lurkit

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Hing kirjoitti:
MakeH kirjoitti:Nyrkkisääntönä on kuitenkin hyvä pitää sitä, että skeletoneja ei oteta peleihin
Gtfo, ne saa commandin ja panssaria.
Hugatsaga kirjoitti:Ghoulit on parempia. Kysy vaikka crystanialta. Kyllä sutkin vielä käännytetään. ;-)
Nii just, kovempi T, A ja poison tasottaa tilannetta kummasti lurkkien ja ghoulien välillä, ja jos ne kuolee niin ei tuu ylimääräistä 100 pinnaa :P

Kyllä, MINÄKIN harkitsen "ostavani" ghouleja tässä joku päivä. Saa ahdistella YV:llä aiheesta, jos löytyy myytäviä ghouleja.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
MakeH
Viestit: 3101
Liittynyt: To 18.07.2002 15:21

Re: VC lurkit

Viesti Kirjoittaja MakeH »

Hing kirjoitti:
MakeH kirjoitti:Nyrkkisääntönä on kuitenkin hyvä pitää sitä, että skeletoneja ei oteta peleihin
Gtfo, ne saa commandin ja panssaria.
kyllä, niinhän ne saavat. Huonompi core valinta ne silti ovat kuin ghoulit. Ele jos gtfo tarkoittaa sitä mitä tarkoitan, niin ostappa poika clue säkki jos saat halvalla.
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
Avatar
Hing
Viestit: 256
Liittynyt: Ke 25.01.2006 19:00
Paikkakunta: Joensuu

Re: VC lurkit

Viesti Kirjoittaja Hing »

Tiedetään, ne ghoulit on helvetisti parempia. Viestini oli huonoa sarkasmia, pahoittelen. Itse lähinnä käytän sen takia lurkkeja että olen kasannu ja maalannu niitä ~ 100 figua ja eipä sama projekti enää kiinnosta vaikka pelitehoa saisikin lisää. Eikä ne ghoulit sovi mihinkään necrarch-armeijaan jota itse pelaan (niin, pelaan myös niitä kädettömiä pikkuvamppeja jotka taikovat). Skellujen figut on 6x parempia kuin oudoissa asennoissa kyykistelevät comic-looking ghoulit. Tekosyitä voi keksiä kymmeniä. Tulen pysymään joka tapauksessa lurkkien kannalla =D
Awake O Dead, for there can be no rest for ye beneath the earth. - Spell of d00m

Empire jokes? Engineer with a halberd... Riding a robohorse... - Johan Willhelm, warhammerlord_soth
Pibu
Viestit: 3
Liittynyt: Ke 22.10.2008 10:52
Paikkakunta: Tampere

Re: VC lurkit

Viesti Kirjoittaja Pibu »

Hing kirjoitti:Tiedetään, ne ghoulit on helvetisti parempia. Viestini oli huonoa sarkasmia, pahoittelen. Itse lähinnä käytän sen takia lurkkeja että olen kasannu ja maalannu niitä ~ 100 figua ja eipä sama projekti enää kiinnosta vaikka pelitehoa saisikin lisää. Eikä ne ghoulit sovi mihinkään necrarch-armeijaan jota itse pelaan (niin, pelaan myös niitä kädettömiä pikkuvamppeja jotka taikovat). Skellujen figut on 6x parempia kuin oudoissa asennoissa kyykistelevät comic-looking ghoulit. Tekosyitä voi keksiä kymmeniä. Tulen pysymään joka tapauksessa lurkkien kannalla =D

Samoja tekosyillä menen itsekin, aikoinaan tuli hommattua niin tuhottomasti niitä luukasoja että ei niitä pölyttymään kehtaa jättää. Lisäksi en itsekään oikein pidä ghoulien ulkonäöstä vaikka paremmalta näyttävätkin kuin edelliset. Tokihan niitä tulen hommaileen mutta ei siitä sen enempää.
"BTW, metallikeikoilla on tosi surkean näköisiä ne sellaiset nulipäät jotka heiluttelee päätään. Vähän kuin soutais ilman airoja."
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijat ja yksiköt”