"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Örkki poppoo

Kuusikeiju
Viestit: 312
Liittynyt: To 28.11.2002 17:12
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: Örkki poppoo

Viesti Kirjoittaja Kuusikeiju »

Punainen lanka: jos vastustaja pelaa häkkiä, ideana on päästä iskemään häkin kulmaan ja tyntää oma blitzaaja kulman kautta kiinni pallon kantajaan (ellet pääse suoraan blitzaamaan pallolliseen). Kun sinulla on kova luu kiinni palloäijässä, pakotat vastustajan tekemään toimintoja, joissa hän heittää noppaa (vaikka sitten pelkän dodgen). Tämän taktiikan selvä etu on siinä, että vastustaja, joka ryhtyy ensin tekemään jotakin muuta kuin huiolehtimaan iholla kiinni olevasta kaverista voi mokata jonkun toiminnon ja kappas, ensi vuorolla boitkin blockata pallollista.

Toki jos vastustaja pelaa koko ajan häkkihyökkäystä, niin peikko on hyvä tuoda sinne hömppäämään. Mutta aika usein häkki ei ole ainoa taktiikka (ns. laajempi nuotta pallon kantajan ympärillä on hitaita joukkueita vastaan myös usein käytetty taktiikka ja siitä pääse blitzeri liikkeensä turvin helpommin läpi).

Pass/accurate/strong arm ei perustu heiton onnistumiseen, vaan mokan minimoimiseen. Yleensä pikkukaveri pitää heittää ainakin -1 haitalla, joka mokaa ykkösellä ja kakkosella. Isommalla haitalla moka on 50%. Mokatessa gobbo (ja pallo!) jäävät väärään paikkaan, kun tavoite heitossa on yleensä tehdä maali. Joskus heittoa voi käyttää myös salamasotaan. Kuvitellaanpa vaikka tilanne, jossa vastustaja möhllii hyökkäyksensä aloituksen epäonnistuneeseen pallonnostoon: viskaat gobbon, otat pallon ja juokset maaliin -> tuloksena yhden vuoron TD vastustajan hyökkäysvuoron perään! Eikä tämä ole pelkkää teoriaa, vaan olen pelannut liigassa, jonka örkkijoukkue voitti nimenomaan älypelillä ja tekemällä paljon maaleja.

Ja Tuisko kirjoittu Guardista peikon kanssa: minulla ainakin olisi kova miettiminen, josko guard olisi peikolla jopa blockia hyödyllisempi. Siitä on nimittäin iloa niilläkin vuoroilla, joilla peikko ei ehdi toimimaan, siksi koska mokaat jotakin muuta sitä ennen. tästä huolimatta peikko auttaa örkkejä saamaan niitä ylivoimanoppia (siellähän on AINA joku örkki peikon vieressä nauttimassa guardista). Palautan mieliin peikon kolmesta roolista sen kolmannen, eli turpaanvetovuorojen ja kahden vuoron puollustusten alkumuuri.

Ja Tanan, olet aivan oikeassa siinä, että örkkien on vaikea stää AGi-tiimien maalintekoa ja heille luonnollinen rooli on pyrkiä 2-1 voittoon örkeillä, jossa tehdään hidas maali omalla hyökkäysvuorolla ja pakotetaan vastustaja nopeaan maaliin, josta tehdään sitten voittomaali neljässä-kuudessa vuorossa riippuen siitä, paljonko aikaa vastustaja käytti. Mutta tähän taktiikkaan ei pidä tuudittautua. Yhden vuoron TD antaa örkeille psykologisen ja käytännöllisen pelotteen.
Joonatin
Viestit: 519
Liittynyt: Pe 21.03.2008 00:01
Paikkakunta: Tampere

Re: Örkki poppoo

Viesti Kirjoittaja Joonatin »

Kuusikeiju kirjoitti:Ja Tuisko kirjoittu Guardista peikon kanssa: minulla ainakin olisi kova miettiminen, josko guard olisi peikolla jopa blockia hyödyllisempi. Siitä on nimittäin iloa niilläkin vuoroilla, joilla peikko ei ehdi toimimaan, siksi koska mokaat jotakin muuta sitä ennen. tästä huolimatta peikko auttaa örkkejä saamaan niitä ylivoimanoppia (siellähän on AINA joku örkki peikon vieressä nauttimassa guardista). Palautan mieliin peikon kolmesta roolista sen kolmannen, eli turpaanvetovuorojen ja kahden vuoron puollustusten alkumuuri.
Guard on automaattisesti tarjolla, kun trolli saa skillin. Jos kuitenkin blockiin tarjoutuu mahdollisuus, niin mieluummin otan blockin. Guard sitten, kun niitä tuplia ei tule, eli aina ;) Se on tarjolla myös blitzereille, jotka muutenkin skillaavat nopeammin kuin peikko. Accurate voisi tietysti omalla tavallaan houkutella one turn wondereita varten, mutta mieluummin ottaisin skillin, joka tukee peikkoa useammin kuin ehkä kerran pelissä.
Painting miniatures is like making love to a beautiful woman... It doesn't happen in real life.
Oi, maalattuja figuja, kuinka söpöä

Öljyväri-tutoriaali
Kuusikeiju
Viestit: 312
Liittynyt: To 28.11.2002 17:12
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: Örkki poppoo

Viesti Kirjoittaja Kuusikeiju »

Mikään ei estä peikko aheittämästä hiittä useita kertoja :) samassa matsissa. Mutta toki tuo riippuu siitä, miten peikkoa pelaa. Omien ohjeitteni mukaan peikko istuu enimmäkseen vaihtopenkillä ja hänet otetaan mukaan kentälle vasta sitten, kun örkit käyvät vähiin tai erä on lopuillaan (pakko tehdä nopea maali /tilaisuus tehdä nopea maali tai vastustaja saa yhden vuoron ja sinä et yhtään ellei tule blitz kick off -taulukosta).

Vielä heitän semmoisen provon yleisesti örkkijoukkueesta, että örkkien linjamiehet ovat living rulebookin 21:n joukkueen valikosta toisiksi parhaat linjamiehet: hyvä panssari, halpa hinta ja kyky hätätilassa tehdä maali tai pelata palloa tekevät näistä aika täydellisiä linjamiehiä.
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Örkki poppoo

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Kuusikeiju kirjoitti:Vielä heitän semmoisen provon yleisesti örkkijoukkueesta, että örkkien linjamiehet ovat living rulebookin 21:n joukkueen valikosta toisiksi parhaat linjamiehet: hyvä panssari, halpa hinta ja kyky hätätilassa tehdä maali tai pelata palloa tekevät näistä aika täydellisiä linjamiehiä.
Olen samaa mieltä. Örkkien linjurit ovat rautaa, ainakin MA5-6 tiimejä vastaan. Mutta keitä pidät parhaimpina?
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Avatar
Charad
Viestit: 829
Liittynyt: Su 25.02.2007 22:03
Paikkakunta: Helsinki

Re: Örkki poppoo

Viesti Kirjoittaja Charad »

Olen samaa mieltä. Örkkien linjurit ovat rautaa, ainakin MA5-6 tiimejä vastaan. Mutta keitä pidät parhaimpina
Yhdyn edelliseen, örkit ovat julmetun tehokkaita, mutta silti loistavasta pelaajavalikoimastaan johtuen ei linjureita paljoa näy kentillä. Jos termi linjamies yleistetään ja otetaan joukkueiden pelaajat jonka saatavuus on 0-16, itselle on eniten päänvaivaa tuottaneet dwarf blockerit.
Rats keep running!
Kuusikeiju
Viestit: 312
Liittynyt: To 28.11.2002 17:12
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: Örkki poppoo

Viesti Kirjoittaja Kuusikeiju »

Linjamiehen rooli joukkueessa on tukea muita pelaajia. Linjamiehet sitovat vastustajan pelaajia, estävät näiden liikettä, työntävät linjaa eteenpäin, suorittavat maahan kaatuneiden potkimisen ja muutoinkin keskittyvät likaiseen ja perustason raatamiseen. Näihin tehtäviin tarvittavat perusvaatimukset ovat ennen muuta hyvä kestävyys ja halpa hinta. Hyvä linjamies uskaltaa mennä starankin viereen pakottaakseen hänet blockiin tai dodgeen ja linjamies ei maksa paljoa, jotta rahaa jää paikkapelaajille. Linjamies on myös korvattavissa helposti hänen haavoittuessaan tai ajautuessaan ulos kentältä.

Örkkien linjamiehet täyttävät nämä kaikki ehdot, minkä lisäksi ne voivat hätätilanteessa pelata palloa aika onnistuneesti. Parhaus on aina suhteellista, mutta omassa arvoasteikossani miellän zombit vielä paremmiksi. Ne ovat örkkejäkin halvempia ja niiden kyky kestää turpaanvetoa on regenraation ansiosta erinomainen. Kääpiöiden linjurivastineet ovat toki paljon pystyvämpiä päänvaivoja kuin örkit tai zombit, mutta heidän iso ongelmansa on hinta, jonka vuoksi linjamiehissä on jo paljon rahaa kiinni.

Muihin voimatiimeihin verrattuna örkkien etuna on se, että he pääsevät helposti pelaamaan selkeällä ylivoimalla, koska örkkijoukkueeseen saa jo alussa helposti vaihtopelaajan.
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Örkki poppoo

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Minusta darkelffien ja highelffien linjamiehet ovat parhaimpia. AG4 mahdollistaa (re-rollien kanssa) irtautumisen ja AV8 kestää huomattavasti enemmän kuin AV7. Norskien linjuri ei jää myöskään kauas jälkeen.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Kuusikeiju
Viestit: 312
Liittynyt: To 28.11.2002 17:12
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: Örkki poppoo

Viesti Kirjoittaja Kuusikeiju »

Tämä menee jo rajusti aiheesta ohi, mutta menköön. Olen ihan samaa mieltä, että kyseessä ovat erinomaiset pelaajat, mutta linjamiestehtävissä he eivät ole enää niin hyviä. Pitkään varjohaltioilla pelanneena sanon, että heidän ongelmansa on tuskainen materiaalin vähyys. Linjamiehet eivät AV8:sta huolimatta kestä linjassa ja kun vaihtopelaajia saa yleensä tähyillä turhaan pelaajien kalleuden takia, täytyy linjamiehistäkin pitää huolta. Haltialinjurit toki syöttelevät palloa ihan mennen tullen ja keräävät comppeja ja tekevät maaleja, mutta delffien ja helffien pelityyliin kuuluukin tilanne, että oikeastaan heillä ei ole linjamiehiä, vaan pelkkiä ammattilaisia.
Iso Vihree
Viestit: 124
Liittynyt: Ma 22.12.2008 19:09

Re: Örkki poppoo

Viesti Kirjoittaja Iso Vihree »

Tällaisen joukkueen ajattelin laittaa. Nyt pelaillaan kertapelejä mutta toivottavasti örmyt tulevaisuudessa pääsevät liigaan:

2 black orc blockers 160000
3 blitzers 240000
1 Thrower 70000
1 goblin 40000
6 linemen 300000
3 re-rolls 180000

Idiksenä on pääasiassa pelata häkkiä mutta pitää goblinin ja throwerin avulla mahdollisuus myös heittomaaliin auki. Nyt poppoossa on kaksi vaihtomiestä. Mietin, pärjäisikö yhdellä. Näin säästyviä rahoja voisi tulevaisuudessa käyttää vaikka peikon palkkaamiseen. Toisaalta yhden vaihtolinjurin voisi korvata gobbolla, kun ovat niin hentoisia. Kommenttit ja kehitysehdotukset ovat tervetulleita.
Darkelf assassin puts the "ass" into assassin.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Blood Bowl”