Marssinblokkaus
Marssinblokkaus
Olenostanut gyron ja kaikki sanovat sitä "hyväksi marssinblokkaajaksi". Mulla ei kuitenkaan ole mitään hajua siitä, että mitä se tarkoittaa? Siis että gyro on alle 8" päässä vihuyksiköstä, jolloin vihut eivät voi marssia, ja sitten kun ne chargaavat, gyro pakenee 20"? Näinkö se toimii? Vastasinko omaan kysymykseeni? :D
Re: Marssinblokkaus
No periaatteessa kyllä. Jotta voi blokata vihollisen marssimasta pitää olla 8 tai alle -tuuman päässä vihollisesta. Sillä gyrolla ei kuitenkaan kannata lentää suoraan vihollisen naaman eteen jolloin sitä kohden rynnäköidään, vaan kannattaa lentää sillä vihollisen sivustaan, jolloin sinua ei nähdä, poikkeuksena skirmaajat. Ja jos joskus päätät paeta sillä rynnäkköä niin gyro pakenee 3d6, ei suinkaan 20".
Dolmot kirjoitti:Tällä kertaa se on Bloodthirstor, Lordor of Mordor.
Re: Marssinblokkaus
Ja joskun pakenet sitä chargea, et todnäk ole enää sellaisissa asemissa, että se gyro estäisi marssimista. Marssin esto katsotaan sitten kun aletaan liikkumaan, eli chargejen jälkeen... Ts, elä laita sitä niin että sitä chargataan :P
Re: Marssinblokkaus
Mitä tuo "sinua ei nähdä" tarkoittaa? Vaikuttaako se johonkin ja miten? =D
Olin ihan varma, että "flyers"-säännöissä sanottiin että flyerit pakenevat sen 20"-glide-matkan :/ Eli 3D6 siis. Tuossahan on se vaan tulkinnanvaraista että "M" 6 tai alle -> 2D6 ja "M" yli 6 -> 3D6 paetessa. Gyron "M"-arvo on nääs pyöreä nolla. Pittää vielä 2D6:lla lähteä pakoon :D
JA voisiko joku nyt selittää sen marssinblokkauksen kun oma versioni ei näytä ihan pitävän kutiaan.
Olin ihan varma, että "flyers"-säännöissä sanottiin että flyerit pakenevat sen 20"-glide-matkan :/ Eli 3D6 siis. Tuossahan on se vaan tulkinnanvaraista että "M" 6 tai alle -> 2D6 ja "M" yli 6 -> 3D6 paetessa. Gyron "M"-arvo on nääs pyöreä nolla. Pittää vielä 2D6:lla lähteä pakoon :D
JA voisiko joku nyt selittää sen marssinblokkauksen kun oma versioni ei näytä ihan pitävän kutiaan.
Re: Marssinblokkaus
Siis lentäjät pakenee 3d6". Ja yksiköt näkee 90 astetta, eli jos olet kyljen puolella sua ei nähdä->ei voida chargata->saat pysyä 8" sisällä vihollisyksiköstä ilman pelkoa chargesta->se ei saa marssia.
Re: Marssinblokkaus
Jaa... Mutta siinä tapauksessahan periaatteessa jokainen nopea yksikkö toimii marssinblokkaajana?
Re: Marssinblokkaus
Hyvin havaittu.
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: Marssinblokkaus
Lues sääntiksen s.68 "Fleeing & Pursuing" eka kappale läpi ajatuksella. Kyseinen tekstinpätkä kertoo selväsanaisesti ilman mitään tulkinnanvaraisuuksia miten gyro pakenee suurimmassa osassa tapauksista.Jormageddon kirjoitti:Olin ihan varma, että "flyers"-säännöissä sanottiin että flyerit pakenevat sen 20"-glide-matkan. Eli 3D6 siis. Tuossahan on se vaan tulkinnanvaraista että "M" 6 tai alle -> 2D6 ja "M" yli 6 -> 3D6 paetessa. Gyron "M"-arvo on nääs pyöreä nolla. Pittää vielä 2D6:lla lähteä pakoon.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Re: Marssinblokkaus
Gyrolla, helffien kotkalla ja muilla melko halvoilla yksinäisillä lentelijöillä onkin melko helppo käydä vaikka aktivoimassa Night Goblin -armeijan fanaticit, napsia yksinäisiä maageja takarivistä ja kiusata sotakoneita.
http://egologinenblogero.wordpress.com/ - Ei juurikaan figuiluun liittyvää päivittelyä, mutta muuta parikymppisen opiskelijan elelyä kylläkin.