40K: Orks: Blood Axe Mob [5/19.11.08]
Re: 40K: Orks: Blood Axe Mob [4/12.11.08]
Kommentoidaampa sen verran tähän väliin, että miksi muutit ihon reseptiä sitten warbossin ja mobin?
Kun vertaa warbossiasi ja uusinta kommandoa, figut on kokonaisuutta ajatellen kuin eri maalarin tekemiä. Warboss siis huimasti parempi. Tietty joka örkkiin ei jaksa panostaa, kun niitä riehuu satoja kentällä, mutta jotain mitä voisit nobeillesi ja kommandollesi tehdä, on välttää noin isoja ruskeita alueita ihossa.
Näyttää hieman hämärältä minusta, ja ruskea toimisi paremmin lähinnä tuomassa pientä sävyä syvimpiin ihon kuoppiin ja päälle jopa vihreä glaze tai sitten se tummin väri olisi ruskea+vihreä sekoitusta ja lähempän vihreää kuin ruskeaa.
Sitten;
Joku mainitsi, että asia olisi toisin, mutta minusta Nobien metalleissa ei ole mitään vikaa. Likaisuus on välillä turhan halpa tapa kompensoida paskaa jälkeä örkeissä, mutta minusta sinun tasollasi ei tarvitse siihen sortua.
Kun vertaa warbossiasi ja uusinta kommandoa, figut on kokonaisuutta ajatellen kuin eri maalarin tekemiä. Warboss siis huimasti parempi. Tietty joka örkkiin ei jaksa panostaa, kun niitä riehuu satoja kentällä, mutta jotain mitä voisit nobeillesi ja kommandollesi tehdä, on välttää noin isoja ruskeita alueita ihossa.
Näyttää hieman hämärältä minusta, ja ruskea toimisi paremmin lähinnä tuomassa pientä sävyä syvimpiin ihon kuoppiin ja päälle jopa vihreä glaze tai sitten se tummin väri olisi ruskea+vihreä sekoitusta ja lähempän vihreää kuin ruskeaa.
Sitten;
Joku mainitsi, että asia olisi toisin, mutta minusta Nobien metalleissa ei ole mitään vikaa. Likaisuus on välillä turhan halpa tapa kompensoida paskaa jälkeä örkeissä, mutta minusta sinun tasollasi ei tarvitse siihen sortua.
Re: 40K: Orks: Blood Axe Mob [4/12.11.08]
Nyt kun mainitsit, nin olempa onnistunut jossain vaiheessa säätämään kamerankin astukset näköjään aivan päin kuusta taas. :D Ompa todella paljon liikaa väriä noissa uudemmissa kuvissa. Voisipa tosiaan ottaa sittenkin uusia kuvia tuosta kommandosta, ja saada edes lähelle noita ensimmäisiä sen väritasapainon, niin olisi vähän parempia vertailumahdollisuuksia. Samalla reseptillä nuo kuitenkin on maalattu, mutta kuvissa näyttää kuin olisi aivan eri planeetalta mokomat figuurit.marke kirjoitti:Kommentoidaampa sen verran tähän väliin, että miksi muutit ihon reseptiä sitten warbossin ja mobin?
Kun vertaa warbossiasi ja uusinta kommandoa, figut on kokonaisuutta ajatellen kuin eri maalarin tekemiä. Warboss siis huimasti parempi. Tietty joka örkkiin ei jaksa panostaa, kun niitä riehuu satoja kentällä, mutta jotain mitä voisit nobeillesi ja kommandollesi tehdä, on välttää noin isoja ruskeita alueita ihossa.
Näyttää hieman hämärältä minusta, ja ruskea toimisi paremmin lähinnä tuomassa pientä sävyä syvimpiin ihon kuoppiin ja päälle jopa vihreä glaze tai sitten se tummin väri olisi ruskea+vihreä sekoitusta ja lähempän vihreää kuin ruskeaa.
Mutta sitä en kyllä kiellä, että noitten viimoisten iho on vähän mopeammin huitaistu, kuin esimerkiksi tuon Wasbossin. Ruskea pohja paistaa aika pahasti tuosta viimoisimmasta silmään. Catachanin vihreä glaze voisi kyllä olla varsin asiallinen lisä tuohon kommandoon, niin saisi vähän tuota sävyä tasoitettua.
Järjenkäyttö sallittu!
Re: 40K: Orks: Blood Axe Mob [4/12.11.08]
Mä tykkäsin noiden Nobien metalleista. Erottuvat huomattavasti paremmin pelikentältä edukseen kun kaikkia metallialueita ei ole sotkettu ruskealla/mustalla. Vaikka örkit ovatkin todella rupusakkia, niin ei se ole tekosyy maalata huonosti.
Kommandon ihoon yksi pieni vihreä glaze niin olisi passeli. Johtuukohan kameran värisäädöistä vai mistä, mutta nuo räikeät värit tekevät figusta vaikeasti hahmotettavan. Liikaa kaikkea mihin silmä kiinnittyy. Tosin voipi olla kanssa figun vika :/
Ehkä munkin pitäisi jaksaa maalata noita saakuli Väärän Figufirman Epäpyhästä Metallista valmistettuja Ranskalaisperäisiä Siperiaörkkejä.
Kommandon ihoon yksi pieni vihreä glaze niin olisi passeli. Johtuukohan kameran värisäädöistä vai mistä, mutta nuo räikeät värit tekevät figusta vaikeasti hahmotettavan. Liikaa kaikkea mihin silmä kiinnittyy. Tosin voipi olla kanssa figun vika :/
Ehkä munkin pitäisi jaksaa maalata noita saakuli Väärän Figufirman Epäpyhästä Metallista valmistettuja Ranskalaisperäisiä Siperiaörkkejä.
en tunne kipua
Re: 40K: Orks: Blood Axe Mob [4/12.11.08]
Kommandosta nyt sen verran, että klawista tykkään paljon, sopivan vivahteikas ja muutenkin hieno. Iho on mielestäni outoa, koska ruskeat (mahdolliset lika-jäljet(?)) ovat aivan liian paksuja. Housut mielestäni edelleenkään sovi örkeille, kun eivät mitään muotitietoisia ole. Tosiaan, ei läheskään niin hyvä kuin warboss.
Dark elf:
-16 warrioria koottu/14 maalattu
-0 cold one knightejä/0
-0 dark rider/0
-0 crossbow men/0
-16 warrioria koottu/14 maalattu
-0 cold one knightejä/0
-0 dark rider/0
-0 crossbow men/0
Re: 40K: Orks: Blood Axe Mob [4/12.11.08]
blood axethan nimenomaan käyttävät maastokuvioita, mutta tosin yhdeltä voi löytyä sekä aavikko että viidakko sävyjä yhtä aikaa, sillä mikäs sen parempaa kuin sulautua kahteen ypäristöön ;DWhAtEvEr kirjoitti:Kommandosta nyt sen verran, että klawista tykkään paljon, sopivan vivahteikas ja muutenkin hieno. Iho on mielestäni outoa, koska ruskeat (mahdolliset lika-jäljet(?)) ovat aivan liian paksuja. Housut mielestäni edelleenkään sovi örkeille, kun eivät mitään muotitietoisia ole. Tosiaan, ei läheskään niin hyvä kuin warboss.
Re: 40K: Orks: Blood Axe Mob [4/12.11.08]
W00t? o.OHyytsi kirjoitti:Ranskalaisperäisiä Siperiaörkkejä.
Korjailin tuota ihoa ja säädin noita kameran asetuksia vähän kylmemmiksi. Grottikin sai maalatut hampaat. :P

Bättre?
Järjenkäyttö sallittu!
Re: 40K: Orks: Blood Axe Mob [4/12.11.08]
Se ei kiinnostanu kovin montaa. :(
Kokeillaan tätä.
Entinen Sentinel, nykyinen Killa Kan /w Dread close combat weapon & big shoota:




Kokeillaan tätä.
Entinen Sentinel, nykyinen Killa Kan /w Dread close combat weapon & big shoota:
Järjenkäyttö sallittu!
-
Alien of Change
- Viestit: 790
- Liittynyt: La 04.10.2008 16:35
- Paikkakunta: Tapanila
Re: 40K: Orks: Blood Axe Mob [5/19.11.08]
Todella kivan näköinen sentinel örkki versiona. Pidän tuosta paljon.
- ThiefGarrett
- Viestit: 169
- Liittynyt: Pe 29.06.2007 20:25
- Paikkakunta: Kuikkapanta
Re: 40K: Orks: Blood Axe Mob [5/19.11.08]
Todella siisti tuo sentinel conffaus.
Yksi postaus on milli lisää kikkeliin.
Re: 40K: Orks: Blood Axe Mob [5/19.11.08]
nättihän tuo :P itellä ollu samanlaine to do-listalla..
ihan mielenkiinnosta et millasia plasticardeja käytät noihi rakennelmii? paksuus?
ihan mielenkiinnosta et millasia plasticardeja käytät noihi rakennelmii? paksuus?
Re: 40K: Orks: Blood Axe Mob [5/19.11.08]
Hyvän näköinen Killa Kan! Tee kuitenkin jaloille vielä jotain, yläosa on jo mukavan örkkimäinen.
http://egologinenblogero.wordpress.com/ - Ei juurikaan figuiluun liittyvää päivittelyä, mutta muuta parikymppisen opiskelijan elelyä kylläkin.
Re: 40K: Orks: Blood Axe Mob [5/19.11.08]
Plasticardi on 0,75mm. Sen lisäksi on 2mm paksua PVC foamia, joka on vähän pehmeämpää ja helpommin muovattavissa.HampsterC kirjoitti:nättihän tuo :P itellä ollu samanlaine to do-listalla..
ihan mielenkiinnosta et millasia plasticardeja käytät noihi rakennelmii? paksuus?
Yleisön pyynnöstä:

Tein tuon kaikista pöydällä olleista ylijäämäpaloista, jotka jäivät muun sentin conffauksesta cardeja leikellessä. :P
Järjenkäyttö sallittu!
Re: 40K: Orks: Blood Axe Mob [5/19.11.08]
En tiedä onko tuo housujen värinmuutos huono vai hyvä juttu... Ihan komee muuten :)
-
Alien of Change
- Viestit: 790
- Liittynyt: La 04.10.2008 16:35
- Paikkakunta: Tapanila
Re: 40K: Orks: Blood Axe Mob [5/19.11.08]
Jalka näyttää korppikotkan jalalta, mutta se ei haittaa. Jos saisi vielä mekaanisen näköiset siivet ja jalat ilmassa niin puhuisin mekaanisesta korppikotkasta örkki versiona.