kääpiö jyrä 2k
- lintti the warboss
- Viestit: 84
- Liittynyt: Ke 20.08.2008 16:52
kääpiö jyrä 2k
heitetyäni 3 misfireä sotakoneillani samallavuorolla päätin tähä kääpiö armeijan joka on lähes täysin closis armeija.kääpiöt kun on hyviä taistelijoita (ainaki ku vertaa ihmiseen,örkiin,skavenin tai epäkuoleeseen!)hyvillä as:lla isolla ws:llä ja vielä eivät lähe niin milään karkuun.joten pitemittä puheitta tässä lista.
dwarf lord 306
shield,shieldbearers,great weapon with master rune of kragg the grim,rune of fury,rune of cleaving.
rune of fate and master rune of dismay
kunkkumme on kova poju!menee hammerers koplaan ja pieksee vihuja hyvään tahtiin.
thane(battle standard) 145
strollaz's rune
tämän äijän avulla pästää joskus kampailuunkin.liityy warriors koplaan.
runesmith
shield and three runes of spellbreaking 147
taika puolustuksemme on vankka! liityy ironbreakers koplaan.
16 warriors
shields,command. 169
perus soltuja.täytyyhän niitä olla.
15 warriors
shields,comand 160
lisää soltuja.niitä on yks vähemmä koska thane tulee tähän.
16 warriors
great weapons,comand 185
soltuja great weaponeilla,niin tulee isommatkin vastustajat hautaan.
13 ironbreakers
command,master rune of grungni 249
rauta murskaajia.deployaan nämä hammererien ja great weapon warrujen väliin.
12 hammerers 236
shields,gate keeper,rune of slowness
kunkun henkivartijat.hidastuksen riimu antaa niiden jopa ghargaa kun vihollinen ei pääse perille asti.
12 trollslayers
standard 144
nää suojelee toista flankiä
gyrocopter 140
marssin estämistä, skimmareiden pieksemmestä ja fanojen pullausta
organ gun 120
urku suojelee toista flankiä eikä jää jälkeem jos sitä liikutaa muun armeijan mukana.
points:1999
PD:2(mihin mä niitä tarviin?)
DD:5+3 ''rullaa''
siinä!ideana on eteneä siistissä rivissä viholisen kimpuun mahdolisimman nopeasti(ei niin hitaasti ku kuvitelis)ja joko ghargaa tai tulla ghargatuksi jossain keski paikeilla. jos viholinen voitaa taistelun niin ei mitään hätää kun on ld kympin kenraali ja bsb.siten ajan myötä toivotavasti voitamme ja viimein matka jatkuu aina vastustajan pöydän reunaan asti.koska meillä helikopteri, emme joudu ottamaan kaikia vastustajia niskaamme.no mitä sanotte?
dwarf lord 306
shield,shieldbearers,great weapon with master rune of kragg the grim,rune of fury,rune of cleaving.
rune of fate and master rune of dismay
kunkkumme on kova poju!menee hammerers koplaan ja pieksee vihuja hyvään tahtiin.
thane(battle standard) 145
strollaz's rune
tämän äijän avulla pästää joskus kampailuunkin.liityy warriors koplaan.
runesmith
shield and three runes of spellbreaking 147
taika puolustuksemme on vankka! liityy ironbreakers koplaan.
16 warriors
shields,command. 169
perus soltuja.täytyyhän niitä olla.
15 warriors
shields,comand 160
lisää soltuja.niitä on yks vähemmä koska thane tulee tähän.
16 warriors
great weapons,comand 185
soltuja great weaponeilla,niin tulee isommatkin vastustajat hautaan.
13 ironbreakers
command,master rune of grungni 249
rauta murskaajia.deployaan nämä hammererien ja great weapon warrujen väliin.
12 hammerers 236
shields,gate keeper,rune of slowness
kunkun henkivartijat.hidastuksen riimu antaa niiden jopa ghargaa kun vihollinen ei pääse perille asti.
12 trollslayers
standard 144
nää suojelee toista flankiä
gyrocopter 140
marssin estämistä, skimmareiden pieksemmestä ja fanojen pullausta
organ gun 120
urku suojelee toista flankiä eikä jää jälkeem jos sitä liikutaa muun armeijan mukana.
points:1999
PD:2(mihin mä niitä tarviin?)
DD:5+3 ''rullaa''
siinä!ideana on eteneä siistissä rivissä viholisen kimpuun mahdolisimman nopeasti(ei niin hitaasti ku kuvitelis)ja joko ghargaa tai tulla ghargatuksi jossain keski paikeilla. jos viholinen voitaa taistelun niin ei mitään hätää kun on ld kympin kenraali ja bsb.siten ajan myötä toivotavasti voitamme ja viimein matka jatkuu aina vastustajan pöydän reunaan asti.koska meillä helikopteri, emme joudu ottamaan kaikia vastustajia niskaamme.no mitä sanotte?
saatan olla pieni, mutta älä kiusaa tai pistän tän yli ison hammastikun sun nenästä sisään!
Re: kääpiö jyrä 2k
Ihan ok lista, kannattaa tehdä jostakin warruista longbeardeja ja ottaa toinen runesmith mukaan niin saat todella vankan taikapuolustuksen ja eliittiäkin löytyy, mutta sitten pitää toisaalta nipistää jostakin muusta pojoja pois :(. Mutta rarevalinnat ovat hyviä, organ antaa kunnolla osumia vastustajan nopeasti liikkuville yksiköille ja gyro on hyvä marssinblokkaaja. Ei valittamista muuten.
-
katanakani
- Viestit: 162
- Liittynyt: Ma 28.11.2005 20:19
Re: kääpiö jyrä 2k
Aika pieniä lootia. Kääpiöt vievät staattisella ja kestolla. 20 partaa laatikkoon, slayerit ja minerit nyt on poikkeus.
Lordille vain gw, kilvenkantajat ja dismay, ehkä rune of stone jos haluaa revitellä. Ja sitten ylläri: warruboksiin. Tämä pätee jos vihollisella ei ole outnumberraavaavia fear yksikköjä. Lordi hammereissa ei ole yksikkö josta vihu hakee pisteitä, koska hän tietää ihan hyvin kuinka vaikeaa boksin tuhoaminen on.
Slayereiltä lippu pois. Unbreakable kalsarimies movement kolmosella. Lippu on aika hyvä vitsi. Ja kyllä sellainen kahdeksan riittäisi minusta. Ajavat asiansa.
Urkutykki ei liiku kyllä paljoa, ei saa marssia kun on sotakone. Jos liikkuu, ei ammu. Jee. Toinen gyro tai jotain ihan muuta. Vaikka lisää partoja.
Minerit olisi harkinnanarvoisia lähislistassa. Toisten mielestä pakollisia.
Logbeard-päivityskin olisi mukava jollekkin warruboksille. Kaikkea kivaa ei tietenkään voi saada.
Lordille vain gw, kilvenkantajat ja dismay, ehkä rune of stone jos haluaa revitellä. Ja sitten ylläri: warruboksiin. Tämä pätee jos vihollisella ei ole outnumberraavaavia fear yksikköjä. Lordi hammereissa ei ole yksikkö josta vihu hakee pisteitä, koska hän tietää ihan hyvin kuinka vaikeaa boksin tuhoaminen on.
Slayereiltä lippu pois. Unbreakable kalsarimies movement kolmosella. Lippu on aika hyvä vitsi. Ja kyllä sellainen kahdeksan riittäisi minusta. Ajavat asiansa.
Urkutykki ei liiku kyllä paljoa, ei saa marssia kun on sotakone. Jos liikkuu, ei ammu. Jee. Toinen gyro tai jotain ihan muuta. Vaikka lisää partoja.
Minerit olisi harkinnanarvoisia lähislistassa. Toisten mielestä pakollisia.
Logbeard-päivityskin olisi mukava jollekkin warruboksille. Kaikkea kivaa ei tietenkään voi saada.
Re: kääpiö jyrä 2k
Hm, noh aloitetaan ensiksi sankareista. Lordille kannatan aseeksi pelkkää jättilekaa ilman mitään runelisäilyitä. Sitten lordilta kilpi pois ja ro stone haarniskaan, sen ja gromrilin sekä kilvenkantajien kera saat 1+ as, jonka olettaisi riittävän. Haarniskaan voisi lisätä ro resistancen mikäli tykkää. Ro fate ja mro dismay pois ja tilalle mro challenge, et oikein tarvitse sitä ro fatea mikäli on jo rerollattava 1+ as, ja ilman mro challengea et pääse tappeluun koskaan, jos edes silloinkaan...
Bsb ei saa kääpiökirjan mukaan kantaa kilveä mikäli lipussa on riimuja (toisaalta en ole varma onko tästä tullut joku GW FAQ sääntölisäys, korjatkaa jos olen väärässä). Strollaz's on ihan kelpo lähitappeluarmejalle, ja lippuun voisi lisätä myös mro stromni redbeard, mikäli armeja meinaa liikkua melko toistensa lähistöllä. Lipunkantajalle voisi harkita myös ro guardingia turvallisuutensa takaamiseksi.
Sepälle riittänee kaksi kääröä, ro stonea voisi haarniskaan ottaa.
Sankareihin vielä yksi dragon slayer, samalla voisit halutessasi heittää troll släyerit mäkeen. Toisaalta se on niin asenteikas yksikkö, joten pidä vaan. (Itselläni 30 kaapissa, että kyllä ite käytän...)
Voisit muuttaa vähän yksikkökokoja, ne ovat nimittäin melko pieniä. Itse vaihtaisin yhdet warriorit 20/+ longbeard-yksiköksi kilvillä ja toisen warrioryksikön 20/+ kilvillä tai mahdollisesti gw:llä. Kolmannet warrut pois. Tarvitset vielä kolmannen coren, ja jos et tulivoimaa tahdo, niin voisit ottaa rangereita. Ironbreakerit ovat eivät ole niin hyviä kuin miltä vaikuttavat, kilpi longbeardit ajavat niiden asian. Jotenka ne poijes. Hammereille lisää kokoa ja täys komento. Raret ovat ihan okei, älä mene liikuttelemaan organiasi. Kopteri on ihan okei, mutta jos haluat tappeluun päästä niin mitä suotta niitä vihollisia hidastamaan... Toisaalta vehkeelle löytyy muitakin käyttötarkoituksia ja on kelpo mukava peli, mukaan vaan.
Muutoksilla uskon sinun saavan ainakin hieman lisää pisteitä käyttöön, luultavasti ainakin 100/+. Ne pojot voisit käyttää pieneen minerjoukkoon, joka temppuilee vastustajan sotakonelinjassa säästäen ainakin joitain joukkojasi ennen lähitappelua. Pisteitä voisi myös käyttää hieman isompaan minerpoppooseen, joka yllättää kesken tappelun joltain sivustalta tuoden lisää mies(kääpiö)voimaan lähitappeluihin. Myös noin 15 rangerin yksikkö voisi olla hyvä hankinta.
Bsb ei saa kääpiökirjan mukaan kantaa kilveä mikäli lipussa on riimuja (toisaalta en ole varma onko tästä tullut joku GW FAQ sääntölisäys, korjatkaa jos olen väärässä). Strollaz's on ihan kelpo lähitappeluarmejalle, ja lippuun voisi lisätä myös mro stromni redbeard, mikäli armeja meinaa liikkua melko toistensa lähistöllä. Lipunkantajalle voisi harkita myös ro guardingia turvallisuutensa takaamiseksi.
Sepälle riittänee kaksi kääröä, ro stonea voisi haarniskaan ottaa.
Sankareihin vielä yksi dragon slayer, samalla voisit halutessasi heittää troll släyerit mäkeen. Toisaalta se on niin asenteikas yksikkö, joten pidä vaan. (Itselläni 30 kaapissa, että kyllä ite käytän...)
Voisit muuttaa vähän yksikkökokoja, ne ovat nimittäin melko pieniä. Itse vaihtaisin yhdet warriorit 20/+ longbeard-yksiköksi kilvillä ja toisen warrioryksikön 20/+ kilvillä tai mahdollisesti gw:llä. Kolmannet warrut pois. Tarvitset vielä kolmannen coren, ja jos et tulivoimaa tahdo, niin voisit ottaa rangereita. Ironbreakerit ovat eivät ole niin hyviä kuin miltä vaikuttavat, kilpi longbeardit ajavat niiden asian. Jotenka ne poijes. Hammereille lisää kokoa ja täys komento. Raret ovat ihan okei, älä mene liikuttelemaan organiasi. Kopteri on ihan okei, mutta jos haluat tappeluun päästä niin mitä suotta niitä vihollisia hidastamaan... Toisaalta vehkeelle löytyy muitakin käyttötarkoituksia ja on kelpo mukava peli, mukaan vaan.
Muutoksilla uskon sinun saavan ainakin hieman lisää pisteitä käyttöön, luultavasti ainakin 100/+. Ne pojot voisit käyttää pieneen minerjoukkoon, joka temppuilee vastustajan sotakonelinjassa säästäen ainakin joitain joukkojasi ennen lähitappelua. Pisteitä voisi myös käyttää hieman isompaan minerpoppooseen, joka yllättää kesken tappelun joltain sivustalta tuoden lisää mies(kääpiö)voimaan lähitappeluihin. Myös noin 15 rangerin yksikkö voisi olla hyvä hankinta.
Re: kääpiö jyrä 2k
Lordille gw, kantajat ja stone rune mukaan ei se muut tarvi.
Lihoita noita yksiköitä vähän isommiksi.
Lihoita noita yksiköitä vähän isommiksi.
Remain loitsujen poistamiseen.PD:2(mihin mä niitä tarviin?)
Re: kääpiö jyrä 2k
Ihme lordeja tekin suosittelette. Siis automaattisesti tälläseen listaan MRO challenge lordille! Urkujen tilalle bolttereita, tai pisteitä toiseen gyroon jostain. Ja lisää partoja bokseihin.
Re: kääpiö jyrä 2k
Ai nii juu toi master rune haastaja unohtu sanoa :D
Kiitos korjauksesta obe.
Kiitos korjauksesta obe.