"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Rhinosta ulostulon blokkaaminen ja tuhoaminen

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Dark Servant
Viestit: 627
Liittynyt: Su 04.11.2007 12:13
Paikkakunta: Joensuu

Rhinosta ulostulon blokkaaminen ja tuhoaminen

Viesti Kirjoittaja Dark Servant »

Tuli tuossa yksi päivä mieleen, että onko mahdollista blokata pienellä viiden hengen ryhmällä ja speederillä (Land Speeder Storm ja 5 scouttiryhmä) vastustajan rhinon ulostuloluukut siten, että rhinon tuhoutuessa koko vastustajan ryhmä tuhoutuu kun ei pääse ulos sieltä? Eli speederillä viereen ja joko juoksemalla tai assaultoimalla scouteilla saisi muut ulostuloluukut blokattua. Vai tarvitaanko tähän isompaa ryhmää?

Tuli vain mieleen, kun kaveri käyttää tonnipoikaryhmällään yleensä rhinoa ja tällä uudella Land Speeder Stormilla pääsee aika hyvin kylkeen, mutta en haluaisi niitä riehumaan pöydälle tuhoamalla pelkästään rhinon niiden alta.
"Victory or Death! Or if we're lucky, both."
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Rhinosta ulostulon blokkaaminen ja tuhoaminen

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Käytännössä sinun olisi ympäröitävä koko rhinon runko niin ettei 2" päähän saa modeleita, estääksesi emergy disembarkation (kts Disembarking, s67 pienessä sääntökirjassa) kokonaan ja tuhotaksesi koko ryhmä. Jos blokkaat uloskäynnit 2" säteellä, joutuvat kuitenkin tekemään edellä mainitun hätäpoistumisen ja eivät voi tehdä mitään muuta vuoron aikana.
Fierysigil[FIN]
Viestit: 747
Liittynyt: To 17.04.2008 21:08
Paikkakunta: Rauma

Re: Rhinosta ulostulon blokkaaminen ja tuhoaminen

Viesti Kirjoittaja Fierysigil[FIN] »

Jos yksikkö tekee hätäulostulon, niin täytyykö heidän silti pysyä 2'' päässä transportterista? Mikäli näin on, niin sillon blokkaus on mahdollinen.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Rhinosta ulostulon blokkaaminen ja tuhoaminen

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Sitten sun kanssa täytyy varmistaa, että se hajoaa silleen hallitusti eikä räjähdä, jolloin ne kyytiläiset laitettaisiin tankin kohdalle eikä sen viereen->koko ryhmä ei kuolekaan.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Fierysigil[FIN]
Viestit: 747
Liittynyt: To 17.04.2008 21:08
Paikkakunta: Rauma

Re: Rhinosta ulostulon blokkaaminen ja tuhoaminen

Viesti Kirjoittaja Fierysigil[FIN] »

Oberon_ kirjoitti:koko ryhmä ei kuolekaan.
Siksi ympärillä onkin niitä scoutteja (toivottavasti ovat jo taistelu terät tanassa rynnistämässä kohti hitaan oloista ja hämmentynyttä tuhatpoika yksikköä). Hyvällä tuurilla ne voivat vielä kaatua fearless saveihin saatuaan mojovat tappiot tiedustelijoilta. Kannattaa btw olla sergeantilla power weapon juuri tuollaista tilannetta vastaan (ainakin 4+ on vaikeampi saada kuin 3+). Pidä huolta, että saat ammuttua ulos hypännyttä porukkaa ampuvilla aseilla, mariineja power armoreissa siellä silti on vastassa.
Avatar
MacKeke
Viestit: 581
Liittynyt: Ma 30.08.2004 14:31
Paikkakunta: Heinola

Re: Rhinosta ulostulon blokkaaminen ja tuhoaminen

Viesti Kirjoittaja MacKeke »

Sitten sun kanssa täytyy varmistaa, että se hajoaa silleen hallitusti eikä räjähdä, jolloin ne kyytiläiset laitettaisiin tankin kohdalle eikä sen viereen->koko ryhmä ei kuolekaan.
Nämä on taas niitä järjettömyyksiä. Äijät syöksyvät ulos palavasta arkustaan ja ne niitetään maahan sitä mukaan kun ne tulee ulos sieltä, mutta sittenkun koko laitos räjähtää ja siitä ei jää kuin kasa romua, ei käy mitään. Onneksi en pelaa turnauksissa, että saa nuokin tapettua blockaamalla uloskäynnit, räjähti se ajoneuvo sitten miten vaan.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Rhinosta ulostulon blokkaaminen ja tuhoaminen

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Jep, on se kiva kun sääntöjä tarvii noudattaa vain kotona. :roll:
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Avatar
Scoundrel
Viestit: 1911
Liittynyt: Ke 10.08.2005 12:36
Paikkakunta: Uusikaupunki

Re: Rhinosta ulostulon blokkaaminen ja tuhoaminen

Viesti Kirjoittaja Scoundrel »

MacKeke kirjoitti:
Sitten sun kanssa täytyy varmistaa, että se hajoaa silleen hallitusti eikä räjähdä, jolloin ne kyytiläiset laitettaisiin tankin kohdalle eikä sen viereen->koko ryhmä ei kuolekaan.
Nämä on taas niitä järjettömyyksiä.
Jos minulta kysytään niin kaikki tilanteet joissa ryhmä kuolee ilman tappelua ovat järjettömiä. Ainoastaan sweeping advanceen kuolemisen hyväksyn pitkin hampain. Silloin ryhmä on ottanut osaa taisteluun ja tuhoutuu sen takia ettei ole pärjännyt. Sääntöteknisellä kikkailulla (johon luen combon "ei saa tulla tuumaa lähemmäs vihollista" + "pakotettu disembarkkaus") ryhmien tuhoaminen on yksinkertaisesti mautonta. Siinä rajoilla menee mielestäni myös deepstriken mishaptaulukko. Onhan sitä lievennetty edelliseen editioon verrattuna, mutta ei se deepstriketys minun mielestäni niin tehokasta ole että koko ryhmän henkiinjäännin voi riskeerata ennenkuin kukaan ehtii tehdä mitään. 1,5k peleissä ei siis kannata pelata kymmenen terminaattorin ja kahden characterin deepstrikettävää ryhmää ellei ole valmis antamaan yhden nopanheiton varassa pisteiden suhteen kolmasosan tasoitusta vastustajalle.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”