"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Lizardmen versus Empire 2.5k

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Akai_Kashira
Viestit: 13
Liittynyt: Ma 27.10.2008 18:47
Paikkakunta: Oulu

Lizardmen versus Empire 2.5k

Viesti Kirjoittaja Akai_Kashira »

Eli joulun alla olisi tulossa tollainen kaveri peli 2500p minä liskoilla ja hän empirellä. En ole paljoa pelannut, vain pelkästään keräillyt ja maalaillut. Tässä olisi yks lista mitä ajattelin, mutta omastakin mielestä siittä puuttuu jotain. En haluaisi ottaa stegatoneja enkä carnosaurusta. Kaveri lista on tossa jo jonkin aikaa sitten Tässä ollutkin, että verratkaa sitä, että mitä tarvisin. ( En ole koskaan voittanut kyseistä kaveria joten olkaa mun puolella. ;) Thx )
Eli oma listani näyttäisi tältä: ( Sori jos ette saa selvää ja pelaan sauruksia 6 rankeissa, että siksi outo koko. )

Lord

Saurus OldBlood w cold one
Blade of Revered Tzunki
Light armor
E.Shield
Venom Of The Firefly Frog
Quetzl, Tlazcotl ja Itzl
= 315p.
Tykkään tästä kun se saa niin ison armor saven, joinaa cavalryyn.

Heroes

Saurus Scar-Veteran w BSB
Totem of Prophecy
Light armor
Quetzl ja Tlazcotl
= 147p.
BSB, joka joinaa 17 kpl saurus rykmenttiin,

Skink Priest, lvl 2
2x dispel scrolls
= 150p.
Rulla kuski

Skink Priest, lvl 2
Staff of the Lost Sun
Talisman of Protection
= 150p.
En keksi tälle mitään selitystä, se vain on siinä.

Core units

Skinks 10 kpl
Brave, javelins, shield
= 65p.

Skinks 10 kpl
Brave, javelins, shield
= 65p.

Skinks 10 kpl
Brave, blowpipe
= 65p.
Nämä täyttää core uniittien paikat

Special units

Saurus Warriors 12 kpl
hw, full command
Tepok
= 204p.
+1 DD ja suojaa toisia sauruksia detatmenteiltä (vaimitensekirjoitetaan)

Saurus Warriors 18 kpl
hw, full command
Tlazcotl
= 266p.
Yksinäinen rykmentti, joka ei pelostu helposti.

Saurus cavalry 5 kpl
Full command
Huanchi's Blessed Totem
= 265p.
Pieni ja mukava maagisen lippunsa ja Oldbloodin kanssa.

Kroxigors 4 kpl
Ancient
= 252p.
Juoksee jonkin skinkki porukan takana saurusten edetessä nuolisateessa.

Rare units

Saurus Warriors 17 kpl
Spears, Full command
Quetzl
Tlazcotl
= 318p.
BSB tulee tänne ja pelottelee kaikki tiehensä (jos ehtii niin lähelle)

Salamander hunting Packs, 3 kpl
= 195p.
Kaverini inhoaa näitä ja tykkään niistä itsekin joten näitä en vaihda mielelläni.

PD 6
DD 5 + rullat

Pitäisi tulla 2457p., joten vielä olisi 43p. käytettävissä.
Kertokaa ihmeessä jotain ja sanokaa mikä voisi olla toisin niin muutan sitten oman mielipiteeni ja teidän kokemuksenne mukaan.

Edit1. Unohtui laittaa, että mitä figuja minulla on. No tossa ovat oikeastaan kaikki + 3 terratonia, 3 cavalryä ja 6 chamelonia, mutta kaikki mitä vain tarvitsee saan lainaan toiselta kaverilta. ( 2 stegaa, carnosaur lord, sauruksia, skinkkejä, terratoneja, cavalryä jne)
Lizardmen 1W / 0D / over 9000L
Avatar
Drago^
Viestit: 1094
Liittynyt: Pe 25.06.2004 21:48
Paikkakunta: Oulu

Re: Lizardmen versus Empire 2.5k

Viesti Kirjoittaja Drago^ »

Haluat voittaa? Säädetään sitten listaa oikein kunnolla.

Oldblood: Oldiksesta tekisin JsoDin (antaa jaguar charmin). Aseeksi sopisi varmaan aivan jokin sword of might. Merkkeihin sitten itzlin tilalle saisi sotekin. Venomi on turhaa viemässä pisteitä koska ase on maaginen. Niskaan vaikka wardia ja tlazcotl-->old ones (pystyy paremmin ottamaan koppia tykeistä kiitos wardin) koska mikään ei oikeasti pelota vastustajassa.

Bsb: Tiedä nyt tarviiko empireä vastaan. Tästä voisi tehdä vaikka tavallisen kylmiösankarin (tlazcotli pois) med mitä nyt haluatkin (hilpari? Spear? Joku maaginen ase?).

Maagit: Vastassa ei nyt hurjasti magiaa. Uskaltaisin kohtuulisesti mennä yhdellä lvl1 rullakuskilla. Toki jos todellakin haluat magiaa niin keppimaagille (staff=täydellistä roskaa) diademi ja wardi pois.

Skinkit: Ei braveja, säästöä. Scoutit voisivat olla pop.

Saurukset: Sanoisin, että 12 sauruksen laatikko pois ja tilalle vaikka, hmm, terradoneja? Vastassa on melkoiset ruutinen empire.

Yhden tlazcotlin saurukset: Vaihda quetzliin.

Kahden merkin saurukset: Tlazcotl-->tepok jos haluat merkin.

Cavalry: En käyttäisi kun yksi handgunner poppoo vetää näitä tyyliin kölin alitse. Kroxit toimii paremmin.

Muokkaile vaikka noiden pohjalta listaa näin alkuun ja katsotaan miten jatkaa.
Viimeksi muokannut Drago^, Su 14.12.2008 03:55. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
No pain no gain.
Akai_Kashira
Viestit: 13
Liittynyt: Ma 27.10.2008 18:47
Paikkakunta: Oulu

Re: Lizardmen versus Empire 2.5k

Viesti Kirjoittaja Akai_Kashira »

Eikö kukaan muu keksi mitään sanottavaa vai tuliko kaikki tuossa ? Jos tuli niin haluaisin myös perustelut niin tiedän itsekin sitten tulevaisuudessa, että miksi näin. BSB:n otan pois varmaankin koska siittä saa sen jaguaari pöksy kaverin helposti.
Lizardmen 1W / 0D / over 9000L
Avatar
Drago^
Viestit: 1094
Liittynyt: Pe 25.06.2004 21:48
Paikkakunta: Oulu

Re: Lizardmen versus Empire 2.5k

Viesti Kirjoittaja Drago^ »

Jos tuli niin haluaisin myös perustelut niin tiedän itsekin sitten tulevaisuudessa, että miksi näin.
Kyllä nuo tuli melko hyvin selvitettyä. Tlazcotl on turha kun on empireä vastassa, bravet turhia, medium magialla ei nyt kannata lähteä, bsbille ei nyt käyttöä, cavalry katoaa kuin pieru saharaan kun näkevät ruutia, sotakonemetsästystä tarvitaan vaikka terradonien ja scouttien muodossa.
No pain no gain.
Avatar
Isompi Arska
Viestit: 1406
Liittynyt: Ke 21.03.2007 22:34
Paikkakunta: Helsinki

Re: Lizardmen versus Empire 2.5k

Viesti Kirjoittaja Isompi Arska »

Drago se sanoikin kaiken tarvittavan.

Tekisin myös oldiksesta jaguaarin, cold onella voi joskus olla vähän ankeaa kun kalli jätkä feilaa tyhmyytensä, kun ei ole perussaurusta parempi Ld:ssä, sankareille mieluummin se kylmiö sitten, loordi mätkii jaguaarilla pirun hyvin. jaguaari on muutenkin kätev kun saurusblokit ei kenraalin ld:tä tarvitse niin pomo voi liihotella missä haluaa.
Tlatzcotlin merkit on empireä vastaan tietty sitten ihan turhia, eikä BSB:tä välttämättä tarvitse, empiren ritarit ei oikein pysty kovia sauruksia murtamaan.

kyllä madiummagiaa voi kaveripeleissä pelata, mutta pappi nro. kakkosen kamat on aika turhat. wardi on paska eikä sen pitäisi joutua sellaiseen tilanteeseen missä sitä pitäisi käyttää, sekä Roomalainen Kynttilä on aika turha kapine.

Osa skinkeistä voisi mennä scouttiin, screenejä ei nyt tarvita empireä vastaan kovinkaan paljoa.
Sauruksilta voi kanssa ne turhat spawningit heittää pois, enkä ottaisi 12 kokoiselle blokille lippua, koska sitten sen tuhoamisesta ei niin paljoa pisteitä saisi. nyt siitä voi kuitenkin ajaa läpi melko helposti hevosilla. Muuten tämmöset saurusarmeijat on just siistejä :P
Kroxeilta voi sen ancientin ottaa pois kanssa, koska se maksaa paljon, sekä joku yksikön champion pystyy haastamaan sen ja sitten ei päästä hakkaamaan massaa, vaan joudutaan nirhata se yksi nappula, mikä on taas sitten vastustajan jalkaväkiblokeille sekä ritareille hyödyksi.


Pisteillä mitä heitetään pois ottaisin lisää niitä terradoneja, ja/tai sitten skinkkejä scouttiin. Nyt blowpipe porukasta voisi tehdä scout yksikön. jos salamanteriin riittää pisteet noiden jälkeen niin go ahead, jakaväki ei pidä niistä :P
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijalistat”