Gilaelin kirjoitti:finmirage kirjoitti:Warhammer 3rd Edition on paras faba edikka ikinä. Kaikki mitä sen jälkeen on tehty, on ollut väärin. Warhammer 3rd Edition on tehty siitä lähtökohdasta, että se se olisi mahdollisimman hauska pelata ja "hyvä diili" eikä siitä, että se tuottaisi GWlle mahdollisimman paljon rahaa.
Itsekkin omistan kolmannen laitoksen kirjat, mutta vielä en ole saanut täällä susirajalla ihmisiä kokeilemaan sitä juurikaan, kiitos sääntösysteemin raskauden. Itse kuitenkin pidän tuon laitoksen säännöistä, jotka tarjoavat oikeasti monipuolisemman pelikokemuksen, kuin yksinkertaistettu seiskaedikka. Rogue Traderin ja nyky-nelkytkoon puolella tämä pätee vieläkin kärjistetymmin.
Seiskalaitoksen ohella Joensuussa ollaan satunnaisesti, lähinnä minun ja parin muun yrittelijään toimesta pelattu FB:n viidettäkin laitosta, komppaamalla pelistä suurimmat rikkinäisyydet ja ihan hyvillä tuloksilla ollaan pelailtu. Vanhoista laitoksista nykyiseen verrattuna mielekkäitä minun silmissäni tekee se, että ne oli nimen omaan suunniteltu peliporukoiden illanvietoksi, eikä ensisijaisesti turnauspelimoottoreiksi. Tämä mentaliteetti mahdollisti joustavammat ja monipuolisemmat säännöt, joskin sillä suurella uhrauksella, että pelaajien piti/pitää käyttää omaa järkeään siinä, mikä on mielekästä ja mikä ei.
Ehkä suurin ongelma nyky-hammerissa on juuri se, että sen säännöistä yritetään tehdä - varsin huonolla menestyksellä, täysin reijättömät ja tasapainoinen turnauspelimoottori, maksamalla tämä pelin monipuolisuudessa ja joustavuudessa. Nykymaailmassa elettäessä kuitenkin hammerinkin pelityyli on muuttunut ja en oikein osaisi nähdä paluuta entiseenkään. Seiskalaitos todella on, jos ei nyt monipuolisin, niin tasapainoisin laitos FB:tä tähän asti. Jos jotain pitäisi mennä muuttamaan, niin ei enää sääntöjä, vaan armeijoita. Nyt jotkin armeijat ovat pahimmassa epätasapainossa miesmuistiin. Jos armeijalistat päivitettäisiin samalle tasolle, oltaisiin kai jo aika lähellä sitä mitä hammerin nykymaailmassa pitäisi olla.
Minulla ei ole tuosta mitään moitittavaa, mutta jotain voisin lisäillä tuohon:
Joo, seiska on aika tasapainoinen, mutta mikä tärkeintä, sitä on oikeasti hauska pelata. Nyt kun loppujen lopuksi miettii, peliä on aina mahdotonta saada täysin tasapainoiseksi ja bugittomaksi ilman että on 1000 liuskaa sääntöjä, ja siinä kärsii nautinto potenssiin 10. Kaikki onkin siitä kiinni, miten peliä pelaa. Jos etsii aina porsaanreiät ja tunkee listat täyteen niitä törkeimpiä temppuja niin tottakai lista on muiden silmissä "mauton". Joku yksikkö aina pääsee toisen yli, mutta on äärimmäisen hankalaa ottaa huomioon aivan jokaista pelin yksikköä. Itse asiassa melkein väittäisin, että jos peli olisi tasapainoisempi, se olisi todella tylsää pelata, sillä tavallaan on ihan hyvä että normaalia rajaa kovempia asioita on olemassa. Seiskaedikka sijoittuu tässä pitkälti kutosen ja vitosen välimaastoon: säännöt on selkeät ja magiasysteemi toimii vain kymmenillä nopilla, mutta munaa ja asennetta on tonnikaupalla kutosta enemmän. Great weapon- ja magiabuumi jokaisella armeijalla (onneksi) kuoli uudessa edikassa.
Vitonen taas on vieläkin asenteellisempi, kunhan tosiaan tehdään vähän omaakin järkevää säätöä, esim. High Fly voidaan kai ottaa suosiolla pois ja niin, muutama todella törkeä itemi sietää kenkää.
Tätä vanhemmista edikoista en sitten osaakaan enää sanoa.
Kirjoissa on vikoja, joo, mutta mitähän uusin edikka on tähän mennessä tuonut:
- Empiret, onko nämä jollain tapaa sikamaisia? Pelityyli kenties koki joitakin muutoksia, kiitos 2x tankit, nerffattu helllllblaasteeerr ja Griffon Bannerin hauska muuttaminen. Yksi tyhmä tuplatankkilista, ei muuta.
- Örkit, varmaan historian pahin nerffi, verratkaapa edellisedikan magiaa nykyiseen. Ugh ugh...
- Helffit, pelityyli muuttui todella ja hyvään päin, magia ei ole pakollista, keihäitä voi peluuttaa kunnolla, ja kaiken kaikkiaan kaikki toimii ASF:in ansiosta paljon paremmin kuin ennen. Lisäksi koko kutosen typerin armeijasääntö otettiin pois. Siltikään lista ei ole lähellekään voittamaton. Kait pari törkeää formaattia olemassa, mainittavin Lohisprinssi + prinsessahorde.
- Daemonit, muutamia aika ilkeitä jippoja on olemassa, mutta näistäkin listoista vetää helposti yhden tempun ihmeet, ihan kuten kaikista aiemmistakin. Thirterin kuoltua peli on tosi jännää, flamerit on ihan yliarvostettuja, ja mikäli siitä isosta horroryksiköstä saa 5 ukkelia pois, katoaa valtava määrä potentiaalisesta tehosta. Kössikin on aika inha, mutta senkin saa toki ammuttua alas. Listassa ei ole edes kauheasti mitään optioita, muutama todella törkeä, ja muutama huonompi yksikkö.
- Warrut pitäisi sitten jaksaa lukea.
Onhan se vaikea tasapainottaa peliä, jos keksii jotain kivaa, mutta yksi vaihtoehto ottaa joitakin teemoja, kuten "Hei! Pelataan kaikki pelkällä jalkaväellä!" tai vähennetään ammuntaa, niin että ei ole ihan pelkkää nopanheittoa, vaan kaikkea muuta mietittävää. Turnaukset on kirjaa kuin bibleä- lukeville, mutta kaveripeleissä saa käyttää tervettäkin järkeä.