SCOUT - Tiedustelujoukkojen oikeaoppinen käyttö
- Viimeinen tuoppi
- Viestit: 140
- Liittynyt: To 25.12.2008 14:27
- Paikkakunta: Orivesi
- Viesti:
SCOUT - Tiedustelujoukkojen oikeaoppinen käyttö
Elikkä tuli tässsä vähän aikaa sitte hommattua silver seedistä scout w. rifles-boxi. Kokosin tälleen:
5 scouts = 75p.
4 fifles = 0p.
1 launcher = 10p.
5 camo cloaks = 15p.
= 100p.
Elikkä kuinka tällasta viien miähen joukkoo kandee käyttää, vai onko näien käytössä mitään järkee, ku kaikilla hevi-aseet...
Taktiikoita ja mahdollisia puukkohommia(launcherin sais korvattua fiflellä, et kumpi on fiksumpi, nääs)...
5 scouts = 75p.
4 fifles = 0p.
1 launcher = 10p.
5 camo cloaks = 15p.
= 100p.
Elikkä kuinka tällasta viien miähen joukkoo kandee käyttää, vai onko näien käytössä mitään järkee, ku kaikilla hevi-aseet...
Taktiikoita ja mahdollisia puukkohommia(launcherin sais korvattua fiflellä, et kumpi on fiksumpi, nääs)...
Viimeksi muokannut Viimeinen tuoppi, To 26.02.2009 20:50. Yhteensä muokattu 3 kertaa.
Re: SCOUT - Tiedustelujoukkojen oikeaoppinen käyttö
Kaikille se viitta ensinnäkin selkään. Kyllähän noi objektiivia vahtii oivasti, eikä maksa paljoa, että joo. Kunhan nyt kukaan ei tule sahamiekalla tai millään kovemmalla ajamaan niitä sieltä pois, eli lähikseen noi mustuu herkästi. Marine-asteikolla herkästi, skillit on kuin kaartilaisella, eikä lähiskamoja osteta moisille.
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: SCOUT - Tiedustelujoukkojen oikeaoppinen käyttö
Miksei yksikkö jossa on pelkkiä heavy-aseita ei olisi järkeä? Se että ne eivät voi liikkua ja ampua pakottaa miettimään vähän sitä mihin ne tunkee depossa. Täten ne on etenkin viitoilla kätevimpiä sijoitettuna oman depoalueen objektiiville, tai mihin tahansa omaa depoaluetta lähellä olevalle objektiiville. Scoutit ovat kuitenkin marsu-asteikolla suht heikkoja kuten Oberon sanoi, joten ne tarvitsevat omien tukea.Viimeinen tuoppi kirjoitti:Elikkä kuinka tällasta viien miähen joukkoo kandee käyttää, vai onko näien käytössä mitään järkee, ku kaikilla hevi-aseet...
Taktiikoita ja mahdollisia puukkohommia(launcherin sais korvattua fiflellä, et kumpi on fiksumpi, nääs)...
Sitten yksikön aseistuksesta. Anna kaikille mielummin sniput, sillä Scouttien BS:llä missile on hieman turha. Snipuilla Scoutit ovat myös suht tehokkaita.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
- Viimeinen tuoppi
- Viestit: 140
- Liittynyt: To 25.12.2008 14:27
- Paikkakunta: Orivesi
- Viesti:
Re: SCOUT - Tiedustelujoukkojen oikeaoppinen käyttö
Mikäs tämä objektiivi taas olikaan??
Re: SCOUT - Tiedustelujoukkojen oikeaoppinen käyttö
Strategisesti tärkeä kohta taistelukentällä joita pitää ottaa omien joukkojen haltuun. Pelin loppuessa enemmän objektiveja hallitseva pelaaja voittaa.Viimeinen tuoppi kirjoitti:Mikäs tämä objektiivi taas olikaan??
Noin yksinkertaisesti.
Wh40k 2nd edition rulebook kirjoitti:Remember that you're playing to enjoy a challenging battle with friends, where the spirit of the game is more important than winning at any cost.
- Viimeinen tuoppi
- Viestit: 140
- Liittynyt: To 25.12.2008 14:27
- Paikkakunta: Orivesi
- Viesti:
- Viimeinen tuoppi
- Viestit: 140
- Liittynyt: To 25.12.2008 14:27
- Paikkakunta: Orivesi
- Viesti:
Re: SCOUT - Tiedustelujoukkojen oikeaoppinen käyttö
Löytyiskö sääntiksestä sivuu, jos kerrotaan näist objektiiveist?
- Viimeinen tuoppi
- Viestit: 140
- Liittynyt: To 25.12.2008 14:27
- Paikkakunta: Orivesi
- Viesti:
Re: SCOUT - Tiedustelujoukkojen oikeaoppinen käyttö
Ents jos pelaa ilman objektiivei?? Onko scouteist siin tapaukses mittää hyötyy??
Re: SCOUT - Tiedustelujoukkojen oikeaoppinen käyttö
No selkeästi vähempi. Jos ei pelata objektiiveista, pelataan kill pointeista (jokainen yksikkö=1kp, enempi kp:ta pelin lopussa ansainnut voittaa) niin kaikensortin scoutit on vähän taktisia marsuja heikommassa asemassa, eikä troop-statuksesta ole samanlaista iloa (vain troopeilla voi ottaa niitä objektiiveja). Scoutit kuitenkaan ei varsinkaan snipuilla _tapa_ paljon ketään, aika kauan saat paukutella 4+ osuu 4+ haavoittaa pyssyillä että kokonainen ryhmä kaatuisi. Se pointti on enempi ison toughnessin mörköjen haavojen höyläämisessä 1-2 kerrallaan pois, ja joidenkin rupuyksiköiden pinnaamisessa, sekä maastoon iskettynä vihun tulituksen kestämisessä, eikä yksiköiden pyyhkimisessä laudalla. Kai. Ite pelaan haulikko-scoutteja, mut oonkin tällänen outo.
- Viimeinen tuoppi
- Viestit: 140
- Liittynyt: To 25.12.2008 14:27
- Paikkakunta: Orivesi
- Viesti:
- humppatoukka
- Viestit: 69
- Liittynyt: Ma 27.08.2007 20:16
- Paikkakunta: Tampere
Re: SCOUT - Tiedustelujoukkojen oikeaoppinen käyttö
MitämitäOberon_ kirjoitti:Ite pelaan haulikko-scoutteja, mut oonkin tällänen outo.
Kero lisää! Haulikko scoutteja, bs 3? Huisia, tuollainen tuo armeijaan särmää.
Itse olen käyttänyt heitä pelkkinä snipuina jonkin raskaamman aseen kanssa, monsterit sekä rupuset ryhmät saivat pelätä. Sainpa kerran massiivisen Grot -kilven maan rakoon kun mokasivat pinningin, siihen kylläkin ansioluettelo jää.
Vanhaa edikkaa siis tämä kaikki. Siinä saattoi scoutteja käyttää myös lähistelijöinä, infiltrate kun vei heidät metkoihin paikkoihin ja statsien takia vastapalloilukin onnistui. Toista taitaa olla nykyään.
kadzooks! hali.
Auttakaa toveria listassa!
Auttakaa toveria listassa!
Re: SCOUT - Tiedustelujoukkojen oikeaoppinen käyttö
Olisko jotain käytännön vinkkejä näiden käyttöön, kun ajattelin ottaa tämmöisiä listaani.Oberon_ kirjoitti:Ite pelaan haulikko-scoutteja, mut oonkin tällänen outo.
Ryhmäkoko 10, kessulle fisti ja infiltrate/outflankki?
Re: SCOUT - Tiedustelujoukkojen oikeaoppinen käyttö
Lähitaistelevien scouttien kanssa voisi harkita sitä kuljetusspeederiä. Mutta sitäkin vain nopeutensa ja erikoissääntöjensä vuoksi, eikä siksi että scoutit olisivat jotenkin hyviä lähitaistelijoita. Mariinilistassa pitäytyisin kokonaan kunnon marineissa kun ovat kaikessa parempia eivätkä loppujenlopuksi niin paljon kalliimpia. Scouttien tehtäväksi sopii uusilla säännöillä lähinnä moottoripyöräily.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Re: SCOUT - Tiedustelujoukkojen oikeaoppinen käyttö
Haulikoihin kaksi syytä ja yksi suunnitelma:
1: ostin ison kasan scoutteja, ei ollut kuin ccw&BP/haulikko/bolter vaihtoehtoina, ei siis ensimmäistä valintaani eli snipereitä
2: ccw&BP: 1 S4 ap5 laaki per naama ja sitten chargessa 3 s4 iskua per naama=4
Bolter: 2 s4 ap5 laakia per naama, ei chargea=2
Haulikko: 2 S4 laakia per naama, ja sitten chargessa 2 S4 iskua per naama=4
Haulikon iskuihin ei voi lyödä takaisin, sahamiekkaan voi, saan siis lyödä "turvassa" enempi, ja iskee toi 10 ukon ryhmä edelleen aika paljon. Ap5 ei ole loppujen lopuksi niiiiin paljon parempi kuin ap-, kun se 5+ tai 6+ save "ei kuitenkaan pelasta", musta toi ampuminen+chargaaminen on "kova juttu". Sama tulivoima kuin bolterissa, ja charge päälle. Itelläkin tosiaan fistikessu ja haulikot noilla.
1: ostin ison kasan scoutteja, ei ollut kuin ccw&BP/haulikko/bolter vaihtoehtoina, ei siis ensimmäistä valintaani eli snipereitä
2: ccw&BP: 1 S4 ap5 laaki per naama ja sitten chargessa 3 s4 iskua per naama=4
Bolter: 2 s4 ap5 laakia per naama, ei chargea=2
Haulikko: 2 S4 laakia per naama, ja sitten chargessa 2 S4 iskua per naama=4
Haulikon iskuihin ei voi lyödä takaisin, sahamiekkaan voi, saan siis lyödä "turvassa" enempi, ja iskee toi 10 ukon ryhmä edelleen aika paljon. Ap5 ei ole loppujen lopuksi niiiiin paljon parempi kuin ap-, kun se 5+ tai 6+ save "ei kuitenkaan pelasta", musta toi ampuminen+chargaaminen on "kova juttu". Sama tulivoima kuin bolterissa, ja charge päälle. Itelläkin tosiaan fistikessu ja haulikot noilla.
- Z7-852
- Taisteluraporttikilpailun voittaja
- Viestit: 3568
- Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
- Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää
Haulikko on hyvä vain jos ei pyri pitkään taisteluun tai taisteluun raskasta vihollista vastaan. Tämä jättää taas mahdolliset assault kohteet melko vähiin. Vain kevyt jalkaväki kelpaa mitä vastaan voi helposti tapella ja voittaa. Raskasta jalkaväkeä vastaan pitää olla bolt pistooli sitä varten että määrä voittaa laadun pidemmässä taistelussa.
Esimerkkinä 3 vuoroa kestävässä taistelussa saat haulikolla vain (2+6=) 8 iskua kun bol pistol antaa (1+9=) 10 iskua. Eli 2 iskua per ukko lisää. Ei sinällään ole kovin suuri ero mutta 10 hengen yksikössä tämä on jo 20 iskua lisää (olettaen ettei kukaan kuole).
Esimerkkinä 3 vuoroa kestävässä taistelussa saat haulikolla vain (2+6=) 8 iskua kun bol pistol antaa (1+9=) 10 iskua. Eli 2 iskua per ukko lisää. Ei sinällään ole kovin suuri ero mutta 10 hengen yksikössä tämä on jo 20 iskua lisää (olettaen ettei kukaan kuole).
Re: SCOUT - Tiedustelujoukkojen oikeaoppinen käyttö
Niin sä meinasit että mä suunnittelin jääväni loppupeliksi kiinni niillä scouteilla viholliseen? Okei.
Jokatapauksessa haulikko>boltteri, edellämainituista syistä. Lähellä pitäisi ampumisen tapahtua joo, mutta eiköhän lähelle päästä kun kerran kyljestä tullaan tai aloitetaan keskeltä pöytää.
Jokatapauksessa haulikko>boltteri, edellämainituista syistä. Lähellä pitäisi ampumisen tapahtua joo, mutta eiköhän lähelle päästä kun kerran kyljestä tullaan tai aloitetaan keskeltä pöytää.
- Z7-852
- Taisteluraporttikilpailun voittaja
- Viestit: 3568
- Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
- Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää
Marine ryhmää ei tapeta lähiksessä vuorossa. Eikä myöskään örkkiryhmää. Sitten kaikki tätä pehmeämmät ja pienemmät ryhmät voi jo voittaa vuorossa. Tarkoitus oli lähinnä painottaa sitä että otollisia viholliskohteita on vähemmän haulikolla kun bolt pistoolilla.
Lisäksi oletat että pääset ampumaan ja assaulttamaan, mikä ei toteudu kun puolessa tapauksissa. Toisessa puolessa tapauksia vihollinen saa tämän kunnian, jolloin haulikon etu katoaa täysin.
Bolteria on vaikea ottaa vertailuun koska kyseessä on etäase, jolla ei ole tarkoitus mennä lähikseen. Toisaalta koska saadaan sniput niin miksi ottaa bolter.
Lisäksi oletat että pääset ampumaan ja assaulttamaan, mikä ei toteudu kun puolessa tapauksissa. Toisessa puolessa tapauksia vihollinen saa tämän kunnian, jolloin haulikon etu katoaa täysin.
Bolteria on vaikea ottaa vertailuun koska kyseessä on etäase, jolla ei ole tarkoitus mennä lähikseen. Toisaalta koska saadaan sniput niin miksi ottaa bolter.
Re: SCOUT - Tiedustelujoukkojen oikeaoppinen käyttö
Puolessa tapauksista haulikolla ei saa chargata mutta vihollinen saa? Mihin perustat tuon? Siihen, että osapuolia on kaksi ja vain toinen voi chargata? Nojoo, kaikki joko kuolee tai ei kuole, ja joko näkee tai ei näe, kaartilaisen selviytymismahdollisuus tirsterin kynsissä on 50%, se joko kuolee tai ei.
- Z7-852
- Taisteluraporttikilpailun voittaja
- Viestit: 3568
- Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
- Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää
Tuo puolet oli tetson-hatson menetelmällä saatu luku, mutta ymmärsit sen idean. Et voi aina olettaa että sinä pääset tekemään sen assault liikkeen. Jos pysyttelet kokoajan vihollisesta sen 13" päässä vältellen sitä ettei vihollinen pääse tekemään assaultia on koko yksikkö lähes turha, koska ei pääse ampumaan tai lähistelemään ja kuolee vihollisen pidemmän kantaman tuliaseisiin. Todellista lukua sille kuinka usein pääset assaultamaan on hyvin vaikea laskea, koska riippuu vihollisesta ja 10 muusta asiasta, mutta se ei muuta sitä tosi-asiaa että usein se vihollinen pääsee assaultamaan ja et pääse käyttämään haulikoitasi laisinkaan, jolloin bolt pistollit ovat parempia (kun kerran lähikseen jouduttiin).
Re: SCOUT - Tiedustelujoukkojen oikeaoppinen käyttö
Nojoo, chargataan päästään kutakuinkin joka kerta sellaista ryhmää, joka on 12" sisällä reunasta, ampumaan päästään kutakuinkin aina sellaista ryhmää joka on 18" päässä reunasta. Toki iso kysymysmerkki on se, päästäänkö niillä scouteilla tulemaan juuri siltä reunalta millä ne vihut on...