Oldblood
Oldblood
Miltäs tälläinen Oldblood kuulostais?
l..armour
spawning of sotek, Quetzl, ja huanchi
Scimitar of the sun resplendent
The maiming Shield
jaguar warrior
Jos oikein laskin niin hintaa olisi 300 pistettä, kaveri liikkuisi yksin
Mutta m9, voi mennä metsien läpi ja chargessa 9A, (armori 2 T 5, yksittäinen modeeli suojaisi ammunntalta)
Olisi kova kaveri hakemaan pikku ryhmiä ja helppoja vihollisia, tai auttamaan omia yksikköjä sinne minne apua kaipaa
Eli kysymys kuuluu, toimisiko tälläinen Sankari näillä kamoilla esim uusia Chaoksia vastaan, taikka Delffejä. Tai lähinnä mitä tahansa armeijaa kokoonpanosta riippumatta.
Ja onko tämä sen 300 pisteen arvoinen, sillä yksittäin liikkuva hero riski .
TAIS MENNÄ VÄÄRÄLLE ALUEELLE, VOISIKO JOKU SIIRTÄÄ!!Kiitos
l..armour
spawning of sotek, Quetzl, ja huanchi
Scimitar of the sun resplendent
The maiming Shield
jaguar warrior
Jos oikein laskin niin hintaa olisi 300 pistettä, kaveri liikkuisi yksin
Mutta m9, voi mennä metsien läpi ja chargessa 9A, (armori 2 T 5, yksittäinen modeeli suojaisi ammunntalta)
Olisi kova kaveri hakemaan pikku ryhmiä ja helppoja vihollisia, tai auttamaan omia yksikköjä sinne minne apua kaipaa
Eli kysymys kuuluu, toimisiko tälläinen Sankari näillä kamoilla esim uusia Chaoksia vastaan, taikka Delffejä. Tai lähinnä mitä tahansa armeijaa kokoonpanosta riippumatta.
Ja onko tämä sen 300 pisteen arvoinen, sillä yksittäin liikkuva hero riski .
TAIS MENNÄ VÄÄRÄLLE ALUEELLE, VOISIKO JOKU SIIRTÄÄ!!Kiitos
Kirjoittaja Drakojan » To 03.09.2009 17:48
Se on trolli, ei siitä kannata välittää.
Se on trolli, ei siitä kannata välittää.
Re: Oldblood
Jännää tulee sitten, kun pistät ton skinkkeihin ja alat skirmailemaan metsien läpi...Stifler kirjoitti:Miltäs tälläinen Oldblood kuulostais?
l..armour
spawning of sotek, Quetzl, ja huanchi
Scimitar of the sun resplendent
The maiming Shield
jaguar warrior
Jos oikein laskin niin hintaa olisi 300 pistettä, kaveri liikkuisi yksin
Mutta m9, voi mennä metsien läpi ja chargessa 9A, (armori 2 T 5, yksittäinen modeeli suojaisi ammunntalta)
Olisi kova kaveri hakemaan pikku ryhmiä ja helppoja vihollisia, tai auttamaan omia yksikköjä sinne minne apua kaipaa
Eli kysymys kuuluu, toimisiko tälläinen Sankari näillä kamoilla esim uusia Chaoksia vastaan, taikka Delffejä. Tai lähinnä mitä tahansa armeijaa kokoonpanosta riippumatta.
Ja onko tämä sen 300 pisteen arvoinen, sillä yksittäin liikkuva hero riski .
IRIADedit: Joo, mut eihän toi kyllä pahalta kuulosta. Onhan sillä nyt "vain" WS 6 ja S5, mutta kyllä tuo kyljessä tekee aika ikävää jälkeä mistä tahansa. Vaihat vaikka jaguaaricharmin ja savespawningin Itziin ja kylmiöön, niin siinä on yksikkö joka ryssii läpi kaikesta kevyestä eikä pyytele anteeksi. 19 S5 ja 6 S4 attackia on jotain mille ei naureta.
Diogenes kirjoitti:Mutta on ne ajat muuttuneet ... muistan sen ketjun missä IRIAD oli ketjun huonoin vitsi, ja nyt kaikki muut ovat niitä vitsejä IRIADiin verrattuna :P
Re: Oldblood
Huanchia ei tarvita koska jalan menevä sankari möyrii jo valmiiksi metikössä. Sen voisikin vaihtaa vaikka tlazcotliin niin ei kaadu feariin urhea charge.
En kyllä lähtisi uutta chaosta vastaan pakosta mittelemään, ovat mokomat liian kestäviä S5 iskuja vastaan. Tzunkin kalapuikkomiekka tosin toimii mitä mahtavinten, S6 woundaa T4 2+:lla sekä huiskauttaa läpi raskaista panssareista. Tosin silloin BMotOO tulisi olla myös matkassa että osuisi johonkin, hieman liikaa tulee sitä nurglea vastaan.
Kalapuikkomiekalla on menty parikin kertaa ritareistä edestä läpi.
Uusista dork elffeistä en liiemmin osaa sanoa, mutta jos jalkaväkeä on odotettavissa niin S5 on T3:n pahin vihollinen. Tuon pitäisi viuhoa edestä neljä perusmokua (T3 AS 4+), aivan tarpeeksi vaikkapa kroxigorien tai jopa terradonien tueksi.
En kyllä lähtisi uutta chaosta vastaan pakosta mittelemään, ovat mokomat liian kestäviä S5 iskuja vastaan. Tzunkin kalapuikkomiekka tosin toimii mitä mahtavinten, S6 woundaa T4 2+:lla sekä huiskauttaa läpi raskaista panssareista. Tosin silloin BMotOO tulisi olla myös matkassa että osuisi johonkin, hieman liikaa tulee sitä nurglea vastaan.
Kalapuikkomiekalla on menty parikin kertaa ritareistä edestä läpi.
Uusista dork elffeistä en liiemmin osaa sanoa, mutta jos jalkaväkeä on odotettavissa niin S5 on T3:n pahin vihollinen. Tuon pitäisi viuhoa edestä neljä perusmokua (T3 AS 4+), aivan tarpeeksi vaikkapa kroxigorien tai jopa terradonien tueksi.
No pain no gain.
Re: Oldblood
Ihan jees, mutta Huanchi ja Sotek pois, tilalle Tlazcotl (kuten Draco^ jo sanoikin) ja Old ones. Aseen vaihtaisin suosiolla Sword of Mihgtiksi, koska S6 on vain niin paljon parempi kuin S5, woundaa T4 2+ yms. Maiming shield pois, tilalle Aura of Quetzl, Enchanted Shield ja light armour
Jara- kirjoitti:Se, että pärjäät pelimestan turnauksissa johtuu siitä, että ne ovat pelimestan turnauksiaamis kirjoitti:... Onko se sitten "taidoistani" (vai nopistani) vai aivan jostain muusta kiinni?.
![]()
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: Oldblood
Delffejä vastaan tämä ei oikein toimi juuri näiden takia. Kaveri kun on suht helppoa lihaa Assasineille joka sieltä yksiköstä voi löytyä. Lisäksi Delffeiltä löytyy muitakin tapoja kuten Pendantti-challege ja kovaa iskeviä joukkoja jolla tämän voi helposti pysäyttää. Lisäksi kaveri on haavoittuvainen magialle.Stifler kirjoitti:(armori 2 T 5, yksittäinen modeeli suojaisi ammunntalta)
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Re: Oldblood
Joo tuota en olekkaan ottanut huomioon, tietenkin riippuu millaista listaa vastaan pelaisin että onkos odotettavissa paljoa magiaa ( kääpiöillä ja ogreilla tuskin on).Half-breed kirjoitti: Lisäksi kaveri on haavoittuvainen magialle
Joo kiitoksia kaikille neuvoista ja kommentoinnista.Parantelen sitä vielä ja laitan sitten tänne.:)
Kirjoittaja Drakojan » To 03.09.2009 17:48
Se on trolli, ei siitä kannata välittää.
Se on trolli, ei siitä kannata välittää.
Re: Oldblood
Kysymys on siitä, saako sille edes heitettyä pendantti-challengea tai magiaa, kun LoS voi olla hieman rajoitettu metsässä juoksevaan M9 kohteeseen tähdätessä.Half-breed kirjoitti:Delffejä vastaan tämä ei oikein toimi juuri näiden takia. Kaveri kun on suht helppoa lihaa Assasineille joka sieltä yksiköstä voi löytyä. Lisäksi Delffeiltä löytyy muitakin tapoja kuten Pendantti-challege ja kovaa iskeviä joukkoja jolla tämän voi helposti pysäyttää. Lisäksi kaveri on haavoittuvainen magialle.Stifler kirjoitti:(armori 2 T 5, yksittäinen modeeli suojaisi ammunntalta)
Diogenes kirjoitti:Mutta on ne ajat muuttuneet ... muistan sen ketjun missä IRIAD oli ketjun huonoin vitsi, ja nyt kaikki muut ovat niitä vitsejä IRIADiin verrattuna :P
- DJ_Silverpig
- Viestit: 1350
- Liittynyt: Ke 07.01.2004 15:36
Re: Oldblood
Itse olen käyttänyt oldbloodia vastaavassa tarkoituksessa. Scimitar of the sun resplendent on ihan hyvä vaihtoehto, jos vastassa on enimmäkseen vain heikkosaveista T3 kauraa, jolloin extrahyökkäykset tarjoavat strenankohotusta enemmän etua. Olen suosinut quetzlia ja sotekia jalkasauruksella, kun itzl ei vie turhaa spawningslottia. Kolmanneksi voi sitten valita esimerkiksi tepokin. Glyph necklacella suoja ampumista ja magiaa vastaan paranee hiukan. M9/18 ansiosta sitä ei edes ehditä kovin montaa kertaa tähdätä.
Cold onen päällä nopeus (ei charmia) ja LOS heikentyvät kalliilla characterilla liikaa. Yksikköön liitettynä kuusi cold one rideriä on kankea, kuuden tuuman levyinen yksikkö. M7:lla nämä eivät edes aina tahdo saada saalistaan kiinni. Suosittelisin käyttämään saurus cavalryn seassa mieluummin halvempaa vetua. Yksikössä on muuten kiinni turhan paljon pisteitä.
HopeapossuEdit: Anteeksi typo, M7 tietenkin.
Cold onen päällä nopeus (ei charmia) ja LOS heikentyvät kalliilla characterilla liikaa. Yksikköön liitettynä kuusi cold one rideriä on kankea, kuuden tuuman levyinen yksikkö. M7:lla nämä eivät edes aina tahdo saada saalistaan kiinni. Suosittelisin käyttämään saurus cavalryn seassa mieluummin halvempaa vetua. Yksikössä on muuten kiinni turhan paljon pisteitä.
HopeapossuEdit: Anteeksi typo, M7 tietenkin.
Viimeksi muokannut DJ_Silverpig, Su 28.12.2008 18:11. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Possu
Re: Oldblood
Aika tiukkaa analyysia yksiköstä jolla tosiaan on M7 ja Yksi charge pelissä johon ei voi ottaa reaktiota. Saurus cavalryn ongelmaksi ennemmin muodostuu stupidity ja 3+ save.DJ_Silverpig kirjoitti: Cold onen päällä nopeus (ei charmia) ja LOS heikentyvät kalliilla characterilla liikaa. Yksikköön liitettynä kuusi cold one rideriä on kankea, kuuden tuuman levyinen yksikkö. M6:lla nämä eivät edes aina tahdo saada saalistaan kiinni. Suosittelisin käyttämään saurus cavalryn seassa mieluummin halvempaa vetua. Yksikössä on muuten kiinni turhan paljon pisteitä.
Joensuun Pöytäpeliyhdistys
- DJ_Silverpig
- Viestit: 1350
- Liittynyt: Ke 07.01.2004 15:36
Re: Oldblood
Typo, korjasin virheen.Pikku kirjoitti:Aika tiukkaa analyysia yksiköstä jolla tosiaan on M7
Ei se mikään itsestäänselvyys ole. Onhan se lippu jo aika lailla saurus cavalryn varustukseen vakiintunut, mutta silti.Pikku kirjoitti:ja Yksi charge pelissä johon ei voi ottaa reaktiota.
Kuten sanoit, stupidity ja huono save muodostuvat yksikön ongelmaksi. Viiden vahvuisena saurus cavalry -yksikkö maksaa pyöreästi 300 pistettä. Kun tähän lisätään oldboodin hinta, on koko setissä kiinni helposti reilut 600 pistettä. Riippuu tietysti täysin tilanteesta, mutta yleisesti ottaen en näin kalliilla yksiköllä lähtisi arpomaan, yltääkö bannericharge vastustajan yksikköön vai ei, testaamaan cold onejen tyhmyyttä tai keräämään barragea vastustajan tykeiltä, arsuilta ja maageilta. Scar-veteraanilla combo vielä menee, kun yksikön kokonaishinta pysyy edes jotakuinkin järkevissä rajoissa.
Possu
Re: Oldblood
No en missään vaiheessa analysoinut Saurus Cavalryn tehokkuutta OldBloodin piilopaikkana. Saurus cavalrya nyt ei oikeastaan muuta syytä ole ottaa listaan kuin Huanchi bannerin takia tai BSB:n kuljetukseen jolla on Huanchi Banneri.
Old Bloodille en ikinä laittaisi Cold Onea alle, lehmä kuitenkin tyhmäilee, losi ja liike rajoittuu feari ja save on ilot, mutta toisaalta markeilla saa psykoimmuuniksi ja saven 1+. Olisihan -1+ tietty kiva, mutta mielestäni haitat ajavat edelle. Eli OldBloodille aina jaguaaripöksyt jalkaan.
Old Bloodille en ikinä laittaisi Cold Onea alle, lehmä kuitenkin tyhmäilee, losi ja liike rajoittuu feari ja save on ilot, mutta toisaalta markeilla saa psykoimmuuniksi ja saven 1+. Olisihan -1+ tietty kiva, mutta mielestäni haitat ajavat edelle. Eli OldBloodille aina jaguaaripöksyt jalkaan.
Joensuun Pöytäpeliyhdistys
- DJ_Silverpig
- Viestit: 1350
- Liittynyt: Ke 07.01.2004 15:36
Re: Oldblood
Tai carno. ;) Meneehän mobiilius senkin kanssa ja large targettina imee itseensä kaiken tulen, mutta hyvin varustettuna siitä saa aikamoisen tankin. Hinta on tosin kova. Liskojen uudessa kirjassa carnon sääntöihin on kuitenkin (huhujen mukaan) tulossa merkittäviä parannuksia.Pikku kirjoitti:Eli OldBloodille aina jaguaaripöksyt jalkaan.
Possu
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: Oldblood
Eeh, minä jo kuutosedikan aikaan toitotin ihmisille sitä että se D6-chargematkaan lisäävä lissulippu on siihen tarkoitettu, että marssitaan tuuman päähän vihollisryhmästä ja sitten tehdään lipulla se charge! xD
Tällöin ei tarvitse paskan vertaa välittää siitä että vastustaja asettelee yksikköään flee responsea varten jo semmoiseen kulmaan että sauruksien kylkeen toisella ryhmällä pääsisi. Suoraan väin rohkeasti päin ja yli siitä ryhmästä mikä mukamas karkuun yritti. Sitten ollaankin jo vastustajan armeijan selustassa ja jos rassukat kääntyvät cold oneja päin niin sitten saavat persuuksiinsa saurus infantryt ja stegadonit & kroxigorit.
Tuo lippu mahdollistaa nimenomaan sen että superkalliin ryhmän pääsy combattiin muuttuu 100% varmaksi, eikä tule mitään hassuja floppeja. Itse käytin sitä aina yhdeksän hengen(Edit:eh, taisi sittenkin olla vain seitsämän+Oldblood, kun kuutosedikasta puhutaan) Sauruscavalryllani, jossa Oldblood. Ilman tuota lippua olisi minun ihan turha ollut yrittääkään tehdä mitään 10-14" chargeja, flee responsea olisi niskaan heitetty joka ikinen kerta.
Tällöin ei tarvitse paskan vertaa välittää siitä että vastustaja asettelee yksikköään flee responsea varten jo semmoiseen kulmaan että sauruksien kylkeen toisella ryhmällä pääsisi. Suoraan väin rohkeasti päin ja yli siitä ryhmästä mikä mukamas karkuun yritti. Sitten ollaankin jo vastustajan armeijan selustassa ja jos rassukat kääntyvät cold oneja päin niin sitten saavat persuuksiinsa saurus infantryt ja stegadonit & kroxigorit.
Tuo lippu mahdollistaa nimenomaan sen että superkalliin ryhmän pääsy combattiin muuttuu 100% varmaksi, eikä tule mitään hassuja floppeja. Itse käytin sitä aina yhdeksän hengen(Edit:eh, taisi sittenkin olla vain seitsämän+Oldblood, kun kuutosedikasta puhutaan) Sauruscavalryllani, jossa Oldblood. Ilman tuota lippua olisi minun ihan turha ollut yrittääkään tehdä mitään 10-14" chargeja, flee responsea olisi niskaan heitetty joka ikinen kerta.
Re: Oldblood
No eikai siitä mitään epäselvyyttä ole ollut liskokirjan julkaisun jälkeen? Toisaalta kutosedikassa tarvitsit 2+ siitä matkasta, seiskassa onnistuu suoraan.Mithrandir kirjoitti:Eeh, minä jo kuutosedikan aikaan toitotin ihmisille sitä että se D6-chargematkaan lisäävä lissulippu on siihen tarkoitettu, että marssitaan tuuman päähän vihollisryhmästä ja sitten tehdään lipulla se charge! xD
Joensuun Pöytäpeliyhdistys
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: Oldblood
Niin, pointtini oli vaan että ei sitä ole tarkoitettu sellaisen arpomiseen että jotain isoakin lukua pitäisi lipusta saada, tuo nyt menee jo hölmöksi tilanteeksi jossa syötetään vastustajan pussiin 600+ pojoa.